diff --git a/.gitignore b/.gitignore index 4649050..0dd3470 100644 --- a/.gitignore +++ b/.gitignore @@ -1,9 +1,10 @@ # Alles ignorieren... /* -# ...außer diesen beiden Ordnern (editierbarer UI-Quellcode: root + uiscript) und sich selbst +# ...außer diesen Ordnern (editierbarer UI-Quellcode: root + uiscript + deutsche Locale) und sich selbst !/root !/uiscript +!/locale_de !/.gitignore # Kompilierte Python-Bytecode-Artefakte trotzdem ausschließen diff --git a/locale_de/locale/de/effect/gm.mse b/locale_de/locale/de/effect/gm.mse new file mode 100644 index 0000000..5253233 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/effect/gm.mse @@ -0,0 +1,130 @@ +BoundingSphereRadius 50.000000 +BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 120.000000 + +Group Particle +{ + StartTime 0.000000 + List TimeEventPosition + { + 0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 110.150993 + } + + Group EmitterProperty + { + MaxEmissionCount 1 + + CycleLength 0.500000 + CycleLoopEnable 1 + LoopCount 0 + + EmitterShape 0 + EmitterAdvancedType 0 + EmitterEmitFromEdgeFlag 0 + EmittingDirection 0.000000 0.000000 0.000000 + + List TimeEventEmittingSize + { + 0.000000 0.000000 + } + List TimeEventEmittingAngularVelocity + { + 0.000000 0.000000 + } + List TimeEventEmittingDirectionX + { + 0.000000 0.000000 + } + List TimeEventEmittingDirectionY + { + 0.000000 0.000000 + } + List TimeEventEmittingDirectionZ + { + 0.054286 14.948454 + } + List TimeEventEmittingVelocity + { + 0.000000 3.000000 + } + List TimeEventEmissionCountPerSecond + { + 0.000000 20.000000 + } + List TimeEventLifeTime + { + 0.000000 2.216495 + } + List TimeEventSizeX + { + 0.000000 64.000000 + } + List TimeEventSizeY + { + 0.000000 64.000000 + } + } + + Group ParticleProperty + { + SrcBlendType 5 + DestBlendType 6 + ColorOperationType 4 + BillboardType 1 + RotationType 0 + RotationSpeed 0.000000 + RotationRandomStartingBegin 0 + RotationRandomStartingEnd 0 + + AttachEnable 1 + StretchEnable 0 + + TexAniType 0 + TexAniDelay 0.029000 + TexAniRandomStartFrameEnable 0 + + List TimeEventGravity + { + 0.514286 25.000000 + } + List TimeEventAirResistance + { + 0.480000 0.030928 + } + List TimeEventScaleX + { + 0.005714 0.200000 + } + List TimeEventScaleY + { + 0.000000 0.400000 + } + List TimeEventColorRed + { + 0.000000 1.000000 + } + List TimeEventColorGreen + { + 0.000000 1.000000 + } + List TimeEventColorBlue + { + 0.000000 1.000000 + } + List TimeEventAlpha + { + 0.000000 0.000000 + 0.107692 0.771144 + 0.207692 1.000000 + 0.902564 0.792553 + 0.997436 0.000000 + } + List TimeEventRotation + { + 0.000000 0.000000 + } + List TextureFiles + { + "ymirred.tga" + } + } +} diff --git a/locale_de/locale/de/effect/ymirred.tga b/locale_de/locale/de/effect/ymirred.tga new file mode 100644 index 0000000..586a245 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/effect/ymirred.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/empiredesc_a.txt b/locale_de/locale/de/empiredesc_a.txt new file mode 100644 index 0000000..ee201ed --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/empiredesc_a.txt @@ -0,0 +1,32 @@ +[DELAY value;10] +Shinsoo-Reich[ENTER] +[ENTER] +Das Shinsoo-Reich liegt im[ENTER] +Süden des Kontinents. Seine[ENTER] +Infrastruktur wird von[ENTER] +[WAIT] +Handelsbeziehungen getragen.[ENTER] +Unter der Leitung von[ENTER] +Yoon-Yoing führten die[ENTER] +Geschäfte mit dem Osten[ENTER] +Shinsoo nach dem Zerfall des[ENTER] +[WAIT] +Kaiserreichs schnell zu[ENTER] +seiner heutigen Blüte. Mit[ENTER] +dem Westen dagegen leben die[ENTER] +Einwohner in ständigem Zwist[ENTER] +und die Handelsstraße ist[ENTER] +[WAIT] +unterbrochen. Im Bewusstsein[ENTER] +der Bedrohung ihrer[ENTER] +Lebensgrundlage durch den[ENTER] +Metin-Stein rüsten die[ENTER] +Händler auf. Ihr Ziel ist[ENTER] +[WAIT] +es, den westlichen Angriffen[ENTER] +Widerstand leisten zu[ENTER] +können, die Handelsstraße[ENTER] +wieder zu öffnen und das[ENTER] +gesamte Reich unter ihrer[ENTER] +[WAIT] +Herrschaft zu einen. \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/empiredesc_b.txt b/locale_de/locale/de/empiredesc_b.txt new file mode 100644 index 0000000..cccbd48 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/empiredesc_b.txt @@ -0,0 +1,42 @@ +[DELAY value;10] +Chunjo-Reich[ENTER] +[ENTER] +Das Chunjo-Reich nimmt den[ENTER] +Westen des Kontinents ein.[ENTER] +Es besitzt eine[ENTER] +[WAIT] +theokratische Struktur und[ENTER] +wird von seinen spirituellen[ENTER] +Führern geleitet. Gegründet[ENTER] +wurde es von Yoon-Young, dem[ENTER] +Cousin des ehemaligen[ENTER] +[WAIT] +Kaisers. Yoons Frau, die[ENTER] +über enorme magische Kräfte[ENTER] +verfügt, unterstützte ihn[ENTER] +bereits früh darin, sich dem[ENTER] +Ausmaß der Bedrohung durch[ENTER] +[WAIT] +den Metin-Stein anzunehmen.[ENTER] +Yoon-Young riet mehrfach zu[ENTER] +Gegenmaßnahmen, wurde aber[ENTER] +stets ignoriert. So führte[ENTER] +er seine Gefolgsleute in[ENTER] +[WAIT] +eine Rebellion gegen das[ENTER] +damals noch bestehende,[ENTER] +einheitliche Kaiserreich.[ENTER] +Nach dem Untergang[ENTER] +desselbigen befindet sich[ENTER] +[WAIT] +Chunjo noch immer in offener[ENTER] +Auseinandersetzung mit dem[ENTER] +Osten und in ständigem Zwist[ENTER] +mit dem Süden. Die Einwohner[ENTER] +streben nach der Herrschaft[ENTER] +[WAIT] +über den gesamten Kontinent,[ENTER] +um so der zunehmenden,[ENTER] +unheilvollen Macht des[ENTER] +Metin-Steins endlich Einhalt[ENTER] +gebieten zu können. \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/empiredesc_c.txt b/locale_de/locale/de/empiredesc_c.txt new file mode 100644 index 0000000..0c84877 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/empiredesc_c.txt @@ -0,0 +1,34 @@ +[DELAY value;10] +Jinno-Reich[ENTER] +[ENTER] +Das Jinno-Reich umfasst die[ENTER] +östlichen Bereiche des[ENTER] +Kontinents. Es gründet sich[ENTER] +[WAIT] +auf militärische Macht, die[ENTER] +von der aggressiven und[ENTER] +kriegerischen Natur seiner[ENTER] +Bevölkerung getragen wird.[ENTER] +Beherrscht wird Jinno von[ENTER] +[WAIT] +Ee-Ryoong, dem leiblichen[ENTER] +Sohn des letzten Kaisers. Er[ENTER] +fühlt sich berufen, unter[ENTER] +seiner Führung und mit Hilfe[ENTER] +der ihm zur Verfügung[ENTER] +[WAIT] +stehenden Streitmacht das[ENTER] +alte Kaiserreich[ENTER] +wiederherzustellen.[ENTER] +Befürchtungen hinsichtlich[ENTER] +der Bedeutung und Wirkung[ENTER] +[WAIT] +des Metin-Steins werden im[ENTER] +Jinno-Reich offiziell[ENTER] +ignoriert. Insgeheim[ENTER] +versucht Ee-Ryoong[ENTER] +allerdings, sich die[ENTER] +[WAIT] +zerstörerischen Fähigkeiten[ENTER] +des Steins militärisch[ENTER] +nutzbar zu machen. \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/guildbuildinglist.txt b/locale_de/locale/de/guildbuildinglist.txt new file mode 100644 index 0000000..51187cf --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/guildbuildinglist.txt @@ -0,0 +1,67 @@ +VNUM TYPE MODEL NAME REG_1 REG_2 REG_3 REG_4 XROT_LIMIT YROT_LIMIT ZROT_LIMIT PRICE MATERIALS NPC GROUP DEPEND_GROUP ??????? +14013 FACILITY jedan Waffenschmiede -525 -525 525 525 0 0 360 20000000 90010,20/90011,30/90012,20 20044 2 1 1 +14014 FACILITY jedan Rüstungsschmiede -525 -525 525 525 0 0 360 20000000 90010,20/90011,30/90012,20 20045 2 1 1 +14015 FACILITY jedan Juwelier -525 -525 525 525 0 0 360 20000000 90010,20/90011,30/90012,20 20046 2 1 1 +14033 FACILITY suryeonjang Trainings-Center -832.57 -472.99 832.57 472.99 0 0 360 20000000 90010,25/90011,25/90012,25 0 0 0 2 +14043 FACILITY yonggwangro Diamantofen -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20060 3 1 1 +14045 FACILITY yonggwangro Fossilholzofen -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20062 3 1 1 +14046 FACILITY yonggwangro Kupferofen -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20063 3 1 1 +14047 FACILITY yonggwangro Silberofen -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20064 3 1 1 +14048 FACILITY yonggwangro Goldofen -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20065 3 1 1 +14049 FACILITY yonggwangro Jadeofen -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20066 3 1 1 +14050 FACILITY yonggwangro Ebenholzofen -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20067 3 1 1 +14051 FACILITY yonggwangro Perlenofen -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20068 3 1 1 +14052 FACILITY yonggwangro Weißgoldofen -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20069 3 1 1 +14053 FACILITY yonggwangro Kristallofen -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20070 3 1 1 +14054 FACILITY yonggwangro Quarzofen -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20071 3 1 1 +14055 FACILITY yonggwangro Himmelstränenofen -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20072 3 1 1 +26992 FACILITY yonggwangro Lélekkristály ofen -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20072 3 1 1 +26993 FACILITY yonggwangro Rubinofen -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20072 3 1 1 +26994 FACILITY yonggwangro Granatofen -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20072 3 1 1 +26995 FACILITY yonggwangro Smaragdofen -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20072 3 1 1 +26996 FACILITY yonggwangro Saphirofen -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20072 3 1 1 +14061 FACILITY himuijedan_01 Altar der Kraft -523.91 -995.84 527.55 750.99 0 0 360 25000000 90010,25/90011,25/90012,25 20077 4 1 1 +14062 FACILITY himuijedan_02 Altar der Kraft -586.17 -995.84 587.18 818.56 0 0 360 500000000 90010,50/90011,50/90012,50 20078 4 4 2 +14063 FACILITY himuijedan_03 Altar der Kraft -664.7 -995.84 665.7 896.57 0 0 360 750000000 90010,75/90011,75/90012,75 20079 4 4 2 +14100 HEADQUARTER a1-011-workhouse Haus (1) -676.52 -894.26 690.18 749.32 0 0 360 20000000 90010,20/90011,30/90012,25 0 1 0 1 +14101 OBJECT a1-038-wall-corner Steinmauer (1-1) -400 -153.53 156.48 400 0 0 360 2000000 90010,15/90011,5/90012,5 0 5 0 2 +14102 OBJECT a1-038-wall-lin Steinmauer (1-2) -200 -106.73 300 106.73 0 0 360 1000000 90010,15/90011,5/90012,5 0 5 0 2 +14103 OBJECT a1-038-wall-lin2 Steinmauer (1-3) -500 -106.73 500 106.73 0 0 360 1000000 90010,15/90011,5/90012,5 0 5 0 2 +14104 OBJECT a1-038-wall-door Tor (1) -1000 -274.73 1000 274.73 0 0 360 2500000 90010,5/90011,15/90012,10 0 5 0 2 +14105 BUILDIN a1-set Mauer (1) -1000 -274.73 1000 274.73 0 0 360 2500000 90010,5/90011,15/90012,10 0 5 0 1 +14110 HEADQUARTER b1-011-workhouse Haus (2) -678.76 -894.26 687.94 749.32 0 0 360 20000000 90010,20/90011,30/90012,25 0 1 0 1 +14111 OBJECT b1-038-wall-corner Steinmauer (2-1) -400 -153.53 156.48 400 0 0 360 2000000 90010,15/90011,5/90012,5 0 5 0 2 +14112 OBJECT b1-038-wall-lin Steinmauer (2-2) -200 -106.73 300 106.73 0 0 360 1000000 90010,15/90011,5/90012,5 0 5 0 2 +14113 OBJECT b1-038-wall-lin2 Steinmauer (2-3) -500 -106.73 500 106.73 0 0 360 1000000 90010,15/90011,5/90012,5 0 5 0 2 +14114 OBJECT b1-038-wall-door Tor (2) -1000 -274.73 1000 274.73 0 0 360 2500000 90010,5/90011,15/90012,10 0 5 0 2 +14115 BUILDIN b1-set Mauer (2) -1000 -274.73 1000 274.73 0 0 360 2500000 90010,5/90011,15/90012,10 0 5 0 1 +14120 HEADQUARTER c1-011-workhouse Haus (3) -676.52 -894.26 690.18 749.32 0 0 360 20000000 90010,20/90011,30/90012,25 0 1 0 1 +14121 OBJECT c1-038-wall-corner Steinmauer (3-1) -400 -153.53 156.48 400 0 0 360 2000000 90010,15/90011,5/90012,5 0 5 0 2 +14122 OBJECT c1-038-wall-lin Steinmauer (3-2) -200 -106.73 300 106.73 0 0 360 1000000 90010,15/90011,5/90012,5 0 5 0 2 +14123 OBJECT c1-038-wall-lin2 Steinmauer (3-3) -500 -106.73 500 106.73 0 0 360 1000000 90010,15/90011,5/90012,5 0 5 0 2 +14124 OBJECT c1-038-wall-door Tor (3) -1000 -274.73 1000 274.73 0 0 360 2500000 90010,5/90011,15/90012,10 0 5 0 2 +14125 BUILDIN c1-set Mauer (3) -1000 -274.73 1000 274.73 0 0 360 2500000 90010,5/90011,15/90012,10 0 5 0 1 +14200 OBJECT guild_symbol Gildensymbol -45.9 -9.44 42.68 40.13 0 0 360 3000000 90011,5/90012,5 0 0 1 1 +14201 WALL fence01_door01 Wandvorderseite -1000 -54 1000 20 0 0 360 3000000 "90010.50" 0 0 1 1 +14202 WALL fence01_back01 Wandrückseite -1000 -18 1000 18 0 0 360 3000000 "90010.50" 0 0 1 1 +14203 WALL fence01_left01 Wand links -19 -1362 19 1362 0 0 360 3000000 "90010.50" 0 0 1 1 +14204 WALL fence01_right01 Wand rechts -18 -1362 18 1362 0 0 360 3000000 "90010.50" 0 0 1 1 +14300 OBJECT general_obj_stone01 Stein1 -116.04 -118.44 116.04 118.44 0 0 360 300000 90010,5 0 0 0 1 +14301 OBJECT general_obj_stone02 Stein2 -118.05 -132.67 118.05 132.67 0 0 360 300000 90010,5 0 0 0 1 +14302 OBJECT general_obj_stone03 Stein3 -133.43 -102.96 133.43 102.96 0 0 360 300000 90010,7 0 0 0 1 +14303 OBJECT general_obj_stone04 Stein4 -104.21 -117.82 104.21 117.82 0 0 360 300000 90010,7 0 0 0 1 +14304 OBJECT general_obj_stone05 Stein5 -171.59 -145.52 171.59 145.52 0 0 360 300000 90010,7 0 0 0 1 +14305 OBJECT general_obj_stone06 Stein6 -192.74 -201.58 192.74 201.58 0 0 360 300000 90010,8 0 0 0 1 +14306 OBJECT general_obj_stone07 Stein7 -183.58 -184.01 183.58 184.01 0 0 360 300000 90010,8 0 0 0 1 +14307 OBJECT general_obj_stone08 Stein8 -66.89 -56.67 66.89 56.67 0 0 360 300000 90010,8 0 0 0 1 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+hitler +Hundesohn +hundesohn +Hure +hure +Joint +joint +Kiffer +kiffer +Möse +möse +Muschi +muschi +Muschie +Nazi +Nazzi +nazi +nazzi +Nutte +nutte +Penis +penis +Poppen +poppen +Porno +porno +Puff +puff +Pussie +pussie +Pussy +pussy +Sackgesicht +Sacklutscher +Sackratte +Schlampe +schlampe +Schwanz +schwanz +Schwuchtel +Stricher +Titte +titte +Vagina +vagina +Votze +votze +Wichser +wichser +Wixer +wixer +Wixxer +wixxer +Wixxxer +wixxxer \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/item_list.txt b/locale_de/locale/de/item_list.txt new file mode 100644 index 0000000..11e883b --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/item_list.txt @@ -0,0 +1,6437 @@ +1 ETC icon/item/money.tga d:/ymir work/item/etc/money.gr2 +10 WEAPON icon/item/00010.tga d:/ymir work/item/weapon/00010.gr2 +11 WEAPON icon/item/00010.tga d:/ymir work/item/weapon/00010.gr2 +12 WEAPON icon/item/00010.tga d:/ymir work/item/weapon/00010.gr2 +13 WEAPON icon/item/00010.tga d:/ymir work/item/weapon/00010.gr2 +14 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b/locale_de/locale/de/item_proto differ diff --git a/locale_de/locale/de/itemdesc.txt b/locale_de/locale/de/itemdesc.txt new file mode 100644 index 0000000..cf39572 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/itemdesc.txt @@ -0,0 +1,2406 @@ +100000 Elixier der Zeit (K) Füllt die Laufzeit eines Drachensteins auf. +100001 Elixier der Zeit (M) Füllt die Laufzeit eines Drachensteins auf. +100002 Elixier der Zeit (G) Füllt die Laufzeit eines Drachensteins auf. +100100 Drachenzange Nützliches Werkzeug, das die Erfolgsaussichten beim Entfernen des Drachensteins vergrößert. +100200 Zange der Zeit Saugt die Laufzeit aus dem Drachenstein. +100300 Grüne Drachenbohne Die magische Bohne erhöht die Stufe deines Drachensteins. Das Verstärken kann fehlschlagen. +100400 Blaue Drachenbohne Die magische Bohne erhöht die Wahrscheinlichkeit, den Drachenstein um eine Stufe zu verbessern. +100500 Rosa Drachenbohne Die Wahrscheinlichkeit einer erfolgreichen Verbesserung des Drachensteins um eine Stufe steigt um 10%. +11901 Smoking Ein schwarzer Anzug, den man bei der Hochzeit trägt. +11902 Smoking Ein schwarzer Anzug, den man bei der Hochzeit trägt. +11903 Brautkleid Ein besonderes Kleid, das eine Frau bei ihrer Hochzeit trägt. +11904 Brautkleid Ein besonderes Kleid, das eine Frau bei ihrer Hochzeit trägt. +18000 Leinengürtel+0 +18001 Leinengürtel+1 +18002 Leinengürtel+2 +18003 Leinengürtel+3 +18004 Leinengürtel+4 +18005 Leinengürtel+5 +18006 Leinengürtel+6 +18007 Leinengürtel+7 +18008 Leinengürtel+8 +18009 Leinengürtel+9 +18010 Ledergürtel+0 +18011 Ledergürtel+1 +18012 Ledergürtel+2 +18013 Ledergürtel+3 +18014 Ledergürtel+4 +18015 Ledergürtel+5 +18016 Ledergürtel+6 +18017 Ledergürtel+7 +18018 Ledergürtel+8 +18019 Ledergürtel+9 +18020 Prunkvoller Gürtel+0 +18021 Prunkvoller Gürtel+1 +18022 Prunkvoller Gürtel+2 +18023 Prunkvoller Gürtel+3 +18024 Prunkvoller Gürtel+4 +18025 Prunkvoller Gürtel+5 +18026 Prunkvoller Gürtel+6 +18027 Prunkvoller Gürtel+7 +18028 Prunkvoller Gürtel+8 +18029 Prunkvoller Gürtel+9 +18030 Gürtel der Weisheit+0 +18031 Gürtel der Weisheit+1 +18032 Gürtel der Weisheit+2 +18033 Gürtel der Weisheit+3 +18034 Gürtel der Weisheit+4 +18035 Gürtel der Weisheit+5 +18036 Gürtel der Weisheit+6 +18037 Gürtel der Weisheit+7 +18038 Gürtel der Weisheit+8 +18039 Gürtel der Weisheit+9 +18040 Königsgürtel+0 +18041 Königsgürtel+1 +18042 Königsgürtel+2 +18043 Königsgürtel+3 +18044 Königsgürtel+4 +18045 Königsgürtel+5 +18046 Königsgürtel+6 +18047 Königsgürtel+7 +18048 Königsgürtel+8 +18049 Königsgürtel+9 +18050 Schattengürtel+0 +18051 Schattengürtel+1 +18052 Schattengürtel+2 +18053 Schattengürtel+3 +18054 Schattengürtel+4 +18055 Schattengürtel+5 +18056 Schattengürtel+6 +18057 Schattengürtel+7 +18058 Schattengürtel+8 +18059 Schattengürtel+9 +18060 Runengürtel+0 +18061 Runengürtel+1 +18062 Runengürtel+2 +18063 Runengürtel+3 +18064 Runengürtel+4 +18065 Runengürtel+5 +18066 Runengürtel+6 +18067 Runengürtel+7 +18068 Runengürtel+8 +18069 Runengürtel+9 +18070 Großer Bären-Gürtel+0 +18071 Großer Bären-Gürtel+1 +18072 Großer Bären-Gürtel+2 +18073 Großer Bären-Gürtel+3 +18074 Großer Bären-Gürtel+4 +18075 Großer Bären-Gürtel+5 +18076 Großer Bären-Gürtel+6 +18077 Großer Bären-Gürtel+7 +18078 Großer Bären-Gürtel+8 +18079 Großer Bären-Gürtel+9 +18900 Rotflammenstein Verstärkt die Boni deines Gürtels. +22000 Schriftrolle Stadt Die Schriftrolle ermöglicht es dir, dich zurück in die Stadt zu teleportieren. +22010 Schriftrolle des Ortes Die Schriftrolle ermöglicht dir den Rücktransport zu dem Ort, den du dir zuletzt gemerkt hast. +25040 Segensschriftrolle Beseitigt das Risiko, einen Gegenstand zu zerstören, wenn seine Verbesserung fehlschlägt. In diesem Fall wird lediglich seine Qualität um 1 verringert. +25041 Magischer Stein Ein Klumpen des legendären Metalls, das die besten Chancen beim Verbessern eines Gegenstandes gewährt. Der verbesserte Gegenstand kann außerdem weder zerstört noch verschlechtert werden. +25100 Geiststein-Schriftrolle Die Schriftrolle ermöglicht es dir, den Geiststein aus einer Waffe oder Rüstung zu entfernen. Ein Splitter bleibt dabei zurück. +27051 Roter Trank (K) Füllt 300 Trefferpunkte auf. Nicht handelbar. +27052 Blauer Trank (K) Füllt 100 Manapunkte auf. Nicht handelbar. +27053 Grüner Trank (K) Erhöht deine Angriffsgeschwindigkeit für 10 Minuten um +10. Nicht handelbar. +27054 Violetter Trank (K) Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit für 10 Minuten um +10. Nicht handelbar. +27600 Lagerfeuer Holzstücke, die für ein Lagerfeuer zusammengetragen wurden. +27610 Fischkugel Diese magische Kugel verrät dir, welcher Fisch an deinem Angelhaken hängt. +27620 Fischereibuch Ein Buch, mit dem du 3 Tage lang die doppelte Anzahl seltener Fische fängst. +27799 Gräten Die Gräten eines Fischs. +27800 Paste Ein leichter und günstiger Köder. +27801 Wurm Beliebter Köder, der Fische sehr gut anlockt. +27802 Kleiner Fisch Köderfisch, mit dem größere Fische gut angelockt werden können. +27803 Zander Ein gewöhnlicher Fisch, der normalerweise in Teichen zu Hause ist. +27804 Mandarinfisch Ein sehr schmackhafter Fisch. +27805 Großer Zander Ein äußerst fettes Exemplar eines Zanders. +27806 Karpfen Ein großer, silberfarbener Fisch. +27807 Lachs Ein Fisch, der während seiner Paarungszeit nach Hause zurückkehrt. +27808 Graskarpfen Ein Karpfen, der sich gewöhnlich von Gras ernährt. +27809 Bachforelle Ein schillernder Fisch, der mit dem Lachs verwandt ist. +27810 Aal Ein langer, dünner Fisch, der einer Schlange ähnelt. Kraft und Ausdauer sind seine Markenzeichen. +27811 Regenbogenforelle Ein Fisch mit einem regenbogenfarbenen Rücken. +27812 Flussforelle Ein Süßwasserfisch, der in dieser Gegend sehr verbreitet ist. +27813 Rotfeder Ein schwarmlebender, rötlich schimmernder Fisch. +27814 Barsch Ein Fisch, der als „Hai der Seen“ bekannt ist. +27815 Tenchi Eine Barbenart, die nur in sauberen Gewässern lebt. +27816 Wels Ein Fisch mit charakteristisch großem Maul und katzenartigen „Schnurrhaaren“. +27817 Schmerle Ein Fisch, der gewöhnlich in seichten, schlammigen Gewässern lebt. +27818 Lotusfisch Ein großer Süßwasserfisch, der von Mischnahrung lebt. +27819 Ayu Ein dem Stint verwandter Fisch, der in Küstennähe und in Mündungsgebieten lebt. +27820 Stint Ein Winterfisch, der meist beim Eisfischen gefangen wird. +27821 Shiri Ein elegant geformter Fisch in schillernden Farben. +27822 Spiegelkarpfen Eine einheimische Karpfenart. +27823 Goldfisch Ein selten vorkommender, golden glänzender Fisch. +27833 Toter Zander Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden. +27834 Toter Mandarinfisch Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden. +27835 Toter großer Zander Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden. +27836 Toter Karpfen Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden. +27837 Toter Lachs Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden. +27838 Toter Graskarpfen Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden. +27839 Tote Bachforelle Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden. +27840 Toter Aal Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden. +27841 Tote Regenbogenforelle Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden. +27842 Tote Flussforelle Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden. +27843 Tote Rotfeder Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden. +27844 Toter Barsch Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden. +27845 Toter Tenchi Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden. +27846 Toter Wels Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden. +27847 Tote Schmerle Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden. +27848 Toter Lotusfisch Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden. +27849 Toter Ayu Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden. +27850 Toter Stint Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden. +27851 Toter Shiri Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden. +27852 Toter Spiegelkarpfen Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden. +27853 Toter Goldfisch Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden. +27863 Gegrillter Zander Stellt einige TP wieder her. +27864 Gegrillter Mandarinfisch Stellt einige MP wieder her. +27865 Gegrillter gr. Zander Stellt einige TP wieder her. +27866 Gegrillter Karpfen Erhöht für eine bestimmte Zeit die Bewegungsgeschwindigkeit. +27867 Gegrillter Lachs Stellt einige MP wieder her. +27868 Gegrillter Graskarpfen Erhöht für eine bestimmte Zeit die Angriffsgeschwindigkeit. +27869 Gegrillte Bachforelle Stellt einen großen Teil der TP wieder her. +27870 Gegrillter Aal Erhöht deine Stärke für 10 Minuten um 10 Punkte. +27871 Gegr. Regenbogenforelle Stellt viele MP wieder her. +27872 Gegrillte Flussforelle Stellt einige MP wieder her. +27873 Gegrillte Rotfeder Erhöht deine Beweglichkeit für 10 Minuten um 10 Punkte. +27874 Gegrillter Barsch Entfernt negative Auswirkungen. +27875 Gegrillter Tenchi Stellt augenblicklich einige TP wieder her. +27876 Gegrillter Wels Stellt augenblicklich einige MP wieder her. +27877 Gegrillte Schmerle Macht dich 5 Minuten lang unsichtbar. +27878 Gegrillter Lotusfisch Stellt augenblicklich einige TP wieder her. +27879 Gegrillter Ayu Durch die Zubereitung über dem Feuer erhält dieser Fisch einen angenehm rauchigen Geschmack. +27880 Gegrillter Stint Durch die Zubereitung über dem Feuer erhält dieser Fisch einen angenehm rauchigen Geschmack. +27881 Gegrillter Shiri Durch die Zubereitung über dem Feuer erhält dieser Fisch einen angenehm rauchigen Geschmack. +27882 Gegr. Spiegelkarpfen Durch die Zubereitung über dem Feuer erhält dieser Fisch einen angenehm rauchigen Geschmack. +27883 Gegrillter Goldfisch Durch die Zubereitung über dem Feuer erhält dieser Fisch einen angenehm rauchigen Geschmack. +27987 Muschel Eine Muschel mit einer schönen Schale. Sie kann eine kostbare Perle enthalten. +27988 Schatzkarte Eine abgegriffene Karte, auf welcher der Lagerort eines alten Schatzes verzeichnet ist. +27989 Kompass des Metinsteins Der Kompass zeigt dir Richtung und Entfernung des nächsten Metin-Steins an. Je heller er leuchtet, desto näher bist du. Er kann 6 Mal aktiviert werden. +27990 Steinstück Durch seine geringe Größe lässt sich dieses Stück leicht transportieren, kann aber dennoch vielseitig verwendet werden. +27991 Wasserstein Ein harter, grobkörniger Stein, der zum Schleifen von Waffen und Küchengeräten verwendet wird. +27992 Weiße Perle Der schneeweiße Schatz aus dem Inneren einer Muschel. +27993 Blaue Perle Ein prachtvoller, tiefblauer Schatz aus dem Inneren einer Muschel. +27994 Blutrote Perle Der lohfarbene Schatz aus dem Inneren einer Muschel. +27995 Leere Flasche Eine leere, aber durchaus intakte Flasche aus Glas. +27996 Giftflasche Eine Flasche mit tödlich wirkendem Gift. +27997 Lebenskraftkugel Eine Kugel, die einige deiner TP wiederherstellt. +27998 Alchemietasche Eine von Gebrauchsspuren gezeichnete Tasche, die Geheimnisse der Alchemie vor den Blicken Fremder verborgen hält. +27999 Geiststeintasche Eine Gebrauchstasche, die möglicherweise jene Steine enthält, mit denen man seine Gegenstände verbessern kann. +29001 Jakobsmuschel Eine der größten und schmackhaftesten Muscheln. Sie besitzt eine kammartige Schale. +29002 Blaue Jakobsmuschel Die Perlmuttschicht dieser Jakobsmuschel schimmert in unzähligen, ineinander übergehenden Blautönen. +29003 Gelbe Jakobsmuschel Die Perlmuttschicht dieser Jakobsmuschel schimmert in unzähligen, ineinander übergehenden Gelbtönen. +29004 Rote Jakobsmuschel Die Perlmuttschicht dieser Jakobsmuschel schimmert in unzähligen, ineinander übergehenden Rottönen. +29005 Grüne Jakobsmuschel Die Perlmuttschicht dieser Jakobsmuschel schimmert in unzähligen, ineinander übergehenden Grüntönen. +29006 Gelber Weinstein Weinstein von eher dunkler Farbe. +29007 Blauer Weinstein Weinstein von eher dunkelblauer Farbe. +29008 Blaues heiliges Wasser Im Licht der Sonne schimmert die Oberfläche dieses heiligen Wassers in einem sanften Blau. +29009 Gelbes heiliges Wasser Im Licht der Sonne schimmert die Oberfläche dieses heiligen Wassers in einem sanften Gelb. +29010 Rotes heiliges Wasser Im Licht der Sonne schimmert die Oberfläche dieses heiligen Wassers in einem sanften Rot. +29011 Grünes heiliges Wasser Im Licht der Sonne schimmert die Oberfläche dieses heiligen Wassers in einem sanften Grün. +29012 Dunkelblaue Gotteshand Dunkelblaues heiliges Wasser. +29013 Dunkelgelbe Gotteshand Gelbes heiliges Wasser von dunkler Farbe. +29014 Purpurne Gotteshand Heiliges Wasser von dunkelroter Farbe. +29015 Dunkelgrüne Gotteshand Heiliges Wasser von dunkelgrüner Farbe. +30000 Gerste Eine häufig angebaute Pflanze, die zur Herstellung von Bier und Nahrungsmitteln verwendet wird. +30001 Brief Ein mit gleichmäßiger Handschrift beschriebenes Stück Papier. +30002 Angebratene Wurst Ein würziges Bratgericht mit einer schmackhaften Gemüsebeilage. +30003 Schweinenase Der abgetrennte Rüssel eines Schweins. +30004 Keilerzahn Der stabile Eckzahn eines ausgewachsenen Keilers. +30005 Stück kaputte Rüstung Das herausgebrochene Stück einer Kampfrüstung. +30006 Orkzahn Der gelblich-braune, übel riechende Zahn eines Orks. An den Rändern haften undefinierbare, verkrustete Stücke. +30007 Orkamulett Ein fremdartig gearbeitetes Amulett, das den Mut der Orks im Kampf nährt. +30008 Esoterikfibel Ein Nachschlagewerk, das Anfänger in die Kunst der Esoterik einführt. +30009 Unbekannte Medizin Eine nach Kräutern duftende Medizin, deren Zusammenstellung unbekannt ist. +30010 Bärengalle Bärengalle ist bekannt dafür, den Geschmackssinn wieder zu beleben. +30011 Knäuel Ein seidiges, zusammengerolltes Knäuel aus Fäden. +30012 Weinflasche In der Flasche befindet sich ein sehr aromatischer Wein. +30013 Alkoholkrug Ein Steinkrug, der zum Lagern von alkoholischen Getränken verwendet wird. +30014 Yetifell Das Fell des legendären Yetis schützt selbst gegen große Kälte. +30015 Dämonenandenken Das düstere, Kälte verströmende Andenken eines Dämons. +30016 Dämonenedelstein Ein Edelstein, der dafür bekannt ist, dass die Seelen der Toten in ihm wohnen. +30017 Schmückende Haarnadel Die fein gearbeitete, mit filigranen Mustern verzierte Haarnadel einer Frau. +30018 Rotes Haarband Ein elegantes Band zur schmückenden Zierde von Damenfrisuren. +30019 Flammenmähne Flammenmähnenfaden wird verwendet, um Winterkleidung herzustellen. +30020 Pfirsichsamen Die Samen werden seit jeher für eine gesunde Haut verwendet. +30021 Stück Edelstein Ein zerschlagener Edelstein, der durch eine Waffe aus äußerst hartem Material gespalten wurde. +30022 Schlangenschwanz Der schuppige, in mehreren Farben schillernde hintere Teil einer Schlange. +30023 Weißes Tigerfell Das unter Sammlern als äußerst wertvoll geschätzte Tierfell. +30024 Pferdeschwanz Der Schweif eines Pferdes kann zur Herstellung qualitativ hochwertiger Gegenstände wie Bürsten, Hüte und Seile verwendet werden. +30025 Spinnen-Giftsack Der mit Gift gefüllte Sack am Körper einer Spinne. +30026 Wolfsdarm Wird für die Herstellung von Würsten, ein im Reich berühmtes Nahrungsmittel, benötigt. +30027 Wolfsfell Die dicksten Haare eines Wolfes werden zur Herstellung von Striegeln und Bürsten verwendet. +30028 Wolfskralle Die scharfen Krallen eines Wolfs werden zur Herstellung von Schmuck verwendet. +30029 Wolfsleber Wird für die Herstellung von Würsten, ein im Reich berühmtes Nahrungsmittel, benötigt. +30030 Rostige Degenklinge Diese Klinge eines Degens hat auch schon einmal bessere Zeiten gesehen. +30031 Schmuckgegenstand Ein unter Mädchen beliebter Schmuck mit Ornamentverzierungen. +30032 Schwarze Uniform Eine abgetragene schwarze Uniform. +30033 Zerbrochenes Porzellan Wertvolles Porzellan der Region, das in Stücke zerbrochen ist. +30034 Weißes Haarband Ein elegantes Band zur schmückenden Zierde von Damenfrisuren. +30035 Gesichtscreme Frauen verwenden sie, um ihre Haut zu verwöhnen. +30036 Geheimnisvolles Kraut Ein im Reich legendäres Kraut mit wundersamer Wirkung. +30037 Tigerkralle Manche Kämpfer tragen eine Kette aus Tigerkrallen, um ihre Tapferkeit zu beweisen. +30038 Tigerfell Ein unter Sammlern sehr beliebtes Tierfell. +30039 Stück Gewebe Gewebe, das zum Abdecken und zum Schutz einer Wunde verwendet wird. +30040 Blatt Blatt einer unbekannten Pflanze. +30041 Shuriken Eine handliche Wurfwaffe, die von Ninjakriegern verwendet wird. +30042 Reißzahn eines Tigers Der stabile, glänzende Reißzahn dieser Raubkatze. +30043 Bohne Eine in vielen Küchen verwendete Zutat. +30044 Lehm Ein Material, das zur Herstellung von Porzellan verwendet wird. +30045 Skorpionnadel Eine Nadel, die mit tödlichem Skorpiongift versehen ist. +30046 Skorpionschwanz Der Schwanz eines Skorpions, der mit einem gefährlichen Giftstachel versehen ist. +30047 Fluchsammlung Ein esoterisches Buch, in dem einiges über Flüche geschrieben steht. +30048 Eisstück Ein Klumpen gefrorenes Wasser, der stetig Kälte entsendet. +30049 Eiskillerwal-Horn Das Horn wird als wertvolles Material für Bildhauer gehandelt. +30050 Eiskugel Eine weiß glitzernde Kugel, die vor Kälte in der Luft dampft. Heißes Wasser vermag sie nicht zu schmelzen. +30051 Unbekannter Talisman Ein fremdartig wirkendes Amulett, das nur von Esoterikern gelesen werden kann. +30052 Flagge Eine Flagge, um die Truppen Wilder zu markieren. +30053 Bärenfußhaut Dieses Nahrungsmittel wird von vielen Leuten konsumiert, um die körperliche Ausdauer zu unterstützen. +30054 Ehering Der einzige Ring, den man bis zum Ende seiner Tage am Finger trägt. +30055 Skorpionschere Die robust wirkende Schere vom Fangarm eines Skorpions. +30056 Spinnennetz Ein filigranes Konstrukt aus feinen Seidenfäden. +30057 Spinnenaugen Bei Sammlern äußerst beliebte Facettenaugen. +30058 Spinnen-Eiersack Wird als Zaubermittel von Frauen verwendet, die keine Kinder haben. +30059 Spinnenbeine Schamanen verwenden die haarigen Beine von Spinnen bei ihrer Arbeit. +30060 Froschzunge Eine klebrige, äußerst elastische Zunge. +30061 Froschschenkel Eine exotische Delikatesse, deren Geschmack an den junger Hühnchen erinnert. +30062 Medizinschüssel Eine helle Schüssel mit glatter Oberfläche, die von Apothekern verwendet wird. +30063 Hautmedizin Eine Medizin, die gegen einen Großteil der bekannten Hautkrankheiten eingesetzt werden kann. +30064 Scharfer Stein Ein spitz zugearbeiteter Stein, der zum Herstellen einer Pfeilspitze verwendet wird. +30065 Glocke Eine Glocke aus Weißbronze, deren Pendel einen angenehmen Ton erzeugt. +30066 Scharfer Pfeffer Die getrockneten Früchte der Pfefferpflanze, die einen hohen Schärfegrad besitzen. +30067 Schlangenhaut Die schuppig wirkende, schillernde Haut einer Schlange. +30068 Tofusteak Ein wohlschmeckendes Gericht aus mariniertem Bohnenquark. +30069 Wolfskralle+ Die scharfe Kralle eines Wolfs, die zur Herstellung von Schmuck verwendet werden kann. +30070 Wolfsfell+ Die dicksten Haare eines Wolfes werden zur Herstellung von Striegeln und Bürsten verwendet. +30071 Bärengalle+ Bärengalle ist bekannt dafür, den Geschmackssinn wieder zu beleben. +30072 Bärenfußhaut+ Dieses Nahrungsmittel wird von vielen Leuten konsumiert, um die körperliche Ausdauer zu unterstützen. +30073 Weißes Haarband+ Ein elegantes Band zur schmückenden Zierde von Damenfrisuren. +30074 Schwarze Uniform+ Eine abgetragene schwarze Uniform. +30075 Shuriken+ Eine handliche Wurfwaffe, die von Ninjakriegern verwendet wird. +30076 Orkamulett+ Ein fremdartig gearbeitetes Amulett, das den Mut der Orks im Kampf nährt. +30077 Orkzahn+ Der gelblich-braune, übel riechende Zahn eines Orks. An den Rändern haften undefinierbare, verkrustete Stücke. +30078 Esoterikfibel+ Ein Nachschlagewerk, das Anfänger in die Kunst der Esoterik einführt. +30079 Unbekannter Talisman+ Ein fremdartig wirkendes Amulett, das nur von Esoterikern gelesen werden kann. +30080 Fluchsammlung+ Ein esoterisches Buch, in dem einiges über