Initial commit: server + serverfiles
This commit is contained in:
+84
@@ -0,0 +1,84 @@
|
||||
ScriptType MotionData
|
||||
|
||||
MotionFileName "D:\Ymir Work\pc\assassin\skill\amseup.GR2"
|
||||
MotionDuration 1.166667
|
||||
Accumulation 0.00 0.00 0.00
|
||||
|
||||
Group AttackingData
|
||||
{
|
||||
AttackType 1
|
||||
HittingType 2
|
||||
StiffenTime 0.000000
|
||||
InvisibleTime 0.100000
|
||||
ExternalForce 0.000000
|
||||
|
||||
MotionType 3
|
||||
AttackingStartTime 0.000000
|
||||
AttackingEndTime 0.000000
|
||||
AttackingBone ""
|
||||
WeaponLength 0.000000
|
||||
List HitPosition
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Group MotionEventData
|
||||
{
|
||||
MotionEventDataCount 4
|
||||
Group Event00
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 1
|
||||
StartingTime 0.026923
|
||||
|
||||
IndependentFlag 0
|
||||
AttachingEnable 1
|
||||
AttachingBoneName "equip_right"
|
||||
FollowingEnable 1
|
||||
EffectFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/amseup.mse"
|
||||
EffectPosition 0.000000 0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
Group Event01
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 1
|
||||
StartingTime 0.299145
|
||||
|
||||
IndependentFlag 0
|
||||
AttachingEnable 1
|
||||
AttachingBoneName "equip_right"
|
||||
FollowingEnable 1
|
||||
EffectFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/amseup_fallow.mse"
|
||||
EffectPosition 0.000000 0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
Group Event02
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 1
|
||||
StartingTime 0.448718
|
||||
|
||||
IndependentFlag 0
|
||||
AttachingEnable 1
|
||||
AttachingBoneName "equip_right"
|
||||
FollowingEnable 1
|
||||
EffectFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/amseup_blow.mse"
|
||||
EffectPosition 0.000000 0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
Group Event03
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 4
|
||||
StartingTime 0.434359
|
||||
DuringTime 0.200000
|
||||
|
||||
AttackType 1
|
||||
HittingType 1
|
||||
StiffenTime 0.000000
|
||||
InvisibleTime 0.300000
|
||||
ExternalForce 0.000000
|
||||
CollisionType 0
|
||||
|
||||
SphereDataCount 1
|
||||
Group SphereData00
|
||||
{
|
||||
Radius 50.000000
|
||||
Position 0.000000 -110.000000 100.000000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
+28
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
ScriptType SkillDataScript
|
||||
|
||||
Type LOW
|
||||
Attribute "WEAPON_LIMITATION" "NEED_TARGET" "MELEE_ATTACK"
|
||||
NeedWeapon "SWORD" "DAGGER" "DOUBLE_SWORD"
|
||||
|
||||
Name "암습"
|
||||
Description "적에게 몰래 다가가 치명타를 입힌다"
|
||||
|
||||
IconFileName "skill/assassin/amseup.sub"
|
||||
MotionIndex 2
|
||||
|
||||
List ConditionData
|
||||
{
|
||||
"뒤에서 찌를때 파괴력 50% 증가"
|
||||
"은형법 사용시 파괴력 50% 증가"
|
||||
"단검일때 파괴력 100% 증가"
|
||||
"3초간 맞을때 데미지 2배"
|
||||
}
|
||||
|
||||
List AffectData
|
||||
{
|
||||
"파괴력 : %.1f 배" "(SkillPoint * 20 + 100) / 100 " ""
|
||||
}
|
||||
|
||||
MaxLevel "25"
|
||||
CoolTimeFormula "20"
|
||||
NeedSPFormula "50"
|
||||
+19
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
ScriptType SkillDataScript
|
||||
|
||||
Type LOW
|
||||
Attribute "STANDING_SKILL"
|
||||
|
||||
Name "분신술"
|
||||
Description "자신의 분신을 남기고 그 자리에서 사라진다"
|
||||
|
||||
IconFileName "skill/assassin/bunsin.sub"
|
||||
MotionIndex 0
|
||||
|
||||
List AffectData
|
||||
{
|
||||
"지속시간 : %.0f초 " "SkillPoint" ""
|
||||
}
|
||||
|
||||
MaxLevel "10"
|
||||
NeedSPFormula "70"
|
||||
CoolTimeFormula "30"
|
||||
+149
@@ -0,0 +1,149 @@
|
||||
ScriptType MotionData
|
||||
|
||||
MotionFileName "D:\Ymir Work\pc\assassin\skill\charyun.GR2"
|
||||
MotionDuration 1.400000
|
||||
Accumulation 0.00 -637.26 0.00
|
||||
|
||||
Group MotionEventData
|
||||
{
|
||||
MotionEventDataCount 8
|
||||
Group Event00
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 1
|
||||
StartingTime 0.369744
|
||||
|
||||
AttachingEnable 0
|
||||
AttachingBoneName "Bip01 HeadNub"
|
||||
FollowingEnable 0
|
||||
EffectFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/charyunsal.mse"
|
||||
EffectPosition 0.000000 0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
Group Event01
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 1
|
||||
StartingTime 0.315897
|
||||
|
||||
AttachingEnable 1
|
||||
AttachingBoneName "Bip01 L Foot"
|
||||
FollowingEnable 1
|
||||
EffectFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/charyunsal_foot.mse"
|
||||
