Die Liste referenzierte weiterhin die bereits geloeschten
dragon_soul*.quest-Dateien. Im laufenden Betrieb bislang folgenlos (Server
laeuft healthy, keine Warnungen in den Logs), aber fuer Konsistenz bereinigt.
Loescht alle 5 dragon_soul*.quest-Quellen (dragon_soul, dragon_soul_refine,
dragon_soul_shop, dragon_soul_daily_gift, dragon_soul_daily_gift_mgr),
ihre pre_qc/-Duplikate sowie die zugehoerigen vorkompilierten
Quest-Cache-Artefakte unter quest/object/. Der NPC (vnum 20001,
"Alchemist") selbst bleibt bestehen, da er auch von unabhaengigen Quests
(energy_system, test_att_resist) genutzt wird.
Erster Schritt der vollstaendigen Entfernung des Drachenseelensystems.
Loescht DragonSoul.h/.cpp (DSManager), dragon_soul_table.h/.cpp,
char_dragonsoul.cpp, questlua_dragonsoul.cpp sowie die zugehoerige
Datentabelle dragon_soul_table.txt. Diese Dateien sind zu 100% auf das
Drachenseelensystem beschraenkt und werden komplett entfernt.
Der Build kompiliert nach diesem Zwischenschritt noch NICHT (verwaiste
#include "DragonSoul.h" und Aufrufe in weiteren Dateien folgen in einem
separaten Commit) - das ist innerhalb dieser mehrteiligen Entfernung
erwartet.