Flüche geschrieben steht. +30081 Skorpionschwanz+ Der Schwanz eines Skorpions, der mit einem gefährlichen Giftstachel versehen ist. +30082 Schlangenschwanz+ Der schuppige, in mehreren Farben schillernde hintere Teil einer Schlange. +30083 Unbekannte Medizin+ Eine nach Kräutern duftende Medizin, deren Zusammenstellung unbekannt ist. +30084 Unbekannter Talisman+ Ein fremdartig wirkendes Amulett, das nur von Esoterikern gelesen werden kann. +30085 Stück Gewebe+ Gewebe, das zum Abdecken und zum Schutz einer Wunde verwendet wird. +30086 Dämonenandenken+ Das düstere, Kälte verströmende Andenken eines Dämons. +30087 Dämonenedelstein+ Ein Edelstein, der dafür bekannt ist, dass die Seelen der Toten in ihm wohnen. +30088 Eisstück+ Ein Klumpen gefrorenes Wasser, der stetig Kälte entsendet. +30089 Yetifell+ Das Fell des legendären Yetis schützt selbst gegen große Kälte. +30090 Eiskugel+ Eine weiß glitzernde Kugel, die vor Kälte in der Luft dampft. Heißes Wasser vermag sie nicht zu schmelzen. +30091 Kriegersymbol Das Symbol, das die legendären Krieger des Landes auszeichnet. +30092 Kriegsbeute Der materielle Lohn einer Schlacht oder eines Eroberungszuges. +30093 Glückstasche Eine Seidentasche, die wertvolle Gegenstände enthält. +30094 Glückstasche Eine Seidentasche, die wertvolle Gegenstände enthält. +30095 Glückstasche Eine Seidentasche, die wertvolle Gegenstände enthält. +30096 Glückstasche Eine Seidentasche, die wertvolle Gegenstände enthält. +30129 Auftrag vom Reiter Ein offizielles Auftragsdokument des Militärs. +30130 Leere Flasche Eine leere, aber durchaus intakte Flasche aus Glas. +30131 Brief vom Schmied Ein Brief vom Schmied an seinen Freund Deokbae. +30132 Uriels Buch Eines von Uriels Lieblingswerken. Es trägt den Titel "Das Geheimis des dunklen Tempels". +30133 Blumenschuhe Hübsche, bequem wirkende Frauenschuhe. +30134 Uriels Päckchen Ein aus mehreren Büchern zusammengeschnürtes Bündel. +30135 Ariyoungs Brief Ein Brief an Ah-Yu. Er trägt Ariyoungs klare, gleichmäßige Handschrift. +30136 Verzierter Bogen Ein wunderschöner Bogen, der aus dem Horn eines Tieres geschnitzt wurde. +30137 Affenblut Das dunkelrote Blut eines Affen. Es besitzt einen beißenden, leicht fauligen Geruch. +30138 Wüstensand Dieser besonders feine Sand wird für die Herstellung von Seladon-Porzellan benötigt. +30139 Ork Backenzahn Backenzahn eines Orks - er wird als Talisman benutzt. +30140 Nähgarn Das stabile Garn wird nicht nur benutzt, um Kleidung zu flicken - es werden auch Halsketten daraus hergestellt. +30141 Schmuckstück Eine edle Kostbarkeit, deren eingearbeiteten Steine wie Feuer in der Sonne funkeln. +30142 Brief Man kann die kühn geschwungene Schrift auf dem Brief nicht entziffern. +30143 Medizinische Kräuter Eine Sammlung getrockneter Heilkräuter. Leider etwas staubig. +30144 Leber eines Tigers Die rotbraune, handgroße Leber einer ausgewachsenen Raubkatze. +30145 Balsos Medizin Ein unscheinbar wirkendes Mittel, das jedoch eine starke Wirkung besitzt. +30146 Klumpen Eis Ein unregelmäßig geformter Brocken Eis. +30147 Tempellehre Ein Buch, das detaillierte Informationen über den dunklen Tempel enthält. +30148 Tempelschal Ein fein gewebter Schal, den man zum Beten benutzt. +30149 Eis mit Sirup Eine mit Sirup verfeinerte, süße Nachspeise, die besonders im Sommer angenehme Erfrischung bringt. +30150 Tagebuchseite Die Seite eines Tagebuchs, das zu Zeiten der alten Dynastien geschrieben wurde. +30151 Wolfspelz Stücke des Fells werden in den Haushalten häufig als Staubwedel genutzt. +30152 Medizin Die Zusammensetzung dieses Mittels ist nicht genau bekannt, es vermag jedoch mitunter ungewöhnliche Krankheiten zu heilen. +30153 Blumen Der Geruch dieser seltenen Blüten erinnern an etwas, das weit in der Vergangenheit liegt. +30154 Geheimes Tempelbuch Das wertvolle Buch enthält die Analyse der Lehre und der Geschichte des geheimen Tempels. +30155 Mirines Anhänger Ein Anhänger für eine Halskette. Auf seiner Rückseite ist der Name "Mirine" eingraviert. +30156 Geheimes Tempelbuch Das wertvolle Buch enthält die Analyse der Lehre und der Geschichte des geheimen Tempels. +30157 Pfeilspitze Diese vergifteten Pfeilspitzen werden helfen, das Reich zu verteidigen. +30177 Moschusöl Das Moschusöl wird vom Waffenhändler in einer Quest verwendet. Das Item hat keine weitere Funktion. +30179 Gewundener Schlüssel Dieser magische Schlüssel aktiviert das Portal zum Tempel des Drachen. +30180 Drachengottamulett Das golden glänzende Schmuckstück kann den Weg zur Grotte der Verbannung verkürzen. +30181 Buchseite Die verblasste Schrift auf dem Pergament ist nur schwer zu entziffern - die Seite scheint sehr alt zu sein. +30182 Legendäres Tagebuch Dieses Duplikat eines weit älteren Buches sieht äußerst wertvoll aus. +30183 Düstere Holzmaske Die hölzerne Fratze scheint dich direkt anzustarren. Es handelt sich eindeutig um einen zeremoniellen Gegenstand. +30184 Verzauberte Asche Die Asche in diesem von seltsamen Zeichen bedeckten Gefäß ist von einem sanften Glühen umgeben. +30185 Schwarzes Eis Tiefe Schatten scheinen sich unter der glänzenden, glatten Oberfläche zu ballen. +30186 Versteinerte Träne Eine versteinerte Träne des Gottes Baljit-Elvedin, der heute als Drachengott bekannt ist. +30187 Blutstropfen Ein Tropfen Blut der ermordeten Göttin Bahar-Taraji, Schöpferin der Welt. +30188 Vulkanglas Ehemals flüssiges, schlagartig abgekühltes Vulkangestein. +30189 Tränen Baljit-Elvedins Das kunstvoll geformte Gefäß enthält die Tränen des Gottes Baljit-Elvedin. +30190 Blutstein Dieser Stein aus dem Blut Bahar-Tarajis wird den Eintritt in die Grotte der Verbannung gewährleisten. +30191 Blutstein Blutsteine ermöglichen den Eintritt in die Grotte der Verbannung. +30192 Milchsaft Hochwertiges Pflanzensekret +30193 Fingerknochen Das letzte Überbleibsel eines gefallenen Helden. +30194 Ork-Keule Eine hässliche Waffe mit stabilen Dornen. +30195 Quarzsand Dieser Sand scheint den Steinkreaturen in der Wüste als Blut zu dienen. +30196 Dämonenasche Selbst die Asche eines Dämonen trägt noch außerweltliche Kräfte in sich. +30197 Magische Samen Diese Samen knistern förmlich vor Lebenskraft. +30198 Wasserkristall Das Herz eines dunklen Eiswesens. +30199 Blauer Kristall Ein Kristallstück zur Verstärkung finsterer Kräfte aus dem Tempel des Drachen. +30210 Edelsteinstück Ein kristallklarer Stein, auf dem das Licht in vielen kleinen Funken spielt. +30211 Edelsteinstück Ein kristallklarer Stein, auf dem das Licht in vielen kleinen Funken spielt. +30212 Edelsteinstück Ein kristallklarer Stein, auf dem das Licht in vielen kleinen Funken spielt. +30213 Edelsteinstück Ein kristallklarer Stein, auf dem das Licht in vielen kleinen Funken spielt. +30214 Edelsteinstück Ein kristallklarer Stein, auf dem das Licht in vielen kleinen Funken spielt. +30215 Edelsteinstück Ein kristallklarer Stein, auf dem das Licht in vielen kleinen Funken spielt. +30216 Edelsteinstück Ein kristallklarer Stein, auf dem das Licht in vielen kleinen Funken spielt. +30217 Edelsteinstück Ein kristallklarer Stein, auf dem das Licht in vielen kleinen Funken spielt. +30218 Edelsteinstück Ein kristallklarer Stein, auf dem das Licht in vielen kleinen Funken spielt. +30219 Edelsteinstück Ein kristallklarer Stein, auf dem das Licht in vielen kleinen Funken spielt. +30220 Jinunggyis Seelenstein Ein legendärer Stein, der die Seele eines Jinung Adeligen birgt. +30221 Tempel Seelenstein Ein legendärer Stein, der die Seele eines Tempelanhängers birgt. +30222 Sagyis Seelenstein Ein legendärer Stein, der die Seele eines Sagyis Adeligen birgt. +30223 Aurtumryus Seelenstein Ein legendärer Stein, der die Seele eines Aurtumryus Adeligen birgt. +30224 Gyimoks Seelenstein Ein legendärer Stein, der die Seele eines Gyimoks Adeligen birgt. +30225 Tugyis Seelenstein Ein legendärer Stein, der die Seele eines Tugyis Adeligen birgt. +30228 Beran-Setaou Seelenstein Die finstere Aura des gefallenen Gottes berührt dich tief im Inneren und sucht Zugang zu deinem Herzen. +30251 Juwel der Missgunst Ein von Bosheit durchtränkter Diamant. +30252 Juwel der Weisheit Die Aura dieses Diamanten ist friedvoll und edelmütig. +30253 Juwel der Treue Diesen Diamanten umgibt eine Aura von Kampfgeist und Aufrichtigkeit. +30254 Himmel und Hölle +30265 Medaillenstück (1) Erstes Bruchstück der Heldenmedaille +30266 Medaillenstück (2) Zweites Bruchstück der Heldenmedaille +30267 Medaillenstück (3) Drittes Bruchstück der Heldenmedaille +30268 Medaillenstück (4) Viertes Bruchstück der Heldenmedaille +30269 Medaillenstück (5) Fünftes Bruchstück der Heldenmedaille +30270 Drachensteinsplitter Fragment eines seltenen Drachensteins +30311 Seelenkristall-Schlüssel Der filigran gearbeitete Schlüssel mit einem blauen Seelenkristall öffnet das Tor zur 2. Ebene der Devil's Catacomb. +30312 Fratzen-Totem Diese Holztafel mit eingeritzter Fratze dient als Schlüssel zur 6. Ebene der Devil's Catacomb. +30315 ??? I dont know what this is +30316 Spendenteller Ein Teller mit einer reichen Verzierung. +30317 Iftar Fastenbrechen +30318 Frucht des Segens Eine außergewöhnliche Frucht, sammle genügend und du erhältst eine Belohnung. +30319 Schrumpfkopf Dieser Dämonenschrumpfkopf öffnet das Siegel zur 3. Ebene der Devil's Catacomb. Dieses Item ist handelbar. +30320 Schrumpfkopf Dieser Dämonenschrumpfkopf öffnet das Siegel zur 3. Ebene der Devil's Catacomb. +30321 Halloween-Kürbis Der Kürbis füllt TP oder MP auf. Berührt man ihn mit einem Zauberstab, verwandelt er sich in die Halloween-Truhe. +30322 Zauberstab Ein kunstvoll geschnitzter Zauberstab aus Erlenholz mit einer Sternenspitze aus magischem Feuer, der jeden Halloween-Kürbis in die Halloween-Truhe verwandeln kann. +30323 Kürbismasken-Karte Die Kürbismasken-Karte lässt sich bei Jack Pumpkin gegen eine Kürbismaske eintauschen. Die Kürbismaske ersetzt die schon vorhandene Frisur. +30324 Arachnidenschlüssel Öffnet den Zugang zur Bruthöhle der Baroness. Äußerst brüchig, zerfällt nach 24 Stunden. Kann nur vom Gruppenanführer verwendet werden. +30325 Arachnidenschlüssel Öffnet den Zugang zur Bruthöhle der Baroness. Zerfällt nach 24 Stunden. Kann nur vom Gruppenanführer verwendet werden. +30326 Gift der Spinnenkönigin Das Sekret der Königinnenspinne wird zur Herstellung des Arachnidenschlüssels benötigt. +30327 Arachnidenflöte Das Lied dieses Instruments lockt die Spinnenbaroness an. +30329 Goldenes Zahnrad Löst den verborgenen Mechanismus in der Stele der Isfet aus. +30330 Stein der Maat Maat sorgt als Göttin der Gerechtigkeit für Ordnung im Chaos. +30331 Frostschlüssel Der Schlüssel ist so kalt wie Eis und öffnet den Zugang zum dritten Stock von Nemeres Warte. Kann nur von Schamanen benutzt werden. +30332 Nordstern Siegelstein aus purem Eis. Öffnet den Zugang zum sechsten Stock von Nemeres Warte. +30333 Eisblumenschlüssel Der Schlüssel aus Eis öffnet den Zugang zum neunten Stock von Nemeres Warte. Kann nur von Schamanen oder Ninjas benutzt werden. +30500 Rubin-Gravurmesser Werkzeug zur Veredelung deiner Waffe +30501 Goldschelle Element zur Veredelung deiner Waffe +30502 Rubinverzierung Element zur Veredelung deiner Waffe +30503 Amethyst-Gravurmesser Werkzeug zur Veredelung deiner Waffe +30504 Silberschelle Element zur Veredelung deiner Waffe +30505 Smaragdverzierung Element zur Veredelung deiner Waffe +30506 Saphir-Gravurmesser Werkzeug zur Veredelung deiner Waffe +30507 Bronzeschelle Element zur Veredelung deiner Waffe +30508 Saphirverzierung Element zur Veredelung deiner Waffe. +30509 Blaudrachenstahl Leder aus Drachenhaut ist extrem leicht und flexibel, doch nahezu unzerstörbar. Wird wie Metall verarbeitet und dient zur Herstellung von Rüstungen. +30510 Prächtiges Schulterstück Element zur Verzierung von Rüstungen +30511 Roter Stoff Feinster Stoff zur Verzierung von Rüstungen +30512 Rotdrachenstahl Leder aus Drachenhaut ist extrem leicht und flexibel, doch nahezu unzerstörbar. Wird wie Metall verarbeitet und dient zur Herstellung von Rüstungen. +30513 Edles Schulterstück Element zur Verzierung von Rüstungen +30514 Violetter Stoff Feinster Stoff zur Verzierung von Rüstungen +30515 Purpurdrachenstahl Leder aus Drachenhaut ist extrem leicht und flexibel, doch nahezu unzerstörbar. Wird wie Metall verarbeitet und dient zur Herstellung von Rüstungen. +30516 Antikes Schulterstück Element zur Verzierung von Rüstungen +30517 Goldener Stoff Feinster Stoff zur Verzierung von Rüstungen +30518 Goldgarn Magische Garnrolle aus flüssigem Gold. Kann zusammen mit einem Edelstein zu kostbarem Schmuck verarbeitet werden. +30519 Goldhaken Besteht aus purem Gold und kann zusammen mit einem Edelstein zu kostbarem Schmuck verarbeitet werden. +30520 Goldschnalle Besteht aus purem Gold und kann zusammen mit einem Edelstein zu kostbarem Schmuck verarbeitet werden. +30521 Ringelement Besteht aus purem Gold und kann zusammen mit einem Edelstein zu kostbarem Schmuck verarbeitet werden. +30522 Kettenglieder Bestehen aus purem Gold und können zusammen mit einem Edelstein zu kostbarem Schmuck verarbeitet werden. +30523 Schmuckelement Besteht aus purem Gold und kann zusammen mit einem Edelstein zu kostbarem Schmuck verarbeitet werden. +30524 Flammenstein +30525 Eisflammenstein +30526 Gold-Doppelring +30527 Silber-Doppelring +30528 Bronze-Doppelring +30529 Holz-Doppelring +30530 Blauer Doppelring +30531 Grüner Doppelring +30532 Roter Doppelring +30533 Purpur Doppelring +30534 Verarbeiteter Goldring +30535 Verarbeiteter Silberring +30536 Verarbeiteter Bronzering +30537 Verarbeiteter Holzring +30538 Siehe Kommentar +30539 Siehe Kommentar +30540 Siehe Kommentar +30541 Siehe Kommentar +30542 Einfacher Silberring +30543 Einfacher Bronzering +30544 Einfacher Holzring +30545 Einfacher Saphirring +30546 Einfacher Smaragdring +30547 Einfacher Rubinring +30548 Einfacher Gürtel (gelb) +30549 Einfacher Gürtel (braun) +30550 Blauer Riemen Grundmaterial zur Herstellung von Gürteln +30551 Einfacher Gürtel (schw.) +30552 Einfacher Gürtel (lila) +30553 Einfacher Gürtel (grün) +30554 Glänzender Sand (orange) +30555 Glänzender Sand(schwarz) +30556 Glänzender Sand (blau) +30557 Glänzender Sand (grün) +30558 Leuchtendrotes Garn +30559 Glänzender Sand (purpur) +30560 Siehe Kommentar +30561 Siehe Kommentar +30562 Siehe Kommentar +30563 Siehe Kommentar +30564 Siehe Kommentar +30565 Siehe Kommentar +30566 Siehe Kommentar +30567 Siehe Kommentar +30568 Siehe Kommentar +30569 Siehe Kommentar +30570 Siehe Kommentar +30571 Siehe Kommentar +30572 Siehe Kommentar +30573 Siehe Kommentar +30574 Siehe Kommentar +30575 Siehe Kommentar +30576 Siehe Kommentar +30577 Siehe Kommentar +30578 Siehe Kommentar +30579 Siehe Kommentar +30580 Glatter Silberschmuck +30581 Glatter Bronzeschmuck +30582 Glatter Holzschmuck +30583 Glatter Schmuck (blau) +30584 Glatter Schmuck (grün) +30585 Glatter Schmuck (rot) +30586 Glatter Schmuck(purpur) +31001 Kopie der Inschrift Du hast eine Kopie von der Inschrift auf dem alten Grabstein angefertigt. +31002 Altes Dokument Dokument aus den Zeiten der Dunklen Nation mit weiteren Hinweisen. +31003 Gegengift Lebensrettende Medizin für den vergifteten Soldaten +31004 Geweihtes Baumharz Das Harz eines geweihten Baumes ist eines der Elemente, die man für die Herstellung der Träne des Himmels benötigt. +31005 Blaue Kristallessenz Die Essenz, gewonnen aus blauen Edelsteinen, wird für die Herstellung der Träne des Himmels verwendet. +31006 Roter Höllenquarz Dieser rotfunkelnde Quarz besteht aus Vulkanerde, Flammenmähne und Fundamentstein. +31007 Vulkanerde Ascheähnliche Substanz aus dem Doyyumhwan. Wird zur Herstellung des Roten Höllenquarzes benötigt. +31008 Träne des Himmels Magischer Edelstein aus Blauer Kristallessenz, Rotem Höllenquarz und Geweihtem Baumharz. Hält böse Wesen fern und wirkt sieben Tage. +31009 Gnoll-Brief Geheime Botschaft der Diener der Dunkelheit an die Gnolle +31010 Rotdieb-Brief Die Botschaft der Diener der Dunkelheit an die Rotdieb-Bande wurde in mehrere Stücke gerissen. +31011 Letzter Roter Briefteil +31012 Mantikor-Brief +31013 Zettel Diese Nachricht wird dir hoffentlich mehr über die Ziele der Zyklopen verraten. +31014 Yak-Hwans Brief +31015 Kapitän Huks Brief Nachricht von Kapitän Huk an die Banshee. +31016 Lee Chungs Brief Wichtige Nachricht von Kommandant Lee Chung an Admiral Angmur +31017 Versiegelter Brief Dieser Brief war im Besitz der Tempeldienerin. +31018 Carapax-Skript Der Schildkrötenpanzer mit eingravierten Linien dient als Code-Schlüssel. +31019 Carapax-Pulver Pulver aus dem gemahlenem Panzer einer Karettschildkröte +31020 Felsenblumenwurzel Die Wurzel der Felsenblume neutralisiert Gifte im Körper. +31021 Tritonen-Tonplatte +31022 Oin-Schuppe Nur die Führungsriege der Tritonen tragen diese seltenen Schuppen. +31023 Scharfer Pfeil +31024 Mantikorleder Robustes Leder aus der Flügelhaut Martyaxwars +31025 Tritonen-Flossen +31026 Krustenpanzer Schutzpanzer des Krustenstammes. Dient auch als Befestigungsmaterial. +31027 Feiner Sand Dieser besonders feinkörnige Sand eignet sich als Baumaterial. +31028 Ziegel Quaderförmiger Mauerstein aus gebranntem Lehm +31029 Inneres Licht Innere Energiequelle des Polyphemos +31030 Inneres Licht Innere Energiequelle des Gigantenkönigs +31031 Millennium-Essenz Mixtur aus Gango-Wurzel, Tue-Pilz und Alpenrose. Wichtiger Bestandteil der Perlen des Leviathan. +31032 Perlen des Leviathan Wirkungsvolle Stärkungskapseln aus dem Inneren Licht mythischer Wesen und der Millennium-Essenz. +31033 Umhang des Häuptlings Dieser Umhang ist für die Rotdiebe das Symbol ihrer Unbesiegbarkeit. +31034 Totem der Giganten Das Totem hat die Form eines großen Bernsteins. +31035 Schwarzes Gestein Dieser geheimnisvolle Stein wird von den Zyklopen in den Donnerbergen abgebaut. +31036 Schwarzes Gold Das schwarze Erz mit magischen Kräften kommt in den Donnerbergen vor. +31037 Lederbeutel Diesen Beutel hast du Kapitän Shrack abgenommen. Er ist leichter als du erwartet hattest ... +31038 Geweihte Erde Dieser Beutel voller geweihter Erde dient als Medium für die Totenbeschwörung. +31039 Münzbeutel Eventuell befindet sich ein Medium zur Totenbeschwörung darin. +31040 Goldener Orden Dient dieser Gegenstand als Medium? +31041 Fossilerde Gemisch aus Erde und Knochenstaub +31042 Tritonspeer Die Speere der Tritonen werden von den Inselbewohner traditionell zur Befestigung ihrer Verteidigungsanlagen genutzt. +31043 Lemurentafel Geheimnisvoll schillernde Steintafel mit einer eingravierten Inschrift +31044 Gnoll-Pfeffer +31045 Gnoll-Chillipulver +31046 Carapax-Zangenfuß +31047 Siehe Kommentar +31048 Goldbeutel des Bettlers +31049 Fleisch-Bündel +31050 Medizin-Beutel +31051 Eisen +31052 Seelgeistessig +31053 Gnoll-Fellknäuel +31054 Mantikor-Fellleder +31055 Unbekannte Kräuter +31056 Zyklopen-Fingernagel +31057 Giganten-Horn +31058 Oger-Huf +31059 Seelenstein der Untoten +31060 Tritonen-Räuchermittel +31061 Zelkoven-Ast +31062 Hochwertiges Eisen +31063 Reisbällchen +31064 Bewusstseinskräuter +31065 Mantikor-Talg +31066 Kräuter des neuen Lebens +31067 Siehe Kommentar +31068 Drachen-Gebeine +31069 Zelkoven-Flüssigkeit +31070 Dömonenhund-Halskette +31071 Unbekannte Namensplatte +31072 Teuefelsort +31073 Band des Goldjägers Mit diesem Halsband ziehst du Monstern Münzbeutel aus der Tasche. +31074 Nietenhalsband Halsschmuck aus Leder mit Nietenbesatz +31075 Stachelhalsband Halsschmuck des Martyaxwar. Ein Brief ist auf der Innenseite versteckt. +31076 Sonnenkräuter Diese Kräuter wachsen an heißen, trockenen Orten. +31077 Fundamentsteinpulver Zu feinem Pulver gemahlene Fundamentsteine +31078 Reines Lumen Weiße Energie, neutralisiert die Kraft der Schwarzen Materie. +31079 Brief an Yak-Hwan Die letzten Worte des Spähers, versteckt in einem Halsband. +31080 Blut des Flammenkönigs Heiß wie Lava fließt das Blut durch die Adern des Dämons. +31081 Schwarze Materie Die dunkelste Art von Energie verleiht Dämonen enorme Kräfte. +31082 Magmaring Ein Ring aus Magma, der die Herzen von Flammendämonen umgibt. +31083 Ring des Samael Mächtiges Artefakt um einen Verbannungsritus zu vollziehen. +31084 Nimbustinktur +31085 Schweres Wasser +31086 Knochenstaub +31087 Feuergeist-Flamme +31088 Feuertrank +31089 Magischer Eisblock +31090 Nemeres Herz +31091 Blut des Flammenkönigs Heiß wie Lava fließt das Blut durch die Adern des Dämons. +31092 Kältemonster-Hautfetzen +35000 Medizinische Kräuter+ Eine Sammlung getrockneter Heilkräuter. Leider etwas staubig. +35001 Leber eines Tigers+ Die rotbraune, handgroße Leber einer ausgewachsenen Raubkatze. +38010 Yang-Paket Löse das Paket ein, um deine Kriegskassen mit Yang aufzufüllen. Nicht handelbar. +38011 Yang-Paket Löse das Paket ein, um deine Kriegskassen mit Yang aufzufüllen. Nicht handelbar. +38050 Truhe der Macht Die Truhe ist erstaunlich leicht, als wäre sie leer ... +38051 Königstiger-Kristall Es bedarf erheblicher magischer Künste, böse Tiergeister zu bändigen. Dieser Kristall enthält eines von fünf möglichen Königstiger-Siegeln. +38052 Truhe der Könige Diese prunkvolle Truhe verbirgt einen wahrhaft königlichen Schatz in ihrem Inneren. Dieses Item ist handelbar. +38053 Truhe des ewigen Winters Die Truhe ist aus reinem Eis gehauen. Mit leisem Klirren öffnet sich der Deckel und frostige Kälte steigt aus ihrem Inneren empor. +38054 Wüstensturm-Truhe Die geheimnisvolle Truhe enthält einen zufälligen Gegenstand. +38055 Welpen-Box In dieser Kiste kann sich ein niedliches Tierjunges verstecken. Öffne sie und finde einen zufälligen Gegenstand. +38056 Festtagstruhe Diese Truhe in festlichem Tannengrün enthält eine weihnachtliche Überraschung. +38057 Truhe des Nordens Die Truhe erstrahlt in frostigem Blau und enthält ein zufälliges Item. +38100 Powersnack (7 Tage) Verlängert das Leben deines Power Mounts um 7 Tage. +38101 Powersnack (15 Tage) Verlängert das Leben deines Power Mounts um 15 Tage. +38102 Powersnack (30 Tage) Verlängert das Leben deines Power Mounts um 30 Tage. +38200 Rufus-Siegel Mit diesem Siegel rufst du deinen Wolfswelpen, Rufus, herbei. +38201 Rufus-Siegel Mit diesem Siegel rufst du deinen Wolfswelpen, Rufus, herbei. +39001 Magischer Stein Dieser Stein gewährt die größte Erfolgschance bei der Itemverbesserung. Der Gegenstand kann außerdem weder zerstört noch verschlechtert werden. Dieses Item ist handelbar. +39002 Erfahrungsring Erhöht das Sammeln von Erfahrung 60 Minuten lang um 50%. Dieses Item ist handelbar. +39003 Pfirsichblütenwein Getränk, das deine TP augenblicklich um 500 Punkte regeneriert. Dieses Item ist handelbar. +39004 Segenskugel Die legendäre Kugel fügt Gegenständen, die bereits mit vier Attributen ausgestattet sind, ein fünftes hinzu. Das Hinzufügen kann allerdings fehlschlagen. Dieses Item ist handelbar. +39005 Magisches Kupfererz Mit diesem Erz sowie einer Segensschriftrolle kann beim Schmied eine Schriftrolle des Krieges hergestellt werden. Dieses Item ist handelbar. +39006 Tapferkeitsumhang Ein farbiger Umhang, der sämtliche Monster anlockte. Mit diesem bewiesen Krieger einst ihre Tapferkeit. Dieses Item ist handelbar. +39007 Schmiede-Handbuch Das Buch ist mit der Seele eines alten Schmieds verbunden. Es erhöht es die Chance auf eine Gegenstandsverbesserung. Dieses Item ist handelbar. +39008 Exorzismus-Schriftrolle Befreit dich vom Fluch des bösen Geistes, wenn das Lernen fehlschlägt. Mithilfe dieser Rolle kannst du ein weiteres Fertigkeitsdokument an einem Tag lesen. Dieses Item ist handelbar. +39009 Fertigkeit-Neuverteilung Dieser Gegenstand ermöglicht es dir, die Punkte einer deiner Fertigkeiten neu zu verteilen. Dieses Item ist handelbar. +39010 Trank des Angriffs +10 Erhöht deine Angriffsgeschwindigkeit für 30 Minuten um 10%. Dieses Item ist handelbar. +39011 Segen des Lebens Ein Segen, der deine TP augenblicklich vollständig regeneriert. Dieses Item ist handelbar. +39012 Segen der Magie Ein Segen, der deine MP augenblicklich vollständig regeneriert. Dieses Item ist handelbar. +39013 Segen des Drachen Ein Segen, der deine TP und MP augenblicklich vollständig regeneriert. Dieses Item ist handelbar. +39014 Schriftrolle des Krieges Die Verbesserung von Gegenständen gelingt vollständig. Nur anwendbar bei Gegenständen +0 bis +3. Dieses Item ist handelbar. +39015 Stein des Schmieds Mit diesem Stein und einer Segensschriftrolle kann beim Schmied ein Schmiede-Handbuch hergestellt werden. Dieses Item ist handelbar. +39016 Magisches Eisenerz Mit diesem Erz und einer Segensschriftrolle kann beim Schmied eine Schriftrolle des Drachen hergestellt werden. Dieses Item ist handelbar. +39017 Drachengott-Leben Erhöht deine maximalen TP 30 Minuten lang um 20%. Dieses Item ist handelbar. +39018 Drachengott-Angriff Erhöht den Schaden, den du anderen im Kampf zufügst, 30 Minuten lang um 12 bis 15%. Dieses Item ist handelbar. +39019 Drachengott-Intelligenz Erhöht deine maximalen MP 30 Minuten lang um 20%. Dieses Item ist handelbar. +39020 Drachengott-Verteidigung Verringert den Schaden, den du im Kampf erleidest, 30 Minuten lang um 12 bis 15%. Dieses Item ist handelbar. +39021 Drachengottunterstützung Vitalität, Stärke, Intelligenz und Beweglichkeit deines Charakters erhöhen sich vorübergehend auf das Fünffache. Dieses Item ist handelbar. +39022 Schriftrolle des Drachen Beseitigt das Risiko, einen Gegenstand zu zerstören, wenn seine Verbesserung fehlschlägt. Lediglich die Qualität wird um eine Stufe verringert. Zudem erhöht sich die Wahrscheinlichkeit einer erfolgreichen Verbesserung um 10 %. Dieses Item ist handelbar. +39023 Elixier des Forschers Dieses Elixier steigert die Qualität gesammelter Forschungsobjekte und damit die Wahrscheinlichkeit ihrer Annahme von dem Auftraggeber. Dieses Item ist handelbar. +39024 Kritischer Kampf Erhöht deine Chance, im Kampf einen kritischen Treffer zu landen, 10 Minuten lang um 20%. Dieses Item ist handelbar. +39025 Durchbohrender Kampf Erhöht deine Chance, im Kampf einen durchbohrenden Treffer zu landen, 10 Minuten lang um 20%. Dieses Item ist handelbar. +39026 Geschwindigkeitstrank Erhöht 30 Minuten lang deine Bewegungsgeschwindigkeit um 60. Dieses Item ist handelbar. +39027 Stein-Handbuch Entfernt alle zerbrochenen Steine aus einem Gegenstand. Somit erhältst du einen weiteren Versuch, eine Waffe oder Rüstung zu verbessern. Dieses Item ist handelbar. +39028 Gegenstand verzaubern Entfernt die Boni eines deiner Gegenstände und fügt neue hinzu. Dieses Item ist handelbar. +39029 Gegenstand verstärken Fügt mit etwas Glück einem deiner Gegenstände einen neuen Bonus hinzu (bis max. 4 Boni). Dieses Item ist handelbar. +39030 Konzentriertes Lesen Erhöht die Chance auf eine Verbesserung deines Talents beim Lesen des nächsten Buches (oder Seelensteins) um den Faktor 2,5. Dieses Item ist handelbar. +39031 Trank der Hast Dieser Trank verringert die Abklingzeit deiner Fähigkeiten 30 Minuten lang um 20%. Dieses Item ist handelbar. +39032 Frucht des Lebens Erhöht die Rangpunkte um 2000 (Abklingzeit: 8 Stunden). Dieses Item ist handelbar. +39033 Rolle der Korrektur Mit dieser Rolle kann der zuletzt erfolgreich hinzugefügte Geiststein aus einem Gegenstand entfernt werden. Dieses Item ist handelbar. +39034 Pferdezucker Dieses Zuckerstück ermöglicht es, deinem Reittier einen Namen zu geben. Gleichzeitig erhöht es dessen Verteidigungswert um 20. Dieses Item ist handelbar. +39035 Glas der Einsicht Ermöglicht dir, einem anderen Spieler Gegenstände aus deinem Inventar zu zeigen. Das Glas zerbricht während des Vorgangs. Dieses Item ist handelbar. +39036 Windschuhe Solange die Schuhe ausgerüstet sind, erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit 30 Spielstunden lang um 30. Dieses Item ist handelbar. +39037 Elixier der Sonne (K) Füllt deine TP automatisch auf. Enthält 1.000.000 TP. Dieses Item ist handelbar. +39038 Elixier der Sonne (M) Füllt deine TP automatisch auf. Enthält 3.000.000 TP. Dieses Item ist handelbar. +39039 Elixier der Sonne (G) Füllt deine TP automatisch auf. Enthält 7.000.000 TP. Dieses Item ist handelbar. +39040 Elixier des Mondes (K) Füllt deine MP automatisch auf. Enthält 100.000 MP. Dieses Item ist handelbar. +39041 Elixier des Mondes (M) Füllt deine MP automatisch auf. Enthält 300.000 MP. Dieses Item ist handelbar. +39042 Elixier des Mondes (G) Füllt deine MP automatisch auf. Enthält 700.000 MP. Dieses Item ist handelbar. +39043 Schriftrolle des Ortes Die Schriftrolle ermöglicht dir den Rücktransport zu dem Ort, den du dir zuletzt gemerkt hast. Dieses Item ist handelbar. +41001 Hasenkostüm (braun) Hasenkostüm aus braunem Plüsch für ihn +41002 Häschenkostüm (braun) Hasenkostüm aus braunem Plüsch für sie +41003 Wüstenkämpfer Kriegsgewand für Männer, um der menschenfeindlichen Wüste zu trotzen. +41004 Wüstenkämpferin Kriegsgewand für Frauen, um der menschenfeindlichen Wüste zu trotzen. +41005 Fechtanzug Olympia (m) Sportlicher Schutzanzug für Fechter. +41006 Fechtanzug Olympia (w) Sportlicher Schutzanzug für Fechterinnen. +41007 Fechtanzug GER (m) Sportlicher Schutzanzug in deutschen Nationalfarben für Fechter. +41008 Fechtanzug GER (w) Sportlicher Schutzanzug in deutschen Nationalfarben für Fechterinnen. +41009 Fechtanzug TUR (m) Sportlicher Schutzanzug in türkischen Nationalfarben für Fechter. +41010 Fechtanzug TUR (w) Sportlicher Schutzanzug in türkischen Nationalfarben für Fechterinnen. +41011 Fechtanzug BRA (m) Sportlicher Schutzanzug in brasilianischen Nationalfarben für Fechter. +41012 Fechtanzug BRA (w) Sportlicher Schutzanzug in brasilianischen Nationalfarben für Fechterinnen. +41013 Fußballtrikot Olympia(m) Neutrales Trikot für Fußballer. +41014 Fußballtrikot Olympia(w) Neutrales Trikot für Fußballerinnen. +41015 Fußballtrikot GER (m) Trikot in deutschen Nationalfarben für Fußballer. +41016 Fußballtrikot GER (w) Trikot in deutschen Nationalfarben für Fußballerinnen. +41017 Fußballtrikot TUR (m) Trikot in türkischen Nationalfarben für Fußballer. +41018 Fußballtrikot TUR (w) Trikot in türkischen Nationalfarben für Fußballerinnen. +41019 Fußballtrikot BRA (m) Trikot in brasilianischen Nationalfarben für Fußballer. +41020 Fußballtrikot BRA (w) Trikot in brasilianischen Nationalfarben für Fußballerinnen. +41021 Box-Outfit Olympia (m) Kämpferisches Outfit für Boxer. +41022 Box-Outfit Olympia (w) Kämpferisches Outfit für Boxerinnen. +41023 Box-Outfit GER (m) Kämpferisches Outfit in deutschen Nationalfarben für Boxer. +41024 Box-Outfit GER (w) Kämpferisches Outfit in deutschen Nationalfarben für Boxerinnen. +41025 Box-Outfit TUR (m) Kämpferisches Outfit in türkischen Nationalfarben für Boxer. +41026 Box-Outfit TUR (w) Kämpferisches Outfit in türkischen Nationalfarben für Boxerinnen. +41027 Box-Outfit BRA (m) Kämpferisches Outfit in brasilianischen Nationalfarben für Boxer. +41028 Box-Outfit BRA (w) Kämpferisches Outfit in brasilianischen Nationalfarben für Boxerinnen. +41029 Wüstenkämpfer (Bonus) Kriegsgewand für Männer, um der menschenfeindlichen Wüste zu trotzen. Item ist handelbar. +41030 Wüstenkämpferin (Bonus) Kriegsgewand für Frauen, um der menschenfeindlichen Wüste zu trotzen. Item ist handelbar. +41031 Fechtanzug Olympia (m) Sportlicher Schutzanzug für Fechter. Item ist handelbar. +41032 Fechtanzug Olympia (w) Sportlicher Schutzanzug für Fechterinnen. Item ist handelbar. +41033 Fechtanzug GER (m) Sportlicher Schutzanzug in deutschen Nationalfarben für Fechter. Item ist handelbar. +41034 Fechtanzug GER (w) Sportlicher Schutzanzug in deutschen Nationalfarben für Fechterinnen. Item ist handelbar. +41035 Fechtanzug TUR (m) Sportlicher Schutzanzug in türkischen Nationalfarben für Fechter. Item ist handelbar. +41036 Fechtanzug TUR (w) Sportlicher Schutzanzug in türkischen Nationalfarben für Fechterinnen. Item ist handelbar. +41037 Fechtanzug BRA (m) Sportlicher Schutzanzug in brasilianischen Nationalfarben für Fechter. Item ist handelbar. +41038 Fechtanzug BRA (w) Sportlicher Schutzanzug in brasilianischen Nationalfarben für Fechterinnen. Item ist handelbar. +41039 Fußballtrikot Olympia(m) Neutrales Trikot für Fußballer. Item ist handelbar. +41040 Fußballtrikot Olympia(w) Neutrales Trikot für Fußballerinnen. Item ist handelbar. +41041 Fußballtrikot GER (m) Trikot in deutschen Nationalfarben für Fußballer. Item ist handelbar. +41042 Fußballtrikot GER (w) Trikot in deutschen Nationalfarben für Fußballerinnen. Item ist handelbar. +41043 Fußballtrikot TUR (m) Trikot in türkischen Nationalfarben für Fußballer. Item ist handelbar. +41044 Fußballtrikot TUR (w) Trikot in türkischen Nationalfarben für Fußballerinnen. Item ist handelbar. +41045 Fußballtrikot BRA (m) Trikot in brasilianischen Nationalfarben für Fußballer. Item ist handelbar. +41046 Fußballtrikot BRA (w) Trikot in brasilianischen Nationalfarben für Fußballerinnen. Item ist handelbar. +41047 Box-Outfit Olympia (m) Kämpferisches Outfit für Boxer. Item ist handelbar. +41048 Box-Outfit Olympia (w) Kämpferisches Outfit für Boxerinnen. Item ist handelbar. +41049 Box-Outfit GER (m) Kämpferisches Outfit in deutschen Nationalfarben für Boxer. Item ist handelbar. +41050 Box-Outfit GER (w) Kämpferisches Outfit in deutschen Nationalfarben für Boxerinnen. Item ist handelbar. +41051 Box-Outfit TUR (m) Kämpferisches Outfit in türkischen Nationalfarben für Boxer. Item ist handelbar. +41052 Box-Outfit TUR (w) Kämpferisches Outfit in türkischen Nationalfarben für Boxerinnen. Item ist handelbar. +41053 Box-Outfit BRA (m) Kämpferisches Outfit in brasilianischen Nationalfarben für Boxer. Item ist handelbar. +41054 Box-Outfit BRA (w) Kämpferisches Outfit in brasilianischen Nationalfarben für Boxerinnen. Item ist handelbar. +41055 Fechtanzug FRA (m) Sportlicher Schutzanzug in französischen Nationalfarben für Fechter. +41056 Fechtanzug FRA (w) Sportlicher Schutzanzug in französischen Nationalfarben für Fechterinnen. +41057 Fechtanzug ITA (m) Sportlicher Schutzanzug in italienischen Nationalfarben für Fechter. +41058 Fechtanzug ITA (w) Sportlicher Schutzanzug in italienischen Nationalfarben für Fechterinnen. +41059 Fechtanzug POL (m) Sportlicher Schutzanzug in polnischen Nationalfarben für Fechter. +41060 Fechtanzug POL (w) Sportlicher Schutzanzug in polnischen Nationalfarben für Fechterinnen. +41061 Fechtanzug ROU (m) Sportlicher Schutzanzug in rumänischen Nationalfarben für Fechter. +41062 