EffectPosition 0.000000 0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
Group Event02
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 1
|
||||
StartingTime 0.136410
|
||||
|
||||
AttachingEnable 1
|
||||
AttachingBoneName "Bip01 R Foot"
|
||||
FollowingEnable 1
|
||||
EffectFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/charyunsal_foot.mse"
|
||||
EffectPosition 0.000000 0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
Group Event03
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 1
|
||||
StartingTime 0.764615
|
||||
|
||||
AttachingEnable 1
|
||||
AttachingBoneName "Bip01 R Foot"
|
||||
FollowingEnable 1
|
||||
EffectFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/charyunsal_foot.mse"
|
||||
EffectPosition 0.000000 0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
Group Event04
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 1
|
||||
StartingTime 0.958462
|
||||
|
||||
AttachingEnable 1
|
||||
AttachingBoneName "Bip01 L Foot"
|
||||
FollowingEnable 1
|
||||
EffectFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/charyunsal_foot.mse"
|
||||
EffectPosition 0.000000 0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
Group Event05
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 4
|
||||
StartingTime 0.300000
|
||||
|
||||
DuringTime 0.200000
|
||||
|
||||
AttackingType 3
|
||||
HittingType 1
|
||||
StiffenTime 0.000000
|
||||
InvisibleTime 0.300000
|
||||
ExternalForce 0.000000
|
||||
AttackingStartTime 0.000000
|
||||
AttackingEndTime 10.000000
|
||||
AttackingBone ""
|
||||
WeaponLength 0.000000
|
||||
List HitPosition
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
CollisionType 0
|
||||
|
||||
SphereDataCount 1
|
||||
Group SphereData00
|
||||
{
|
||||
Radius 70.000000
|
||||
Position 0.000000 -50.000000 50.000000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Group Event06
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 4
|
||||
StartingTime 0.600000
|
||||
|
||||
DuringTime 0.200000
|
||||
|
||||
AttackingType 3
|
||||
HittingType 1
|
||||
StiffenTime 0.000000
|
||||
InvisibleTime 0.300000
|
||||
ExternalForce 0.000000
|
||||
AttackingStartTime 0.000000
|
||||
AttackingEndTime 10.000000
|
||||
AttackingBone ""
|
||||
WeaponLength 0.000000
|
||||
List HitPosition
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
CollisionType 0
|
||||
|
||||
SphereDataCount 1
|
||||
Group SphereData00
|
||||
{
|
||||
Radius 70.000000
|
||||
Position 0.000000 -150.000000 50.000000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Group Event07
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 4
|
||||
StartingTime 0.900000
|
||||
|
||||
DuringTime 0.200000
|
||||
|
||||
AttackingType 3
|
||||
HittingType 1
|
||||
StiffenTime 0.000000
|
||||
InvisibleTime 0.300000
|
||||
ExternalForce 0.000000
|
||||
AttackingStartTime 0.000000
|
||||
AttackingEndTime 10.000000
|
||||
AttackingBone ""
|
||||
WeaponLength 0.000000
|
||||
List HitPosition
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
CollisionType 0
|
||||
|
||||
SphereDataCount 1
|
||||
Group SphereData00
|
||||
{
|
||||
Radius 70.000000
|
||||
Position 0.000000 -250.000000 50.000000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
+20
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
ScriptType SkillDataScript
|
||||
|
||||
Type MIDDLE
|
||||
Attribute "WEAPON_LIMITATION" "CAN_CHANGE_DIRECTION"
|
||||
NeedWeapon "SWORD" "DAGGER" "DOUBLE_SWORD"
|
||||
|
||||
Name "차륜살"
|
||||
Description "빠르게 회전하며 전방의 적을 벤다"
|
||||
|
||||
IconFileName "skill/assassin/charyun.sub"
|
||||
MotionIndex 6
|
||||
|
||||
List AffectData
|
||||
{
|
||||
"파괴력 : %.1f배" "(SkillPoint * 12 + 100) / 100" ""
|
||||
}
|
||||
|
||||
MaxLevel "25"
|
||||
NeedSPFormula "100"
|
||||
CoolTimeFormula "8"
|
||||
+95
@@ -0,0 +1,95 @@
|
||||
ScriptType MotionData
|
||||
|
||||
MotionFileName "D:\Ymir Work\pc\assassin\skill\cheonryong.GR2"
|
||||
MotionDuration 1.000000
|
||||
Accumulation 0.00 -134.12 0.00
|
||||
|
||||
CancelEnableSkill 0
|
||||
|
||||
Group AttackingData
|
||||
{
|
||||
AttackType 1
|
||||
HittingType 1
|
||||
StiffenTime 0.000000
|
||||
InvisibleTime 0.300000
|
||||
ExternalForce 0.000000
|
||||
|
||||
MotionType 3
|
||||
HitDataCount 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
Group MotionEventData
|
||||
{
|
||||
MotionEventDataCount 7
|
||||
Group Event00
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 1
|
||||
StartingTime 0.035897
|
||||
|
||||
IndependentFlag 0
|
||||
AttachingEnable 0
|
||||
AttachingBoneName "Bip01 Footsteps"
|
||||
FollowingEnable 0
|
||||
EffectFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/cheonryongchuta_up.mse"
|
||||
EffectPosition 0.000000 0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
Group Event01
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 1
|
||||
StartingTime 0.292308
|
||||
|
||||
IndependentFlag 0
|
||||
AttachingEnable 0
|
||||
AttachingBoneName "Bip01 Footsteps"
|
||||
FollowingEnable 1
|
||||
EffectFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/cheonryongchuta_down.mse"
|
||||
EffectPosition 0.000000 -50.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
Group Event02
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 1
|
||||
StartingTime 0.430769
|
||||
|
||||
IndependentFlag 0
|
||||
AttachingEnable 1
|
||||
AttachingBoneName "Bip01 Footsteps"
|
||||
FollowingEnable 1
|
||||
EffectFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/cheonryongchuta_blow.mse"
|
||||
EffectPosition 0.000000 0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
Group Event03
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 9
|
||||
StartingTime 0.158974
|
||||
}
|
||||
Group Event04
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 8
|
||||
StartingTime 0.084615
|
||||
}
|
||||
Group Event05
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 7
|
||||
StartingTime 0.264103
|
||||
}
|
||||
Group Event06
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 4
|
||||
StartingTime 0.382051
|
||||
DuringTime 0.200000
|
||||
|
||||
AttackType 1
|
||||
HittingType 1
|
||||
StiffenTime 0.000000
|
||||
InvisibleTime 0.300000
|
||||
ExternalForce 0.000000
|
||||
CollisionType 0
|
||||
|
||||
SphereDataCount 1
|
||||
Group SphereData00
|
||||
{
|
||||
Radius 100.000000
|
||||
Position 0.000000 -200.000000 50.000000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
+27
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
ScriptType SkillDataScript
|
||||
|
||||
Type MIDDLE
|
||||
Attribute "WEAPON_LIMITATION" "NEED_TARGET"
|
||||
NeedWeapon "SWORD" "DAGGER" "DOUBLE_SWORD"
|
||||
Range 800
|
||||
|
||||
Name "천룡추타"
|
||||
Description "순간적으로 적에게 접근해 일격을 가한다"
|
||||
|
||||
IconFileName "skill/assassin/cheonryong.sub"
|
||||
MotionIndex 4
|
||||
|
||||
List ConditionData
|
||||
{
|
||||
"단검일때 파괴력 50% 증가"
|
||||
"3초간 맞을때 데미지 2배"
|
||||
}
|
||||
|
||||
List AffectData
|
||||
{
|
||||
"파괴력 : %.1f배" "(SkillPoint * 35 + 200) / 100" ""
|
||||
}
|
||||
|
||||
MaxLevel "25"
|
||||
NeedSPFormula "100"
|
||||
CoolTimeFormula "15"
|
||||
@@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
ScriptType SkillDataScript
|
||||
|
||||
Type MIDDLE
|
||||
Attribute "ONLY_FOR_ALLIANCE" "CAN_USE_FOR_ME"
|
||||
Name "독바르기"
|
||||
Description "무기에 독을 바른다"
|
||||
|
||||
IconFileName "skill/assassin/enchant_poison.sub"
|
||||
MotionIndex 7
|
||||
|
||||
List ConditionData
|
||||
{
|
||||
"독병 1개 필요"
|
||||
}
|
||||
|
||||
List AffectData
|
||||
{
|
||||
"타격당 2%% 확률로 중독" "" ""
|
||||
"300초간 지속" "" ""
|
||||
}
|
||||
|
||||
MaxLevel "15"
|
||||
LevelUpPoint "3"
|
||||
NeedSPFormula "150"
|
||||
+20
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
ScriptType MotionData
|
||||
|
||||
MotionFileName "D:\Ymir Work\pc\assassin\skill\eunhyeong.GR2"
|
||||
MotionDuration 1.333333
|
||||
|
||||
Group MotionEventData
|
||||
{
|
||||
MotionEventDataCount 1
|
||||
Group Event00
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 1
|
||||
StartingTime 0.075214
|
||||
|
||||
AttachingEnable 0
|
||||
AttachingBoneName "Bip01 Footsteps"
|
||||
FollowingEnable 0
|
||||
EffectFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/eunhyeongbeop.mse"
|
||||
EffectPosition 0.000000 0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
+17
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
ScriptType SkillDataScript
|
||||
|
||||
Type LOW
|
||||
Name "은형법"
|
||||
Description "자신의 모습을 감춘다"
|
||||
|
||||
IconFileName "skill/assassin/eunhyeong.sub"
|
||||
MotionIndex 8
|
||||
|
||||
List AffectData
|
||||
{
|
||||
"지속시간 : 30 초" "" ""
|
||||
}
|
||||
|
||||
MaxLevel 5
|
||||
LevelUpPoint 5
|
||||
NeedSPFormula "50"
|
||||
+14
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
ScriptType SkillDataScript
|
||||
|
||||
Type MIDDLE
|
||||
Name "함정 찾기"
|
||||
Description "주변의 함정을 찾는다"
|
||||
|
||||
IconFileName "skill/assassin/find_trap.sub"
|
||||
MotionIndex 0
|
||||
|
||||
MaxLevel 3
|
||||
LevelUpPoint 3
|
||||
NeedSPFormula "60"
|
||||
ContinuationSPFormula "3"
|
||||
|
||||
+11
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