Fechtanzug ROU (w) Sportlicher Schutzanzug in rumänischen Nationalfarben für Fechterinnen. +41063 Fechtanzug ESP (m) Sportlicher Schutzanzug in spanischen Nationalfarben für Fechter. +41064 Fechtanzug ESP (w) Sportlicher Schutzanzug in spanischen Nationalfarben für Fechterinnen. +41065 Fußballtrikot FRA (m) Trikot in französischen Nationalfarben für Fußballer. +41066 Fußballtrikot FRA (w) Trikot in französischen Nationalfarben für Fußballerinnen. +41067 Fußballtrikot ITA (m) Trikot in italienischen Nationalfarben für Fußballer. +41068 Fußballtrikot ITA (w) Trikot in italienischen Nationalfarben für Fußballerinnen. +41069 Fußballtrikot POL (m) Trikot in polnischen Nationalfarben für Fußballer. +41070 Fußballtrikot POL (w) Trikot in polnischen Nationalfarben für Fußballerinnen. +41071 Fußballtrikot ROU (m) Trikot in rumänischen Nationalfarben für Fußballer. +41072 Fußballtrikot ROU (w) Trikot in rumänischen Nationalfarben für Fußballerinnen. +41073 Fußballtrikot ESP (m) Trikot in spanischen Nationalfarben für Fußballer. +41074 Fußballtrikot ESP (w) Trikot in spanischen Nationalfarben für Fußballerinnen. +41075 Box-Outfit FRA (m) Kämpferisches Outfit in französischen Nationalfarben für Boxer. +41076 Box-Outfit FRA (w) Kämpferisches Outfit in französischen Nationalfarben für Boxerinnen. +41077 Box-Outfit ITA (m) Kämpferisches Outfit in italienischen Nationalfarben für Boxer. +41078 Box-Outfit ITA (w) Kämpferisches Outfit in italienischen Nationalfarben für Boxerinnen. +41079 Box-Outfit POL (m) Kämpferisches Outfit in polnischen Nationalfarben für Boxer. +41080 Box-Outfit POL (w) Kämpferisches Outfit in polnischen Nationalfarben für Boxerinnen. +41081 Box-Outfit ROU (m) Kämpferisches Outfit in rumänischen Nationalfarben für Boxer. +41082 Box-Outfit ROU (w) Kämpferisches Outfit in rumänischen Nationalfarben für Boxerinnen. +41083 Box-Outfit ESP (m) Kämpferisches Outfit in spanischen Nationalfarben für Boxer. +41084 Box-Outfit ESP (w) Kämpferisches Outfit in spanischen Nationalfarben für Boxerinnen. +41085 Fechtanzug FRA (m) Sportlicher Schutzanzug in französischen Nationalfarben für Fechter. Item ist handelbar. +41086 Fechtanzug FRA (w) Sportlicher Schutzanzug in französischen Nationalfarben für Fechterinnen. Item ist handelbar. +41087 Fechtanzug ITA (m) Sportlicher Schutzanzug in italienischen Nationalfarben für Fechter. Item ist handelbar. +41088 Fechtanzug ITA (w) Sportlicher Schutzanzug in italienischen Nationalfarben für Fechterinnen. Item ist handelbar. +41089 Fechtanzug POL (m) Sportlicher Schutzanzug in polnischen Nationalfarben für Fechter. Item ist handelbar. +41090 Fechtanzug POL (w) Sportlicher Schutzanzug in polnischen Nationalfarben für Fechterinnen. Item ist handelbar. +41091 Fechtanzug ROU (m) Sportlicher Schutzanzug in rumänischen Nationalfarben für Fechter. Item ist handelbar. +41092 Fechtanzug ROU (w) Sportlicher Schutzanzug in rumänischen Nationalfarben für Fechterinnen. Item ist handelbar. +41093 Fechtanzug ESP (m) Sportlicher Schutzanzug in spanischen Nationalfarben für Fechter. Item ist handelbar. +41094 Fechtanzug ESP (w) Sportlicher Schutzanzug in spanischen Nationalfarben für Fechterinnen. Item ist handelbar. +41095 Fußballtrikot FRA (m) Trikot in französischen Nationalfarben für Fußballer. Item ist handelbar. +41096 Fußballtrikot FRA (w) Trikot in französischen Nationalfarben für Fußballerinnen. Item ist handelbar. +41097 Fußballtrikot ITA (m) Trikot in italienischen Nationalfarben für Fußballer. Item ist handelbar. +41098 Fußballtrikot ITA (w) Trikot in italienischen Nationalfarben für Fußballerinnen. Item ist handelbar. +41099 Fußballtrikot POL (m) Trikot in polnischen Nationalfarben für Fußballer. Item ist handelbar. +41100 Fußballtrikot POL (w) Trikot in polnischen Nationalfarben für Fußballerinnen. Item ist handelbar. +41101 Fußballtrikot ROU (m) Trikot in rumänischen Nationalfarben für Fußballer. Item ist handelbar. +41102 Fußballtrikot ROU (w) Trikot in rumänischen Nationalfarben für Fußballerinnen. Item ist handelbar. +41103 Fußballtrikot ESP (m) Trikot in spanischen Nationalfarben für Fußballer. Item ist handelbar. +41104 Fußballtrikot ESP (w) Trikot in spanischen Nationalfarben für Fußballerinnen. Item ist handelbar. +41105 Box-Outfit FRA (m) Kämpferisches Outfit in französischen Nationalfarben für Boxer. Item ist handelbar. +41106 Box-Outfit FRA (w) Kämpferisches Outfit in französischen Nationalfarben für Boxerinnen. Item ist handelbar. +41107 Box-Outfit ITA (m) Kämpferisches Outfit in italienischen Nationalfarben für Boxer. Item ist handelbar. +41108 Box-Outfit ITA (w) Kämpferisches Outfit in italienischen Nationalfarben für Boxerinnen. Item ist handelbar. +41109 Box-Outfit POL (m) Kämpferisches Outfit in polnischen Nationalfarben für Boxer. Item ist handelbar. +41110 Box-Outfit POL (w) Kämpferisches Outfit in polnischen Nationalfarben für Boxerinnen. Item ist handelbar. +41111 Box-Outfit ROU (m) Kämpferisches Outfit in rumänischen Nationalfarben für Boxer. Item ist handelbar. +41112 Box-Outfit ROU (w) Kämpferisches Outfit in rumänischen Nationalfarben für Boxerinnen. Item ist handelbar. +41113 Box-Outfit ESP (m) Kämpferisches Outfit in spanischen Nationalfarben für Boxer. Item ist handelbar. +41114 Box-Outfit ESP (w) Kämpferisches Outfit in spanischen Nationalfarben für Boxerinnen. Item ist handelbar. +41117 Musketier-Kostüm Extravaganter Anzug im Stil der Musketiere +41118 Dienstmädchenuniform Schwarzes Kleid mit weißer Schürze im Stil eines französischen Dienstmädchens. +41119 Salsa-Anzug Hautenger, orange-schwarzer Anzug für lateinamerikanischen Tänzer +41120 Salsa-Kleid Hautenges, rotes Tanzkleid mit schwarzen Handschuhen +41121 Gentleman-Anzug Eleganter Anzug für Herren mit gutem Benehmen +41122 Cocktailkleid Himmelblaues Kleid mit Schleife und passenden Riemchensandalen +41125 Kürbis-Smoking Ein klassischer Hingucker - zu gegebenem Anlass neu interpretiert. +41126 Kürbis-Kleid Ein klassischer Hingucker - zu gegebenem Anlass neu interpretiert. +41129 Musketier-Kostüm+ Extravaganter Anzug im Stil der Musketiere. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +41130 Dienstmädchenuniform+ Schwarzes Kleid mit weißer Schürze im Stil einer französischen Dienstmädchenuniform. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +41131 Salsa-Anzug+ Hautenger, orange-schwarzer Anzug für lateinamerikanischen Tänzer. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +41132 Salsa-Kleid+ Hautenges, rotes Tanzkleid mit schwarzen Handschuhen. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +41133 Gentleman-Anzug+ Eleganter Anzug für Herren mit gutem Benehmen. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +41134 Cocktailkleid+ Himmelblaues Kleid mit Schleife und passenden Riemchensandalen. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +41135 Kürbis-Smoking (Bonus) Ein klassischer Hingucker - zu gegebenem Anlass neu interpretiert. Dieses Kostüm verleiht dir einen zufälligen Bonus. +41136 Kürbis-Kleid (Bonus) Ein klassischer Hingucker - zu gegebenem Anlass neu interpretiert. Dieses Kostüm verleiht dir einen zufälligen Bonus. +41137 Weihnachtskostüm (rot) Weihnachtlicher Anzug aus rotem Samt und weißem Plüsch +41138 Weihnachtskleid (rot) Weihnachtliches Minikleid aus rotem Samt und weißem Plüsch +41139 Weihnachtskostüm (grün) Weihnachtlicher Anzug aus grünem Samt und weißem Plüsch +41140 Weihnachtskleid (grün) Weihnachtliches Minikleid aus grünem Samt und weißem Plüsch +41141 Weihnachtskostüm (schw.) Weihnachtlicher Anzug aus schwarzem Samt und weißem Plüsch +41142 Weihnachtskleid (schw.) Weihnachtliches Minikleid aus schwarzem Samt und weißem Plüsch +41143 Rentierkostüm (m) Kostüm für ihn aus weichem Plüsch mit Puschelschwanz und Glocke +41144 Rentierkostüm (w) Kostüm für sie aus weichem Plüsch mit Puschelschwanz und Glocke +41145 Weihnachtskostüm+ (rot) Weihnachtlicher Anzug aus rotem Samt und weißem Plüsch. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +41146 Weihnachtskleid+ (rot) Weihnachtliches Minikleid aus rotem Samt und weißem Plüsch. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +41147 Weihnachtskostüm+ (grün) Weihnachtlicher Anzug aus grünem Samt und weißem Plüsch. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +41148 Weihnachtskleid+ (grün) Weihnachtliches Minikleid aus grünem Samt und weißem Plüsch. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +41149 Weihnachtskostüm+ (schw) Weihnachtlicher Anzug aus schwarzem Samt und weißem Plüsch. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +41150 Weihnachtskleid+ (schw.) Weihnachtliches Minikleid aus schwarzem Samt und weißem Plüsch. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +41151 Rentierkostüm+ (m) Kostüm für ihn aus weichem Plüsch mit Puschelschwanz und Glocke. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +41152 Rentierkostüm+ (w) Kostüm für sie aus weichem Plüsch mit Puschelschwanz und Glocke. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +41153 AC Miryang (m) Fußballtrikotsatz in Schwarz-Rot für ihn +41154 AC Miryang (w) Fußballtrikotsatz in Schwarz-Rot für sie +41155 AFC Jayang (m) Fußballtrikotsatz in Weiß-Rot für ihn +41156 AFC Jayang (w) Fußballtrikotsatz in Weiß-Rot für sie +41157 RSC Schlangenfeld (m) Fußballtrikotsatz in Violett-Weiß für ihn +41158 RSC Schlangenfeld (w) Fußballtrikotsatz in Violett-Weiß für sie +41159 Yongan FC (m) Fußballtrikotsatz in Rot-Weiß für ihn +41160 Yongan FC (w) Fußballtrikotsatz in Rot-Weiß für sie +41161 FC Bakra (m) Fußballtrikotsatz in Dunkelblau-Rot für ihn +41162 FC Bakra (w) Fußballtrikotsatz in Dunkelblau-Rot für sie +41163 FC Bokjung (m) Fußballtrikotsatz in Gelb-Blau für ihn +41164 FC Bokjung (w) Fußballtrikotsatz in Gelb-Blau für sie +41165 FC Bavaria Hwang (m) Fußballtrikotsatz in Rot-Gold für ihn +41166 FC Bavaria Hwang (w) Fußballtrikotsatz in Rot-Gold für sie +41167 Borussia Chunjo (m) Fußballtrikotsatz in Schwarz-Gelb für ihn +41168 Borussia Chunjo (w) Fußballtrikotsatz in Schwarz-Gelb für sie +41169 SC Doyum (m) Fußballtrikotsatz in Rot-Weiß für ihn +41170 SC Doyum (w) Fußballtrikotsatz in Rot-Weiß für sie +41171 SC Hasun Dong (m) Fußballtrikotsatz in Grün-Weiß für ihn +41172 SC Hasun Dong (w) Fußballtrikotsatz in Grün-Weiß für sie +41173 CFR Drachenfeuer 07 (m) Fußballtrikotsatz in Bordeaux für ihn +41174 CFR Drachenfeuer 07 (w) Fußballtrikotsatz in Bordeaux für sie +41175 FC Daeyami (m) Fußballtrikotsatz in Blau für ihn +41176 FC Daeyami (w) Fußballtrikotsatz in Blau für sie +41177 GNK Kuahlo Dong (m) Fußballtrikotsatz in Blau-Weiß für ihn +41178 GNK Kuahlo Dong (w) Fußballtrikotsatz in Blau-Weiß für sie +41179 1927 Imha (m) Fußballtrikotsatz in Weiß-Blau für ihn +41180 1927 Imha (w) Fußballtrikotsatz in Weiß-Blau für sie +41181 1. FC Eisland (m) Fußballtrikotsatz in Rot für ihn +41182 1. FC Eisland (w) Fußballtrikotsatz in Rot für sie +41183 FC Gumsan (m) Fußballtrikotsatz in Weiß-Blau für ihn +41184 FC Gumsan (w) Fußballtrikotsatz in Weiß-Blau für sie +41185 Galawaryong (m) Fußballtrikotsatz in Gelb-Rot für ihn +41186 Galawaryong (w) Fußballtrikotsatz in Gelb-Rot für sie +41187 Juventus Yongbi (m) Fußballtrikotsatz in Schwarz-Weiß für ihn +41188 Juventus Yongbi (w) Fußballtrikotsatz in Schwarz-Weiß für sie +41189 Lungsam OSC (m) Fußballtrikotsatz in Rot-Dunkelblau für ihn +41190 Lungsam OSC (w) Fußballtrikotsatz in Rot-Dunkelblau für sie +41191 FC Doyyumhwan (m) Fußballtrikotsatz in Hellblau-Weiß für ihn +41192 FC Doyyumhwan (w) Fußballtrikotsatz in Hellblau-Weiß für sie +41193 Nephrit City FC (m) Fußballtrikotsatz in Hellblau-Weiß für ihn +41194 Nephrit City FC (w) Fußballtrikotsatz in Hellblau-Weiß für sie +41195 Shinsoo United (m) Fußballtrikotsatz in Rot-Weiß für ihn +41196 Shinsoo United (w) Fußballtrikotsatz in Rot-Weiß für sie +41197 Drachental SC (m) Fußballtrikotsatz in Dunkelblau-Orange für ihn +41198 Drachental SC (w) Fußballtrikotsatz in Dunkelblau-Orange für sie +41199 Donnerberg FC (m) Fußballtrikotsatz in Rot-Weiß für ihn +41200 Donnerberg FC (w) Fußballtrikotsatz in Rot-Weiß für sie +41201 Pyungmoo Saint-Hwang (m) Fußballtrikotsatz in Dunkelblau für ihn +41202 Pyungmoo Saint-Hwang (w) Fußballtrikotsatz in Dunkelblau für sie +41203 Real Sohan (m) Fußballtrikotsatz in Weiß für ihn +41204 Real Sohan (w) Fußballtrikotsatz in Weiß für sie +41205 FC Jinno 04 (m) Fußballtrikotsatz in Königsblau-Weiß für ihn +41206 FC Jinno 04 (w) Fußballtrikotsatz in Königsblau-Weiß für sie +41207 FC Sangsun Dong (m) Fußballtrikotsatz in Schwarz-Orange für ihn +41208 FC Sangsun Dong (w) Fußballtrikotsatz in Schwarz-Orange für sie +41209 SL Jungsun Dong (m) Fußballtrikotsatz in Rot-Weiß für ihn +41210 SL Jungsun Dong (w) Fußballtrikotsatz in Rot-Weiß für sie +41211 Sparta Jungrang (m) Fußballtrikotsatz in Rot-Weiß für ihn +41212 Sparta Jungrang (w) Fußballtrikotsatz in Rot-Weiß für sie +41213 FC Feuerland (m) Fußballtrikotsatz in Weiß-Schwarz für ihn +41214 FC Feuerland (w) Fußballtrikotsatz in Weiß-Schwarz für sie +41215 FC St. Seungryong (m) Fußballtrikotsatz in Blau für ihn +41216 FC St. Seungryong (w) Fußballtrikotsatz in Blau für sie +41217 AC Miryang+ (m) Fußballtrikotsatz in Schwarz-Rot für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41218 AC Miryang+ (w) Fußballtrikotsatz in Schwarz-Rot für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41219 AFC Jayang+ (m) Fußballtrikotsatz in Weiß-Rot für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41220 AFC Jayang+ (w) Fußballtrikotsatz in Weiß-Rot für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41221 RSC Schlangenfeld+ (m) Fußballtrikotsatz in Violett-Weiß für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41222 RSC Schlangenfeld+ (w) Fußballtrikotsatz in Violett-Weiß für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41223 Yongan FC+ (m) Fußballtrikotsatz in Rot-Weiß für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41224 Yongan FC+ (w) Fußballtrikotsatz in Rot-Weiß für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41225 FC Bakra+ (m) Fußballtrikotsatz in Dunkelblau-Rot für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41226 FC Bakra+ (w) Fußballtrikotsatz in Dunkelblau-Rot für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41227 FC Bokjung+ (m) Fußballtrikotsatz in Gelb-Blau für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41228 FC Bokjung+ (w) Fußballtrikotsatz in Gelb-Blau für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41229 FC Bavaria Hwang+ (m) Fußballtrikotsatz in Rot-Gold für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41230 FC Bavaria Hwang+ (w) Fußballtrikotsatz in Rot-Gold für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41231 Borussia Chunjo+ (m) Fußballtrikotsatz in Schwarz-Gelb für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41232 Borussia Chunjo+ (w) Fußballtrikotsatz in Schwarz-Gelb für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41233 SC Doyum+ (m) Fußballtrikotsatz in Rot-Weiß für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41234 SC Doyum+ (w) Fußballtrikotsatz in Rot-Weiß für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41235 SC Hasun Dong+ (m) Fußballtrikotsatz in Grün-Weiß für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41236 SC Hasun Dong+ (w) Fußballtrikotsatz in Grün-Weiß für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41237 CFR Drachenfeuer 07+ (m) Fußballtrikotsatz in Bordeaux für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41238 CFR Drachenfeuer 07+ (w) Fußballtrikotsatz in Bordeaux für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41239 FC Daeyami+ (m) Fußballtrikotsatz in Blau für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41240 FC Daeyami+ (w) Fußballtrikotsatz in Blau für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41241 GNK Kuahlo Dong+ (m) Fußballtrikotsatz in Blau-Weiß für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41242 GNK Kuahlo Dong+ (w) Fußballtrikotsatz in Blau-Weiß für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41243 1927 Imha+ (m) Fußballtrikotsatz in Weiß-Blau für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41244 1927 Imha+ (w) Fußballtrikotsatz in Weiß-Blau für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41245 1. FC Eisland+ (m) Fußballtrikotsatz in Rot für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41246 1. FC Eisland+ (w) Fußballtrikotsatz in Rot für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41247 FC Gumsan+ (m) Fußballtrikotsatz in Weiß-Blau für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41248 FC Gumsan+ (w) Fußballtrikotsatz in Weiß-Blau für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41249 Galawaryong+ (m) Fußballtrikotsatz in Gelb-Rot für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41250 Galawaryong+ (w) Fußballtrikotsatz in Gelb-Rot für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41251 Juventus Yongbi+ (m) Fußballtrikotsatz in Schwarz-Weiß für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41252 Juventus Yongbi+ (w) Fußballtrikotsatz in Schwarz-Weiß für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41253 Lungsam OSC+ (m) Fußballtrikotsatz in Rot-Dunkelblau für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41254 Lungsam OSC+ (w) Fußballtrikotsatz in Rot-Dunkelblau für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41255 FC Doyyumhwan+ (m) Fußballtrikotsatz in Hellblau-Weiß für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41256 FC Doyyumhwan+ (w) Fußballtrikotsatz in Hellblau-Weiß für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41257 Nephrit City FC+ (m) Fußballtrikotsatz in Hellblau-Weiß für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41258 Nephrit City FC+ (w) Fußballtrikotsatz in Hellblau-Weiß für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41259 Shinsoo United+ (m) Fußballtrikotsatz in Rot-Weiß für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41260 Shinsoo United+ (w) Fußballtrikotsatz in Rot-Weiß für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41261 Drachental SC+ (m) Fußballtrikotsatz in Dunkelblau-Orange für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41262 Drachental SC+ (w) Fußballtrikotsatz in Dunkelblau-Orange für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41263 Donnerberg FC+ (m) Fußballtrikotsatz in Rot-Weiß für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41264 Donnerberg FC+ (w) Fußballtrikotsatz in Rot-Weiß für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41265 Pyungmoo Saint-Hwang+(m) Fußballtrikotsatz in Dunkelblau für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41266 Pyungmoo Saint-Hwang+(w) Fußballtrikotsatz in Dunkelblau für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41267 Real Sohan+ (m) Fußballtrikotsatz in Weiß für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41268 Real Sohan+ (w) Fußballtrikotsatz in Weiß für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41269 FC Jinno 04+ (m) Fußballtrikotsatz in Königsblau-Weiß für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41270 FC Jinno 04+ (w) Fußballtrikotsatz in Königsblau-Weiß für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41271 FC Sangsun Dong+ (m) Fußballtrikotsatz in Schwarz-Orange für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41272 FC Sangsun Dong+ (w) Fußballtrikotsatz in Schwarz-Orange für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41273 SL Jungsun Dong+ (m) Fußballtrikotsatz in Rot-Weiß für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41274 SL Jungsun Dong+ (w) Fußballtrikotsatz in Rot-Weiß für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41275 Sparta Jungrang+ (m) Fußballtrikotsatz in Rot-Weiß für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41276 Sparta Jungrang+ (w) Fußballtrikotsatz in Rot-Weiß für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41277 FC Feuerland+ (m) Fußballtrikotsatz in Weiß-Schwarz für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41278 FC Feuerland+ (w) Fußballtrikotsatz in Weiß-Schwarz für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41279 FC St. Seungryong+ (m) Fußballtrikotsatz in Blau für ihn. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41280 FC St. Seungryong+ (w) Fußballtrikotsatz in Blau für sie. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41291 Hasenkostüm (schwarz) Hasenkostüm aus schwarzem Plüsch für ihn +41292 Hasenkostüm (blau) Hasenkostüm aus blauem Plüsch für ihn +41293 Hasenkostüm (grün) Hasenkostüm aus grünem Plüsch für ihn +41294 Hasenkostüm (pink) Hasenkostüm aus pinkfarbenem Plüsch für ihn +41295 Häschenkostüm (schwarz) Hasenkostüm aus schwarzem Plüsch für sie +41296 Häschenkostüm (blau) Hasenkostüm aus blauem Plüsch für sie +41297 Häschenkostüm (grün) Hasenkostüm aus grünem Plüsch für sie +41298 Häschenkostüm (pink) Hasenkostüm aus pinkfarbenem Plüsch für sie +41299 Hasenkostüm+ (schwarz) Hasenkostüm aus schwarzem Plüsch für ihn. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41300 Hasenkostüm+ (blau) Hasenkostüm aus blauem Plüsch für ihn. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41301 Hasenkostüm+ (grün) Hasenkostüm aus grünem Plüsch für ihn. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41302 Hasenkostüm+ (pink) Hasenkostüm aus pinkfarbenem Plüsch für ihn. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41303 Häschenkostüm+ (schwarz) Hasenkostüm aus schwarzem Plüsch für sie. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41304 Häschenkostüm+ (blau) Hasenkostüm aus blauem Plüsch für sie. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41305 Häschenkostüm+ (grün) Hasenkostüm aus grünem Plüsch für sie. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41306 Häschenkostüm+ (pink) Hasenkostüm aus pinkfarbenem Plüsch für sie. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41307 Kobragewand (m) Schwarzschimmerndes Gewand mit Schlangensymbolen +41308 Kobragewand (w) Schwarzschimmerndes Gewand mit Schlangensymbolen +41309 Kobragewand+ (m) Schwarzschimmerndes Gewand mit Schlangensymbolen. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41310 Kobragewand+ (w) Schwarzschimmerndes Gewand mit Schlangensymbolen. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41311 Wüstenkämpfer (schwarz) Schwarzes Kriegsgewand für Männer. +41312 Wüstenkämpferin (schw.) Schwarzes Kriegsgewand für Frauen. +41313 Wüstenkämpfer+ (schwarz) Schwarzes Kriegsgewand für Männer. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41314 Wüstenkämpferin+ (schw.) Schwarzes Kriegsgewand für Frauen. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41315 Azraels Rüstung (m) Stählerne Rüstung des berüchtigten Dämonenfürsten +41316 Azraels Rüstung (w) Stählerne Rüstung des berüchtigten Dämonenfürsten +41317 Azraels Rüstung+ (m) Stählerne Rüstung des berüchtigten Dämonenfürsten. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41318 Azraels Rüstung+ (w) Stählerne Rüstung des berüchtigten Dämonenfürsten. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41320 Jack-Pumpkin-Anzug (m) Schaurig-schönes Halloweenkostüm +41321 Jack-Pumpkin-Kleid (w) Schaurig-schönes Halloweenkostüm +41322 Jack-Pumpkin-Anzug+ (m) Schaurig-schönes Halloweenkostüm. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +41323 Jack-Pumpkin-Kleid+ (w) Schaurig-schönes Halloweenkostüm. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +41324 Mondsternkämpfer Kriegsgewand mit Mondstern-Emblem für Männer +41325 Mondsternkämpferin Kriegsgewand mit Mondstern-Emblem für Frauen +41326 Mondsternkämpfer+ Kriegsgewand mit Mondstern-Emblem für Männer. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41327 Mondsternkämpferin+ Kriegsgewand mit Mondstern-Emblem für Frauen. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +41328 WM-Trikot ALG (m) WM-Trikotsatz im Stil der algerischen Fußballnationalmannschaft +41329 WM-Trikot ALG (w) WM-Trikotsatz im Stil der algerischen Fußballnationalmannschaft +41330 WM-Trikot ARG (m) WM-Trikotsatz im Stil der argentinischen Fußballnationalmannschaft +41331 WM-Trikot ARG (w) WM-Trikotsatz im Stil der argentinischen Fußballnationalmannschaft +41332 WM-Trikot AUS (m) WM-Trikotsatz im Stil der australischen Fußballnationalmannschaft +41333 WM-Trikot AUS (w) WM-Trikotsatz im Stil der australischen Fußballnationalmannschaft +41334 WM-Trikot BEL (m) WM-Trikotsatz im Stil der belgischen Fußballnationalmannschaft +41335 WM-Trikot BEL (w) WM-Trikotsatz im Stil der belgischen Fußballnationalmannschaft +41336 WM-Trikot BIH (m) WM-Trikotsatz im Stil der bosnisch-herzegowinischen Fußballnationalmannschaft +41337 WM-Trikot BIH (w) WM-Trikotsatz im Stil der bosnisch-herzegowinischen Fußballnationalmannschaft +41338 WM-Trikot BRA (m) WM-Trikotsatz im Stil der brasilianischen Fußballnationalmannschaft +41339 WM-Trikot BRA (w) WM-Trikotsatz im Stil der brasilianischen Fußballnationalmannschaft +41340 WM-Trikot CMR (m) WM-Trikotsatz im Stil der kamerunischen Fußballnationalmannschaft +41341 WM-Trikot CMR (w) WM-Trikotsatz im Stil der kamerunischen Fußballnationalmannschaft +41342 WM-Trikot CHI (m) WM-Trikotsatz im Stil der chilenischen Fußballnationalmannschaft +41343 WM-Trikot CHI (w) WM-Trikotsatz im Stil der chilenischen Fußballnationalmannschaft +41344 WM-Trikot COL (m) WM-Trikotsatz im Stil der kolumbianischen Fußballnationalmannschaft +41345 WM-Trikot COL (w) WM-Trikotsatz im Stil der kolumbianischen Fußballnationalmannschaft +41346 WM-Trikot CRC (m) WM-Trikotsatz im Stil der costa-ricanischen Fußballnationalmannschaft +41347 WM-Trikot CRC (w) WM-Trikotsatz im Stil der costa-ricanischen Fußballnationalmannschaft +41348 WM-Trikot CIV (m) WM-Trikotsatz im Stil der ivorischen Fußballnationalmannschaft +41349 WM-Trikot CIV (w) WM-Trikotsatz im Stil der ivorischen Fußballnationalmannschaft +41350 WM-Trikot CRO (m) WM-Trikotsatz im Stil der kroatischen Fußballnationalmannschaft +41351 WM-Trikot CRO (w) WM-Trikotsatz im Stil der kroatischen Fußballnationalmannschaft +41352 WM-Trikot ECU (m) WM-Trikotsatz im Stil der ecuadorianischen Fußballnationalmannschaft +41353 WM-Trikot ECU (w) WM-Trikotsatz im Stil der ecuadorianischen Fußballnationalmannschaft +41354 WM-Trikot ENG (m) WM-Trikotsatz im Stil der englischen Fußballnationalmannschaft +41355 WM-Trikot ENG (w) WM-Trikotsatz im Stil der englischen Fußballnationalmannschaft +41356 WM-Trikot FRA (m) WM-Trikotsatz im Stil der französischen Fußballnationalmannschaft +41357 WM-Trikot FRA (w) WM-Trikotsatz im Stil der französischen Fußballnationalmannschaft +41358 WM-Trikot GER (m) WM-Trikotsatz im Stil der deutschen Fußballnationalmannschaft +41359 WM-Trikot GER (w) WM-Trikotsatz im Stil der deutschen Fußballnationalmannschaft +41360 WM-Trikot GHA (m) WM-Trikotsatz im Stil der ghanaischen Fußballnationalmannschaft +41361 WM-Trikot GHA (w) WM-Trikotsatz im Stil der ghanaischen Fußballnationalmannschaft +41362 WM-Trikot GRE (m) WM-Trikotsatz im Stil der griechischen Fußballnationalmannschaft +41363 WM-Trikot GRE (w) WM-Trikotsatz im Stil der griechischen Fußballnationalmannschaft +41364 WM-Trikot HON (m) WM-Trikotsatz im Stil der honduranischen Fußballnationalmannschaft +41365 WM-Trikot HON (w) WM-Trikotsatz im Stil der honduranischen Fußballnationalmannschaft +41366 WM-Trikot IRN (m) WM-Trikotsatz im Stil der iranischen Fußballnationalmannschaft +41367 WM-Trikot IRN (w) WM-Trikotsatz im Stil der iranischen Fußballnationalmannschaft +41368 WM-Trikot ITA (m) WM-Trikotsatz im Stil der italienischen Fußballnationalmannschaft +41369 WM-Trikot ITA (w) WM-Trikotsatz im Stil der italienischen Fußballnationalmannschaft +41370 WM-Trikot JPN (m) WM-Trikotsatz im Stil der japanischen Fußballnationalmannschaft +41371 WM-Trikot JPN (w) WM-Trikotsatz im Stil der japanischen Fußballnationalmannschaft +41372 WM-Trikot KOR (m) WM-Trikotsatz im Stil der koreanischen Fußballnationalmannschaft +41373 WM-Trikot KOR (w) WM-Trikotsatz im Stil der koreanischen Fußballnationalmannschaft +41374 WM-Trikot MEX (m) WM-Trikotsatz im Stil der mexikanischen Fußballnationalmannschaft +41375 WM-Trikot MEX (w) WM-Trikotsatz im Stil der mexikanischen Fußballnationalmannschaft +41376 WM-Trikot NED (m) WM-Trikotsatz im Stil der niederländischen Fußballnationalmannschaft +41377 WM-Trikot NED (w) WM-Trikotsatz im Stil der niederländischen Fußballnationalmannschaft +41378 WM-Trikot NGA (m) WM-Trikotsatz im Stil der nigerianischen Fußballnationalmannschaft +41379 WM-Trikot NGA (w) WM-Trikotsatz im Stil der nigerianischen Fußballnationalmannschaft +41380 WM-Trikot POR (m) WM-Trikotsatz im Stil der portugiesischen Fußballnationalmannschaft +41381 WM-Trikot POR (w) WM-Trikotsatz im Stil der portugiesischen Fußballnationalmannschaft +41382 WM-Trikot RUS (m) WM-Trikotsatz im Stil der russischen Fußballnationalmannschaft +41383 WM-Trikot RUS (w) WM-Trikotsatz im Stil der russischen Fußballnationalmannschaft +41384 WM-Trikot ESP (m) WM-Trikotsatz im Stil der spanischen Fußballnationalmannschaft +41385 WM-Trikot ESP (w) WM-Trikotsatz im Stil der spanischen Fußballnationalmannschaft +41386 WM-Trikot SUI (m) WM-Trikotsatz im Stil der schweizerischen Fußballnationalmannschaft +41387 WM-Trikot SUI (w) WM-Trikotsatz im Stil der schweizerischen Fußballnationalmannschaft +41388 WM-Trikot URU (m) WM-Trikotsatz im Stil der uruguayischen Fußballnationalmannschaft +41389 WM-Trikot URU (w) WM-Trikotsatz im Stil der uruguayischen Fußballnationalmannschaft +41390 WM-Trikot USA (m) WM-Trikotsatz im Stil der amerikanischen Fußballnationalmannschaft +41391 WM-Trikot USA (w) WM-Trikotsatz im Stil der amerikanischen Fußballnationalmannschaft +41392 WM-Trikot ALG (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der algerischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41393 WM-Trikot ALG (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der algerischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41394 WM-Trikot ARG (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der argentinischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41395 WM-Trikot ARG (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der argentinischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41396 WM-Trikot AUS (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der australischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41397 WM-Trikot AUS (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der australischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41398 WM-Trikot BEL (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der belgischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41399 WM-Trikot BEL (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der belgischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41400 WM-Trikot BIH (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der bosnisch-herzegowinischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41401 WM-Trikot BIH (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der bosnisch-herzegowinischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41402 WM-Trikot BRA (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der brasilianischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41403 WM-Trikot BRA (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der brasilianischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41404 WM-Trikot CMR (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der kamerunischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41405 WM-Trikot CMR (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der kamerunischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41406 WM-Trikot CHI (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der chilenischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41407 WM-Trikot CHI (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der chilenischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41408 WM-Trikot COL (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der kolumbianischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41409 WM-Trikot COL (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der kolumbianischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41410 WM-Trikot CRC (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der costa-ricanischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41411 WM-Trikot CRC (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der costa-ricanischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41412 WM-Trikot CIV (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der ivorischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41413 WM-Trikot CIV (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der ivorischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41414 WM-Trikot CRO (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der kroatischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41415 WM-Trikot CRO (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der kroatischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41416 WM-Trikot ECU (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der ecuadorianischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41417 WM-Trikot ECU (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der ecuadorianischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41418 WM-Trikot ENG (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der englischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41419 WM-Trikot ENG (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der englischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41420 WM-Trikot FRA (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der französischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41421 WM-Trikot FRA (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der französischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41422 WM-Trikot GER (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der deutschen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41423 WM-Trikot GER (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der