ScriptType SkillDataScript
|
||||
|
||||
Type PASSIVE
|
||||
Name "긍지"
|
||||
Description "정신력 회복 속도 증가"
|
||||
|
||||
IconFileName "skill/warrior/tuji.sub"
|
||||
List AffectData
|
||||
{
|
||||
"정신력 회복량 +%.0f%%" "SkillPoint * 5" ""
|
||||
}
|
||||
+32
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
ScriptType MotionData
|
||||
|
||||
MotionFileName "D:\Ymir Work\pc\assassin\skill\shoot.GR2"
|
||||
MotionDuration 2.000000
|
||||
Accumulation 0.00 0.00 0.00
|
||||
|
||||
Group MotionEventData
|
||||
{
|
||||
MotionEventDataCount 2
|
||||
Group Event00
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 1
|
||||
StartingTime 0.379487
|
||||
|
||||
IndependentFlag 0
|
||||
AttachingEnable 1
|
||||
AttachingBoneName "equip_left"
|
||||
FollowingEnable 1
|
||||
EffectFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/yeonsa_arrowenergy.mse"
|
||||
EffectPosition 0.000000 0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
Group Event01
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 6
|
||||
StartingTime 1.435897
|
||||
|
||||
AttachingEnable 1
|
||||
AttachingBoneName "equip_right"
|
||||
FlyFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/beam.msf"
|
||||
FlyPosition 0.000000 -30.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
+26
@@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
ScriptType SkillDataScript
|
||||
|
||||
Type LOW
|
||||
Attribute "NEED_TARGET" "WEAPON_LIMITATION"
|
||||
NeedWeapon "BOW"
|
||||
Range 2500
|
||||
|
||||
Name "기궁"
|
||||
Description "화살에 강력한 기를 모아 쏜다"
|
||||
|
||||
IconFileName "skill/assassin/gigung.sub"
|
||||
MotionIndex 1
|
||||
|
||||
List ConditionData
|
||||
{
|
||||
"스플래쉬 공격"
|
||||
}
|
||||
|
||||
List AffectData
|
||||
{
|
||||
"파괴력 : %.1f배" "(SkillPoint * 5 + 100) / 100" ""
|
||||
}
|
||||
|
||||
MaxLevel "20"
|
||||
NeedSPFormula "20"
|
||||
CoolTimeFormula "5"
|
||||
+103
@@ -0,0 +1,103 @@
|
||||
ScriptType MotionData
|
||||
|
||||
MotionFileName "d:/ymir work/pc/assassin/skill/gungsin.gr2"
|
||||
MotionDuration 1.500000
|
||||
Accumulation 0.00 -219.45 0.00
|
||||
|
||||
Group AttackingData
|
||||
{
|
||||
AttackType 1
|
||||
HittingType 1
|
||||
StiffenTime 0.000000
|
||||
InvisibleTime 0.500000
|
||||
ExternalForce 0.000000
|
||||
|
||||
MotionType 3
|
||||
HitDataCount 1
|
||||
Group HitData00
|
||||
{
|
||||
AttackingStartTime 0.000000
|
||||
AttackingEndTime 0.000000
|
||||
AttackingBone ""
|
||||
WeaponLength 0.000000
|
||||
List HitPosition
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Group MotionEventData
|
||||
{
|
||||
MotionEventDataCount 7
|
||||
Group Event00
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 1
|
||||
StartingTime 0.038462
|
||||
|
||||
IndependentFlag 0
|
||||
AttachingEnable 0
|
||||
AttachingBoneName "Bip01 Footsteps"
|
||||
FollowingEnable 0
|
||||
EffectFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/gungsintanyeong_start.mse"
|
||||
EffectPosition 0.000000 0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
Group Event01
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 1
|
||||
StartingTime 0.461538
|
||||
|
||||
IndependentFlag 0
|
||||
AttachingEnable 0
|
||||
AttachingBoneName "Bip01 HeadNub"
|
||||
FollowingEnable 0
|
||||
EffectFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/gungsintanyeong_end.mse"
|
||||
EffectPosition 0.000000 0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
Group Event02
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 1
|
||||
StartingTime 0.503846
|
||||
|
||||
IndependentFlag 1
|
||||
AttachingEnable 0
|
||||
AttachingBoneName "equip_right"
|
||||
FollowingEnable 0
|
||||
EffectFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/gungsintanyeong_blow.mse"
|
||||
EffectPosition 0.000000 -150.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
Group Event03
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 8
|
||||
StartingTime 0.061538
|
||||
}
|
||||
Group Event04
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 7
|
||||
StartingTime 0.457692
|
||||
}
|
||||
Group Event05
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 9
|
||||
StartingTime 0.250000
|
||||
}
|
||||
Group Event06
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 4
|
||||
StartingTime 0.542308
|
||||
DuringTime 0.200000
|
||||
|
||||
AttackType 1
|
||||
HittingType 1
|
||||
StiffenTime 0.000000
|
||||
InvisibleTime 0.300000
|
||||
ExternalForce 0.000000
|
||||
CollisionType 0
|
||||
|
||||
SphereDataCount 1
|
||||
Group SphereData00
|
||||
{
|
||||
Radius 100.000000
|
||||
Position 0.000000 -130.000000 50.000000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
+27
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
ScriptType SkillDataScript
|
||||
|
||||
Type LOW
|
||||
Attribute "WEAPON_LIMITATION" "NEED_TARGET"
|
||||
NeedWeapon "SWORD" "DAGGER" "DOUBLE_SWORD"
|
||||
Range 800
|
||||
|
||||
Name "궁신탄영"
|
||||
Description "빠르게 적에게 접근하여 치명타를 입힌다"
|
||||
|
||||
IconFileName "skill/assassin/gungsin.sub"
|
||||
MotionIndex 0
|
||||
|
||||
List ConditionData
|
||||
{
|
||||
"단검일때 파괴력 50% 증가"
|
||||
"3초간 맞을때 데미지 2배"
|
||||
}
|
||||
|
||||
List AffectData
|
||||
{
|
||||
"파괴력 : %.1f 배" "(SkillPoint * 30 + 200) / 100" ""
|
||||
}
|
||||
|
||||
MaxLevel "25"
|
||||
CoolTimeFormula "15"
|
||||
NeedSPFormula "50"
|
||||
+52
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
ScriptType MotionData
|
||||
|
||||
MotionFileName "D:\Ymir Work\pc\assassin\skill\gwangyeok.GR2"
|
||||
MotionDuration 2.000000
|
||||
Accumulation 0.00 0.00 0.00
|
||||
|
||||
Group LoopData
|
||||
{
|
||||
MotionLoopCount 0
|
||||
LoopCancelEnable 0
|
||||
LoopStartTime 1.441026
|
||||
LoopEndTime 1.461538
|
||||
}
|
||||
|
||||
Group MotionEventData
|
||||
{
|
||||
MotionEventDataCount 3
|
||||
Group Event00
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 1
|
||||
StartingTime 0.179487
|
||||
|
||||
IndependentFlag 0
|
||||
AttachingEnable 0
|
||||
AttachingBoneName "Bip01 HeadNub"
|
||||
FollowingEnable 0
|
||||
EffectFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/gwangyeoksul_energy.mse"
|
||||
EffectPosition 0.000000 0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
Group Event01
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 1
|
||||
StartingTime 0.379487
|
||||
|
||||
IndependentFlag 0
|
||||
AttachingEnable 1
|
||||
AttachingBoneName "equip_left"
|
||||
FollowingEnable 1
|
||||
EffectFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/gwangyeoksul_arrowenergy.mse"
|
||||
EffectPosition 0.000000 0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
Group Event02
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 6
|
||||
StartingTime 1.451282
|
||||
|
||||
AttachingEnable 1
|
||||
AttachingBoneName "equip_right"
|
||||
FlyFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/gwangyeok.msf"
|
||||
FlyPosition 0.000000 -100.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
+29
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
ScriptType SkillDataScript
|
||||
|
||||
Type MIDDLE
|
||||
Attribute "NEED_TARGET" "WEAPON_LIMITATION" "FAN_RANGE"
|
||||
NeedWeapon "BOW"
|
||||
Range 2500
|
||||
|
||||
Name "관격술"
|
||||
Description "여러발의 화살을 쏜다"
|
||||
|
||||
IconFileName "skill/assassin/gwangyeok.sub"
|
||||
MotionIndex 5
|
||||
|
||||
List ConditionData
|
||||
{
|
||||
"스플래쉬 공격"
|
||||
}
|
||||
|
||||
List AffectData
|
||||
{
|
||||
"파괴력 : %.1f 배" "(SkillPoint * 7 + 100) / 100" ""
|
||||
"최대 %.0f 명까지 공격" "1 + floor(SkillPoint / 5)" ""
|
||||
}
|
||||
|
||||
MaxLevel 20
|
||||
LevelUpPoint 5
|
||||
CoolTimeFormula "10"
|
||||
TargetCountFormula "1 + floor(SkillPoint / 5)"
|
||||
NeedSPFormula "60 * (1 + floor(SkillPoint / 5))"
|
||||
+17
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
ScriptType SkillDataScript
|
||||
|
||||
Type ACTIVE
|
||||
Name "관격술"
|
||||
Description "적을 관통하는 화살을 쏜다"
|
||||
|
||||
IconFileName "skill/assassin/6.sub"
|
||||
MotionIndex 5
|
||||
|
||||
List AffectData
|
||||
{
|
||||
"최대 %.0f 명까지 관통" "1 + SkillPoint / 5" ""
|
||||
"데미지 : %.0f ~ %.0f" "(AttackPower * (100 + SkillPoint * 4)) / 100" "(AttackPower * (100 + SkillPoint * 6)) / 100"
|
||||
}
|
||||
CoolTimeFormula "40 - SkillPoint"
|
||||
|
||||
NeedSP 100
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
ScriptType MotionData
|
||||
|
||||
MotionFileName "D:\Ymir Work\pc\assassin\skill\gyeonggong.GR2"
|
||||
MotionDuration 1.166667
|
||||
|
||||
+24
@@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
ScriptType SkillDataScript
|
||||
|
||||
Type LOW
|
||||
Attribute "STANDING_SKILL" "TOGGLE"
|
||||
Name "경공술"
|
||||
Description "몸을 가볍게 하여 이동 속도를 높인다"
|
||||
|
||||
IconFileName "skill/assassin/gyeonggong.sub"
|
||||
MotionIndex 3
|
||||
|
||||
List AffectData
|
||||
{
|
||||
"이동속도 : +%.0f" "3 + SkillPoint" ""
|
||||
}
|
||||
|
||||
List MasterAffectData
|
||||
{
|
||||
"마스터 보너스 이동 속도 +2"
|
||||
}
|
||||
|
||||
MaxLevel "15"
|
||||
LevelUpPoint "1"
|
||||
NeedSPFormula "100"
|
||||
ContinuationSPFormula "6"
|
||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
ScriptType SkillDataScript