deutschen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41424 WM-Trikot GHA (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der ghanaischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41425 WM-Trikot GHA (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der ghanaischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41426 WM-Trikot GRE (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der griechischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41427 WM-Trikot GRE (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der griechischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41428 WM-Trikot HON (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der honduranischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41429 WM-Trikot HON (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der honduranischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41430 WM-Trikot IRN (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der iranischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41431 WM-Trikot IRN (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der iranischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41432 WM-Trikot ITA (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der italienischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41433 WM-Trikot ITA (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der italienischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41434 WM-Trikot JPN (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der japanischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41435 WM-Trikot JPN (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der japanischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41436 WM-Trikot KOR (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der koreanischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41437 WM-Trikot KOR (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der koreanischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41438 WM-Trikot MEX (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der mexikanischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41439 WM-Trikot MEX (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der mexikanischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41440 WM-Trikot NED (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der niederländischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41441 WM-Trikot NED (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der niederländischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41442 WM-Trikot NGA (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der nigerianischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41443 WM-Trikot NGA (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der nigerianischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41444 WM-Trikot POR (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der portugiesischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41445 WM-Trikot POR (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der portugiesischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41446 WM-Trikot RUS (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der russischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41447 WM-Trikot RUS (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der russischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41448 WM-Trikot ESP (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der spanischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41449 WM-Trikot ESP (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der spanischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41450 WM-Trikot SUI (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der schweizerischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41451 WM-Trikot SUI (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der schweizerischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41452 WM-Trikot URU (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der uruguayischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41453 WM-Trikot URU (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der uruguayischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41454 WM-Trikot USA (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der amerikanischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +41455 WM-Trikot USA (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der amerikanischen Fußballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +45001 Häschenohren (braun) Braune Hasenohren für sie +45002 Hasenohren (braun) Braune Mütze mit Hasenohren für ihn +45003 Kopftuch (m) Eine Kopfbedeckung aus feinstem Stoff für Männer. +45004 Kopftuch (w) Eine Kopfbedeckung aus feinstem Stoff für Frauen. +45005 OlaSeku (m) Oben lang, Seite kurz - extravaganter Sidecut für Männer. +45006 Fechtfrisur (w) Eine sportliche Frisur für Fechterinnen. +45007 Irokesenschnitt (m) Frisur in Stil der Irokesen. Haare stehen in der Mitte senkrecht nach oben, Seiten sind kurz rasiert. +45008 Fußballfrisur GER (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den deutschen Nationalfarben für Fußballerinnen. +45009 Rastalocken (m) Die langen Haare sind zu Rastalocken gedreht und am Hinterkopf zusammengebunden. +45010 Boxfrisur GER (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den deutschen Nationalfarben für Boxerinnen. +45011 Kopftuch+ (m) Eine Kopfbedeckung aus feinstem Stoff für Männer. Item ist handelbar. +45012 Kopftuch+ (w) Eine Kopfbedeckung aus feinstem Stoff für Frauen. Item ist handelbar. +45013 OlaSeku (m) Oben lang, Seite kurz - extravaganter Sidecut für Männer. Item ist handelbar. +45014 Fechtfrisur (w) Eine sportliche Frisur für Fechterinnen. Item ist handelbar. +45015 Irokesenschnitt (m) Frisur in Stil der Irokesen. Haare stehen in der Mitte senkrecht nach oben, Seiten sind kurz rasiert. Item ist handelbar. +45016 Fußballfrisur GER (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den deutschen Nationalfarben für Fußballerinnen. Item ist handelbar. +45017 Rastalocken (m) Die langen Haare sind zu Rastalocken gedreht und am Hinterkopf zusammengebunden. Item ist handelbar. +45018 Boxfrisur GER (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den deutschen Nationalfarben für Boxerinnen. Item ist handelbar. +45019 Boxfrisur TUR (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den türkischen Nationalfarben für Boxerinnen. +45020 Boxfrisur BRA (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den brasilianischen Nationalfarben für Boxerinnen. +45021 Boxfrisur Olympia (w) Eine sportliche Frisur mit buntem Haarband für Boxerinnen. +45022 Boxfrisur FRA (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den französischen Nationalfarben für Boxerinnen. +45023 Boxfrisur ITA (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den italienischen Nationalfarben für Boxerinnen. +45024 Boxfrisur POL (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den polnischen Nationalfarben für Boxerinnen. +45025 Boxfrisur ROU (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den rumänischen Nationalfarben für Boxerinnen. +45026 Boxfrisur ESP (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den spanischen Nationalfarben für Boxerinnen. +45027 Fußballfrisur TUR (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den türkischen Nationalfarben für Fußballerinnen. +45028 Fußballfrisur BRA (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den brasilianischen Nationalfarben für Fußballerinnen. +45029 Fußballfrisur Olympia(w) Eine sportliche Frisur mit buntem Haarband für Fußballerinnen. +45030 Fußballfrisur FRA (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den französischen Nationalfarben für Fußballerinnen. +45031 Fußballfrisur ITA (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den italienischen Nationalfarben für Fußballerinnen. +45032 Fußballfrisur POL (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den polnischen Nationalfarben für Fußballerinnen. +45033 Fußballfrisur ROU (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den rumänischen Nationalfarben für Fußballerinnen. +45034 Fußballfrisur ESP (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den spanischen Nationalfarben für Fußballerinnen. +45035 Boxfrisur TUR (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den türkischen Nationalfarben für Boxerinnen. +45036 Boxfrisur BRA (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den brasilianischen Nationalfarben für Boxerinnen. +45037 Boxfrisur Olympia (w) Eine sportliche Frisur mit buntem Haarband für Boxerinnen. +45038 Boxfrisur FRA (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den französischen Nationalfarben für Boxerinnen. +45039 Boxfrisur ITA (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den italienischen Nationalfarben für Boxerinnen. +45040 Boxfrisur POL (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den polnischen Nationalfarben für Boxerinnen. +45041 Boxfrisur ROU (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den rumänischen Nationalfarben für Boxerinnen. +45042 Boxfrisur ESP (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den spanischen Nationalfarben für Boxerinnen. +45043 Fußballfrisur TUR (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den türkischen Nationalfarben für Fußballerinnen. +45044 Fußballfrisur BRA (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den brasilianischen Nationalfarben für Fußballerinnen. +45045 Fußballfrisur Olympia(w) Eine sportliche Frisur mit buntem Haarband für Fußballerinnen. +45046 Fußballfrisur FRA (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den französischen Nationalfarben für Fußballerinnen. +45047 Fußballfrisur ITA (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den italienischen Nationalfarben für Fußballerinnen. +45048 Fußballfrisur POL (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den polnischen Nationalfarben für Fußballerinnen. +45049 Fußballfrisur ROU (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den rumänischen Nationalfarben für Fußballerinnen. +45050 Fußballfrisur ESP (w) Eine sportliche Frisur mit Haarband in den spanischen Nationalfarben für Fußballerinnen. +45053 Musketier-Frisur Gepflegte blonde Kurzhaarfrisur für den perfekten Musketier-Look. +45054 Dienstmädchenhaube Blonder Pagenschnitt mit Dienstmädchenhaube. +45055 Mini-Iro Auffallender Kurzhaarschnitt im Irokesen-Stil. +45056 Salsa-Knoten Elegante Hochsteckfrisur mit roter Blume. +45057 Bogarthut Klassischer Filzhut im Humphrey-Bogart-Stil. +45058 Blumenfrisur Süße Flechtfrisur mit buntem Blumenschmuck. +45061 Kürbis-Maske Ein ausgehöhlter Kürbis. Geräumig, gut belüftet und ordentlich gruselig. +45062 Kürbis-Maske Ein ausgehöhlter Kürbis. Geräumig, gut belüftet und ordentlich gruselig. +45065 Musketier-Frisur+ Gepflegte blonde Kurzhaarfrisur für den perfekten Musketier-Look. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +45066 Dienstmädchenhaube+ Blonder Pagenschnitt mit Dienstmädchenhaube. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +45067 Mini-Iro+ Auffallender Kurzhaarschnitt im Irokesen-Stil. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +45068 Salsa-Knoten+ Elegante Hochsteckfrisur mit roter Blume. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +45069 Bogarthut+ Klassischer Filzhut im Humphrey-Bogart-Stil. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +45070 Blumenfrisur+ Süße Flechtfrisur mit buntem Blumenschmuck. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +45073 Kürbis-Maske (Bonus) Ein ausgehöhlter Kürbis. Geräumig, gut belüftet und ordentlich gruselig. Verleiht dir einen zufälligen Bonus. +45074 Kürbis-Maske (Bonus) Ein ausgehöhlter Kürbis. Geräumig, gut belüftet und ordentlich gruselig. Verleiht dir einen zufälligen Bonus. +45075 Weihnachtsmütze (rot) Rote Samtmütze mit Geweih und weißem Bommel +45076 Weihnachtsmütze (grün) Grüne Samtmütze mit Geweih und weißem Bommel +45077 Weihnachtsmütze (schw.) Schwarze Samtmütze mit Geweih und weißem Bommel +45078 Elfenhut Schneeweiße Kopfbedeckung mit filigranen Flügeln +45079 Rentierkopf (m) Rentiermaske zum Überziehen mit roter Nase und Geweih für ihn +45080 Rentierkopf (w) Rentiermaske zum Überziehen mit roter Nase und Geweih für sie +45081 Weihnachtsmütze+ (rot) Rote Samtmütze mit Geweih und weißem Bommel. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +45082 Weihnachtsmütze+ (grün) Grüne Samtmütze mit Geweih und weißem Bommel. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +45083 Weihnachtsmütze+ (schw.) Schwarze Samtmütze mit Geweih und weißem Bommel. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +45084 Elfenhut+ Schneeweiße Kopfbedeckung mit filigranen Flügeln. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +45085 Rentierkopf+ (m) Rentiermaske zum Überziehen mit roter Nase und Geweih für ihn. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +45086 Rentierkopf+ (w) Rentiermaske zum Überziehen mit roter Nase und Geweih für sie. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +45087 Bandana (weiß) Weißes Dreieckstuch für Männer, das um den Kopf gebunden wird. Beliebt bei Sportfans. +45088 Bandana (weiß) Weißes Dreieckstuch für Frauen, das um den Kopf gebunden wird. Beliebt bei Sportfans. +45089 Bandana (schwarz) Schwarzes Dreieckstuch für Männer, das um den Kopf gebunden wird. Beliebt bei Sportfans. +45090 Bandana (schwarz) Schwarzes Dreieckstuch für Frauen, das um den Kopf gebunden wird. Beliebt bei Sportfans. +45091 Bandana (gelb) Gelbes Dreieckstuch für Männer, das um den Kopf gebunden wird. Beliebt bei Sportfans. +45092 Bandana (gelb) Gelbes Dreieckstuch für Frauen, das um den Kopf gebunden wird. Beliebt bei Sportfans. +45093 Bandana (orange) Orangefarbenes Dreieckstuch für Männer, das um den Kopf gebunden wird. Beliebt bei Sportfans. +45094 Bandana (orange) Orangefarbenes Dreieckstuch für Frauen, das um den Kopf gebunden wird. Beliebt bei Sportfans. +45095 Bandana (blau) Blaues Dreieckstuch für Männer, das um den Kopf gebunden wird. Beliebt bei Sportfans. +45096 Bandana (blau) Blaues Dreieckstuch für Frauen, das um den Kopf gebunden wird. Beliebt bei Sportfans. +45097 Bandana+ (weiß) Weißes Dreieckstuch für Männer, das um den Kopf gebunden wird. Beliebt bei Sportfans. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +45098 Bandana+ (weiß) Weißes Dreieckstuch für Frauen, das um den Kopf gebunden wird. Beliebt bei Sportfans. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +45099 Bandana+ (schwarz) Schwarzes Dreieckstuch für Männer, das um den Kopf gebunden wird. Beliebt bei Sportfans. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +45100 Bandana+ (schwarz) Schwarzes Dreieckstuch für Frauen, das um den Kopf gebunden wird. Beliebt bei Sportfans. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +45101 Bandana+ (gelb) Gelbes Dreieckstuch für Männer, das um den Kopf gebunden wird. Beliebt bei Sportfans. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +45102 Bandana+ (gelb) Gelbes Dreieckstuch für Frauen, das um den Kopf gebunden wird. Beliebt bei Sportfans. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +45103 Bandana+ (orange) Orangefarbenes Dreieckstuch für Männer, das um den Kopf gebunden wird. Beliebt bei Sportfans. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +45104 Bandana+ (orange) Orangefarbenes Dreieckstuch für Frauen, das um den Kopf gebunden wird. Beliebt bei Sportfans. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +45105 Bandana+ (blau) Blaues Dreieckstuch für Männer, das um den Kopf gebunden wird. Beliebt bei Sportfans. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +45106 Bandana+ (blau) Blaues Dreieckstuch für Frauen, das um den Kopf gebunden wird. Beliebt bei Sportfans. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +45119 Hasenohren (schwarz) Schwarze Mütze mit Hasenohren für ihn +45120 Hasenohren (blau) Blaue Mütze mit Hasenohren für ihn +45121 Hasenohren (grün) Grüne Mütze mit Hasenohren für ihn +45122 Hasenohren (pink) Pinkfarbene Mütze mit Hasenohren für ihn +45123 Häschenohren (schwarz) Schwarze Hasenohren für sie +45124 Häschenohren (blau) Blaue Hasenohren für sie +45125 Häschenohren (grün) Grüne Hasenohren für sie +45126 Häschenohren (pink) Pinkfarbene Hasenohren für sie +45127 Hasenohren+ (schwarz) Schwarze Mütze mit Hasenohren für ihn. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +45128 Hasenohren+ (blau) Blaue Mütze mit Hasenohren für ihn. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +45129 Hasenohren+ (grün) Grüne Mütze mit Hasenohren für ihn. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +45130 Hasenohren+ (pink) Pinkfarbene Mütze mit Hasenohren für ihn. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +45131 Häschenohren+ (schwarz) Schwarze Hasenohren für sie. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +45132 Häschenohren+ (blau) Blaue Hasenohren für sie. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +45133 Häschenohren+ (grün) Grüne Hasenohren für sie. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +45134 Häschenohren+ (pink) Pinkfarbene Hasenohren für sie. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. +45135 Kobrafrisur (m) Zum Kobragewand passende Kopfbedeckung +45136 Kobrafrisur (w) Zum Kobragewand passende Kopfbedeckung +45137 Kobrafrisur+ (m) Zum Kobragewand passende Kopfbedeckung. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +45138 Kobrafrisur+ (w) Zum Kobragewand passende Kopfbedeckung. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +45139 Tengu-Maske Kunstvoll geschnitzte Maske einer japanischen Gottheit +45140 Venezianische Maske Prachtvolle Maske des venezianischen Karnevals +45141 Kifwebe-Maske Aufwendig geschnitzte Holzmaske mit schwarzer Stoffkapuze +45142 Maya-Maske Furchterregende Maske der Mayakrieger +45143 Tengu-Maske+ Kunstvoll geschnitzte Maske einer japanischen Gottheit. Verleiht dir mindestens zwei Boni. +45144 Venezianische Maske+ Prachtvolle Maske des venezianischen Karnevals. Verleiht dir mindestens zwei Boni. +45145 Kifwebe-Maske+ Aufwendig geschnitzte Holzmaske mit schwarzer Stoffkapuze. Verleiht dir mindestens zwei Boni. +45146 Maya-Maske+ Furchterregende Maske der Mayakrieger. Verleiht dir mindestens zwei Boni. +45147 Schwarzer Turban (m) Eine Kopfbedeckung aus schwarzem Stoff für Männer. +45148 Schwarzer Turban (w) Eine Kopfbedeckung aus schwarzem Stoff für Frauen. +45149 Schwarzer Turban+ (m) Eine Kopfbedeckung aus schwarzem Stoff für Männer. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +45150 Schwarzer Turban+ (w) Eine Kopfbedeckung aus schwarzem Stoff für Frauen. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +45151 Azraels Helm (m) Kopfbedeckung mit der Fratze des berüchtigten Dämonenfürsten. +45152 Azraels Helm (w) Kopfbedeckung mit der Fratze des berüchtigten Dämonenfürsten. +45153 Azraels Helm+ (m) Kopfbedeckung mit der Fratze des berüchtigten Dämonenfürsten. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +45154 Azraels Helm+ (w) Kopfbedeckung mit der Fratze des berüchtigten Dämonenfürsten. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +45156 Jack-Pumpkin-Kopf (m) Schaurig-schöne Halloweenmaske +45157 Jack-Pumpkin-Kopf (w) Schaurig-schöne Halloweenmaske +45158 Jack-Pumpkin-Kopf+ (m) Schaurig-schöne Halloweenmaske. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +45159 Jack-Pumpkin-Kopf+ (w) Schaurig-schöne Halloweenmaske. Verleiht dir mind. einen zufälligen Bonus. Item ist handelbar. +45160 Mondsternfrisur (m) Hochgebundene Rastazöpfe, rot-weiß eingefärbt. +45161 Mondsternfrisur (w) Hochgebundene Rastazöpfe, rot-weiß eingefärbt, mit Stirnband. +45162 Mondsternfrisur+ (m) Hochgebundene Rastazöpfe, rot-weiß eingefärbt. Verleihen dir mindestens einen zufälligen Bonus. +45163 Mondsternfrisur+ (w) Hochgebundene Rastazöpfe, rot-weiß eingefärbt, mit Stirnband. Verleihen dir mindestens einen zufälligen Bonus. +45164 Schneehasenmütze Kopfbedeckung in Form eines Schneehasen +45165 Eisbärenmütze Kopfbedeckung in Form eines Eisbären +45166 Schneeleopardenmütze Kopfbedeckung in Form eines Schneeleoparden +45167 Schneehasenmütze+ Kopfbedeckung in Form eines Schneehasen. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +45168 Eisbärenmütze+ Kopfbedeckung in Form eines Eisbären. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +45169 Schneeleopardenmütze+ Kopfbedeckung in Form eines Schneeleoparden. Verleiht dir mindestens einen zufälligen Bonus. +50001 Glücksbuch Ein Buch mit Glückszahlen. Die Lotterie wird von der Regierung durchgeführt. +50002 Goldring Ein einfacher Goldring, der im Verkauf einen hohen Preis erzielen kann. +50003 Fertigkeitszurücksetzung Ermöglicht es, die aktuellen Fertigkeiten zugunsten neuer zurück zu setzen. +50004 Ereignis-Detektor Dieser Gegenstand zeigt an, wo die nächste Aufgabe zu finden ist. +50005 Reitkarte (PM) Diese Karte kann beim Stallburschen gegen eine Pferdemedaille eingetauscht werden. +50006 Goldene Schatztruhe Eine reichhaltig mit goldenen Ornamenten verzierte Truhe, die mit einem goldenen Schlüssel geöffnet werden kann. +50007 Silberne Schatztruhe Eine reichhaltig mit silbernen Ornamenten verzierte Truhe, die mit einem silbernen Schlüssel geöffnet werden kann. +50008 Goldener Schlüssel Mit diesem Schlüssel aus reinem Gold kann die goldene Schatztruhe sowie die goldene Schatztruhe+ geöffnet werden. +50009 Silberner Schlüssel Mit diesem Schlüssel aus reinem Silber kann die silberne Schatztruhe sowie die silberne Schatztruhe+ geöffnet werden. +50010 Socke Eine aus fester Schafswolle angefertigte, warme Socke. +50011 Mondlicht-Schatztruhe Ein Möbelstück mit reichhaltiger, eindrucksvoller Verzierung. Wenn Mondlicht auf diese Truhe fällt, geschehen übernatürliche Dinge. +50012 Goldene Schatztruhe+ Eine reichhaltig mit goldenen Ornamenten verzierte Truhe, die mit einem goldenen Schlüssel geöffnet werden kann. +50013 Silberne Schatztruhe+ Eine reichhaltig mit silbernen Ornamenten verzierte Truhe, die mit einem silbernen Schlüssel geöffnet werden kann. +50016 Bohnenpaste Zutat für einen traditionellen Bohnenkuchen. +50017 Zuckerpaste Zutat für einen traditionellen Zuckerkuchen. +50018 Obstpaste Zutat für einen traditionellen Obstkuchen. +50019 Süßer Reis Zutat für einen traditionellen Kuchen. +50020 Bohnenkuchen Ein traditioneller Kuchen, der die gesamten TP wiederherstellt. +50021 Zuckerkuchen Ein traditioneller Kuchen, der die gesamten MP wiederherstellt. +50022 Obstkuchen Ein traditioneller Kuchen, der die gesamte Ausdauer wiederherstellt. +50023 Geldtasche Der Umschlag enthält etwas Zuschuss zum neuen Jahr. +50024 Rose Eine Blume, mit der oftmals auf romantische Weise Zuneigung bekundet werden kann. Nur weibliche Charaktere können sie verwenden. +50025 Schokolade Eine Süßigkeit aus Kakao, Milch, Butter und Zucker. Schokolade wird oftmals als kleines Geschenk der Zuneigung überreicht. Nur männliche Charaktere können sie verwenden. +50027 Lotterielos Leider handelt es sich bei diesem Los um eine Niete - es bringt kein Glück. +50031 Rose Eine Blume, mit der oftmals auf romantische Weise Zuneigung bekundet werden kann. Nur männliche Charaktere können sie verwenden. +50032 Bonbon Eine beliebte Süßigkeit, die oftmals als kleines Geschenk der Zuneigung überreicht wird. Nur weibliche Charaktere können sie verwenden. +50033 Geheimnisvolle Truhe Eine Truhe mit einer fremdartigen Gravur, die einem Buchstaben gleicht. Wenn sie geöffnet wird, springt etwas hervor. +50034 Rätselhafte Truhe Diese Truhe enthält eine bisher ungelöste Aufgabe. +50035 Geschenk (gelb) Ein in feines Papier eingeschlagenes Geschenk. +50036 Geschenk (violett) Ein in feines Papier eingeschlagenes Geschenk. +50037 Sechseckige Schatztruhe Eine in feines Papier eingeschlagene Box. Wenn man sie schüttelt, rappelt es im Inneren. +50050 Pferdemedaille Der Stallbursche benötigt diese Medaille, um das Ergebnis der Qualifikationsprüfung dort einzutragen. +50051 Pferdebild Sobald du die Qualifikationsprüfung beim Stallburschen bestanden hast, ermöglicht dir diese Lizenz, dein Pferd zu rufen. +50052 Waffen-Pferdebuch Sobald du die Qualifikationsprüfung der Fortgeschrittenen beim Stallburschen bestanden hast, ermöglicht dir diese Lizenz, dein Pferd zu rufen. +50053 Militär-Pferdebuch Sobald du die Qualifikationsprüfung der Profis beim Stallburschen bestanden hast, ermöglicht dir diese Lizenz, dein Pferd zu rufen. +50054 Heu Getrocknete Gräser für die Fütterung eines Anfängerpferdes. +50055 Karotte Das gängige Futter der Pferde, die längere Strecken zurücklegen müssen. +50056 Roter Ginseng Dieser mit heißem Wasserdampf behandelter Ginseng ist das ideale Futter für erfahrene Kriegspferde. +50057 Kraut der leichten Affen Ein legendäres Kraut, mit dem Reitanfänger ihr Pferd wiederbeleben können. Um an die Pflanzen zu gelangen, muss man an den Affen im Anfängerdungeon vorbeikommen. +50058 Kraut d. normalen Affen Ein legendäres Kraut, mit dem fortgeschrittene Reiter ihr Kampfpferd wiederbeleben können. Um an die Pflanzen zu gelangen, muss man an den Affen im mittleren Dungeon vorbeikommen. +50059 Kraut d. schweren Affen Ein legendäres Kraut, mit dem Reit-Profis ihr Militärpferd wiederbeleben können. Um an die Pflanzen zu gelangen, muss man an den Affen im Expertendungeon vorbeikommen. +50060 Buch der Reitkunst Das erfolgreiche Lesen dieses Buches ermöglicht die Steigerung deiner Reitfähigkeiten. Nach dem Lesen verschwindet das Buch. +50067 Rolle der Evolution Machtvolle, uralte Schriftolle aus Pergament. Dient der Verbesserung eines Jungtiers zum Wilden Reittier. +50068 Rolle der Mutation Machtvolle, uralte Schriftolle aus Pergament. Dient der Verbesserung des Wilden Reittiers zum Tapferen Reittier. +50070 Oberork-Truhe Die Truhe des Orkhäuptlings. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss. +50071 Truhe dunkler Anführer Die Truhe des dunklen Anführers. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss. +50072 Truhe Geist-Anführer Die Truhe des Geist-Anführers. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss. +50073 Königsspinnentruhe Die Truhe der Königsspinne. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss. +50074 Riesenspinnentruhe Die Truhe der Riesenspinne. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss. +50075 Truhe des Plageträgers Die Truhe des Plageträgers. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss. +50076 Truhe Wüstenschildkröte Die Truhe der Riesenwüstenschildkröte. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss. +50077 Neunschwanztruhe Die Truhe des Neunschwanzes. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss. +50078 Truhe des gelben Tigers Die Truhe des gelben Tigergeistes. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss. +50079 Flammenkönigtruhe Die Truhe des Flammenkönigs. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss. +50080 Truhe des roten Drachen Die Truhe des roten Drachen. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss. +50081 Dämonenkönigtruhe Die Truhe des Dämonenkönigs. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss. +50082 Sensenmanntruhe Die Truhe des Sensenmanns. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss. +50083 Reitkarte Du kannst für einige Zeit ein Pony reiten, wenn du die Karte einem Stallburschen zeigst. +50084 Schlüsselstein Diesen Stein umgibt eine energiegeladene Aura. Er wirkt gegen Siegel-Magie. +50091 Goldfisch-Sushi Eine beliebte Spezialität aus rohem Goldfisch und erkaltetem Reis, die in kleinen Stücken angeboten wird. +50092 Karpfen-Sushi Eine beliebte Spezialität aus rohem Karpfen und erkaltetem Reis, die in kleinen Stücken angeboten wird. +50093 Lachs-Sushi Eine beliebte Spezialität aus rohem Lachs und kaltem Reis. Erhöht deinen Angriffswert für 30 Sekunden um 10 Punkte. +50094 Wels-Sushi Eine beliebte Spezialität aus rohem Wels und kaltem Reis. Erhöht deine Verteidigung für 30 Sekunden um 10 Punkte. +50096 Fußball Kick it like Baljit-Elvedin! +50100 Feuerwerk Erleuchtet den Himmel während eines Festivals violett. +50101 Feuerwerk Erleuchtet den Himmel während eines Festivals gelb. +50102 Feuerwerk Erleuchtet den Himmel während eines Festivals blau. +50103 Feuerwerk Erleuchtet den Himmel während eines Festivals rot. +50104 Feuerwerk Erleuchtet den Himmel während eines Festivals grün. +50105 Feuerwerk Erleuchtet den Himmel während eines Festivals weiß. +50106 Weihnachtsfeuerwerk Dieses Festfeuerwerk ist nicht nur farbenprächtiger, sondern brennt auch länger als ein normales. +50108 Feuerwerkskreisel Ein Bodenfeuerwerk, das goldene und silberne Funken versprüht. +50118 Drachen-Schatztruhe +50119 Metinstein-Beutel +50120 Eisenkassette Das stabile Behältnis stammt aus der Grotte der Verbannung. +50121 Eisenkiste Das stabile Behältnis stammt aus der Grotte der Verbannung. +50122 Eisentruhe Das stabile Behältnis stammt aus der Grotte der Verbannung. +50123 Eiscreme +50124 Morsche Holzkiste Aus dem Inneren scheinen leise Tierlaute zu dringen. +50125 Mysteriöse Truhe Die Truhe ist erstaunlich leicht - als wäre sie leer... +50126 Mysteriöse Truhe Die Truhe ist erstaunlich leicht - als wäre sie leer... +50127 Mysteriöse Smaragdtruhe Offene Smaragdtruhe +50128 Mysteriöse Saphirtruhe Eine Saphirtruhe ohne Schloss. Kann direkt geöffnet werden. Das Innere birgt ein wertvolles Geheimnis... +50129 Mysteriöse Amethysttruhe Offene Amethysttruhe +50130 Olympia-Truhe Diese Truhe verbirgt ein olympisches Geheimnis. +50131 Mysteriöse Citrintruhe Eine Citrintruhe ohne Schloss. Kann direkt geöffnet werden. Das Innere birgt ein wertvolles Geheimnis... +50132 Mysteriöse Rubintruhe Eine verschlossene Rubintruhe, die nur mit einem bestimmten Schlüssel geöffnet werden kann. Man sagt, das Innere einer solchen Truhe stehe dem glanzvollen Äußeren in nichts nach. +50133 Mysteriöse Smaragdtruhe Eine verschlossene Smaragdtruhe, die nur mit einem bestimmten Schlüssel geöffnet werden kann. Man sagt, das Innere einer solchen Truhe stehe dem glanzvollen Äußeren in nichts nach. +50134 Mysteriöse Saphirtruhe Eine verschlossene Saphirtruhe, die nur mit einem bestimmten Schlüssel geöffnet werden kann. Man sagt, das Innere einer solchen Truhe stehe dem glanzvollen Äußeren in nichts nach. +50135 Mysteriöse Amethysttruhe Eine verschlossene Amethysttruhe, die nur mit einem bestimmten Schlüssel geöffnet werden kann. Man sagt, das Innere einer solchen Truhe stehe dem glanzvollen Äußeren in nichts nach. +50136 Mysteriöse Topastruhe Eine verschlossene Topastruhe, die nur mit einem bestimmten Schlüssel geöffnet werden kann. Man sagt, das Innere einer solchen Truhe stehe dem glanzvollen Äußeren in nichts nach. +50137 Mysteriöse Citrintruhe Eine verschlossene Citrintruhe, die nur mit einem bestimmten Schlüssel geöffnet werden kann. Man sagt, das Innere einer solchen Truhe stehe dem glanzvollen Äußeren in nichts nach. +50150 Rubinschlüssel Mit diesem edlen Schlüssel lässt sich eine geschlossene Rubintruhe öffnen. Was mag wohl in der Truhe sein? +50151 Smaragdschlüssel Mit diesem edlen Schlüssel lässt sich eine geschlossene Smaragdtruhe öffnen. Was mag wohl in der Truhe sein? +50152 Saphirschlüssel Mit diesem edlen Schlüssel lässt sich eine geschlossene Saphirtruhe öffnen. Was mag wohl in der Truhe sein? +50153 Amethystschlüssel Mit diesem edlen Schlüssel lässt sich eine geschlossene Amethysttruhe öffnen. Was mag wohl in der Truhe sein? +50154 Topasschlüssel Mit diesem edlen Schlüssel lässt sich eine geschlossene Topastruhe öffnen. Was mag wohl in der Truhe sein? +50155 Citrinschlüssel Mit diesem edlen Schlüssel lässt sich eine geschlossene Citrintruhe öffnen. Was mag wohl in der Truhe sein? +50156 Diamantschlüssel Ein meisterhaft geschliffener Schüssel. Er schimmert betörend in allen Farben des Regenbogens. Mit ihm lässt sich jede Truhe mühelos öffnen. +50160 Osterei Ein bunt bemaltes Osterei +50161 Osterei Ein bunt bemaltes Osterei +50162 Osterei Ein bunt bemaltes Osterei +50163 Osterei Ein bunt bemaltes Osterei +50164 Osterei Ein bunt bemaltes Osterei +50165 Osterei Ein bunt bemaltes Osterei +50166 Osterei Ein bunt bemaltes Osterei +50167 Osterei Ein bunt bemaltes Osterei +50168 Osterei Ein bunt bemaltes Osterei +50169 Osterei Ein bunt bemaltes Osterei +50170 Osterei Ein bunt bemaltes Osterei +50171 Osterei Ein bunt bemaltes Osterei +50172 Osterei Ein bunt bemaltes Osterei +50173 Osterei Ein bunt bemaltes Osterei +50174 Osterei Ein bunt bemaltes Osterei +50175 Osterei Ein bunt bemaltes Osterei +50176 Osterei Ein bunt bemaltes Osterei +50177 Osterei Ein bunt bemaltes Osterei +50178 Osterei Ein bunt bemaltes Osterei +50179 Osterei Ein bunt bemaltes Osterei +50180 Leerer Korb Ein leerer Korb, in den du Ostereier legen kannst +50181 Korb mit Ostereiern Ein Korb, gefüllt mit Ostereiern. +50182 Segenstruhe Eine gesegnete Truhe mit unbekanntem Inhalt. +50183 Süßigkeiten Diese Süßigkeiten haben eine besondere Wirkung: Bewegungsgeschwindigkeit + 10%, Schaden +5%, Erfahrung +10%. Sie hält 30 Minuten. +50184 Siehe Kommentar +50185 Siehe Kommentar +50186 Truhe des Azrael Dämonische Kräfte halten diese Truhe verschlossen. Es müssen sich wertvolle Schätze darin verbergen. +50187 Lehrlingstruhe I Dein Begrüßungsgeschenk enthält eine Grundausstattung für den optimalen Start ins Abenteuer. +50188 Lehrlingstruhe II Diese Truhe lässt sich erst öffnen, wenn du Level 10 erreicht hast. +50189 Lehrlingstruhe III Diese Truhe lässt sich erst öffnen, wenn Du Level 20 erreicht hast. +50190 Expertentruhe I Diese Truhe lässt sich erst öffnen, wenn du Level 30 erreicht hast. +50191 Expertentruhe II Diese Truhe lässt sich erst öffnen, wenn du Level 40 erreicht hast. +50192 Expertentruhe III Diese Truhe lässt sich erst öffnen, wenn du Level 50 erreicht hast. +50193 Meistertruhe I Diese Truhe lässt sich erst öffnen, wenn du Level 60 erreicht hast. +50194 Meistertruhe II Diese Truhe lässt sich erst öffnen, wenn du Level 70 erreicht hast. +50195 Meistertruhe III Diese Truhe lässt sich erst öffnen, wenn du Level 80 erreicht hast. +50196 Großmeistertruhe Diese Truhe lässt sich erst öffnen, wenn du Level 90 erreicht hast. +50197 Unbekannter Beutel +50198 Unbekannter Beutel +50199 Unbekannter Beutel +50200 Bündel Dieses Bündel ermöglicht es, einen privaten Laden zu eröffnen. +50212 Lehrlingstruhe I Dein Begrüßungsgeschenk enthält eine Grundausstattung für den optimalen Start ins Abenteuer. +50213 Lehrlingstruhe I Dein Begrüßungsgeschenk enthält eine Grundausstattung für den optimalen Start ins Abenteuer. +50215 Halloween-Truhe Eine Truhe mit einer Kürbisfratze auf der Seite. Mit einem Quietschen, das einem Kichern gleicht, öffnet sich der Deckel und gibt ihren Inhalt preis. +50216 Glühwein Ein heißes Getränk aus Wein und Gewürzen, das dir 30 Minuten lang +10% Geschwindigkeit, +5% Schaden und +10% Erfahrung verleiht. +50249 Truhe des Triumphs Die Truhe enthält ein zufälliges Item als Belohnung für alle Olympioniken. +50252 Cor Draconis Das kristallene Drachenherz birgt die Seele, den Drachenstein, in sich. +50253 Purpurne Blattgold-Kiste +50254 Truhe der Dunkelheit Die schwere Truhe verbirgt die verschollen geglaubten Reichtümer der Dunklen Nation. +50255 Cor Draconis (Roh) Das kristallene Drachenherz birgt die Seele, den Drachenstein, in sich. +50256 Cor Draconis (Schliff) Das kristallene Drachenherz birgt die Seele, den Drachenstein, in sich. +50257 Cor Draconis (Rar) Das kristallene Drachenherz birgt die Seele, den Drachenstein, in sich. +50258 Cor Draconis (Antik) Das kristallene Drachenherz birgt die Seele, den Drachenstein, in sich. +50259 Cor Draconis (Legendär) Das kristallene Drachenherz birgt die Seele, den Drachenstein, in sich. +50260 Cor Draconis (Roh) Das kristallene Drachenherz birgt die Seele, den Drachenstein, in sich. +50263 Pergament der Bindung Mit diesem Vertrag bindest du ein Item deiner Wahl fest an die Seele deines Charakters. Solang er besteht, kann das Item nicht gehandelt, fallen gelassen oder verzaubert werden. +50264 Pergament der Lösung Dieses Item löst die Bindung eines Gegenstandes an deine Seele wieder auf. +50265 Goldener Fußball Der Ball ist rund und golden. +50300 Fertigkeitsbuch Erhöht das Level der Meisterfertigkeit. +50301 Sun-zi-Kriegskunst Das erste der drei Bücher der Kriegsstrategie - es verstärkt die Führungskraft seines Besitzers. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50302 Wu-zi-Kriegskunst Das zweite der drei Bücher der Kriegsstrategie - es verstärkt die Führungskraft seines Besitzers. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50303 WeiLiao-zi Kriegskunst Das dritte der drei Bücher der Kriegsstrategie - es verstärkt die Führungskraft seines Besitzers. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50304 Combobeherrschung Dieses Buch der Taktikstrategien wird für das Training von Combos herangezogen. Es verschwindet nach dem Lesen. +50305 Combomeisterbuch Dieses Buch der Taktikstrategien wird für das Training fortgeschrittener Combos herangezogen. Es verschwindet nach dem Lesen. +50306 Hohe Combokunst Dieses Buch der Taktik-Meisterstrategien wird für das Training von Combos herangezogen. Es verschwindet nach dem Lesen. +50307 Missionsbuch (leicht) Enthält eine leichte Aufgabe, die bei erfolgreichem Abschluss belohnt wird. +50308 Missionsbuch (normal) Enthält eine normale Aufgabe, die bei erfolgreichem Abschluss belohnt wird. +50309 Missionsbuch (schwer) Enthält eine schwere Aufgabe, die bei erfolgreichem Abschluss belohnt wird. +50310 Missionsbuch (Experte) Das in braunes Leder gebundene Werk enthält eine Mission, die nur von den Erfahrenen des Landes gelöst werden kann. +50311 Shinsoo-Sprachen Dieses Lehrbuch aus gebundenem Seidenpapier ermöglicht dir das Verstehen der Shinsoo-Sprache, sobald du Meistergrad erreicht hast. +50312 Chunjo-Sprachen Dieses Lehrbuch aus gebundenem Seidenpapier ermöglicht dir das Verstehen der Chunjo-Sprache, sobald du Meistergrad erreicht hast. +50313 Jinno-Sprachen Dieses Lehrbuch aus gebundenem Seidenpapier ermöglicht dir das Verstehen der Jinno-Sprache, sobald du Meistergrad erreicht hast. +50314 Buch der Verwandlung Das erfolgreiche Studium des Buches erhöht die Verwandlungsfertigkeit. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50315 Buch fort. Verwandlung Das erfolgreiche Studium des Buches erhöht die Verwandlungsfertigkeit. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50316 Buch exp. Verwandlung Das erfolgreiche Studium des Buches erhöht die Verwandlungsfertigkeit. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50401 Dreiwege-Schnittbuch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Dreiwege-Schnitt zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50402 Schwertwirbelbuch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Schwertwirbel zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50403 Buch Kampfrausch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Kampfrausch zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50404 Schwertaura-Buch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, die Aura des Schwertes zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50405 Buch des Sausens Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, das Sausen zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50416 Buch Durchschlag Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Durchschlag zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50417 Buch d. heftigen Schlags Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den heftigen Schlag zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50418 Buch des Stampfens Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, das Stampfen zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50419 Buch d. starken Körpers Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den starken Körper zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50420 Schwertschlag-Buch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Schwertschlag zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50431 Hinterhalt-Buch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Hinterhalt zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50432 Blitzangriff-Buch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Blitzangriff zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50433 Degenwirbel-Buch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Degenwirbel zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50434 Tarn-Buch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, das Tarnen zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50435 Giftwolken-Buch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, die Giftwolke zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50446 Schussfolgenbuch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den wiederholten Schuss zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50447 Pfeilregen-Buch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Pfeilregen zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50448 Feuerpfeil-Buch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, die Feuerpfeile zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50449 Buch federleichter Gang Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den federleichten Gang zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50450 Giftpfeil-Buch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Giftpfeil zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50461 Fingerschlag-Buch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Fingerschlag zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50462 Drachenwirbel-Buch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Drachenwirbel zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50463 Buch verzauberte Klinge Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, die verzauberte Klinge zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50464 Furcht-Buch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, die Furcht zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50465 Buch verzaub. Rüstung Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, die verzauberte Rüstung zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50466 Zauberaufhebungs-Buch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, das Aufheben eines Zaubers zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50476 Buch d. dunklen Schlags Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den dunklen Schlag zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50477 Flammenschlag-Buch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Flammenschlag zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50478 Buch der Geistflamme Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Geist der Flamme zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50479 Buch d. dunklen Schutzes Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den dunklen Schutz zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50480 Geistschlag-Buch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Geistschlag zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50481 Buch des dunklen Steins Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den dunklen Stein zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50491 Buch d. flieg. Talismans Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den fliegenden Talisman zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50492 Buch d. Drachenschießens Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, das Drachenschießen zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50493 Drachengebrüll-Buch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, das Drachengebrüll zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50494 Buch des Segnens Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, das Segnen zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50495 Buch des Reflektierens Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, das Reflektieren zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50496 Drachenhilfe-Buch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, die Hilfe des Drachen zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50506 Blitzwurf-Buch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, die den Blitzwurf zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50507 Buch von Blitzen Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, das Beschwören von Blitzen zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50508 Blitzkrallen-Buch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, die Blitzkralle zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50509 Buch des Heilens Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, die Fähigkeiten der Heilung zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50510 Buch der Schnelligkeit Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, die Fähigkeit der Geschwindigkeit zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50511 Buch des Angriffs Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Angriff zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50512 Regenbogenstein Ein Stein, der die spirituelle Wahrnehmung öffnet und alle Fertigkeiten enthüllt. +50513 Seelenstein Der legendäre Stein, der verwendet wird, um die Großmeisterfertigkeiten zu erhöhen. Der Stein verschwindet nach dem Benutzen. +50600 Bergbau-Buch Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, deine Bergbau-Fertigkeit zu verbessern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +50601 Diamantstein Durch Verwendung des Diamantenofens der Gilde kann aus diesem Stein ein Diamant hergestellt werden. +50602 Bernstein Durch Verwendung des Bernsteinofens der Gilde kann aus diesem Rohstein ein goldener Schmuck-Bernstein hergestellt werden. +50603 Fossiler Stamm Durch Verwendung des Fossilholzofens der Gilde kann aus diesem Stamm Fossilholz hergestellt werden. +50604 Kupfererz Durch Verwendung des Kupferofens der Gilde kann aus diesem Erz Kupfer hergestellt werden. +50605 Silbererz Durch Verwendung des Silberofens der Gilde kann aus diesem Erz Silber hergestellt werden. +50606 Golderz Durch Verwendung des Goldofens der Gilde kann aus diesem Erz Gold hergestellt werden. +50607 Jadeerz Durch Verwendung des Jadeofens der Gilde kann aus diesem Erz Jade hergestellt werden. +50608 Ebenholzerz Durch Verwendung des Ebenholzofens der Gilde kann aus diesem Erz Ebenholz hergestellt werden. +50609 Stück Perle Durch Verwendung des Perlenofens der Gilde kann aus diesem Stück eine Perle hergestellt werden. +50610 Weißgolderz Durch Verwendung des Weißgoldofens der Gilde kann aus diesem Erz Weißgold hergestellt werden. +50611 Kristallerz Durch Verwendung des Kristallofens der Gilde kann aus diesem Erz ein Kristall hergestellt werden. +50612 Amethysterz Durch Verwendung des Amethystofens der Gilde kann aus diesem Erz ein Amethyst hergestellt werden. +50613 Himmelstränenerz Durch Verwendung des Himmelstränenofens der Gilde kann aus diesem Erz eine Himmelsträne hergestellt werden. +50614 Seelenkristallerz Durch Verwendung des Gildenofens kann aus diesem Erz ein Seelenkristall hergestellt werden. +50615 Rubinerz Durch Verwendung des Gildenofens kann aus diesem Erz ein Rubin hergestellt werden. +50616 Granaterz Durch Verwendung des Gildenofens kann aus diesem Erz ein Granat hergestellt werden. +50617 Smaragderz Durch Verwendung des Gildenofens kann aus diesem Erz ein Smaragd hergestellt werden. +50618 Saphirerz Durch Verwendung des Gildenofens kann aus diesem Erz ein Saphir hergestellt werden. +50621 Diamant Der härteste bekannte Edelstein, der in ein Schmuckstück eingearbeitet werden kann. +50622 Bernstein Ein klarer Schmuckstein aus fossilem Harz, der oftmals honig- oder goldfarben glänzt. +50623 Fossilholz Ein wertvolles Holz, das Schmuckgegenständen eine hohe Stabilität verleihen kann. +50624 Kupfer Ein gut formbares Edelmetall, aus dem Schmuck erstellt oder Münzen geprägt werden können. Es wird zudem für die Bronzeherstellung benötigt. +50625 Silber Ein hell schimmerndes Edelmetall, das zur Herstellung von Schmuckgegenständen verwendet wird. +50626 Gold Das warm schimmernde, edle Metall zählt zu den ersten, die von Menschen verarbeitet wurden. Noch heute ist es bei der Schmuckherstellung beliebt. +50627 Jade Ein wertvolles Mineral, das bereits seit über 5000 Jahren genutzt wird. Es ist bei der Schmuckerstellung sehr beliebt. +50628 Ebenholz Das schwarze, sehr harte Holz gehört zu den wertvollsten Holzarten. Es wird oftmals bei der Schmuckherstellung verwendet. +50629 Perle Eine sanft schillernde Schönheit aus Perlmutt, oftmals die Zierde von Schmuckgegenständen. +50630 Weißgold Eine stabile, weiß getönte Goldlegierung, die bei der Herstellung von Schmuckgegenständen äußerst beliebt ist. +50631 Kristall Sehr harte Steine aus kristallinem Quarz, die in unterschiedlichen Farben auftreten können. Sie werden oft zur Schmuckherstellung verwendet. +50632 Amethyst Ein beliebter Quarz, der in unterschiedlichen Violetttönen auftreten kann. Er ist in der Schmuckherstellung äußerst beliebt. +50633 Himmelsträne Zu kleinen Kristallen erstarrte Regentropfen. Sie können bei der Schmuckherstellung verwendet werden. +50634 Seelenkristall Ein Kristall, so rein wie die Seele selbst. Kann zur Schmuckherstellung verwendet werden. +50635 Rubin Roter Edelstein mit einzigartigem Schliff. Kann zu einem kostbaren Schmuckstück verarbeitet werden. +50636 Granat Oranger Edelstein mit einzigartigem Schliff. Kann zu einem kostbaren Schmuckstück verarbeitet werden. +50637 Smaragd Grüner Edelstein mit einzigartigem Schliff. Kann zu einem kostbaren Schmuckstück verarbeitet werden. +50638 Saphir Blauer Edelstein mit einzigartigem Schliff. Kann zu einem kostbaren Schmuckstück verarbeitet werden. +50701 Pfirsichblüte Früher wurden Pfirsichblumen verwendet, um Hautcreme herzustellen. Forschung +50702 Glockenblume Diese weit verbreitete Blume ist sehr wirksam gegen Husten und Erkältung. Forschung +50703 Kakiblüte Der Sage nach werden Frauen einen Sohn gebären, wenn sie sich mit Kakiblüten schmücken. Forschung +50704 Gango-Wurzel Die Wurzel stärkt das Immunsystem und somit die Widerstandskraft des Körpers. Forschung +50705 Flieder Die Pflanze steigert die menschliche Konzentrationsfähigkeit sowie die Gedächtnisleistung. Forschung +50706 Tue-Pilz Dieser Pilz wird nur selten in der Heilmedizin benutzt. Man sagt, er helfe gegen Schlaflosigkeit. Forschung +50707 Alpenrose Die kräftig leuchtenden Blüten dieser Pflanze stärken das Immunsystem. Forschung +50708 Maulbeeren Die Früchte der sommergrünen Bäume wirken kräftigend und anregend auf den Organismus. Forschung +50709 Löwenzahn Die wohlschmeckenden Pflanzen wurden früher bei Augenkrankheiten verwendet. Heute setzt man sie gegen Halsschmerzen ein. Forschung +50710 Distel Die mit Dornen bewehrte Pflanze unterstützt den Knochenbau. Forschung +50711 Dattel Die aromatische Frucht der Dattelpalme zählt in vielen Gegenden zu den grundlegenden Nahrungsmitteln. Forschung +50712 Sam-Zi Pflanze Bei fachkundiger Zubereitung kann aus dieser Pflanze ein stärkender Trank gewonnen werden. Forschung +50721 Pfirsichblüte Früher wurden Pfirsichblumen verwendet, um Hautcreme herzustellen. Trankherstellung +50722 Glockenblume Diese weit verbreitete Blume ist sehr wirksam gegen Husten und Erkältung. Trankherstellung +50723 Kakiblüte Der Sage nach werden Frauen einen Sohn gebären, wenn sie sich mit Kakiblüten schmücken. Trankherstellung +50724 Gango-Wurzel Die Wurzel stärkt das Immunsystem und somit die Widerstandskraft des Körpers. Trankherstellung +50725 Flieder Die Pflanze steigert die menschliche Konzentrationsfähigkeit sowie die Gedächtnisleistung. Trankherstellung +50726 Tue-Pilz Dieser Pilz wird nur selten in der Heilmedizin benutzt. Man sagt, er helfe gegen Schlaflosigkeit. Trankherstellung +50727 Alpenrose Die kräftig leuchtenden Blüten dieser Pflanze stärken das Immunsystem. Trankherstellung +50728 Maulbeeren Die Früchte der sommergrünen Bäume wirken kräftigend und anregend auf den Organismus. Trankherstellung +50729 Löwenzahn Die wohlschmeckenden Pflanzen wurden früher bei Augenkrankheiten verwendet. Heute setzt man sie gegen Halsschmerzen ein. Trankherstellung +50730 Distel Die mit Dornen bewehrte Pflanze unterstützt den Knochenbau. Trankherstellung +50731 Dattel Die aromatische Frucht der Dattelpalme zählt in vielen Gegenden zu den grundlegenden Nahrungsmitteln. Trankherstellung +50732 Sam-Zi Pflanze Bei fachkundiger Zubereitung kann aus dieser Pflanze ein stärkender Trank gewonnen werden. Trankherstellung +50801 Pfirsichblütensaft Der aus Pfirsichblüten gewonnene Saft unterstützt die körperliche Leistungsfähigkeit. +50802 Glockenblumensaft Der aus Glockenblumen gewonnene Saft erhöht deine Stärke 3 Minuten lang um 5 Punkte. +50803 Kakiblütensaft Der aus Kakiblüten gewonnene Saft stärkt die Konzentration. +50804 Gango-Wurzelsaft Der aus Gango-Wurzeln gewonnene Saft unterstützt die Heilung leichter Wunden. +50805 Fliedersaft Der aus Fliederblüten gewonnene Saft stärkt die Gedächtnisleistung. +50806 Tue-Pilzharz Das aus Tue-Pilzen gewonnene Harz wirkt schlaffördernd. +50807 Alpenrosensaft Der aus Alpenrosen gewonnene Saft stärkt das Immunsystem. +50808 Maulbeersaft Der aus Maulbeeren gewonnene Saft wirkt anregend auf den Organismus. +50809 Löwenzahnsaft Der aus Löwenzahnblüten gewonnene Saft wehrt Erkältungen ab. +50810 Distelsaft Der aus Disteln gewonnene Saft stärkt die Knochen. +50811 Dattelextrakt Der aus Datteln gewonnene, süße Extrakt ist äußerst nahrhaft und sättigend. +50812 Sam-Zi Pflanzensaft Der aus der Sam-Zi Pflanze gewonnene Saft wirkt stärkend. +50813 Sim-Wasser Ein Trank aus Pfirsichblütensaft und Flieder, der 3 Minuten lang die Chance auf durchbohrende Treffer um 10% erhöht. +50814 Dok-Wasser Ein Trank aus Glockenblumensaft und Flieder, der 3 Minuten lang die Chance auf kritische Treffer um 10% erhöht. +50815 Bo-Wasser Ein Trank aus Kakiblütensaft und Tue-Pilzen, der die Konzentrationsfähigkeit stärkt. +50816 Young-Wasser Ein Trank aus Gango-Wurzelsaft und Tue-Pilzen, der die Leistungsfähigkeit unterstützt. +50817 Zin-Wasser Ein Trank aus Sim-Wasser und Alpenrosen, der den Angriffswert 3 Minuten lang um 50 Punkte erhöht. +50818 SamBo-Wasser Ein Trank aus Dok-Wasser und Alpenrosen, der die Verteidigung 3 Minuten lang um 70 Punkte erhöht. +50819 Mong-Wasser Ein Trank aus Bo-Wasser und Maulbeeren, der die Magieverteidigung 3 Minuten lang um 10 Prozent erhöht. +50820 Hwal-Wasser Ein Trank aus Young-Wasser und Maulbeeren, der die Angriffsgeschwindigkeit 3 Minuten lang um 3 Punkte erhöht. +50901 Leere Flasche Ein Abfüllgefäß für Tränke. +50902 Anfängerrezept Eine leicht zu befolgende Anweisung, die auch von Unerfahrenen bewältigt werden kann. +50903 Rezept Eine Rezeptanweisung, die ein wenig Übung erfordert. +50904 Expertenrezept Eine Rezeptanweisung, die nur von Geübten korrekt ausgeführt werden kann. +50905 Rezept Sim-Wasser Es beschreibt die genaue Herstellung des Wassers aus Pfirsichblütensaft und Flieder. +50906 Rezept Dok-Wasser Es beschreibt die genaue Herstellung des Wassers aus Glockenblumensaft und Flieder. +50907 Rezept Bo-Wasser Es beschreibt die genaue Herstellung des Wassers aus Kakiblütensaft und Tue-Pilzen. +50908 Rezept Young-Wasser Es beschreibt die genaue Herstellung des Wassers aus Gango-Wurzelsaft und Tue-Pilzen. +50909 Rezept Zin-Wasser Es beschreibt die genaue Herstellung des Wassers aus Pfirsichblütensaft, Flieder und Alpenrosen. +50910 Rezept Hwal-Wasser Es beschreibt die genaue Herstellung des Wassers aus Gango-Wurzelsaft, Tue-Pilzen und Maulbeeren. +51001 Energiesplitter Splitter eines Energiekristalls. 30 Stück lassen sich zu einem Kristall schmelzen. +51002 Energiekristall Dieser Kristall erhöht für zwei Stunden deine Boni. +51501 Cor Draconis (Roh) Das kristallene Drachenherz beinhaltet einen zufälligen Drachenstein der Klasse Roh. +51502 Cor Draconis (Roh) Das kristallene Drachenherz beinhaltet einen zufälligen Drachenstein der Klasse Roh. +51503 Cor Draconis (normal) Kristallenes Drachenherz. Rang: normal. Beinhaltet einen matten Drachenstein der Klasse Roh bis Schliff. +51504 Cor Draconis (edel) Kristallenes Drachenherz. Rang: edel. Beinhaltet einen matten Drachenstein der Klasse Roh bis Rar. +51505 Cor Draconis (kostbar) Kristallenes Drachenherz. Rang: kostbar. Beinhaltet einen matten Drachenstein der Klasse Roh bis Antik. +51506 Cor Draconis (mythisch) Kristallenes Drachenherz. Rang: mythisch. Beinhaltet einen matten Drachenstein der Klasse Schliff bis Legendär. +51507 Cor Draconis (Schliff) Das kristallene Drachenherz beinhaltet einen zufälligen Drachenstein der Klasse Schliff. +51508 Cor Draconis (Rar) Das kristallene Drachenherz beinhaltet einen zufälligen Drachenstein der Klasse Rar. +51509 Cor Draconis (Antik) Das kristallene Drachenherz beinhaltet einen zufälligen Drachenstein der Klasse Antik. +51510 Cor Draconis (Legendär) Das kristallene Drachenherz beinhaltet einen zufälligen Drachenstein der Klasse Legendär. +51511 Cor Diamas Weißer Cor Draconis. Beinhaltet einen zufälligen Drachendiamant. +51512 Cor Rubinum Roter Cor Draconis. Beinhaltet einen zufälligen Drachenrubin. +51513 Cor Jadeit Grüner Cor Draconis. Beinhaltet einen zufälligen Drachenjade. +51514 Cor Saphirum Blauer Cor Draconis. Beinhaltet einen zufälligen Drachensaphir. +51515 Cor Granatum Orangefarbener Cor Draconis. Beinhaltet einen zufälligen Drachengranat. +51516 Cor Atrum Schwarzer Cor Draconis. Beinhaltet einen zufälligen Drachenonyx. +51517 Cor Diamas (normal) Weißer Cor Draconis. Rang: normal. Beinhaltet einen matten Drachendiamant der Klasse Roh bis Schliff. +51518 Cor Rubinum (normal) Roter Cor Draconis. Rang: normal. Beinhaltet einen matten Drachenrubin der Klasse Roh bis Schliff. +51519 Cor Jadeit (normal) Grüner Cor Draconis. Rang: normal. Beinhaltet einen matten Drachenjade der Klasse Roh bis Schliff. +51520 Cor Saphirum (normal) Blauer Cor Draconis. Rang: normal. Beinhaltet einen matten Drachensaphir der Klasse Roh bis Schliff. +51521 Cor Granatum (normal) Orangefarbener Cor Draconis. Rang: normal. Beinhaltet einen matten Drachengranat der Klasse Roh bis Schliff. +51522 Cor Atrum (normal) Schwarzer Cor Draconis. Rang: normal. Beinhaltet einen matten Drachenonyx der Klasse Roh bis Schliff. +51523 Cor Diamas (edel) Weißer Cor Draconis. Rang: edel. Beinhaltet einen matten Drachendiamant der Klasse Roh bis Rar. +51524 Cor Rubinum (edel) Roter Cor Draconis. Rang: edel. Beinhaltet einen matten Drachenrubin der Klasse Roh bis Rar. +51525 Cor Jadeit (edel) Grüner Cor Draconis. Rang: edel. Beinhaltet einen matten Drachenjade der Klasse Roh bis Rar. +51526 Cor Saphirum (edel) Blauer Cor Draconis. Rang: edel. Beinhaltet einen matten Drachensaphir der Klasse Roh bis Rar. +51527 Cor Granatum (edel) Orangefarbener Cor Draconis. Rang: edel. Beinhaltet einen matten Drachengranat der Klasse Roh bis Rar. +51528 Cor Atrum (edel) Schwarzer Cor Draconis. Rang: edel. Beinhaltet einen matten Drachenonyx der Klasse Roh bis Rar. +51529 Cor Diamas (kostbar) Weißer Cor Draconis. Rang: kostbar. Beinhaltet einen matten Drachendiamant der Klasse Roh bis Antik. +51530 Cor Rubinum (kostbar) Roter Cor Draconis. Rang: kostbar. Beinhaltet einen matten Drachenrubin der Klasse Roh bis Antik. +51531 Cor Jadeit (kostbar) Grüner Cor Draconis. Rang: kostbar. Beinhaltet einen matten Drachenjade der Klasse Roh bis Antik. +51532 Cor Saphirum (kostbar) Blauer Cor Draconis. Rang: kostbar. Beinhaltet einen matten Drachensaphir der Klasse Roh bis Antik. +51533 Cor Granatum (kostbar) Orangefarbener Cor Draconis. Rang: kostbar. Beinhaltet einen matten Drachengranat der Klasse Roh bis Antik. +51534 Cor Atrum (kostbar) Schwarzer Cor Draconis. Rang: kostbar. Beinhaltet einen matten Drachenonyx der Klasse Roh bis Antik. +51535 Cor Diamas (makellos) Weißer Cor Draconis. Rang: makellos. Beinhaltet einen matten Drachendiamant der Klasse Roh bis Legendär. +51536 Cor Rubinum (makellos) Roter Cor Draconis. Rang: makellos. Beinhaltet einen matten Drachenrubin der Klasse Roh bis Legendär. +51537 Cor Jadeit (makellos) Grüner Cor Draconis. Rang: makellos. Beinhaltet einen matten Drachenjade der Klasse Roh bis Legendär. +51538 Cor Saphirum (makellos) Blauer Cor Draconis. Rang: makellos. Beinhaltet einen matten Drachensaphir der Klasse Roh bis Legendär. +51539 Cor Granatum (makellos) Orangefarbener Cor Draconis. Rang: makellos. Beinhaltet einen matten Drachengranat der Klasse Roh bis Legendär. +51540 Cor Atrum (makellos) Schwarzer Cor Draconis. Rang: makellos. Beinhaltet einen matten Drachenonyx der Klasse Roh bis Legendär. +51541 Cor Draconis (glühend) Kristallenes Drachenherz. Rang: glühend. Beinhaltet einen matten Drachenstein der Klasse Schliff bis Rar. +51542 Cor Diamas (glühend) Weißer Cor Draconis. Rang: glühend. Beinhaltet einen matten Drachendiamant der Klasse Schliff bis Rar. +51543 Cor Rubinum (glühend) Roter Cor Draconis. Rang: glühend. Beinhaltet einen matten Drachenrubin der Klasse Schliff bis Rar. +51544 Cor Jadeit (glühend) Grüner Cor Draconis. Rang: glühend. Beinhaltet einen matten Drachenjade der Klasse Schliff bis Rar. +51545 Cor Saphirum (glühend) Blauer Cor Draconis. Rang: glühend. Beinhaltet einen matten Drachensaphir der Klasse Schliff bis Rar. +51546 Cor Granatum (glühend) Orangefarbener Cor Draconis. Rang: glühend. Beinhaltet einen matten Drachengranat der Klasse Schliff bis Rar. +51547 Cor Atrum (glühend) Schwarzer Cor Draconis. Rang: glühend. Beinhaltet einen matten Drachenonyx der Klasse Schliff bis Rar. +51548 Cor Draconis (makellos) Kristallenes Drachenherz. Rang: makellos. Beinhaltet einen matten Drachenstein der Klasse Roh bis Legendär. +51549 Cor Draconis (ewig) Kristallenes Drachenherz. Rang: ewig. Beinhaltet einen matten Drachenstein der Klasse Schliff bis Antik. +51550 Cor Diamas (ewig) Weißer Cor Draconis. Rang: ewig. Beinhaltet einen matten Drachendiamant der Klasse Schliff bis Antik. +51551 Cor Rubinum (ewig) Roter Cor Draconis. Rang: ewig. Beinhaltet einen matten Drachenrubin der Klasse Schliff bis Antik. +51552 Cor Jadeit (ewig) Grüner Cor Draconis. Rang: ewig. Beinhaltet einen matten Drachenjade der Klasse Schliff bis Antik. +51553 Cor Saphirum (ewig) Blauer Cor Draconis. Rang: ewig. Beinhaltet einen matten Drachensaphir der Klasse Schliff bis Antik. +51554 Cor Granatum (ewig) Orangefarbener Cor Draconis. Rang: ewig. Beinhaltet einen matten Drachengranat der Klasse Schliff bis Antik. +51555 Cor Atrum (ewig) Schwarzer Cor Draconis. Rang: ewig. Beinhaltet einen matten Drachenonyx der Klasse Schliff bis Antik. +51556 Cor Diamas (mythisch) Weißer Cor Draconis. Rang: mythisch. Beinhaltet einen matten Drachendiamant der Klasse Schliff bis Legendär. +51557 Cor Rubinum (mythisch) Roter Cor Draconis. Rang: mythisch. Beinhaltet einen matten Drachenrubin der Klasse Schliff bis Legendär. +51558 Cor Jadeit (mythisch) Grüner Cor Draconis. Rang: mythisch. Beinhaltet einen matten Drachenjade der Klasse Schliff bis Legendär. +51559 Cor Saphirum (mythisch) Blauer Cor Draconis. Rang: mythisch. Beinhaltet einen matten Drachensaphir der Klasse Schliff bis Legendär. +51560 Cor Granatum (mythisch) Orangefarbener Cor Draconis. Rang: mythisch. Beinhaltet einen matten Drachengranat der Klasse Schliff bis Legendär. +51561 Cor Atrum (mythisch) Schwarzer Cor Draconis. Rang: mythisch. Beinhaltet einen matten Drachenonyx der Klasse Schliff bis Legendär. +51562 Cor Draconis (episch) Kristallenes Drachenherz. Rang: episch. Beinhaltet einen matten Drachenstein der Klasse Rar bis Antik. +51563 Cor Diamas (episch) Weißer Cor Draconis. Rang: episch. Beinhaltet einen matten Drachendiamant der Klasse Rar bis Antik. +51564 Cor Rubinum (episch) Roter Cor Draconis. Rang: episch. Beinhaltet einen matten Drachenrubin der Klasse Rar bis Antik. +51565 Cor Jadeit (episch) Grüner Cor Draconis. Rang: episch. Beinhaltet einen matten Drachenjade der Klasse Rar bis Antik. +51566 Cor Saphirum (episch) Blauer Cor Draconis. Rang: episch. Beinhaltet einen matten Drachensaphir der Klasse Rar bis Antik. +51567 Cor Granatum (episch) Orangefarbener Cor Draconis. Rang: episch. Beinhaltet einen matten Drachengranat der Klasse Rar bis Antik. +51568 Cor Atrum (episch) Schwarzer Cor Draconis. Rang: episch. Beinhaltet einen matten Drachenonyx der Klasse Rar bis Antik. +51569 Cor Draconis (göttlich) Kristallenes Drachenherz. Rang: göttlich. Beinhaltet einen matten Drachenstein der Klasse Rar bis Legendär. +51570 Cor Diamas (göttlich) Weißer Cor Draconis. Rang: göttlich. Beinhaltet einen matten Drachendiamant der Klasse Rar bis Legendär. +51571 Cor Rubinum (göttlich) Roter Cor Draconis. Rang: göttlich. Beinhaltet einen matten Drachenrubin der Klasse Rar bis Legendär. +51572 Cor Jadeit (göttlich) Grüner Cor Draconis. Rang: göttlich. Beinhaltet einen matten Drachenjade der Klasse Rar bis Legendär. +51573 Cor Saphirum (göttlich) Blauer Cor Draconis. Rang: göttlich. Beinhaltet einen matten Drachensaphir der Klasse Rar bis Legendär. +51574 Cor Granatum (göttlich) Orangefarbener Cor Draconis. Rang: göttlich. Beinhaltet einen matten Drachengranat der Klasse Rar bis Legendär. +51575 Cor Atrum (göttlich) Schwarzer Cor Draconis. Rang: göttlich. Beinhaltet einen matten Drachenonyx der Klasse Rar bis Legendär. +51576 Cor Draconis+ (normal) Mächtiger Cor Draconis. Rang: normal. Beinhaltet einen Drachenstein der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad. +51577 Cor Diamas+ (normal) Mächtiger Cor Draconis. Rang: normal. Beinhaltet einen Drachendiamant der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad. +51578 Cor Rubinum+ (normal) Mächtiger Cor Draconis. Rang: normal. Beinhaltet einen Drachenrubin der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad. +51579 Cor Jadeit+ (normal) Mächtiger Cor Draconis. Rang: normal. Beinhaltet einen Drachenjade der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad. +51580 Cor Saphirum+ (normal) Mächtiger Cor Draconis. Rang: normal. Beinhaltet einen Drachensaphir der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad. +51581 Cor Granatum+ (normal) Mächtiger Cor Draconis. Rang: normal. Beinhaltet einen Drachengranat der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad. +51582 Cor Atrum+ (normal) Mächtiger Cor Draconis. Rang: normal. Beinhaltet einen Drachenonyx der Klasse Roh bis Schliff mit zufälligem Reinheitsgrad. +51583 Cor Draconis+ (edel) Mächtiger Cor Draconis. Rang: edel. Beinhaltet einen Drachenstein der Klasse Roh bis Rar mit zufälligem Reinheitsgrad. +51584 Cor Diamas+ (edel) Mächtiger Cor Draconis. Rang: edel. Beinhaltet einen Drachendiamant der Klasse Roh bis Rar mit zufälligem Reinheitsgrad. +51585 Cor Rubinum+ (edel) Mächtiger Cor Draconis. Rang: edel. Beinhaltet einen Drachenrubin der Klasse Roh bis Rar mit zufälligem Reinheitsgrad. +51586 Cor Jadeit+ (edel) Mächtiger Cor Draconis. Rang: edel. Beinhaltet einen Drachenjade der Klasse Roh bis Rar mit zufälligem Reinheitsgrad. +51587 Cor Saphirum+ (edel) Mächtiger Cor Draconis. Rang: edel. Beinhaltet einen Drachensaphir der Klasse Roh bis Rar mit zufälligem Reinheitsgrad. +51588 Cor Granatum+ (edel) Mächtiger Cor Draconis. Rang: edel. Beinhaltet einen Drachengranat der Klasse Roh bis Rar mit zufälligem Reinheitsgrad. +51589 Cor Atrum+ (edel) Mächtiger Cor Draconis. Rang: edel. Beinhaltet einen Drachenonyx der Klasse Roh bis Rar mit zufälligem Reinheitsgrad. +51590 Cor Draconis+ (kostbar) Mächtiger Cor Draconis. Rang: kostbar. Beinhaltet einen Drachenstein der Klasse Roh bis Antik mit zufälligem Reinheitsgrad. +51591 Cor Diamas+ (kostbar) Mächtiger Cor Draconis. Rang: kostbar. Beinhaltet einen Drachendiamant der Klasse Roh bis Antik mit zufälligem Reinheitsgrad. +51592 Cor Rubinum+ (kostbar) Mächtiger Cor Draconis. Rang: kostbar. Beinhaltet einen Drachenrubin der Klasse Roh bis Antik mit zufälligem Reinheitsgrad. +51593 Cor Jadeit+ (kostbar) Mächtiger Cor Draconis. Rang: kostbar. Beinhaltet einen Drachenjade der Klasse Roh bis Antik mit zufälligem Reinheitsgrad. +51594 Cor Saphirum+ (kostbar) Mächtiger Cor Draconis. Rang: kostbar. Beinhaltet einen Drachensaphir der Klasse Roh bis Antik mit zufälligem Reinheitsgrad. +51595 Cor Granatum+ (kostbar) Mächtiger Cor Draconis. Rang: kostbar. Beinhaltet einen Drachengranat der Klasse Roh bis Antik mit zufälligem Reinheitsgrad. +51596 Cor Atrum+ (kostbar) Mächtiger Cor Draconis. Rang: kostbar. Beinhaltet einen Drachenonyx der Klasse Roh bis Antik mit zufälligem Reinheitsgrad. +51597 Cor Draconis+ (makellos) Mächtiger Cor Draconis. Rang: makellos. Beinhaltet einen Drachenstein der Klasse Roh bis Legendär mit zufälligem Reinheitsgrad. +51598 Cor Diamas+ (makellos) Mächtiger Cor Draconis. Rang: makellos. Beinhaltet einen Drachendiamant der Klasse Roh bis Legendär mit zufälligem Reinheitsgrad. +51599 Cor Rubinum+ (makellos) Mächtiger Cor Draconis. Rang: makellos. Beinhaltet einen Drachenrubin der Klasse Roh bis Legendär mit zufälligem Reinheitsgrad. +51600 Cor Jadeit+ (makellos) Mächtiger Cor Draconis. Rang: makellos. Beinhaltet einen Drachenjade der Klasse Roh bis Legendär mit zufälligem Reinheitsgrad. +51601 Cor Saphirum+ (makellos) Mächtiger Cor Draconis. Rang: makellos. Beinhaltet einen Drachensaphir der Klasse Roh bis Legendär mit zufälligem Reinheitsgrad. +51602 Cor Granatum+ (makellos) Mächtiger Cor Draconis. Rang: makellos. Beinhaltet einen Drachengranat der Klasse Roh bis Legendär mit zufälligem Reinheitsgrad. +51603 Cor Atrum+ (makellos) Mächtiger Cor Draconis. Rang: makellos. Beinhaltet einen Drachenonyx der Klasse Roh bis Legendär mit zufälligem Reinheitsgrad. +51604 Cor Draconis+ (glühend) Mächtiger Cor Draconis. Rang: glühend. Beinhaltet einen Drachenstein der Klasse Schliff bis Rar mit zufälligem Reinheitsgrad. +51605 Cor Diamas+ (glühend) Mächtiger Cor Draconis. Rang: glühend. Beinhaltet einen Drachendiamant der Klasse Schliff bis Rar mit zufälligem Reinheitsgrad. +51606 Cor Rubinum+ (glühend) Mächtiger Cor Draconis. Rang: glühend. Beinhaltet einen Drachenrubin der Klasse Schliff bis Rar mit zufälligem Reinheitsgrad. +51607 Cor Jadeit+ (glühend) Mächtiger Cor Draconis. Rang: glühend. Beinhaltet einen Drachenjade der Klasse Schliff bis Rar mit zufälligem Reinheitsgrad. +51608 Cor Saphirum+ (glühend) Mächtiger Cor Draconis. Rang: glühend. Beinhaltet einen Drachensaphir der Klasse Schliff bis Rar mit zufälligem Reinheitsgrad. +51609 Cor Granatum+ (glühend) Mächtiger Cor Draconis. Rang: glühend. Beinhaltet einen Drachengranat der Klasse Schliff bis Rar mit zufälligem Reinheitsgrad. +51610 Cor Atrum+ (glühend) Mächtiger Cor Draconis. Rang: glühend. Beinhaltet einen Drachenonyx der Klasse Schliff bis Rar mit zufälligem Reinheitsgrad. +51611 Cor Draconis+ (ewig) Mächtiger Cor Draconis. Rang: ewig. Beinhaltet einen Drachenstein der Klasse Schliff bis Antik mit zufälligem Reinheitsgrad. +51612 Cor Diamas+ (ewig) Mächtiger Cor Draconis. Rang: ewig. Beinhaltet einen Drachendiamant der Klasse Schliff bis Antik mit zufälligem Reinheitsgrad. +51613 Cor Rubinum+ (ewig) Mächtiger Cor Draconis. Rang: ewig. Beinhaltet einen Drachenrubin der Klasse Schliff bis Antik mit zufälligem Reinheitsgrad. +51614 Cor Jadeit+ (ewig) Mächtiger Cor Draconis. Rang: ewig. Beinhaltet einen Drachenjade der Klasse Schliff bis Antik mit zufälligem Reinheitsgrad. +51615 Cor Saphirum+ (ewig) Mächtiger Cor Draconis. Rang: ewig. Beinhaltet einen Drachensaphir der Klasse Schliff bis Antik mit zufälligem Reinheitsgrad. +51616 Cor Granatum+ (ewig) Mächtiger Cor Draconis. Rang: ewig. Beinhaltet einen Drachengranat der Klasse Schliff bis Antik mit zufälligem Reinheitsgrad. +51617 Cor Atrum+ (ewig) Mächtiger Cor Draconis. Rang: ewig. Beinhaltet einen Drachenonyx der Klasse Schliff bis Antik mit zufälligem Reinheitsgrad. +51618 Cor Draconis+ (mythisch) Mächtiger Cor Draconis. Rang: mythisch. Beinhaltet einen Drachenstein der Klasse Schliff bis Legendär mit zufälligem Reinheitsgrad. +51619 Cor Diamas+ (mythisch) Mächtiger Cor Draconis. Rang: mythisch. Beinhaltet einen Drachendiamant der Klasse Schliff bis Legendär mit zufälligem Reinheitsgrad. +51620 Cor Rubinum+ (mythisch) Mächtiger Cor Draconis. Rang: mythisch. Beinhaltet einen Drachenrubin der Klasse Schliff bis Legendär mit zufälligem Reinheitsgrad. +51621 Cor Jadeit+ (mythisch) Mächtiger Cor Draconis. Rang: mythisch. Beinhaltet einen Drachenjade der Klasse Schliff bis Legendär mit zufälligem Reinheitsgrad. +51622 Cor Saphirum+ (mythisch) Mächtiger Cor Draconis. Rang: mythisch. Beinhaltet einen Drachensaphir der Klasse Schliff bis Legendär mit zufälligem Reinheitsgrad. +51623 Cor Granatum+ (mythisch) Mächtiger Cor Draconis. Rang: mythisch. Beinhaltet einen Drachengranat der Klasse Schliff bis Legendär mit zufälligem Reinheitsgrad. +51624 Cor Atrum+ (mythisch) Mächtiger Cor Draconis. Rang: mythisch. Beinhaltet einen Drachenonyx der Klasse Schliff bis Legendär mit zufälligem Reinheitsgrad. +51625 Cor Draconis+ (episch) Mächtiger Cor Draconis. Rang: episch. Beinhaltet einen Drachenstein der Klasse Rar bis Antik mit zufälligem Reinheitsgrad. +51626 Cor Diamas+ (episch) Mächtiger Cor Draconis. Rang: episch. Beinhaltet einen Drachendiamant der Klasse Rar bis Antik mit zufälligem Reinheitsgrad. +51627 Cor Rubinum+ (episch) Mächtiger Cor Draconis. Rang: episch. Beinhaltet einen Drachenrubin der Klasse Rar bis Antik mit zufälligem Reinheitsgrad. +51628 Cor Jadeit+ (episch) Mächtiger Cor Draconis. Rang: episch. Beinhaltet einen Drachenjade der Klasse Rar bis Antik mit zufälligem Reinheitsgrad. +51629 Cor Saphirum+ (episch) Mächtiger Cor Draconis. Rang: episch. Beinhaltet einen Drachensaphir der Klasse Rar bis Antik mit zufälligem Reinheitsgrad. +51630 Cor Granatum+ (episch) Mächtiger Cor Draconis. Rang: episch. Beinhaltet einen Drachengranat der Klasse Rar bis Antik mit zufälligem Reinheitsgrad. +51631 Cor Atrum+ (episch) Mächtiger Cor Draconis. Rang: episch. Beinhaltet einen Drachenonyx der Klasse Rar bis Antik mit zufälligem Reinheitsgrad. +51632 Cor Draconis+ (göttlich) Mächtiger Cor Draconis. Rang: göttlich. Beinhaltet einen Drachenstein der Klasse Rar bis Legendär mit zufälligem Reinheitsgrad. +51633 Cor Diamas+ (göttlich) Mächtiger Cor Draconis. Rang: göttlich. Beinhaltet einen Drachendiamant der Klasse Rar bis Legendär mit zufälligem Reinheitsgrad. +51634 Cor Rubinum+ (göttlich) Mächtiger Cor Draconis. Rang: göttlich. Beinhaltet einen Drachenrubin der Klasse Rar bis Legendär mit zufälligem Reinheitsgrad. +51635 Cor Jadeit+ (göttlich) Mächtiger Cor Draconis. Rang: göttlich. Beinhaltet einen Drachenjade der Klasse Rar bis Legendär mit zufälligem Reinheitsgrad. +51636 Cor Saphirum+ (göttlich) Mächtiger Cor Draconis. Rang: göttlich. Beinhaltet einen Drachensaphir der Klasse Rar bis Legendär mit zufälligem Reinheitsgrad. +51637 Cor Granatum+ (göttlich) Mächtiger Cor Draconis. Rang: göttlich. Beinhaltet einen Drachengranat der Klasse Rar bis Legendär mit zufälligem Reinheitsgrad. +51638 Cor Atrum+ (göttlich) Mächtiger Cor Draconis. Rang: göttlich. Beinhaltet einen Drachenonyx der Klasse Rar bis Legendär mit zufälligem Reinheitsgrad. +51639 Drachentruhe Die azurblaue Truhe enthält elf normale Cor Draconis. +51640 Drachentruhe+ Die azurblaue Truhe enthält elf mächtige Cor Draconis des Rangs "normal" sowie eine grüne Drachenbohne. +51641 Drachentruhe+ (bunt) Die azurblaue Truhe enthält jeweils einen mächtigen Cor Draconis jeder Farbe des Rangs "normal" sowie eine grüne Drachenbohne. +51642 Drachentruhe (bunt) Die azurblaue Truhe enthält jeweils einen normalen Cor Draconis jeder Farbe sowie eine grüne Drachenbohne. +51643 Edle Drachentruhe Die azurblaue Truhe enthält elf edle Cor Draconis. +51644 Edle Drachentruhe+ Die azurblaue Truhe enthält elf mächtige Cor Draconis des Rangs "edel" sowie eine grüne Drachenbohne. +51645 Ed. Drachentruhe+ (bunt) Die azurblaue Truhe enthält jeweils einen mächtigen Cor Draconis jeder Farbe des Rangs "edel" sowie eine grüne Drachenbohne. +51646 Edl. Drachentruhe (bunt) Die azurblaue Truhe enthält jeweils einen edlen Cor Draconis jeder Farbe sowie eine grüne Drachenbohne. +52001 Junger Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Keiler herbei. Nach seiner Kampfausbildung verleiht er seinem Reiter bis zu 5% Stärke gegen Monster. +52002 Junger Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Keiler herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht er das Sammeln von Erfahrung um bis zu 5%. +52003 Junger Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Keiler herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht er die TP seines Reiters um bis zu 500. +52004 Junger Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Keiler herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht er den Verteidigungswert seines Reiters um bis zu 150. +52005 Junger Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Keiler herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht er den Angriffswert seines Reiters um bis zu 100. +52006 Wilder Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Keiler herbei. Er verleiht seinem Reiter +3% Stärke gegen Monster. +52007 Wilder Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Keiler herbei. Er erhöht das Sammeln von Erfahrung um 3%. +52008 Wilder Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Keiler herbei. Er erhöht die TP seines Reiters um 250. +52009 Wilder Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Keiler herbei. Er erhöht den Verteidigungswert seines Reiters um 50. +52010 Wilder Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Keiler herbei. Er erhöht den Angriffswert seines Reiters um 30. +52011 Tapferer Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Keiler herbei. Er verleiht seinem Reiter +5% Stärke gegen Monster. +52012 Tapferer Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Keiler herbei. Er erhöht das Sammeln von Erfahrung um 5%. +52013 Tapferer Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Keiler herbei. Er erhöht die TP seines Reiters um 500. +52014 Tapferer Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Keiler herbei. Er erhöht den Verteidigungswert seines Reiters um 150. +52015 Tapferer Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Keiler herbei. Er erhöht den Angriffswert seines Reiters um 100. +52016 Junger Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Wolf herbei. Nach seiner Kampfausbildung verleiht er seinem Reiter bis zu 5% Stärke gegen Monster. +52017 Junger Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Wolf herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht er das Sammeln von Erfahrung um bis zu 5%. +52018 Junger Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Wolf herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht er die TP seines Reiters um bis zu 500. +52019 Junger Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Wolf herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht er den Verteidigungswert seines Reiters um bis zu 150. +52020 Junger Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Wolf herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht er den Angriffswert seines Reiters um bis zu 100. +52021 Wilder Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Wolf herbei. Er verleiht seinem Reiter +3% Stärke gegen Monster. +52022 Wilder Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Wolf herbei. Er erhöht das Sammeln von Erfahrung um 3%. +52023 Wilder Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Wolf herbei. Er erhöht die TP seines Reiters um 250. +52024 Wilder Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Wolf herbei. Er erhöht den Verteidigungswert seines Reiters um 50. +52025 Wilder Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Wolf herbei. Er erhöht den Angriffswert seines Reiters um 30. +52026 Tapferer Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Wolf herbei. Er verleiht seinem Reiter +5% Stärke gegen Monster. +52027 Tapferer Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Wolf herbei. Er erhöht das Sammeln von Erfahrung um 5%. +52028 Tapferer Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Wolf herbei. Er erhöht die TP seines Reiters um 500. +52029 Tapferer Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Wolf herbei. Er erhöht den Verteidigungswert seines Reiters um 150. +52030 Tapferer Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Wolf herbei. Er erhöht den Angriffswert seines Reiters um 100. +52031 Junger Löwe (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Löwen herbei. Nach seiner Kampfausbildung verleiht er seinem Reiter bis zu 5% Stärke gegen Monster. +52032 Junger Löwe (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Löwen herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht er das Sammeln von Erfahrung um bis zu 5%. +52033 Junger Löwe (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Löwen herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht er die TP seines Reiters um bis zu 500. +52034 Junger Löwe (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Löwen herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht er den Verteidigungswert seines Reiters um bis zu 150. +52035 Junger Löwe (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Löwen herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht er den Angriffswert seines Reiters um bis zu 100. +52036 Wilder Löwe (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Löwen herbei. Er verleiht seinem Reiter +3% Stärke gegen Monster. +52037 Wilder Löwe (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Löwen herbei. Er erhöht das Sammeln von Erfahrung um 3%. +52038 Wilder Löwe (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Löwen herbei. Er erhöht die TP seines Reiters um 250. +52039 Wilder Löwe (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Löwen herbei. Er erhöht den Verteidigungswert seines Reiters um 50. +52040 Wilder Löwe (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Löwen herbei. Er erhöht den Angriffswert seines Reiters um 30. +52041 Tapferer Löwe (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Löwen herbei. Er verleiht seinem Reiter +5% Stärke gegen Monster. +52042 Tapferer Löwe (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Löwen herbei. Er erhöht das Sammeln von Erfahrung um 5%. +52043 Tapferer Löwe (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Löwen herbei. Er erhöht die TP seines Reiters um 500. +52044 Tapferer Löwe (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Löwen herbei. Er erhöht den Verteidigungswert seines Reiters um 150. +52045 Tapferer Löwe (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Löwen herbei. Er erhöht den Angriffswert seines Reiters um 100. +52046 Junger Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Tiger herbei. Nach seiner Kampfausbildung verleiht er seinem Reiter bis zu 5% Stärke gegen Monster. +52047 Junger Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Tiger herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht er das Sammeln von Erfahrung um bis zu 5%. +52048 Junger Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Tiger herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht er die TP seines Reiters um bis zu 500. +52049 Junger Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Tiger herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht er den Verteidigungswert seines Reiters um bis zu 150. +52050 Junger Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Tiger herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht er den Angriffswert seines Reiters um bis zu 100. +52051 Wilder Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Tiger herbei. Er verleiht seinem Reiter +3% Stärke gegen Monster. +52052 Wilder Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Tiger herbei. Er erhöht das Sammeln von Erfahrung um 3%. +52053 Wilder Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Tiger herbei. Er erhöht die TP seines Reiters um 250. +52054 Wilder Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Tiger herbei. Er erhöht den Verteidigungswert seines Reiters um 50. +52055 Wilder Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Tiger herbei. Er erhöht den Angriffswert seines Reiters um 30. +52056 Tapferer Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Tiger herbei. Er verleiht seinem Reiter +5% Stärke gegen Monster. +52057 Tapferer Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Tiger herbei. Er erhöht das Sammeln von Erfahrung um 5%. +52058 Tapferer Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Tiger herbei. Er erhöht die TP seines Reiters um 500. +52059 Tapferer Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Tiger herbei. Er erhöht den Verteidigungswert seines Reiters um 150. +52060 Tapferer Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Tiger herbei. Er erhöht den Angriffswert seines Reiters um 100. +52061 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (m) herbei. Nach seiner Kampfausbildung verleiht es seinem Reiter bis zu 5% Stärke gegen Monster. +52062 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (m) herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht es das Sammeln von Erfahrung um bis zu 5%. +52063 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (m) herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht es die TP seines Reiters um bis zu 500. +52064 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (m) herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht es den Verteidigungswert seines Reiters um bis zu 150. +52065 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (m) herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht es den Angriffswert seines Reiters um bis zu 100. +52066 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (m) herbei. Es verleiht seinem Reiter +3% Stärke gegen Monster. +52067 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (m) herbei. Es erhöht das Sammeln von Erfahrung um 3%. +52068 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (m) herbei. Es erhöht die TP seines Reiters um 250. +52069 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (m) herbei. Es erhöht den Verteidigungswert seines Reiters um 50. +52070 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (m) herbei. Es erhöht den Angriffswert seines Reiters um 30. +52071 Tapferes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Tapferes Rentier (m) herbei. Es verleiht seinem Reiter +5% Stärke gegen Monster. +52072 Tapferes Rentier-Siegel Dieses Siegel ruft dein Tapferes Rentier (m) herbei. Es erhöht das Sammeln von Erfahrung um 5%. +52073 Tapferes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Tapferes Rentier (m) herbei. Es erhöht die TP seines Reiters um 500. +52074 Tapferes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Tapferes Rentier (m) herbei. Es erhöht den Verteidigungswert seines Reiters um 150. +52075 Tapferes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Tapferes Rentier (m) herbei. Es erhöht den Angriffswert seines Reiters um 100. +52076 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (w) herbei. Nach seiner Kampfausbildung verleiht es seinem Reiter bis zu 5% Stärke gegen Monster. +52077 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (w) herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht es das Sammeln von Erfahrung um bis zu 5%. +52078 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (w) herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht es die TP seines Reiters um bis zu 500. +52079 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (w) herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht es den Verteidigungswert seines Reiters um bis zu 150. +52080 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (w) herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht es den Angriffswert seines Reiters um bis zu 100. +52081 Wildes Rentier-Siegel Dieses Siegel ruft dein Wildes Rentier (w) herbei. Es verleiht seinem Reiter +3% Stärke gegen Monster. +52082 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (w) herbei. Es erhöht das Sammeln von Erfahrung um 3%. +52083 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (w) herbei. Es erhöht die TP seines Reiters um 250. +52084 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (w) herbei. Es erhöht den Verteidigungswert seines Reiters um 50. +52085 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (w) herbei. Es erhöht den Angriffswert seines Reiters um 30. +52086 Tapferes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Tapferes Rentier (w) herbei. Es verleiht seinem Reiter +5% Stärke gegen Monster. +52087 Tapferes Rentier-Siegel Dieses Siegel ruft dein Tapferes Rentier (w) herbei. Es erhöht das Sammeln von Erfahrung um 5%. +52088 Tapferes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Tapferes Rentier (w) herbei. Es erhöht die TP seines Reiters um 500. +52089 Tapferes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Tapferes Rentier (w) herbei. Es erhöht den Verteidigungswert seines Reiters um 150. +52090 Tapferes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Tapferes Rentier (w) herbei. Es erhöht den Angriffswert seines Reiters um 100. +52091 Junger Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Jungen Dragor herbei. Nach seiner Kampfausbildung verleiht er seinem Reiter bis zu 5% Stärke gegen Monster. +52092 Junger Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Jungen Dragor herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht er das Sammeln von Erfahrung um bis zu 5%. +52093 Junger Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Jungen Dragor herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht er die TP seines Reiters um bis zu 500. +52094 Junger Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Jungen Dragor herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht er den Verteidigungswert seines Reiters um bis zu 150. +52095 Junger Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Jungen Dragor herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht er den Angriffswert seines Reiters um bis zu 100. +52096 Wilder Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Wilden Dragor herbei. Er verleiht seinem Reiter +3% Stärke gegen Monster. +52097 Wilder Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Wilden Dragor herbei. Er erhöht das Sammeln von Erfahrung um 3%. +52098 Wilder Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Wilden Dragor herbei. Er erhöht die TP seines Reiters um 250. +52099 Wilder Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Wilden Dragor herbei. Er erhöht den Verteidigungswert seines Reiters um 50. +52100 Wilder Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Wilden Dragor herbei. Er erhöht den Angriffswert seines Reiters um 30. +52101 Tapferer Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Tapferen Dragor herbei. Er verleiht seinem Reiter +5% Stärke gegen Monster. +52102 Tapferer Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Tapferen Dragor herbei. Er erhöht das Sammeln von Erfahrung um 5%. +52103 Tapferer Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Tapferen Dragor herbei. Er erhöht die TP seines Reiters um 500. +52104 Tapferer Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Tapferen Dragor herbei. Er erhöht den Verteidigungswert seines Reiters um 150. +52105 Tapferer Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Tapferen Dragor herbei. Er erhöht den Angriffswert seines Reiters um 100. +52106 Junger Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Moa herbei. Nach seiner Kampfausbildung verleiht er seinem Reiter bis zu 5% Stärke gegen Monster. +52107 Junger Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Moa herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht er das Sammeln von Erfahrung um bis zu 5%. +52108 Junger Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Moa herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht er die TP seines Reiters um bis zu 500. +52109 Junger Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Moa herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht er den Verteidigungswert seines Reiters um bis zu 150. +52110 Junger Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Moa herbei. Nach seiner Kampfausbildung erhöht er den Angriffswert seines Reiters um bis zu 100. +52111 Wilder Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Moa herbei. Er verleiht seinem Reiter +3% Stärke gegen Monster. +52112 Wilder Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Moa herbei. Er erhöht das Sammeln von Erfahrung um 3%. +52113 Wilder Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Moa herbei. Er erhöht die TP seines Reiters um 250. +52114 Wilder Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Moa herbei. Er erhöht den Verteidigungswert seines Reiters um 50. +52115 Wilder Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Moa herbei. Er erhöht den Angriffswert seines Reiters um 30. +52116 Tapferer Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Moa herbei. Er verleiht seinem Reiter +5% Stärke gegen Monster. +52117 Tapferer Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Moa herbei. Er erhöht das Sammeln von Erfahrung um 5%. +52118 Tapferer Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Moa herbei. Er erhöht die TP seines Reiters um 500. +52119 Tapferer Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Moa herbei. Er erhöht den Verteidigungswert seines Reiters um 150. +52120 Tapferer Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Moa herbei. Er erhöht den Angriffswert seines Reiters um 100. +52701 Löwen-Urkunde Besitz-Urkunde über einen Jungen Löwen. +52702 Tiger-Urkunde Besitz-Urkunde über einen Jungen Tiger. +52703 Keiler-Urkunde Besitz-Urkunde über einen Jungen Keiler. +52704 Wolfs-Urkunde Besitz-Urkunde über einen Jungen Wolf. +52705 Rentier-Urkunde (m) Besitz-Urkunde über ein Junges Rentier (m). +52706 Rentier-Urkunde (w) Besitz-Urkunde über ein Junges Rentier (w). +52707 Dragor-Urkunde Besitz-Urkunde über einen Jungen Dragor +52708 Moa-Urkunde Diese Urkunde weist dich als Besitzer eines Jungen Moa aus. +53001 Feuerphönix-Siegel Mit diesem Siegel rufst du deinen Freund, den Feuerphönix, herbei. +53002 Rentierjunges-Siegel Mit diesem Siegel rufst du das niedliche Rentierjunge herbei. +53003 Eisphönix-Siegel Mit diesem Siegel rufst du deinen Freund, den Eisphönix, herbei. +53005 Baby-Azrael Die Mini-Version des Dämonenherrschers ist äußerst anhänglich und bringt dir ab der 2. Ebene des Dämonenturms und der Devil's Catacomb einen Bonus von 1500 TP und +15 % Schaden. +53006 Baby-Azrael (gold) Die Mini-Version des Dämonenherrschers ist äußerst anhänglich und bringt dir ab der 2. Ebene des Dämonenturms und der Devil's Catacomb einen Bonus von 1500 TP und +15 % Schaden. +53007 Bambi-Siegel Mit diesem Siegel rufst du dein Rentierjunges, Bambi, herbei. +53008 Knuud-Siegel Mit diesem Siegel rufst du dein niedliches Eisbärenbaby herbei. +53009 Bao Bao-Siegel Mit diesem Siegel rufst du dein niedliches Pandababy herbei. +53010 Leonidas-Siegel Mit diesem Siegel rufst du dein Löwenbaby, Leonidas, herbei. +53011 Khan-Siegel Mit diesem Siegel rufst du dein Tigerjunges, Khan, herbei. +53012 Porkie-Siegel Mit diesem Siegel rufst du deinen Frischling, Porkie, herbei. +53013 Rufus-Siegel Mit diesem Siegel rufst du deinen Wolfswelpen, Rufus, herbei. +53014 Henkerchen-Siegel Dieses Siegel ruft dein dickes Henkerchen in schwarzer Rüstung herbei. +53015 Henkerchen-Siegel (gold) Dieses Siegel ruft dein dickes Henkerchen in goldener Rüstung herbei. +53016 Boney-Siegel Dieses Siegel ruft dein knochiges Pet herbei. +53017 Jadephönix-Siegel Dieses Siegel ruft den anmutigen Jadephönix herbei. +53018 Schnee-Leonidas (Siegel) Mit diesem Siegel rufst du dein Pet herbei. +53019 Arktis-Khan (Siegel) Mit diesem Siegel rufst du dein Pet herbei. +53020 Polar-Porkie (Siegel) Mit diesem Siegel rufst du dein Pet herbei. +53021 Frost-Rufus (Siegel) Mit diesem Siegel rufst du dein Pet herbei. +53022 Sheldon-Siegel Das Siegel lässt dein Pet Sheldon aus dem Ei schlüpfen. +53023 Cooper-Siegel Das Siegel lässt dein Pet Cooper herbeihoppeln. +53024 Pantherbaby (7 Tage) Dieses Siegel ruft dein schwarzes Pantherbaby herbei. +53025 Leopardenbaby (7 Tage) Dieses Siegel ruft dein süßes Leopardenbaby herbei. +53026 Pepita-Siegel Mit diesem Siegel rufst du deinen Phönix Pepita herbei. +53218 Pantherbaby (30 Tage) Dieses Siegel ruft dein schwarzes Pantherbaby herbei. +53219 Pantherbaby (120 Tage) Dieses Siegel ruft dein schwarzes Pantherbaby herbei. +53220 Leopardenbaby (30 Tage) Dieses Siegel ruft dein süßes Leopardenbaby herbei. +53221 Leopardenbaby (120 Tage) Dieses Siegel ruft dein süßes Leopardenbaby herbei. +53501 Feuerphönix-Käfig In diesem Käfig wartet der Feuerphönix darauf, dass du ihn heraus lässt. +53502 Truhe des Rentierjungen In dieser Truhe wartet das Rentierjunge ungeduldig darauf, dass du es rauslässt. +53503 Eisphönix-Käfig In diesem Käfig wartet der Eisphönix darauf, dass du ihn heraus lässt. +53504 Truhe4 Truhe4 +53505 Hörner-Aufbewahrungsfach +53506 Azrael Box Azrael Box wo er gefangen ist und die flasch rauskommt +53516 Knochentruhe Enthält einen zufälligen Gegenstand. Mit etwas Glück befindet sich Skeletthund Boney darin. +53517 Jadekäfig In diesem Käfig wartet der seltene Jadephönix darauf, dass du ihn befreist. +53518 Schnee-Leonidas In der Truhe befindet sich das Siegel des Schnee-Leonidas. +53519 Arktis-Khan In der Truhe befindet sich das Siegel des Arktis-Khan. +53520 Polar-Porkie In der Truhe befindet sich das Siegel des Polar-Porkies. +53521 Frost-Rufus In der Truhe befindet sich das Siegel des Frost-Rufus. +53522 Sheldons Nest In diesem Nest hat sich dein Pet Sheldon versteckt. +53523 Hasenkäfig In diesem Käfig versteckt sich der kleine Hase Cooper. +53526 Pepita-Dose Öffne diese Dose, um das Siegel der Pepita zu erhalten. +60001 Galle Eine zähe Körperflüssigkeit, die aus der Leber gewonnen wird. +60002 Brief des Lagerwächters Das Pergament trägt die energische Schrift des Lagerwächters. +60003 Heldensymbol Ein Gegenstand, der nicht leichtfertig weitergereicht wird. +70002 Dritte Hand Eine Hand, die Yang automatisch aufnimmt. +70003 Buch des Anführers Solange der Anführer einer Gruppe mit diesem Buch ausgerüstet ist, sammeln alle Gruppenmitglieder 30% mehr Erfahrungspunkte. +70004 Fleißmedaille Belohnung für deine Mühen am Tag der Arbeit. Gewährt 20% mehr Erfahrungspunkte im Kampf. +70005 Erfahrungsring Du sammelst im Kampf 50% mehr Erfahrungspunkte. +70006 Sprachenring Dieser Ring wurde in vergangenen Zeiten für die Kreise der Diplomaten hergestellt. Er ermöglicht es, die Sprachen anderer Reiche zu sprechen. +70008 Weiße Flagge Eine Flagge, die dem Gegner Kapitulation signalisiert. +70009 Schatztruhe Eine reichhaltig mit Ornamenten geschmückte Truhe, die mit einem speziellen Schlüssel geöffnet werden kann. +70010 Lagerschein Ein Dokument, das der Organisation der Lagerräume dient. +70012 Träne der Göttin Man erzählt sich, dass die Göttin ihre Tränen den Helden der Schlacht geschenkt habe, da diese todesmutig gegen das Böse kämpften. +70013 Träne der Riesengöttin Die Träne Tae-Hwas soll, so sagt man, die Seelen der Krieger trösten, die müde von der Schlacht zurückkehren. +70014 Bluttablette Eine Arznei aus Hirschblut, die eine starke halluzinogene Wirkung besitzt. +70015 Billige Bürste Eine gebräuchliche, robuste Bürste mit festem Holzgriff. +70020 Pfirsichblütenwein Getränk, das deine TP augenblicklich um 500 Punkte regeneriert. +70024 Segenskugel Eine legendäre, gesegnete Kugel. Gegenständen, die bereits mit vier Attributen ausgestattet sind, vermag sie ein weiteres Attribut hinzuzufügen. +70027 Notiz des Schmieds Eine Aufzeichnung des Waffenschmiedes über die notwendigen Schritte zur Verbesserung einer Waffe. +70031 Traktat zur Fechtkunst Diese grundlegende Abhandlung zum Waffenhandwerk beschäftigt sich unter anderem mit den Möglichkeiten und Schwachstellen der menschlichen Anatomie. +70035 Magisches Kupfererz Mit diesem Erz und einer Segensschriftrolle kann beim Schmied eine Schriftrolle des Krieges hergestellt werden. +70037 Buch des Vergessens Das legendäre Buch, das die Erinnerung an eine erlernte Fertigkeit komplett löscht. Ein Fertigkeitspunkt kann daher bewegt werden. +70038 Tapferkeitsumhang Ein farbiger Umhang, der sämtliche Monster anlockte. Mit diesem bewiesen Krieger einst ihre Tapferkeit. +70039 Schmiede-Handbuch Das Buch ist mit der Seele eines alten Schmieds verbunden. Bei Nutzung vermag es die Chance der Gegenstandsverbesserung zu erhöhen. +70040 Orkhartnäckigkeit Reduziert den Verbrauch der Ausdauer um die Hälfte. +70043 Diebeshandschuh Verdoppelt deine Chance, Gegenstände zu erbeuten. +70047 Sprachenring (Beispiel) Dieser Ring wurde in vergangenen Zeiten für die Kreise der Diplomaten hergestellt. Er ermöglicht es, die Sprachen anderer Reiche zu sprechen. +70048 Flüchtlingsumhang Ein Umhang, der zu Unauffälligkeit verhilft und daher von vielen Flüchtlingen getragen wird. +70049 Lucys Ring Die Gravur besagt: "Der Drachengott segne dich". Der Ring verringert die Chance auf Gegenstandsverlust im Kampf. +70050 Symbol d. weisen Kaisers Ein innerhalb der alten Königsfamilie vererbtes Symbol, das dem jeweiligen Herrscher große Kraft verleiht. +70051 Handschuh weiser Kaiser Ein innerhalb der alten Königsfamilie vererbter Gegenstand, der dem jeweiligen Herrscher große Kraft verleiht. +70052 Karma-Zauber 1 Ein Zauber, der von vielen Gläubigen als Schutz vor Unglück verwendet wird. +70053 Karma-Zauber 2 Ein Zauber, der von vielen Gläubigen als Schutz vor Unglück verwendet wird. +70054 Karma-Zauber 3 Ein Zauber, der von vielen Gläubigen als Schutz vor Unglück verwendet wird. +70056 Granatapfelsaft+ Getränk, das deine TP augenblicklich um 1000 Punkte regeneriert. +70057 Tapferkeitsumhang Ein farbiger Umhang, mit dem Krieger einst ihre Tapferkeit bewiesen, da er sämtliche Monster anlockte. Dieses Item ist handelbar. +70058 Teleportationsring Dieser Ring teleportiert dich 50-mal an einen gewünschten Ort innerhalb deines Reiches. Nicht handelbar. +70102 Zen-Bohne Senkt die böse und hebt die gute Gesinnung eines Charakters. +70104 Verwandlungskugel Mit Hilfe dieser Kugel kannst du dich in ein Monster verwandeln. +70105 Verwandlungskugel Mit Hilfe dieser Kugel kannst du dich in ein Monster verwandeln. +70106 Verwandlungskugel