|
||||
|
||||
Type PASSIVE
|
||||
Name "독 다루기"
|
||||
Description "독을 다루는 능력을 강화 한다"
|
||||
|
||||
IconFileName "skill/assassin/handle_poison.sub"
|
||||
|
||||
MaxLevel 30
|
||||
+32
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
ScriptType MotionData
|
||||
|
||||
MotionFileName "D:\Ymir Work\pc\assassin\skill\shoot.GR2"
|
||||
MotionDuration 2.000000
|
||||
Accumulation 0.00 0.00 0.00
|
||||
|
||||
Group MotionEventData
|
||||
{
|
||||
MotionEventDataCount 2
|
||||
Group Event00
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 1
|
||||
StartingTime 0.076923
|
||||
|
||||
AttachingEnable 1
|
||||
AttachingBoneName "Bip01 Footsteps"
|
||||
FollowingEnable 1
|
||||
EffectFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/hwajopa_energy.mse"
|
||||
EffectPosition 0.000000 0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
Group Event01
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 1
|
||||
StartingTime 0.169231
|
||||
|
||||
AttachingEnable 1
|
||||
AttachingBoneName "equip_left"
|
||||
FollowingEnable 1
|
||||
EffectFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/hwajopa_arrowenergy.mse"
|
||||
EffectPosition 0.000000 0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
+8
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
ScriptType SkillDataScript
|
||||
|
||||
Type HIGH
|
||||
Name "화조파"
|
||||
Description "화살에 불꽃의 힘을 깃들여 쏜다"
|
||||
|
||||
IconFileName "skill/assassin/hwajo.sub"
|
||||
MotionIndex 9
|
||||
+9
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
ScriptType SkillDataScript
|
||||
|
||||
Type LOW
|
||||
|
||||
Name "화린무"
|
||||
Description "지나간 자리에 불꽃을 남겨 적을 없앤다"
|
||||
|
||||
IconFileName "items/27000.sub"
|
||||
MotionIndex 7
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
ScriptType MotionData
|
||||
|
||||
MotionFileName "D:\Ymir Work\pc\assassin\skill\kwaegeom.GR2"
|
||||
MotionDuration 1.000000
|
||||
|
||||
+19
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
ScriptType SkillDataScript
|
||||
|
||||
Type HIGH
|
||||
Attribute "WEAPON_LIMITATION" "STANDING_SKILL"
|
||||
NeedWeapon "SWORD" "DAGGER" "DOUBLE_SWORD"
|
||||
|
||||
Name "쾌검술"
|
||||
Description "빠르게 적에게 접근하여 치명타를 입힌다"
|
||||
|
||||
IconFileName "skill/assassin/kwaegeom.sub"
|
||||
MotionIndex 14
|
||||
|
||||
List AffectData
|
||||
{
|
||||
"%.1f 배의 타격" "1 + SkillPoint / 4" ""
|
||||
}
|
||||
|
||||
CoolTimeFormula "40 - SkillPoint"
|
||||
NeedSPFormula "50"
|
||||
@@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
ScriptType SkillDataScript
|
||||
|
||||
Type LOW
|
||||
Name "독병 제작"
|
||||
Description "빈병에 독을 만들어 넣는다"
|
||||
|
||||
IconFileName "skill/assassin/make_poison.sub"
|
||||
MotionIndex 0
|
||||
|
||||
List ConditionData
|
||||
{
|
||||
"빈병 필요"
|
||||
}
|
||||
|
||||
List AffectData
|
||||
{
|
||||
"성공확률 %.0f%%" "SkillPoint*20" ""
|
||||
}
|
||||
|
||||
MaxLevel "5"
|
||||
CoolTimeFormula "10"
|
||||
NeedSPFormula "50"
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
ScriptType MotionData
|
||||
|
||||
MotionFileName "D:\Ymir Work\pc\assassin\skill\make_trap.GR2"
|
||||
MotionDuration 1.333333
|
||||
|
||||
+18
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
ScriptType SkillDataScript
|
||||
|
||||
Type HIGH
|
||||
Attribute "STANDING_SKILL"
|
||||
|
||||
Name "함정 파기"
|
||||
Description "지금 서있는 자리에 적에게 치명타를 입힐 함정을 만든다"
|
||||
|
||||
IconFileName "skill/assassin/make_trap.sub"
|
||||
MotionIndex 12
|
||||
|
||||
List AffectData
|
||||
{
|
||||
"%.1f 배의 타격" "1 + SkillPoint / 4" ""
|
||||
}
|
||||
|
||||
CoolTimeFormula "40 - SkillPoint"
|
||||
NeedSPFormula "50"
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
ScriptType SkillDataScript
|
||||
|
||||
Type PASSIVE
|
||||
Name "내양공"
|
||||
Description "최대 생명력 증가"
|
||||
|
||||
IconFileName "skill/warrior/gibaek.sub"
|
||||
List AffectData
|
||||
{
|
||||
"최대 생명력 +%.0f" "SkillPoint * 30" ""
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
ScriptType MotionData
|
||||
|
||||
MotionFileName "D:\Ymir Work\pc\assassin\skill\poison_cloud.GR2"
|
||||
MotionDuration 1.500000
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
ScriptType SkillDataScript
|
||||
|
||||
Type HIGH
|
||||
Attribute "NEED_TARGET" "MELEE_ATTACK"
|
||||
|
||||
Name "독구름"
|
||||
Description "적의 주위에 독으로 구름을 만든다"
|
||||
|
||||
IconFileName "skill/assassin/poison_cloud.sub"
|
||||
MotionIndex 13
|
||||
|
||||
List AffectData
|
||||
{
|
||||
"%.1f 배의 타격" "1 + SkillPoint / 4" ""
|
||||
}
|
||||
|
||||
CoolTimeFormula "40 - SkillPoint"
|
||||