Mit Hilfe dieser Kugel kannst du dich in ein Monster verwandeln. +70107 Verwandlungskugel Mit Hilfe dieser Kugel kannst du dich in ein Monster verwandeln. +70201 Bleichmittel Bringt die Originalhaarfarbe zurück. Gebleichte Haare können erneut gefärbt werden. +70202 Weißes Haarfärbemittel Färbt das Haar nachhaltig weiß. Eine Färbung kann alle drei Level erfolgen. +70203 Blondes Haarfärbemittel Färbt das Haar nachhaltig blond. Eine Färbung kann alle drei Level erfolgen. +70204 Rotes Haarfärbemittel Färbt das Haar nachhaltig rot. Eine Färbung kann alle drei Level erfolgen. +70205 Braunes Haarfärbemittel Färbt das Haar nachhaltig braun. Eine Färbung kann alle drei Level erfolgen. +70206 Schwarz Haarfärbemittel Färbt das Haar nachhaltig schwarz. Eine Färbung kann alle drei Level erfolgen. +70301 Verlobungsring Ein Ring, der von Verliebten getragen wird. +70302 Ehering Ein Ring, der von Verheirateten getragen wird. +71001 Exorzismus-Schriftrolle Befreit dich vom Fluch des bösen Geistes, wenn das Lernen fehlschlägt. Mit Hilfe dieser Rolle kannst du ein weiteres Fertigkeitsdokument an einem Tag lesen. +71002 Status-Neuverteilung Die Anwendung dieses Gegenstandes ermöglicht es dir, deine Status-Punkte neu zu verteilen. So kannst du die Entwicklung deines Charakters in eine andere Richtung lenken. +71003 Fertigkeit-Neuverteilung Die Anwendung dieses Gegenstandes ermöglicht es dir, die Punkte einer deiner Fertigkeiten neu zu verteilen. +71004 Medaille des Drachen Bewahrt dich bei deiner nächsten Wiederbelebung davor, Erfahrungspunkte zu verlieren. +71005 Sprachenring Du kannst 7 Tage lang alle Reichssprachen verstehen. +71006 Sprachenring Du kannst 15 Tage lang alle Reichssprachen verstehen. +71007 Sprachenring Du kannst 30 Tage lang alle Reichssprachen verstehen. +71008 Fischereibuch Verdoppelt deine Chance, einen seltenen Fisch zu fangen +71009 Lagertruhe Dein Lager erhält zwei zusätzliche Lagerräume. +71010 Dritte Hand Eine Hand, die Yang automatisch aufnimmt. +71011 Emotionsmaske Mit dieser Maske kannst du deinen Gefühlen freien Lauf lassen. +71012 Buch des Anführers Solange der Anführer einer Gruppe mit diesem Buch ausgerüstet ist, sammeln alle Gruppenmitglieder drei Stunden lang 30% mehr Erfahrungspunkte. +71013 Feuerwerk Rakete, die für alle sichtbar den Himmel erleuchtet. +71014 Trank des Angriffs +10 Erhöht deine Angriffsgeschwindigkeit für 30 Minuten um 10%. +71015 Erfahrungsring Du sammelst im Kampf 50% mehr Erfahrungspunkte. +71016 Handschuhe des Diebes Verdoppelt deine Chance, Gegenstände zu erbeuten. +71017 Medaille des Glücks Verdoppelt deine Chance, Yang zu erbeuten. +71018 Segen des Lebens Ein Segen, der deine TP augenblicklich vollständig regeneriert. +71019 Segen der Magie Ein Segen, der deine MP augenblicklich vollständig regeneriert. +71020 Segen des Drachen Ein Segen, der deine TP und MP augenblicklich vollständig regeneriert. +71021 Schriftrolle des Krieges Die Verbesserung von Gegenständen gelingt vollständig. Nur anwendbar bei Gegenständen +0 bis +3. +71022 Rückkehr der Intelligenz Setzt deine Status-Punkte der Intelligenz auf den Grundwert zurück. Anschließend kannst du die Punkte neu verteilen. +71023 Rückkehr der Vitalität Setzt deine Status-Punkte der Vitalität auf den Grundwert zurück. Anschließend kannst du die Punkte neu verteilen. +71024 Rückkehr der Stärke Setzt deine Status-Punkte der Stärke auf den Grundwert zurück. Anschließend kannst du die Punkte neu verteilen. +71025 Stein des Schmieds Mit diesem Stein und einer Segensschriftrolle kann beim Schmied ein Schmiede-Handbuch hergestellt werden. +71026 Magisches Eisenerz Mit diesem Erz und einer Segensschriftrolle kann beim Schmied eine Schriftrolle des Drachen hergestellt werden. +71027 Drachengott-Leben Erhöht deine maximalen TP 30 Minuten lang um 20%. +71028 Drachengott-Angriff Erhöht den Schaden, den du anderen im Kampf zufügst, 30 Minuten lang um 12 bis 15%. +71029 Drachengott-Intelligenz Erhöht deine maximalen MP 30 Minuten lang um 20%. +71030 Drachengott-Verteidigung Verringert den Schaden, den du im Kampf erleidest, 30 Minuten lang um 12 bis 15%. +71031 Drachengottunterstützung Vitalität, Stärke, Intelligenz und Beweglichkeit deines Charakters erhöhen sich vorübergehend auf das Fünffache. +71032 Schriftrolle des Drachen Beseitigt das Risiko, einen Gegenstand zu zerstören, wenn seine Verbesserung fehlschlägt. Es wird nur die Qualität um eine Stufe verringert. Zudem erhöht sich die Wahrscheinlichkeit einer erfolgreichen Verbesserung um 10 %. +71033 Emotionsmaske Mit dieser Maske kannst du deinen Gefühlen freien Lauf lassen. +71034 Trank des Angriffs +15 Erhöht deine Angriffsgeschwindigkeit 30 Minuten lang um 15%. +71035 Elixier des Forschers Steigert die Qualität gesammelter Forschungsobjekte und damit auch ihre Annahmewahrscheinlichkeit. +71036 Ruf-Rolle Oberork Lässt einen Oberork neben deinem Charakter erscheinen. Vorsicht, es handelt sich um einen Boss! +71037 Ruf-Rolle Anführer Lässt einen dunklen Anführer neben deinem Charakter erscheinen. Vorsicht, es handelt sich um einen Boss! +71038 Ruf-Rolle Königsspinne Lässt eine Königsspinne neben deinem Charakter erscheinen. Vorsicht, es handelt sich um einen Boss! +71039 Ruf-Rolle Schildkröte Lässt eine große Wüstenschildkröte neben deinem Charakter erscheinen. Vorsicht, es handelt sich um einen Boss! +71040 Ruf-Rolle Flammenkönig Lässt einen Flammenkönig neben deinem Charakter erscheinen. Vorsicht, es handelt sich um einen Boss! +71041 Ruf-Rolle Neunschwanz Lässt einen Neunschwanz neben deinem Charakter erscheinen. Vorsicht, es handelt sich um einen Boss! +71042 Ruf-Rolle Dämonenkönig Lässt einen stolzen Dämonenkönig neben deinem Charakter erscheinen. Vorsicht, es handelt sich um einen Boss! +71043 Ruf-Rolle Tigergeist Lässt einen gelben Tigergeist neben deinem Charakter erscheinen. Vorsicht, es handelt sich um einen Boss! +71044 Kritischer Kampf Erhöht deine Chance, im Kampf einen kritischen Treffer zu landen, 10 Minuten lang um 20%. +71045 Durchbohrender Kampf Erhöht deine Chance, im Kampf einen durchbohrenden Treffer zu landen, 10 Minuten lang um 20%. +71047 Tinktur des Geiststeins Entfernt einen eingefassten Geiststein aus einem deiner Gegenstände. +71048 Wandelzauber Dieser Zauber kann das Geschlecht deines Spielercharakters ändern. +71049 Seidenbündel Mit diesem Bündel kannst du 10 Tage lang kostenlos private Läden eröffnen. +71050 Geschwindigkeitstrank Erhöht 30 Minuten lang deine Bewegungsgeschwindigkeit um 60. +71051 Gegenstand verhexen Fügt einem deiner Gegenstände einen neuen Spezial-Bonus hinzu, falls noch keiner vorhanden war. +71052 Gegenstand segnen Entfernt den Spezial-Bonus eines deiner Gegenstände und fügt einen neuen hinzu. +71054 Tinktur der Reiche Bietet die Möglichkeit, in einem anderen Reich ins Exil zu gehen. +71055 Tinktur des Namens Gibt dir die Möglichkeit, einen neuen Namen für deinen Charakter zu wählen. +71056 Tinktur des Himmels Erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen Geiststein erfolgreich zu verbessern. +71057 Stein der Fossilholzader Lässt eine Fossilholzader neben deinem Charakter erscheinen. +71058 Stein der Kupferader Lässt eine Kupferader neben deinem Charakter erscheinen. +71059 Stein der Silberader Lässt eine Silberader neben deinem Charakter erscheinen. +71060 Stein der Goldader Lässt eine Goldader neben deinem Charakter erscheinen. +71061 Stein der Jadeader Lässt eine Jadeader neben deinem Charakter erscheinen. +71062 Stein der Ebenholzader Lässt eine Ebenholzader neben deinem Charakter erscheinen. +71063 Stein des Muschelstapels Lässt einen Muschelstapel neben deinem Charakter erscheinen. +71064 Stein der Weißgoldader Lässt eine Weißgoldader neben deinem Charakter erscheinen. +71065 Stein der Kristallader Lässt eine Kristallader neben deinem Charakter erscheinen. +71066 Stein der Quarzader Lässt eine Quarzader neben deinem Charakter erscheinen. +71067 Stein der Himmelsader Lässt eine Himmelstränenader neben deinem Charakter erscheinen. +71068 Feder der Liebenden Ist sie ausgerüstet, erhöhen sich die Liebespunkte eines Paares doppelt so schnell. +71069 Ohrringe der Harmonie Erhöhen die Chance auf durchbohrende Treffer im Kampf 3 Stunden lang für beide Ehepartner um maximal 8%, wenn einer von ihnen sie trägt. Die Wirkung des Items ist abhängig von der Prozentzahl an Liebespunkten. Hat ein Paar z.B. 50% Liebespunkte, reduziert sich die Maximalwirkung um die Hälfte. +71070 Armband der Liebe Erhöht das Sammeln von Erfahrungspunkten im Kampf 3 Stunden lang für beide Ehepartner um maximal 20%, wenn einer von ihnen es trägt. Die Wirkung des Items ist abhängig von der Prozentzahl an Liebespunkten. Hat ein Paar z.B. 50% Liebespunkte, reduziert sich die Maximalwirkung um die Hälfte. +71071 Ohrringe der Liebe Erhöhen die Chance auf kritische Treffer im Kampf 3 Stunden lang für beide Ehepartner um maximal 8%, wenn einer von beiden sie trägt. Die Wirkung des Items ist abhängig von der Prozentzahl an Liebespunkten. Hat ein Paar z.B. 50% Liebespunkte, reduziert sich die Maximalwirkung um die Hälfte. +71072 Armband der Harmonie Verringert 3 Stunden lang die Angriffskraft der gegnerischen Monster auf beide Ehepartner um maximal 15%, wenn einer von beiden es trägt. Die Wirkung des Items ist abhängig von der Prozentzahl an Liebespunkten. Hat ein Paar z.B. 50% Liebespunkte, reduziert sich die Maximalwirkung um die Hälfte. +71073 Halskette der Liebe Erhöht die Angriffskraft im Kampf 3 Stunden lang für beide Ehepartner um maximal 40, wenn einer von ihnen sie trägt. Die Wirkung des Items ist abhängig von der Prozentzahl an Liebespunkten. Hat ein Paar z.B. 50% Liebespunkte, reduziert sich die Maximalwirkung um die Hälfte. +71074 Halskette der Harmonie Erhöht die Verteidigung im Kampf 3 Stunden lang für beide Ehepartner um maximal 30, wenn einer von ihnen sie trägt. Die Wirkung des Items ist abhängig von der Prozentzahl an Liebespunkten. Hat ein Paar z.B. 50% Liebespunkte, reduziert sich die Maximalwirkung um die Hälfte. +71075 Haarfarbe (weiß) Färbt deine Haare dauerhaft weiß. +71076 Haarfarbe (Blond) Färbt deine Haare dauerhaft blond. +71077 Haarfarbe (rot) Färbt deine Haare dauerhaft rot. +71078 Haarfarbe (braun) Färbt deine Haare dauerhaft braun. +71079 Haarfarbe (schwarz) Färbt deine Haare dauerhaft schwarz. +71080 Metinstein (leicht) Lässt einen leichten Metinstein neben dir abstürzen. +71081 Metinstein (normal) Lässt einen normal großen Metinstein neben dir abstürzen. +71082 Metinstein (schwer) Lässt einen schweren Metinstein neben dir abstürzen. +71083 Stein-Handbuch Entfernt alle zerbrochenen Steine aus einem Gegenstand. Somit erhältst du einen weiteren Versuch, Waffe oder Rüstung zu verbessern. +71084 Gegenstand verzaubern Entfernt die Boni eines deiner Gegenstände und fügt neue hinzu. +71085 Gegenstand verstärken Fügt mit etwas Glück einem deiner Gegenstände einen neuen Bonus hinzu. (bis max. 4 Boni) +71088 Missionsbuch (leicht) Das in braunes Leder gebundene Werk enthält eine Mission, die auch von unerfahrenen Kämpfern gelöst werden kann. +71089 Missionsbuch (normal) Das in braunes Leder gebundene Werk enthält eine Mission, die nur von jenen gelöst werden kann, die bereits über Erfahrung im Kampf verfügen. +71090 Missionsbuch (schwer) Das in braunes Leder gebundene Werk enthält eine Mission, die nur von erfahrenen Kämpfern gelöst werden kann. +71091 Tinktur des Handels Du kannst eine andere Schildfarbe für deinen privaten Laden wählen. +71092 Buch der Verwandlung Das erfolgreiche Studium des Buches erhöht die Verwandlungsfertigkeit. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. +71093 Verwandlungskugel Mit Hilfe dieser Kugel kannst du dich in ein Monster verwandeln. +71094 Konzentriertes Lesen Erhöht die Chance auf eine Verbesserung deines Talents beim Lesen des nächsten Buches (oder Seelensteins) um den Faktor 2,5. +71095 Passierschein Du darfst eine weitere Ebene des Spinnendungeons sowie die Rotdrachenfestung betreten, wenn du diesen Passierschein dem zuständigen Wächter vorlegst. +71096 Tafel zum Durchgehen Diese Medaille ermöglicht die eine Torpassage. +71099 Ring der Nachfolge Ermächtigt den Anführer einer Gilde seinen Nachfolger zu bestimmen und übergibt die Führung an diesen. +71100 Lehrwechselzertifikat Du kannst deine Lehre hinter dir lassen und eine neue beginnen. Dazu musst du dich mindestens auf Level 31 befinden. +71101 Trank der Hast Dieser Trank verringert die Abklingzeit 30 Minuten lang um 20 Prozent. +71102 Schnelligkeitstrank+ +71103 Neuverteilung (VIT) Setzt deine Vitalität auf 1 zurück und erlaubt dir, deine Punkte neu zu verteilen. +71104 Neuverteilung (INT) Setzt deine Intelligenz auf 1 zurück und erlaubt dir, deine Punkte neu zu verteilen. +71105 Neuverteilung (STR) Setzt deine Stärke auf 1 zurück und erlaubt dir, deine Punkte neu zu verteilen. +71106 Neuverteilung (DEX) Setzt deine Beweglichkeit auf 1 zurück und erlaubt dir, deine Punkte neu zu verteilen. +71107 Frucht des Lebens Erhöht die Rangpunkte um 2000 (Abklingzeit: 8 Stunden). +71108 Granatapfelsaft Getränk, das deine TP augenblicklich um 800 Punkte regeneriert. Dieses Item ist handelbar. +71109 Rolle der Korrektur Mit dieser Rolle kann der zuletzt erfolgreich hinzugefügte Geiststein aus einem Gegenstand entfernt werden. +71110 Pferdezucker Dieses Zuckerstück ermöglicht es, dem Reittier einen Namen zu geben. Gleichzeitig erhöht es dessen Verteidigungswert um 20. +71113 Glas der Einsicht Ermöglicht dir, einem anderen Spieler Gegenstände aus deinem Inventar zu zeigen. Das Glas zerbricht während des Vorgangs. +71114 Keiler-Siegel (gelb) Der Zauber des Siegels ruft einen mächtigen Tiergeist, der dich schnell an den Ort deiner Wahl trägt. +711151 Keiler-Siegel (blau) Der Zauber des Siegels ruft einen mächtigen Tiergeist, der dich schnell an den Ort deiner Wahl trägt. +711152 Keiler-Siegel (blau) Der Zauber des Siegels ruft einen mächtigen Tiergeist, der dich schnell an den Ort deiner Wahl trägt. +711153 Keiler-Siegel (blau) Der Zauber des Siegels ruft einen mächtigen Tiergeist, der dich schnell an den Ort deiner Wahl trägt. +711154 Keiler-Siegel (blau) Der Zauber des Siegels ruft einen mächtigen Tiergeist, der dich schnell an den Ort deiner Wahl trägt. +71115 Keiler-Siegel (blau) Der Zauber des Siegels ruft einen mächtigen Tiergeist, der dich schnell an den Ort deiner Wahl trägt. +71116 Wolf-Siegel (gelb) Der Zauber des Siegels ruft einen mächtigen Tiergeist, der dich schnell an den Ort deiner Wahl trägt. +711171 Wolf-Siegel (blau) Der Zauber des Siegels ruft einen mächtigen Tiergeist, der dich schnell an den Ort deiner Wahl trägt. +711172 Wolf-Siegel (blau) Der Zauber des Siegels ruft einen mächtigen Tiergeist, der dich schnell an den Ort deiner Wahl trägt. +711173 Wolf-Siegel (blau) Der Zauber des Siegels ruft einen mächtigen Tiergeist, der dich schnell an den Ort deiner Wahl trägt. +711174 Wolf-Siegel (blau) Der Zauber des Siegels ruft einen mächtigen Tiergeist, der dich schnell an den Ort deiner Wahl trägt. +71117 Wolf-Siegel (blau) Der Zauber des Siegels ruft einen mächtigen Tiergeist, der dich schnell an den Ort deiner Wahl trägt. +71118 Tiger-Siegel (gelb) Der Zauber des Siegels ruft einen mächtigen Tiergeist, der dich schnell an den Ort deiner Wahl trägt. +711191 Tiger-Siegel (blau) Der Zauber des Siegels ruft einen mächtigen Tiergeist, der dich schnell an den Ort deiner Wahl trägt. +711192 Tiger-Siegel (blau) Der Zauber des Siegels ruft einen mächtigen Tiergeist, der dich schnell an den Ort deiner Wahl trägt. +711193 Tiger-Siegel (blau) Der Zauber des Siegels ruft einen mächtigen Tiergeist, der dich schnell an den Ort deiner Wahl trägt. +711194 Tiger-Siegel (blau) Der Zauber des Siegels ruft einen mächtigen Tiergeist, der dich schnell an den Ort deiner Wahl trägt. +71119 Tiger-Siegel (blau) Der Zauber des Siegels ruft einen mächtigen Tiergeist, der dich schnell an den Ort deiner Wahl trägt. +71120 Löwen-Siegel (gelb) Der Zauber des Siegels ruft einen mächtigen Tiergeist, der dich schnell an den Ort deiner Wahl trägt. +711211 Löwen-Siegel (blau) Der Zauber des Siegels ruft einen mächtigen Tiergeist, der dich schnell an den Ort deiner Wahl trägt. +711212 Löwen-Siegel (blau) Der Zauber des Siegels ruft einen mächtigen Tiergeist, der dich schnell an den Ort deiner Wahl trägt. +711213 Löwen-Siegel (blau) Der Zauber des Siegels ruft einen mächtigen Tiergeist, der dich schnell an den Ort deiner Wahl trägt. +711214 Löwen-Siegel (blau) Der Zauber des Siegels ruft einen mächtigen Tiergeist, der dich schnell an den Ort deiner Wahl trägt. +71121 Löwen-Siegel (blau) Der Zauber des Siegels ruft einen mächtigen Tiergeist, der dich schnell an den Ort deiner Wahl trägt. +71122 Siehe Kommentar +71123 Drachenschuppe Drachenschuppen gehören zu den härtesten bekannten Materialien. +71124 Weißer Löwe Tiere mit weißem Fell sind äußerst selten und werden von vielen Kulturen als Träger außergewöhnlicher Kräfte verehrt. +71125 Kriegskeiler-Siegel Böse Tiergeister zu bändigen, bedarf erheblicher magischer Künste. Entsprechend beeindruckend ist das Ergebnis. +71126 Streitwolf-Siegel Böse Tiergeister zu bändigen, bedarf erheblicher magischer Künste. Entsprechend beeindruckend ist das Ergebnis. +71127 Sturmtiger-Siegel Böse Tiergeister zu bändigen, bedarf erheblicher magischer Künste. Entsprechend beeindruckend ist das Ergebnis. +71128 Schlachtenlöwen-Siegel Böse Tiergeister zu bändigen, bedarf erheblicher magischer Künste. Entsprechend beeindruckend ist das Ergebnis. +71129 Drachenkralle Der Anblick dieser furchterregenden Kralle weckt Erinnerungen... +71130 Passierschein Du darfst eine weitere Ebene des Spinnendungeons sowie die Rotdrachenfestung betreten, wenn du diesen Passierschein dem zuständigen Wächter vorlegst. Dieses Item ist handelbar. +71131 Rappen-Siegel Pferdesiegel für einen edlen Rappen. +71132 Rappen-Siegel Pferdesiegel für einen edlen Rappen. +71133 Rappen-Siegel Pferdesiegel für einen edlen Rappen. +71134 Rappen-Siegel Pferdesiegel für einen edlen Rappen. +71135 Halbmondring Ring mit einer kunstvoll gearbeiteten Gravur in der Form eines Halbmondes. +71136 Lolli Ein Lolli aus geheimen Zutaten, der Erfahrung und Kraft für den Kampf spendet. +71137 Königstiger-Siegel(blau) Der Zauber des Siegels ruft dein Reittier, den majestätischen Königstiger (blau), herbei. +71138 Königstiger-Siegel (rot) Der Zauber des Siegels ruft dein Reittier, den majestätischen Königstiger (rot), herbei. +71139 Königstiger-Siegel(gold) Der Zauber des Siegels ruft dein Reittier, den majestätischen Königstiger (gold), herbei. +71140 Königstiger-Siegel(grün) Der Zauber des Siegels ruft dein Reittier, den majestätischen Königstiger (grün), herbei. +71141 Königstiger-Siegel(grau) Der Zauber des Siegels ruft dein Reittier, den majestätischen Königstiger (grau), herbei. +71142 Königstiger-Siegel(weiß) Der Zauber des Siegels ruft dein Reittier, den majestätischen Königstiger (weiß), herbei. +71143 Ring der Freude Der Ring mit einer wertvollen Verzierung aus Jade und Türkis besitzt folgende Boni: +50% Erfahrungspunkte +20% Angriffsgeschwindigkeit +20% Zaubergeschwindigkeit +30% Stark gegen Monster +10% Maximum-TP +10% Maximum-MP +71144 Weihnachtstruhe Das liebevoll verpackte Weihnachtsgeschenk enthält eine festliche Überraschung. +71145 Amulett der Ewigen Liebe Ein silberner Kettenanhänger in Herzform, besetzt mit magischen Edelsteinen. +71146 Amors Truhe (rosa) Truhe in Herzform mit 10-fach überraschendem Inhalt. Lässt sich alle 30 Min. erneut öffnen. +71147 Amors Truhe (blau) Truhe in Herzform mit 10-fach überraschendem Inhalt. Lässt sich alle 30 Min. erneut öffnen. +71148 Ring der Willenskraft Verleiht dir 7 Tage lang +30% EXP, +20% Abwehrchance gegen Krieger, +20% Abwehrchance gegen Ninja, +30% Stärke gegen Monster, +10% Maximum-TP und +10% Maximum-MP. +71149 Ring der tödlichen Macht Verleiht dir 7 Tage lang +30% EXP, +20% Abwehrchance gegen Sura, +20% Abwehrchance gegen Schamanen, +30% Stärke gegen Monster, +10% Maximum-TP und +10% Maximum-MP. +71150 Zauber-Ei Die kunstvoll verzierte ovale Truhe enthält mehr als nur eine Osterüberraschung und gibt ihre Schätze erst nach und nach preis. +71151 Grüner Zauber Entfernt die Boni eines deiner Gegenstände und fügt neue hinzu. Kann nur bei Waffen und Rüstungen bis Level 40 angewendet werden. Nicht handelbar. +71152 Grüne Stärke Fügt mit etwas Glück einem deiner Gegenstände einen neuen Bonus hinzu (bis max. 4 Boni). Kann nur bei Waffen und Rüstungen bis Level 40 angewendet werden. Nicht handelbar. +71153 Trank der Weisheit Mit diesem Trank sammelst du in einer Stunde Spielzeit 100 % mehr Erfahrung. Nicht handelbar. +71154 Erfahrungstrank +71155 Erfahrungstrank +71156 Erfahrungstrank +71157 Erfahrungstrank +71158 Heldenmedaille Verleiht +50 % EXP, +30 % Schaden, +20 % Angriffsgeschwindigkeit, +20 % Zaubergeschwindigkeit, +10 % TP und +10 % MP. +71159 Truhe des Milon Truhe für wahre Helden. Enthält ein zufälliges Item als Lohn für deinen Triumph. +71160 Truhe der Athene Truhe für wahre Heldinnen. Enthält ein zufälliges Item als Lohn für deinen Triumph. +71161 Equus Purpur Siegel für eines der wunderschönen und äußerst seltenen Purpurpferde. +71164 Komet-Siegel Mit diesem Siegel rufst du dein Rentier, Komet, herbei. +71166 Panzerpanda-Siegel Mit diesem Siegel rufst du deinen gepanzerten Panda herbei. +71171 Einhorn-Siegel Mit diesem Siegel rufst du dein Einhorn herbei. +71172 Nachtmahr-Siegel Mit diesem Siegel rufst du dein Nachtmahr herbei. +71173 Teleportationsrolle Diese Rolle bringt dich direkt vor die Tore der Rotdrachenfestung. +71174 Passierschein Du darfst die Rotdrachenfestung betreten, wenn du diesen Passierschein dem zuständigen Wächter vorlegst. +71175 Passierschein Du darfst die Rotdrachenfestung betreten, wenn du diesen Passierschein dem zuständigen Wächter vorlegst. +71176 Schwarzer Panther Dieses Siegel ruft deinen geheimnisvollen schwarzen Panther herbei. +71177 Leoparden-Siegel Dieses Siegel ruft deinen mutigen Leoparden herbei. +72001 Erfahrungsring Erhöht das Sammeln von Erfahrung eine Stunde lang um 50%. +72002 Erfahrungsring Erhöht das Sammeln von Erfahrung 30 Minuten lang um 50%. +72003 Erfahrungsring Erhöht das Sammeln von Erfahrung 3 Stunden lang um 50%. +72004 Handschuhe des Diebes Verdoppelt 10 Stunden lang deine Chance, Gegenstände zu erbeuten. +72005 Handschuhe des Diebes Verdoppelt 30 Minuten lang deine Chance, Gegenstände zu erbeuten. +72006 Handschuhe des Diebes Verdoppelt 3 Stunden lang deine Chance, Gegenstände zu erbeuten. +72007 Seidenbündel Du kannst 10 Stunden lang einen privaten Laden eröffnen. +72008 Seidenbündel Du kannst 30 Minuten lang einen privaten Laden eröffnen. +72009 Seidenbündel Du kannst 3 Stunden lang einen privaten Laden eröffnen. +72010 Feder der Liebenden Ist sie ausgerüstet, erhöhen sich die Liebespunkte eines Paares 15 Minuten lang doppelt so schnell. +72011 Feder der Liebenden Ist sie ausgerüstet, erhöhen sich die Liebespunkte eines Paares 30 Minuten lang doppelt so schnell. +72012 Feder der Liebenden Ist sie ausgerüstet, erhöhen sich die Liebespunkte eines Paares 3 Stunden lang doppelt so schnell. +72013 Fischereibuch Verdoppelt 15 Minuten lang deine Chance, einen seltenen Fisch zu fangen. +72014 Fischereibuch Verdoppelt 30 Minuten lang deine Chance, einen seltenen Fisch zu fangen. +72015 Fischereibuch Verdoppelt 3 Stunden lang deine Chance, einen seltenen Fisch zu fangen. +72016 Dritte Hand Eine Hand, die 15 Minuten lang Yang automatisch aufnimmt. +72017 Dritte Hand Eine Hand, die 30 Minuten lang Yang automatisch aufnimmt. +72018 Dritte Hand Eine Hand, die 3 Stunden lang Yang automatisch aufnimmt. +72019 Lagertruhe Dein Lager erhält 15 Minuten lang zwei zusätzliche Lagerräume. +72020 Lagertruhe Dein Lager erhält 30 Minuten lang zwei zusätzliche Lagerräume. +72021 Lagertruhe Dein Lager erhält 3 Stunden lang zwei zusätzliche Lagerräume. +72022 Medaille des Glücks Verdoppelt 10 Stunden lang deine Chance, Yang zu erbeuten. +72023 Medaille des Glücks Verdoppelt 30 Minuten lang deine Chance, Yang zu erbeuten. +72024 Medaille des Glücks Verdoppelt 3 Stunden lang deine Chance, Yang zu erbeuten. +72025 Kritischer Kampf Erhöht deine Chance, im Kampf einen kritischen Treffer zu landen, 10 Minuten lang um 20%. +72026 Kritischer Kampf Erhöht deine Chance, im Kampf einen kritischen Treffer zu landen, 10 Minuten lang um 20%. +72027 Kritischer Kampf Erhöht deine Chance, im Kampf einen kritischen Treffer zu landen, 10 Minuten lang um 20%. +72028 Emotionsmaske Du kannst deinen Gefühlen 7 Tage lang freien Lauf lassen. +72029 Emotionsmaske Du kannst deinen Gefühlen 15 Tage lang freien Lauf lassen. +72030 Emotionsmaske Du kannst deinen Gefühlen 30 Tage lang freien Lauf lassen. +72031 Drachengott-Angriff Erhöht deinen Angriffswert 30 Minuten lang um 12 bis 15%. +72032 Drachengott-Angriff Erhöht deinen Angriffswert 30 Minuten lang um 12 bis 15%. +72033 Drachengott-Angriff Erhöht deinen Angriffswert 30 Minuten lang um 12 bis 15%. +72034 Drachengott-Verteidigung Verringert den Schaden, den du bei der Verteidigung erleidest, um 12-15 %. +72035 Drachengott-Verteidigung Verringert den Schaden, den du bei der Verteidigung erleidest, um 12-15 %. +72036 Drachengott-Verteidigung Verringert den Schaden, den du bei der Verteidigung erleidest, um 12-15 %. +72037 Drachengott-Leben Erhöht deine maximalen TP 30 Minuten lang um 20%. +72038 Drachengott-Leben Erhöht deine maximalen TP 30 Minuten lang um 20%. +72039 Drachengott-Leben Erhöht deine maximalen TP 30 Minuten lang um 20%. +72040 Drachengott-Intelligenz Erhöht deine maximalen MP 30 Minuten lang um 20%. +72041 Drachengott-Intelligenz Erhöht deine maximalen MP 30 Minuten lang um 20%. +72042 Drachengott-Intelligenz Erhöht deine maximalen MP 30 Minuten lang um 20%. +72043 Buch des Anführers Solange der Anführer einer Gruppe mit diesem Buch ausgerüstet ist, sammeln alle Gruppenmitglieder 30% mehr Erfahrungspunkte. +72044 Buch des Anführers Solange der Anführer einer Gruppe mit diesem Buch ausgerüstet ist, sammeln alle Gruppenmitglieder 30% mehr Erfahrungspunkte. +72045 Buch des Anführers Solange der Anführer einer Gruppe mit diesem Buch ausgerüstet ist, sammeln alle Gruppenmitglieder 30% mehr Erfahrungspunkte. +72046 Wichtige Chance Erhöht 10 Minuten lang deine Chance auf einen durchbohrenden Treffer um 20%. +72047 Wichtige Chance Erhöht 10 Minuten lang deine Chance auf einen durchbohrenden Treffer um 20%. +72048 Wichtige Chance Erhöht 10 Minuten lang deine Chance auf einen durchbohrenden Treffer um 20%. +72301 Segensschriftrolle Beseitigt das Risiko, einen Gegenstand zu zerstören, wenn seine Verbesserung fehlschlägt. In diesem Fall wird lediglich seine Qualität um 1 verringert. +72302 ETC icon/item/70003.tga ETC icon/item/70003.tga +72303 ETC icon/item/70005.tga ETC icon/item/70005.tga +72304 ETC icon/item/70024.tga ETC icon/item/70024.tga +72305 ETC icon/item/70026.tga ETC icon/item/70026.tga +72306 ETC icon/item/70027.tga ETC icon/item/70027.tga +72307 ETC icon/item/70028.tga ETC icon/item/70028.tga +72308 Magisches Kupfererz Mit diesem Erz und einer Segensschriftrolle kann beim Schmied eine Schriftrolle des Krieges hergestellt werden. +72309 ETC icon/item/70039.tga ETC icon/item/70039.tga +72310 ETC icon/item/71001.tga ETC icon/item/71001.tga +72311 ETC icon/item/71020.tga ETC icon/item/71020.tga +72312 ETC icon/item/71028.tga ETC icon/item/71028.tga +72313 ETC icon/item/71030.tga ETC icon/item/71030.tga +72314 ETC icon/item/71032.tga ETC icon/item/71032.tga +72501 Erfahrungsring (iCafe) Erhöht das Sammeln von Erfahrung um 20 % im Mitglieder-iCafe. +72502 Diebeshandschuh (iCafe) Die Erfolgsrate für das Erbeuten von Gegenständen erhöht sich um das Anderthalbfache im Mitglieder-iCafe. +72701 Windschuhe Sie erhöhen deine Bewegungsgeschwindigkeit um 30, solange sie ausgerüstet sind. +72703 Tigerknochenohrring Dein Angriffswert wird für 2 Stunden um 200 Punkte erhöht (Zeit läuft nur ab, wenn das Item angelegt ist). Das Item ist nicht handelbar. +72704 Drachenknochenohrring Dein Verteidigungswert wird für 2 Stunden um 200 Punkte erhöht (Zeit läuft nur ab, wenn das Item angelegt ist). Das Item ist nicht handelbar. +72705 Tigerknochenarmband Der Schaden deiner Fertigkeiten wird für 2 Stunden um 15% erhöht (Zeit läuft nur ab, wenn das Item angelegt ist). Das Item ist nicht handelbar. +72706 Drachenknochenarmband Deine Abwehr gegen Fertigkeiten wird für 2 Stunden um 15% erhöht (Zeit läuft nur ab, wenn das Item angelegt ist). Das Item ist nicht handelbar. +72723 Elixier der Sonne (K) Füllt deine TP automatisch auf. Enthält 1.000.000 TP. +72724 Elixier der Sonne (M) Füllt deine TP automatisch auf. Enthält 3.000.000 TP. +72725 Elixier der Sonne (G) Füllt deine TP automatisch auf. Enthält 7.000.000 TP. +72726 Elixier der Sonne (S) Füllt deine TP automatisch auf. Enthält 10.000.000 TP. Dieses Item ist handelbar. +72727 Elixier des Mondes (K) Füllt deine MP automatisch auf. Enthält 100.000 MP. +72728 Elixier des Mondes (M) Füllt deine MP automatisch auf. Enthält 300.000 MP. +72729 Elixier des Mondes (G) Füllt deine MP automatisch auf. Enthält 700.000 MP. +72730 Elixier des Mondes (S) Füllt deine MP automatisch auf. Enthält 1.000.000 MP. Dieses Item ist handelbar. +73001 Modische Frisur (rot) Eine modische Frisur, die ein charakteristisches Äußeres schafft. +73002 Modische Frisur (hell) Eine modische Frisur, die ein charakteristisches Äußeres schafft. +73003 Modische Frisur (blau) Eine modische Frisur, die ein charakteristisches Äußeres schafft. +73004 Modische Frisur (braun) Eine modische Frisur, die ein charakteristisches Äußeres schafft. +73005 Stirntuch Kurzes Haar, das von einem Stirntuch gebändigt wird. +73006 Stirntuch Kurzes Haar, das von einem Stirntuch gebändigt wird. +73007 Stirntuch Kurzes Haar, das von einem Stirntuch gebändigt wird. +73008 Stirntuch Kurzes Haar, das von einem Stirntuch gebändigt wird. +73009 Lange Haare (schwarz) Eine beeindruckende Frisur mit prachtvollem, schwarzem Haar. +73010 Lange Haare (rot) Eine beeindruckende Frisur mit prachtvollem, rotem Haar. +73011 Lange Haare (braun) Eine beeindruckende Frisur mit prachtvollem, braunem Haar. +73012 Lange Haare (grün) Eine beeindruckende Frisur mit prachtvollem, grünem Haar. +73251 Pferdeschwanz (braun) Langes Haar, das zu einem Zopf gebunden ist. +73252 Pferdeschwanz (grün) Langes Haar, das zu einem Zopf gebunden ist. +73253 Pferdeschwanz (blau) Langes Haar, das zu einem Zopf gebunden ist. +73254 Pferdeschwanz (hell) Langes Haar, das zu einem Zopf gebunden ist. +73255 Schulterlanges Haar(rot) Eine natürlich wirkende Frisur mit schulterlangem Haar. +73256 Schulterlanges Haar(br.) Eine natürlich wirkende Frisur mit schulterlangem Haar. +73257 Schulterlanges Haar(hell Eine natürlich wirkende Frisur mit schulterlangem Haar. +73258 Schulterlanges Haar/lila Eine natürlich wirkende Frisur mit schulterlangem Haar. +73259 Kurzhaarfrisur (rot) Eine praktische Kurzhaarfrisur, die etwas Bedrohliches vermittelt. +73260 Kurzhaarfrisur (blau) Eine praktische Kurzhaarfrisur, die etwas Bedrohliches vermittelt. +73261 Kurzhaarfrisur (schwarz) Eine praktische Kurzhaarfrisur, die etwas Bedrohliches vermittelt. +73262 Kurzhaarfrisur (blond) Eine praktische Kurzhaarfrisur, die etwas Bedrohliches vermittelt. +73501 Sportliche Frisur (hell) Eine extravagante Kurzhaarfrisur. +73502 Sportliche Frisur(braun) Eine extravagante Kurzhaarfrisur. +73503 Sportliche Frisur(blond) Eine extravagante Kurzhaarfrisur. +73504 Sportliche Frisur (grün) Eine extravagante Kurzhaarfrisur. +73505 Charisma-Frisur (weiß) Eine charismatische Frisur mit langem Haar. +73506 Charisma-Frisur (rot) Eine charismatische Frisur mit langem Haar. +73507 Charisma-Frisur(schwarz) Eine charismatische Frisur mit langem Haar. +73508 Charisma-Frisur(violett) Eine charismatische Frisur mit langem Haar. +73509 Langer Zopf (weiß) Eine traditionelle Zopffrisur +73510 Langer Zopf (blau) Eine traditionelle Zopffrisur +73511 Langer Zopf (schwarz) Eine traditionelle Zopffrisur +73512 Langer Zopf (braun) Eine traditionelle Zopffrisur +73751 Edle Frisur (braun) Eine edel wirkende Frisur mit zurückgehaltenem Haar. +73752 Edle Frisur (schwarz) Eine edel wirkende Frisur mit zurückgehaltenem Haar. +73753 Edle Frisur (blau) Eine edel wirkende Frisur mit zurückgehaltenem Haar. +73754 Edle Frisur (hell) Eine edel wirkende Frisur mit zurückgehaltenem Haar. +73755 Halblanges Haar (braun) Elegant getragenes, glattes Haar. +73756 Halblanges Haar(schwarz) Elegant getragenes, glattes Haar. +73757 Halblanges Haar (blond) Elegant getragenes, glattes Haar. +73758 Halblanges Haar(violett) Elegant getragenes, glattes Haar. +73759 Alte Haartracht (braun) Langes Haar, auf traditionelle Art getragen. +73760 Alte Haartracht (hell) Langes Haar, auf traditionelle Art getragen. +73761 Alte Haartracht(violett) Langes Haar, auf traditionelle Art getragen. +73762 Alte Haartracht (rot) Langes Haar, auf traditionelle Art getragen. +74001 Modische Frisur (rot) Eine Frisur, die dir ein unverwechselbares Äußeres verleiht +74002 Modische Frisur (hell) Eine Frisur, die dir ein markantes Äußeres verleiht +74003 Modische Frisur (blau) Eine Frisur, die dir ein markantes Äußeres verleiht +74004 Modische Frisur (braun) Eine Frisur, die dir ein markantes Äußeres verleiht +74005 Stirntuch (rot) Kurze braune Haare mit einem roten Stirnband. +74006 Stirntuch(braun kariert) Kurze blonde Haare mit einem hellen Stirnband. +74007 Stirntuch (blau) Kurze blaue Haare mit einem braunen Stirnband +74008 Stirntuch (grün kariert) Kurze grüne Haare mit einem grünen Stirnband +74009 Lange Haare (schwarz) Eine Frisur, die ein beeindruckendes Äußeres verleiht +74010 Lange Haare (rot) Eine Frisur, die ein beeindruckendes Äußeres verleiht +74011 Lange Haare (braun) Eine Frisur, die ein beeindruckendes Äußeres verleiht +74012 Lange Haare (grün) Eine Frisur, die ein beeindruckendes Äußeres verleiht +74013 Afro für Krieger Verleiht einem Krieger einen TP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +74014 Afro für Krieger Verleiht einem Krieger einen MP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +74015 Samurai-Helm für Krieger Verleiht einem