NeedSPFormula "50"
|
||||
+54
@@ -0,0 +1,54 @@
|
||||
ScriptType MotionData
|
||||
|
||||
MotionFileName "d:/ymir work/pc/assassin/skill/seomjeon.gr2"
|
||||
MotionDuration 1.500000
|
||||
Accumulation 0.00 -285.11 0.00
|
||||
|
||||
Group MotionEventData
|
||||
{
|
||||
MotionEventDataCount 4
|
||||
Group Event00
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 1
|
||||
StartingTime 0.042308
|
||||
|
||||
AttachingEnable 0
|
||||
AttachingBoneName "Bip01 HeadNub"
|
||||
FollowingEnable 0
|
||||
EffectFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/seomjeom_start.mse"
|
||||
EffectPosition 0.000000 0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
Group Event01
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 1
|
||||
StartingTime 0.050000
|
||||
|
||||
AttachingEnable 0
|
||||
AttachingBoneName "Bip01 HeadNub"
|
||||
FollowingEnable 0
|
||||
EffectFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/seomjeom_end.mse"
|
||||
EffectPosition 0.000000 0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
Group Event02
|
||||
{
|
||||
MotionEventType 1
|
||||
StartingTime 0.496154
|
||||
|
||||
AttachingEnable 1
|
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AttachingBoneName "Bip01 Footsteps"
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FollowingEnable 1
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EffectFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/seomjeom_blow.mse"
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EffectPosition 0.000000 0.000000 0.000000
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}
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Group Event03
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{
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MotionEventType 1
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StartingTime 0.303846
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AttachingEnable 1
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AttachingBoneName "equip_right"
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FollowingEnable 1
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||||
EffectFileName "d:/ymir work/pc/assassin/effect/seomjeom_hand.mse"
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||||
EffectPosition 0.000000 0.000000 0.000000
|
||||
}
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||||
}
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||||
@@ -0,0 +1,8 @@
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||||
ScriptType SkillDataScript
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Type HIGH
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Name "섬전검"
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Description "적에게 순간적으로 접근하여 치명타를 입힌다"
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IconFileName "skill/assassin/seomjeon.sub"
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MotionIndex 8
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@@ -0,0 +1,5 @@
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||||
ScriptType MotionData
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MotionFileName "D:\Ymir Work\pc\assassin\skill\taeyang.GR2"
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||||
MotionDuration 1.000000
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||||
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+18
@@ -0,0 +1,18 @@
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||||
ScriptType SkillDataScript
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||||
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Type HIGH
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Attribute "NEED_TARGET"
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||||
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Name "태양권"
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Description "빠르게 적에게 접근하여 치명타를 입힌다"
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||||
IconFileName "skill/assassin/taeyang.sub"
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MotionIndex 11
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||||
List AffectData
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{
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||||
"%.1f 배의 타격" "1 + SkillPoint / 4" ""
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}
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||||
CoolTimeFormula "40 - SkillPoint"
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NeedSPFormula "50"
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+9
@@ -0,0 +1,9 @@
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||||
ScriptType SkillDataScript
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||||
Type LOW
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||||
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Name "탈혼검"
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||||
Description "분신을 만들어 적응 공격한다"
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||||
IconFileName "items/27000.sub"
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||||
MotionIndex 10
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||||
@@ -0,0 +1,8 @@
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||||
ScriptType SkillDataScript
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||||
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||||
Type PARTY
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Name "통솔력"
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||||
Description "일행을 이끌어 가는 능력"
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IconFileName "skill/warrior/tongsol.sub"
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||||
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||||
MaxLevel 40
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||||
@@ -0,0 +1,11 @@
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||||
ScriptType SkillDataScript
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||||
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||||
Type PASSIVE
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Name "양신법"
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||||
Description "최대 정신력 증가"
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||||
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IconFileName "skill/warrior/tugi.sub"
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||||
List AffectData
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||||
{
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||||
"최대 정신력 +%.0f" "SkillPoint * 30" ""
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||||
}
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||||
+21
@@ -0,0 +1,21 @@
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||||
ScriptType SkillDataScript
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||||
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||||
Type LOW
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Name "연사"
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Attribute "NEED_TARGET" "WEAPON_LIMITATION"
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NeedWeapon "BOW"
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Range 2500
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||||
Description "여러 발의 화살을 연속으로 쏜다"
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IconFileName "skill/assassin/2.sub"
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MotionIndex 1
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||||
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||||
List AffectData
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{
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||||
"%.0f 발의 화살을 연속으로 쏜다" "2 + floor(SkillLevel / 5)" ""
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||||
}
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||||
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||||
CoolTimeFormula "20"
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||||
MotionLoopCountFormula "2 + floor(SkillLevel / 5)"
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NeedSPFormula "40 + (2 + floor(SkillLevel / 5)) * 12"
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||||
+11
@@ -0,0 +1,11 @@
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||||
ScriptType SkillDataScript
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||||
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||||
Type PASSIVE
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Name "요상법"
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Description "생명력 회복 속도 증가"
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IconFileName "skill/warrior/geunseong.sub"
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List AffectData
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{
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"생명력 회복량 +%.0f%%" "SkillPoint * 5" ""
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||||
}
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