Krieger einen TP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +74016 Samurai-Helm für Krieger Verleiht einem Krieger einen MP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +74017 Fez für Krieger Eine rote Kopfbedeckung für männliche Krieger. (Dauer 7 Tage) +74018 Keffiyeh für Krieger Ein Kopftuch für männliche Krieger. (Dauer 7 Tage) +74019 Turban für Krieger Eine Kopfbedeckung aus feinstem Stoff für männliche Krieger. (Dauer 7 Tage) +74020 Kürbismaske-Krieger (m) Eine Maske für den Krieger in Form eines Kürbisses. Attribute und Dauer werden durch Zufall bestimmt. Sie ersetzt bereits vorhandene Frisuren. +74251 Pferdeschwanz (braun) Langes braunes, zu einem Zopf gebundenes Haar - eine unter Frauen sehr beliebte Frisur +74252 Pferdeschwanz (grün) Langes grünes, zu einem Zopf gebundenes Haar - eine unter Frauen sehr beliebte Frisur +74253 Pferdeschwanz (blau) Langes blaues, zu einem Zopf gebundenes Haar - eine unter Frauen sehr beliebte Frisur +74254 Pferdeschwanz (hell) Langes helles, zu einem Zopf gebundenes Haar - eine unter Frauen sehr beliebte Frisur +74255 Schulterlanges Haar(rot) Eine freche, ausgefallene Frisur +74256 Schulterlanges Haar(br.) Eine freche, ausgefallene Frisur +74257 Schulterlanges Haar(hell Eine freche, ausgefallene Frisur +74258 Schulterlanges Haar/lila Eine freche, ausgefallene Frisur +74259 Kurzhaarfrisur (rot) Rotes, fransiges Haar im Ninja-Look +74260 Kurzhaarfrisur (blau) Blaues, fransiges Haar im Ninja-Look +74261 Kurzhaarfrisur (schwarz) Schwarzes, fransiges Haar im Ninja-Look +74262 Kurzhaarfrisur (blond) Blondes, fransiges Haar im Ninja-Look +74263 Afro für Ninja (w) Verleiht einem weiblichen Ninja einen TP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +74264 Afro für Ninja (w) Verleiht einem weiblichen Ninja einen MP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +74265 Blumenhut für Ninja (w) Verleiht einem weiblichen Ninja einen TP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +74266 Blumenhut für Ninja (w) Verleiht einem weiblichen Ninja einen MP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +74267 Sandmaske für Ninja (w) Ein Gesichtsschleier aus einem sehr wertvollen Stoff für weibliche Ninja. (Dauer 7 Tage) +74268 Wüstenschal f. Ninja (w) Ein Wüstenschal für weibliche Ninja aus einem edlen Stoff. (Dauer 7 Tage) +74269 Turban für Ninja (w) Eine Kopfbedeckung aus feinstem Stoff für weibliche Ninja. (Dauer 7 Tage) +74270 Kürbismaske-Ninja (w) Eine Maske für den weiblichen Ninja in Form eines Kürbisses. Attribute und Dauer werden durch Zufall bestimmt. Sie ersetzt bereits vorhandene Frisuren. +74501 Sportliche Frisur (hell) Eine militärisch wirkende Kurzhaarfrisur +74502 Sportliche Frisur(braun) Eine militärisch wirkende Kurzhaarfrisur +74503 Sportliche Frisur(blond) Eine militärisch wirkende Kurzhaarfrisur +74504 Sportliche Frisur (grün) Eine militärisch wirkende Kurzhaarfrisur +74505 Charisma-Frisur (weiß) Eine Frisur, die deinen individuellen Charakter unterstreicht +74506 Charisma-Frisur (rot) Eine Frisur, die deinen individuellen Charakter unterstreicht +74507 Charisma-Frisur(schwarz) Eine Frisur, die deinen individuellen Charakter unterstreicht +74508 Charisma-Frisur(violett) Eine Frisur, die deinen individuellen Charakter unterstreicht +74509 Langer Zopf (weiß) Zopf im alten Stil, der einst ein Symbol der Reichen war +74510 Langer Zopf (blau) Zopf im alten Stil, der einst ein Symbol der Reichen war +74511 Langer Zopf (schwarz) Zopf im alten Stil, der einst ein Symbol der Reichen war +74512 Langer Zopf (braun) Zopf im alten Stil, der einst ein Symbol der Reichen war +74513 Afro für Sura (m) Verleiht einem männlichen Sura einen TP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +74514 Afro für Sura (m) Verleiht einem männlichen Sura einen MP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +74515 Samurai-Helm f. Sura (m) Verleiht einem männlichen Sura einen TP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +74516 Samurai-Helm f. Sura (m) Verleiht einem männlichen Sura einen MP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +74517 Fez für Sura (m) Eine rote Kopfbedeckung für männliche Sura. (Dauer 7 Tage) +74518 Keffiyeh für Sura (m) Ein Kopftuch für männliche Sura. (Dauer 7 Tage) +74519 Turban für Sura (m) Eine Kopfbedeckung aus feinstem Stoff für männliche Sura. (Dauer 7 Tage) +74520 Kürbismaske-Sura (m) Eine Maske für den Sura in Form eines Kürbisses. Attribute und Dauer werden durch Zufall bestimmt. Sie ersetzt bereits vorhandene Frisuren. +74751 Edle Frisur (braun) Eine mit einer Schmetterlings-Haarnadel elegant geschmückte Hochsteckfrisur +74752 Edle Frisur (schwarz) Eine mit einer Schmetterlings-Haarnadel elegant geschmückte Hochsteckfrisur +74753 Edle Frisur (blau) Eine mit einer Schmetterlings-Haarnadel elegant geschmückte Hochsteckfrisur +74754 Edle Frisur (hell) Eine mit einer Schmetterlings-Haarnadel elegant geschmückte Hochsteckfrisur +74755 Halblanges Haar (braun) Eine elegante Schamanenfrisur +74756 Halblanges Haar(schwarz) Eine elegante Schamanenfrisur +74757 Halblanges Haar (blond) Eine elegante Schamanenfrisur +74758 Halblanges Haar(violett) Eine elegante Schamanenfrisur +74759 Alte Haartracht (braun) Eine feminine Frisur mit langem, stufig geschnittenem Haar +74760 Alte Haartracht (hell) Eine feminine Frisur mit langem, stufig geschnittenem Haar +74761 Alte Haartracht(violett) Eine feminine Frisur mit langem, stufig geschnittenem Haar +74762 Alte Haartracht (rot) Eine feminine Frisur mit langem, stufig geschnittenem Haar +74763 Afro für Schamanin Verleiht einer Schamanin einen TP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +74764 Afro für Schamanin Verleiht einer Schamanin einen MP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +74765 Blumenhut für Schamanin Verleiht einer Schamanin einen TP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +74766 Blumenhut für Schamanin Verleiht einer Schamanin einen MP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +74767 Sandmaske für Schamanin Ein Gesichtsschleier aus einem sehr wertvollen Stoff für weibliche Schamanen. (Dauer 7 Tage) +74768 Wüstenschal f. Schamanin Ein Wüstenschal aus einem edlen Stoff für weibliche Schamanen. (Dauer 7 Tage) +74769 Turban für Schamanin Eine Kopfbedeckung aus feinstem Stoff für weibliche Schamanen. (Dauer 7 Tage) +74770 Kürbismaske-Schamane (w) Eine Maske für den weiblichen Schamanen in Form eines Kürbisses. Attribute und Dauer werden durch Zufall bestimmt. Sie ersetzt bereits vorhandene Frisuren. +75001 Modische Frisur (rot) Modisches rotes, von einem Band geziertes Haar. +75002 Modische Frisur (hell) Modisches helles, von einem Band geziertes Haar. +75003 Modische Frisur (blau) Modisches blaues, von einem Band geziertes Haar. +75004 Modische Frisur (braun) Modisches braunes, von einem Band geziertes Haar. +75005 Stirntuch (braun) Eine zerzaust wirkende Frisur, durch ein Stirntuch im Zaum gehalten +75006 Stirntuch (blond) Eine zerzaust wirkende Frisur, durch ein Stirntuch im Zaum gehalten +75007 Stirntuch (blau) Eine zerzaust wirkende Frisur, durch ein Stirntuch im Zaum gehalten +75008 Stirntuch (grün) Eine zerzaust wirkende Frisur, durch ein Stirntuch im Zaum gehalten +75009 Lange Haare (schwarz) Prachtvolles, schwarzes Haar +75010 Lange Haare (rot) Prachtvolles, rotes Haar +75011 Lange Haare (braun) Prachtvolles, braunes Haar +75012 Lange Haare (grün) Prachtvolles, grünes Haar +75013 Afro für Kriegerin Verleiht einer Kriegerin einen TP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +75014 Afro für Kriegerin Verleiht einer Kriegerin einen MP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +75015 Blumenhut für Kriegerin Verleiht einer Kriegerin einen TP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +75016 Blumenhut für Kriegerin Verleiht einer Kriegerin einen MP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +75017 Sandmaske für Kriegerin Ein Gesichtsschleier aus einem sehr wertvollen Stoff für Kriegerinnen. (Dauer 7 Tage) +75018 Wüstenschal f. Kriegerin Ein Wüstenschal für weibliche Krieger aus einem edlen Stoff. (Dauer 7 Tage) +75019 Turban für Kriegerin Eine Kopfbedeckung aus feinstem Stoff für weibliche Krieger. (Dauer 7 Tage) +75020 Kürbismaske-Krieger (w) Eine Maske für den weiblichen Krieger in Form eines Kürbisses. Attribute und Dauer werden durch Zufall bestimmt. Sie ersetzt bereits vorhandene Frisuren. +75201 Pferdeschwanz (braun) Eine Frisur, bei der die Haare am Hinterkopf zusammengebunden sind +75202 Pferdeschwanz (grün) Eine Frisur, bei der die Haare am Hinterkopf zusammengebunden sind +75203 Pferdeschwanz (blau) Eine Frisur, bei der die Haare am Hinterkopf zusammengebunden sind +75204 Pferdeschwanz (hell) Eine Frisur, bei der die Haare am Hinterkopf zusammengebunden sind +75205 Schulterlanges Haar(rot) Eine dezente Frisur mit einem weißen Stirntuch +75206 Schulterlanges Haar(br.) Eine dezente Frisur mit einem grünen Stirntuch +75207 Schulterlanges Haar(hell Eine dezente Frisur mit einem hellen Stirntuch +75208 Schulterlanges Haar/lila Eine dezente Frisur mit einem rotem Stirntuch +75209 Kurzhaarfrisur (rot) Eine Frisur, die ein düsteres Äußeres verleiht +75210 Kurzhaarfrisur (blau) Eine Frisur, die ein düsteres Äußeres verleiht +75211 Kurzhaarfrisur (schwarz) Eine Frisur, die ein düsteres Äußeres verleiht +75212 Kurzhaarfrisur (blond) Eine Frisur, die ein düsteres Äußeres verleiht +75213 Afro für Ninja (m) Verleiht einem männlichen Ninja einen TP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +75214 Afro für Ninja (m) Verleiht einem männlichen Ninja einen MP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +75215 Samurai-Helm Ninja (m) Verleiht einem männlichen Ninja einen TP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +75216 Samurai-Helm Ninja (m) Verleiht einem männlichen Ninja einen MP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +75217 Fez für Ninja (m) Eine rote Kopfbedeckung für männliche Ninja. (Dauer 7 Tage) +75218 Keffiyeh für Ninja (m) Ein Kopftuch für männliche Ninja. Schützt gegen Wüstenstürme. (Dauer 7 Tage) +75219 Turban für Ninja (m) Eine Kopfbedeckung aus feinstem Stoff für männliche Ninja. (Dauer 7 Tage) +75220 Kürbismaske-Ninja (m) Eine Maske für den Ninja in Form eines Kürbisses. Attribute und Dauer werden durch Zufall bestimmt. Sie ersetzt bereits vorhandene Frisuren. +75401 Sportliche Frisur (hell) Eine extravagante Frisur, die typisch für weibliche Sura ist +75402 Sportliche Frisur(braun) Eine extravagante Frisur, die typisch für weibliche Sura ist +75403 Sportliche Frisur(blond) Eine extravagante Frisur, die typisch für weibliche Sura ist +75404 Sportliche Frisur (grün) Eine extravagante Frisur, die typisch für weibliche Sura ist +75405 Charisma-Frisur (weiß) Schlohweißes, langes Haar im eigensinnigen Stil +75406 Charisma-Frisur (rot) Rotes, langes Haar im eigensinnigen Stil +75407 Charisma-Frisur(schwarz) Rabenschwarzes, langes Haar im eigensinnigen Stil +75408 Charisma-Frisur(violett) Violettes, langes Haar im eigensinnigen Stil +75409 Langer Zopf (weiß) Eine Zopffrisur +75410 Langer Zopf (blau) Eine Zopffrisur +75411 Langer Zopf (schwarz) Eine Zopffrisur +75412 Langer Zopf (braun) Eine Zopffrisur +75413 Afro für Sura (w) Verleiht einem weiblichen Sura einen TP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +75414 Afro für Sura (w) Verleiht einem weiblichen Sura einen MP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +75415 Blumenhut für Sura (w) Verleiht einem weiblichen Sura einen TP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +75416 Blumenhut für Sura (w) Verleiht einem weiblichen Sura einen MP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +75417 Sandmaske für Sura (w) Ein Gesichtsschleier aus einem sehr wertvollen Stoff für weibliche Sura. (Dauer 7 Tage) +75418 Wüstenschal für Sura (w) Ein Wüstenschal aus einem edlen Stoff für weibliche Suras. (Dauer 7 Tage) +75419 Turban für Sura (w) Eine Kopfbedeckung aus feinstem Stoff für weibliche Sura. (Dauer 7 Tage) +75420 Kürbismaske-Sura (w) Eine Maske für den weiblichen Sura in Form eines Kürbisses. Attribute und Dauer werden durch Zufall bestimmt. Sie ersetzt bereits vorhandene Frisuren. +75601 Edle Frisur (braun) Ein modischer Schnitt, der dem Schamanen einen edlen Ausdruck verleiht +75602 Edle Frisur (schwarz) Ein modischer Schnitt, der dem Schamanen einen edlen Ausdruck verleiht +75603 Edle Frisur (blau) Ein modischer Schnitt, der dem Schamanen einen edlen Ausdruck verleiht +75604 Edle Frisur (hell) Ein modischer Schnitt, der dem Schamanen einen edlen Ausdruck verleiht +75605 Halblanges Haar (braun) Glattes, braunes Haar +75606 Halblanges Haar(schwarz) Glattes, schwarzes Haar +75607 Halblanges Haar (blond) Glattes, blondes Haar +75608 Halblanges Haar(violett) Glattes, violettes Haar +75609 Alte Haartracht (braun) Alte Haartracht der Krieger - die braunen Haare sind zu einem Zopf gebunden +75610 Alte Haartracht (hell) Alte Haartracht der Krieger - die hellen Haare sind zu einem Zopf gebunden +75611 Alte Haartracht(violett) Alte Haartracht der Krieger - die violetten Haare sind zu einem Zopf gebunden +75612 Alte Haartracht (rot) Alte Haartracht der Krieger - die roten Haare sind zu einem Zopf gebunden +75613 Afro für Schamanen Verleiht einem Schamanen einen TP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +75614 Afro für Schamanen Verleiht einem Schamanen einen MP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +75615 Samurai-Helm Schamanen Verleiht einem Schamanen einen TP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +75616 Samurai-Helm Schamanen Verleiht einem Schamanen einen MP-Bonus von 1%. Ersetzt vorhandene Frisur (Dauer 7 Tage). +75617 Fez für Schamanen Eine rote Kopfbedeckung für männliche Schamanen. (Dauer 7 Tage) +75618 Keffiyeh für Schamanen Ein Kopftuch für männliche Schamanen. Schützt gegen Wüstenstürme. (Dauer 7 Tage) +75619 Turban für Schamanen Eine Kopfbedeckung aus feinstem Stoff für männliche Schamanen. (Dauer 7 Tage) +75620 Kürbismaske-Schamane (m) Eine Maske für den Schamanen in Form eines Kürbisses. Attribute und Dauer werden durch Zufall bestimmt. Sie ersetzt bereits vorhandene Frisuren. +76000 Pfirsichblütenwein Getränk, das deine TP augenblicklich um 500 Punkte regeneriert. Nicht handelbar. +76001 Status-Neuverteilung Die Anwendung dieses Gegenstandes ermöglicht es dir, deine Status-Punkte neu zu verteilen. So kannst du die Entwicklung deines Charakters in eine andere Richtung lenken. Nicht handelbar. +76002 Schrumpfkopf Dieser Dämonenschrumpfkopf öffnet das Siegel zur 3. Ebene der Devil's Catacomb. Nicht handelbar. +76003 Trank der Hast Dieser Trank verringert die Abklingzeit 30 Minuten lang um 20 Prozent. Nicht handelbar. +76004 Elixier des Mondes (K) Füllt deine MP automatisch auf. Enthält 10.000 MP. Nicht handelbar. +76005 Elixier des Mondes (M) Füllt deine MP automatisch auf. Enthält 300.000 MP. Nicht handelbar. +76006 Kompass des Metinsteins Der Kompass zeigt dir Richtung und Entfernung des nächsten Metin-Steins an. Je heller er leuchtet, desto näher bist du. Er kann 6 Mal aktiviert werden. Nicht handelbar. +76007 Tapferkeitsumhang Ein farbiger Umhang, der sämtliche Monster anlockte. Mit diesem bewiesen Krieger einst ihre Tapferkeit. Nicht handelbar. +76008 Medaille des Drachen Bewahrt dich bei deiner nächsten Wiederbelebung davor, Erfahrungspunkte zu verlieren. Nicht handelbar. +76009 Schriftrolle des Drachen Beseitigt das Risiko, einen Gegenstand zu zerstören, wenn seine Verbesserung fehlschlägt. Es wird nur die Qualität um eine Stufe verringert. Zudem erhöht sich die Wahrscheinlichkeit einer erfolgreichen Verbesserung um 10 %. Nicht handelbar. +76010 Blutstein Dieser Stein aus dem Blut Bahar-Tarajis wird den Eintritt in die Grotte der Verbannung gewährleisten. Nicht handelbar. +76011 Buch des Anführers Solange der Anführer einer Gruppe mit diesem Buch ausgerüstet ist, sammeln alle Gruppenmitglieder 30% mehr Erfahrungspunkte. Nicht handelbar. +76012 Geschwindigkeitstrank Erhöht 30 Minuten lang deine Bewegungsgeschwindigkeit um 60. Nicht handelbar. +76013 Gegenstand verstärken(b) Fügt mit etwas Glück einem deiner Gegenstände einen neuen Bonus hinzu. (bis max. 4 Boni). Item aus Leveltruhe, nicht handelbar. +76014 Gegenstand verzaubern(b) Entfernt die Boni eines deiner Gegenstände und fügt neue hinzu. Item aus Leveltruhe, nicht handelbar. +76015 Segenskugel Eine legendäre, gesegnete Kugel. Gegenständen, die bereits mit vier Attributen ausgestattet sind, vermag sie ein weiteres Attribut hinzuzufügen. Nicht handelbar. +76016 Segensschriftrolle Beseitigt das Risiko, einen Gegenstand zu zerstören, wenn seine Verbesserung fehlschlägt. In diesem Fall wird lediglich seine Qualität um 1 verringert. Nicht handelbar. +76017 Trank des Angriffs +10 Erhöht deine Angriffsgeschwindigkeit für 30 Minuten um 10%. Nicht handelbar. +76018 Trank des Angriffs +15 Erhöht deine Angriffsgeschwindigkeit 30 Minuten lang um 15%. Nicht handelbar. +76019 Passierschein Du darfst eine weitere Ebene des Spinnendungeons sowie die Rotdrachenfestung betreten, wenn du diesen Passierschein dem zuständigen Wächter vorlegst. Nicht handelbar. +76020 Elixier des Forschers Steigert die Qualität gesammelter Forschungsobjekte und damit auch ihre Annahmewahrscheinlichkeit. Nicht handelbar. +76021 Elixier der Sonne (K) Füllt deine TP automatisch auf. Enthält 100.000 TP. Nicht handelbar. +76022 Elixier der Sonne (M) Füllt deine TP automatisch auf. Enthält 3.000.000 TP. Nicht handelbar. +76023 Grüner Zauber Entfernt die Boni eines deiner Gegenstände und fügt neue hinzu. Kann nur bei Waffen und Rüstungen bis Level 40 angewendet werden. Item aus Leveltruhe, nicht handelbar. +76024 Grüne Stärke Fügt mit etwas Glück einem deiner Gegenstände einen neuen Bonus hinzu (bis max. 4 Boni). Kann nur bei Waffen und Rüstungen bis Level 40 angewendet werden. Item aus Leveltruhe, nicht handelbar. +80001 Geldtasche Eine aus Leder genähte, dunkle und bereits leicht abgetragene Börse. +80002 Leeres Papier Ein noch ungenutztes Stück Pergament von guter Qualität. +80008 Goldklumpen Ein bisher unbehandelter Klumpen Rohgold, der zu hohen Preisen gehandelt wird. +80014 DR-Gutschein (100) Gutschein im Wert von 100 Drachenmünzen. Item ist handelbar. +80015 DR-Gutschein (500) Gutschein im Wert von 500 Drachenmünzen. Item ist handelbar. +80016 DR-Gutschein (1000) Gutschein im Wert von 1000 Drachenmünzen. Item ist handelbar. +80017 DR-Gutschein (50) Gutschein im Wert von 50 Drachenmünzen. Item ist handelbar. +90001 Leere Wasserflasche Ein stabiler Reisebehälter für den Wassertransport - derzeit leider leer. +90002 Wasserflasche Ein stabiler Reisebehälter für den Wassertransport. +90003 Kristall Ein besonders schöner und klarer Schmuckstein, der im Sonnenlicht faszinierend schillert. +90004 Edelstein Ein schön gefärbter und glatt geschliffener Stein, der in der Schmuckherstellung verwendet wird. +90005 Wasserstein Ein harter, grobkörniger Stein, der zum Schleifen von Waffen und Küchengeräten verwendet wird. +90006 Geiststein Dieser Stein, in Rüstungen oder Waffen eingesetzt, verbessert die Qualität des Gegenstands. +90007 Mineral Es existieren über 4000 Minerale, die sich hinsichtlich ihrer Kristallstruktur und somit Form und Farbe unterscheiden. +90010 Fundamentstein Baumaterial für Gildengebäude +90011 Stamm Baumaterial für Gildengebäude +90012 Sperrholz Baumaterial für Gildengebäude +90013 Button-Abbild diff --git a/locale_de/locale/de/jobdesc_assassin.txt b/locale_de/locale/de/jobdesc_assassin.txt new file mode 100644 index 0000000..ca7f4bb --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/jobdesc_assassin.txt @@ -0,0 +1,23 @@ +[DELAY value;10] +Ninjas sind professionelle[ENTER] +Mörder, die in der Lage[ENTER] +sind, jederzeit lautlos aus[ENTER] +dem Hinterhalt zuzuschlagen.[ENTER] +Um die dazu nötige[ENTER] +[WAIT] +Geschicklichkeit und[ENTER] +Schnelligkeit zu[ENTER] +unterstützen, tragen diese[ENTER] +schattenhaften Assassinen[ENTER] +lediglich leichte[ENTER] +[WAIT] +Schutzrüstungen. So werden[ENTER] +ihre fließenden Bewegungen[ENTER] +nicht behindert. Je nach[ENTER] +Spezialisierung verstehen es[ENTER] +Ninjas zudem, sowohl[ENTER] +[WAIT] +meisterhaft mit dem Dolch[ENTER] +umzugehen als auch im[ENTER] +Fernkampf Pfeil und Bogen zu[ENTER] +handhaben. \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/jobdesc_shaman.txt b/locale_de/locale/de/jobdesc_shaman.txt new file mode 100644 index 0000000..e33a37c --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/jobdesc_shaman.txt @@ -0,0 +1,18 @@ +[DELAY value;10] +Mit der Weisheit langer und[ENTER] +intensiver Studien gesegnet,[ENTER] +nutzen Schamanen im Kampf[ENTER] +Zauber und Magie. Dabei[ENTER] +kommen ihre mystischen[ENTER] +[WAIT] +Fähigkeiten nicht nur ihnen[ENTER] +selbst, sondern auch der[ENTER] +Unterstützung ihrer[ENTER] +Kampfgefährten zugute. Durch[ENTER] +Spezialisierung besitzen[ENTER] +[WAIT] +Schamanen die Möglichkeit,[ENTER] +Angriffe zu verstärken oder[ENTER] +einzelne Heil- und[ENTER] +Unterstützungs- zauber[ENTER] +weiter zu entwickeln. \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/jobdesc_sura.txt b/locale_de/locale/de/jobdesc_sura.txt new file mode 100644 index 0000000..c1c8f39 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/jobdesc_sura.txt @@ -0,0 +1,20 @@ +[DELAY value;10] +Die Sura sind Kämpfer, die[ENTER] +in den Besitz magischer[ENTER] +Kräfte gelangten, als sie[ENTER] +sich bereit erklärten, die[ENTER] +Saat des Teufels in ihren[ENTER] +[WAIT] +Armen aufgehen zu lassen.[ENTER] +Dadurch sind sie in der[ENTER] +Lage, sich im Nahkampf[ENTER] +gekonnt mit dem Schwert zu[ENTER] +behaupten oder im Fernkampf[ENTER] +[WAIT] +dem Gegner durch Magie[ENTER] +Schaden zuzufügen. Durch[ENTER] +Spezialisierung verbessern[ENTER] +die Sura ihre Angriffszauber[ENTER] +oder erwerben zusätzliche[ENTER] +[WAIT] +Verstärkungszauber. \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/jobdesc_warrior.txt b/locale_de/locale/de/jobdesc_warrior.txt new file mode 100644 index 0000000..cb2d37c --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/jobdesc_warrior.txt @@ -0,0 +1,22 @@ +[DELAY value;10] +Dank ihrer Fähigkeiten sowie[ENTER] +ihrer Bewaffnung und[ENTER] +schweren Rüstung spielen[ENTER] +Krieger eine wesentliche[ENTER] +Rolle im Nahkampf. Ihr[ENTER] +[WAIT] +Streben gilt allein der[ENTER] +stählernen körperlichen[ENTER] +Kraft und der ausgeglichenen[ENTER] +Ruhe des Geistes.[ENTER] +[ENTER] +[WAIT] +Je nach gewählter[ENTER] +Spezialisierung können sie[ENTER] +verheerenden Schaden durch[ENTER] +Zweihandwaffen anrichten[ENTER] +oder auch gekonnt mit[ENTER] +[WAIT] +Schwert und Schild die[ENTER] +Angriffe mehrerer Gegner[ENTER] +entschärfen. \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/locale_game.txt b/locale_de/locale/de/locale_game.txt new file mode 100644 index 0000000..e00a1fe --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/locale_game.txt @@ -0,0 +1,795 @@ +AFF_LOVE_POINT Liebespunkte: %d%% +ALIGNMENT_NAME Rangpunkte: +ATTACK_ERROR_UNKNOWN Unbekannter Angriffsfehler: %s +CANNOT_ATTACK_DEST_IN_SAFE Der Gegner ist zu weit weg. +CANNOT_ATTACK_SELF_IN_SAFE Ich kann den Gegner von hier nicht angreifen. +CANNOT_EQUIP_IN_EXCHANGE Du kannst keine Ausrüstung wechseln, während du handelst. +CANNOT_EQUIP_IN_SHOP Du kannst keine Ausrüstung wechseln, während du handelst. +CANNOT_OPEN_PRIVATE_SHOP_IN_SAFE_AREA Du kannst einen privaten Laden nicht an einem öffentlichen Ort eröffnen. +CANNOT_SHOOT_DEST_IN_SAFE Der Gegner ist zu weit weg. +CANNOT_SHOOT_EMPTY_ARROW Ich benötige einen Pfeil. +CANNOT_SHOOT_SELF_IN_SAFE Ich kann den Gegner von hier nicht angreifen. +CANNOT_SKILL_APPROACH Ich bin mir sicher, dass ich nicht näher rankomme. +CANNOT_SKILL_ATTACK Ich kann das nicht angreifen. +CANNOT_SKILL_DEST_IN_SAFE Der Gegner ist zu weit weg. +CANNOT_SKILL_EQUIP_FISHING_ROD Ich benötige eine Angelrute. +CANNOT_SKILL_HAVE_TO_RIDE Ich brauche ein Pferd, um das zu verwenden. +CANNOT_SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Ich habe keine leere Flasche. +CANNOT_SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Ich habe keine Giftflasche. +CANNOT_SKILL_NEED_TARGET Wer ist das Ziel? +CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_HP Ich habe nicht genug TP! +CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_SP Ich habe nicht genug MP! +CANNOT_SKILL_NOT_HORSE_SKILL Das kann ich nicht verwenden, während ich reite. +CANNOT_SKILL_NOT_MATCHABLE_WEAPON Diese Fertigkeit kann ich nicht mit dieser Waffe einsetzen. +CANNOT_SKILL_NOT_YET_LEARN Diese Fertigkeit habe ich nicht gelernt. +CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_ALLIANCE Das wirkt nur bei Gruppenmitgliedern. +CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_CORPSE Das wirkt nur bei Toten. +CANNOT_SKILL_REMOVE_FISHING_ROD Diese Fertigkeit kann ich nicht mit einer Angelrute einsetzen. +CANNOT_SKILL_SELF_IN_SAFE Ich kann nicht von hier angreifen. +CANNOT_SKILL_USE_SELF Das kann ich nicht auf mich selbst anwenden. +CANNOT_SKILL_WAIT_COOLTIME Diese Fertigkeit kann ich noch nicht einsetzen. +CANNOT_USE Du kannst ihn nicht verwenden. +CANNOT_WHISPER_DEST_REFUSE %s hat Flüstern blockiert. SA +CANNOT_WHISPER_NOT_LOGON %s ist nicht online. SA +CANNOT_WHISPER_SELF_REFUSE Du kannst niemandem etwas zuflüstern, wenn du Flüstern blockiert hast. SNA +CHANNEL Channel +CHANNELING_CANNOT_LOGOUT Du kannst nicht zurück zum Anmeldebildschirm. +CHANNEL_EMPTY_SERVER Kein Server +CHANNEL_NORMAL Channel %d +CHANNEL_NOTIFY_FULL Dieser Channel ist voll! Wähle bitte einen anderen aus. +CHANNEL_NOT_FIND_INFO Keine Informationen über den Channel gefunden. +CHANNEL_PVP Freies Duell +CHANNEL_SELECT_CHANNEL Wähle den Channel +CHANNEL_SELECT_REGION Ort für die Rechnungsstellung wählen +CHANNEL_SELECT_SERVER Server wählen +CHANNEL_TEST_SERVER Server testen +CHANNEL_TEST_SERVER_ADDR Test %s:%d +CHAT_ALL Alle +CHAT_BLOCK Abblocken +CHAT_GUILD Gilde +CHAT_INFORMATION Info +CHAT_INSULT_STRING Der Satz enthält unzulässige Wörter. +CHAT_LOG Alte Nachrichten anzeigen [L] +CHAT_LOG_TITLE Chat-Protokoll +CHAT_NORMAL Normal +CHAT_NOTICE Ankündigung +CHAT_PARTY Gruppe +CHAT_SEND_CHAT Chat senden +CHAT_SEND_MEMO Flüstern senden [Umschalt+Eingabe] +CHAT_SHOUT Rufen +CHAT_SHOUT_LIMIT Du kannst nur alle 15 Sekunden rufen. +CHAT_WHISPER Flüstern +CREATE_ERROR_GM_NAME Du darfst im Charakternamen nicht ,GM‘ verwenden. +CREATE_ERROR_INSULT_NAME Dieser Name ist nicht zulässig. +CREATE_EXIST_SAME_NAME Ein anderer Charakter trägt bereits diesen Namen. +CREATE_FAILURE Du kannst den Charakter nicht erstellen. +CREATE_GM_NAME GM +CREATE_INPUT_NAME Gib den Namen ein. +CREATE_PLUS_STAT Es sind noch Statuspunkte verfügbar. +DAY T +DO_YOU_BUY_ITEM1 Möchtest du %s für %s kaufen? +DO_YOU_BUY_ITEM2 Möchtest du %s %s für %s kaufen? +DO_YOU_DROP_MONEY Möchtest du %d Yang fallen lassen? +DO_YOU_SELL_ITEM1 Möchtest du %s für %s verkaufen? +DO_YOU_SELL_ITEM2 Möchtest du %s %s für %s verkaufen? +DROP_ITEM_FAILURE_EQUIP_ITEM Du kannst keine ausgerüsteten Gegenstände fallen lassen. +DROP_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Du kannst keine Gegenstände fallen lassen, solange du einen privaten Laden geöffnet hast. +DROP_MONEY_FAILURE_1000_OVER Du kannst nur maximal 999 Yang fallen lassen. +EMOTION_ANGRY Ärgerlich +EMOTION_ATTRACTIVE Verführung +EMOTION_BANTER Spöttisch +EMOTION_CHEERS_1 Jubel 1 +EMOTION_CHEERS_2 Jubel 2 +EMOTION_CHEERUP Jubeln +EMOTION_CHOOSE_ONE Wähle ein Ziel. +EMOTION_CLAP Applaus +EMOTION_CLAP_KISS Kuss +EMOTION_CONGRATULATION Zuspruch +EMOTION_DANCE_1 Tanz 1 +EMOTION_DANCE_2 Tanz 2 +EMOTION_DANCE_3 Tanz 3 +EMOTION_DANCE_4 Tanz 4 +EMOTION_DANCE_5 Tanz 5 +EMOTION_DANCE_6 Gumsan Style +EMOTION_FORGIVE Vergebung +EMOTION_FRENCH_KISS Zungenkuss +EMOTION_JOY Freude +EMOTION_SAD Traurig +EMOTION_SHY Ablehnung +EMOTION_SLAP Schlag +EMPIRE_A Shinsoo-Reich +EMPIRE_B Chunjo-Reich +EMPIRE_C Jinno-Reich +EXCHANGE_CANNOT_GIVE Dieser Gegenstand kann nicht gehandelt werden. +EXCHANGE_CANT_EDIT_MONEY Du kannst den Betrag jetzt nicht ändern. +EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM Du kannst ausgerüstete Gegenstände nicht austauschen. +EXCHANGE_MONEY Betrag +EXCHANGE_TITLE Mit %s handeln +FISHING_FAILURE Du hast den Fischköder verloren. +FISHING_NOTIFY1 Es sieht aus, als hätte %s angebissen. +FISHING_NOTIFY2 Es sieht aus, als hinge %s am Haken. +FISHING_SUCCESS1 Du hast %s gefangen! +FISHING_SUCCESS2 Du hast %s aus dem Wasser gezogen! +FISHING_UNKNOWN Etwas hat angebissen, aber du kannst nicht erkennen, was es ist. +FISHING_WRONG_PLACE Du kannst hier nicht fischen. +FOR_FEMALE Für Frauen +FOR_MALE Für Männer +GAME_CANNOT_MINING Du kannst kein Erz abbauen, während du reitest. +GAME_CANNOT_PICK_ITEM Du kannst den Gegenstand nicht einsammeln, da er nicht von dir erbeutet wurde. +GAME_INIT_ERROR_CURSOR Mauszeiger konnte nicht erstellt werden. +GAME_INIT_ERROR_DIRECTX DirectX 8.1 muss installiert sein, damit das Spiel ausgeführt werden kann.\nInstalliere DirectX 8.1 oder höher. +GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_BAD_PERFORMANCE Kein Grafikgerät für das Ausführen des Spiels gefunden. \nÜberprüfe, ob deine VGA-Karte korrekt installiert ist. +GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_EXIST Grafikgerät konnte nicht erstellt werden.\nÜberprüfe, ob du über eine VGA-Karte verfügst.\nAlternativ kannst du die Hardware-Beschleunigung aktivieren.\n(Setze die Hardware-Beschleunigung auf Maximum \nSystemsteuerung->Anzeige->Einstellungen->Erweitert->Registerkarte Problembehandlung) +GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_SUPPORT_32BIT Die Grafikkarte des PCs unterstützt keinen Fenstermodus im 32bit-Modus.\nWechsel zum 16bit-Modus oder verwende den Vollbildmodus. +GAME_INIT_ERROR_ITEM_PROTO Keine Gegenstandsdaten vorhanden.\nInstalliere das Spiel neu. +GAME_INIT_ERROR_MAIN_WINDOW Hauptfenster konnte nicht erstellt werden. +GAME_INIT_ERROR_MOB_PROTO Keine Monsterdaten vorhanden.\nInstalliere das Spiel neu. +GAME_INIT_ERROR_NETWORK Netzwerkgerät konnte nicht erstellt werden.\nÜberprüfe die Internet-Verbindung. +GAME_PICK_MONEY Du hast %d Yang erhalten. +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_128_HEIGHT Höhe beträgt nicht 128 Pixel +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_12_HEIGHT Höhe beträgt nicht 12 Pixel +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_16_WIDTH Breite beträgt nicht 16 Pixel +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_64_WIDTH Breite beträgt nicht 64 Pixel +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_FILE_FORMAT Das Spiel unterstützt dieses Bild nicht. +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_PATH Verschiebe die Dateien in den Ordner metin2/upload. +GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_SELECT Keine Bilddatei ausgewählt. +GUILDWAR_CTF_TITLE Flagge erobern +GUILDWAR_NORMAL_TITLE Feldschlacht +GUILDWAR_QUESTION_LINE_1 Die Gilde %s hat deiner Gilde den Krieg erklärt. +GUILDWAR_QUESTION_LINE_2 Nimmst du an? (%s) +GUILDWAR_UNKNOWN_TITLE ... +GUILDWAR_WARP_TITLE Arenakampf +GUILD_BUILDING_GRADE Rang +GUILD_BUILDING_NAME Gebäudename +GUILD_CANNOT_HEAL_GSP_ANYMORE Die Drachengeist-Energie ist bereits vollständig aufgeladen. +GUILD_COMMENT Schreiben +GUILD_CREATE_ERROR_INSULT_NAME Gildenname ist nicht zulässig. +GUILD_DEFAULT_GRADE Gildenmitglieder +GUILD_DELETE Löschen +GUILD_DEPOSIT Hinterlegen +GUILD_DO_YOU_HEAL_GSP Möchtest du für %d Yang %d Drachengeist wiederherstellen? +GUILD_DO_YOU_JOIN hat dich eingeladen. Der Gilde beitreten? +GUILD_EMPTY_AREA Leeres Land +GUILD_ENEMY_GUILD_NAME Gildenname des Gegners +GUILD_FACILITY Nebengebäude +GUILD_GEM Edelstein +GUILD_HEADQUARTER Hauptgebäude +GUILD_HEAL_GSP Drachengeist aufladen +GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY Keine +GUILD_MARK_NOT_ENOUGH_LEVEL Mindestens Level 3 erforderlich +GUILD_NAME Gildenname +GUILD_NOT_ENOUGH_MATERIAL Nicht genug Baumaterial für dieses Gebäude. +GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY Nicht genug Yang für dieses Gebäude. +GUILD_NO_NOTICE_PERMISSION Du bist nicht berechtigt, eine Ankündigung zu machen. +GUILD_OBJECT Objekte +GUILD_OFFER_EXP Erfahrung investieren +GUILD_SHORT_EXP Nicht genug Erfahrungspunkte. +GUILD_TILE_BASEINFO Basisinformationen +GUILD_TILE_BOARD Tafel +GUILD_TILE_GRADE Rechteverwaltung +GUILD_TILE_INFO Gildeninformationen +GUILD_TILE_MEMBER Gildenmitglieder +GUILD_TILE_SKILL Gildenfertigkeiten +GUILD_WAR_LIMIT_30MIN Zeit: 30 Minuten +GUILD_WAR_REWARD_POTION Belohnung: Sieger erhält Tränke +GUILD_WAR_USE_BATTLE_MAP Ort: Gildenkriegsarena +GUILD_WAR_USE_NORMAL_MAP Ort: Normale Karte +GUILD_WAR_WIN_CHECK_SCORE Die Gilde mit den meisten Siegen gewinnt den Krieg. +GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG1 Erobere die Flagge des Gegners +GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG2 und bringe sie zu deiner Basis. +GUILD_WAR_WIN_WIPE_OUT_GUILD Besiege alle Gegner, um zu gewinnen. +GUILD_WITHDRAW Rückzug +GUILD_YOU_DO_NOT_JOIN Du gehörst keiner Gilde an. +HORSE_HEALTH0 Tot +HORSE_HEALTH1 Verhungernd +HORSE_HEALTH2 Hungrig +HORSE_HEALTH3 Voll +HORSE_LEVEL1 Normales Pferd +HORSE_LEVEL2 Kampfpferd +HORSE_LEVEL3 Militärpferd +HOUR Std +HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP1 Möchtest du %s fallen lassen? +HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP2 Möchtest du %s %d fallen lassen? +INPUT_MATRIX_CARD_NUMBER Matrix-Kartennr. eingeben +INPUT_MATRIX_CARD_TITLE Matrix-Karte +INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_DESCRIPTION Lösch-Code aus der Accountverwaltung eingeben. +INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_TITLE Charakter löschen +INVENTORY_DO_NOT_PACK_WARP_SCROLL Schriftrolle kann nicht zusammengeführt werden. +INVENTORY_REALLY_USE_ITEM Möchtest du diesen Gegenstand verwenden? +JOB_ASSASSIN Ninja +JOB_ASSASSIN0 Amateurninja +JOB_ASSASSIN1 Macht des Ninjas +JOB_ASSASSIN2 Untoter +JOB_SHAMAN Schamane +JOB_SHAMAN0 Amateurschamane +JOB_SHAMAN1 Macht des Drachen +JOB_SHAMAN2 Blitzkraft +JOB_SURA Sura +JOB_SURA0 Amateur-Sura +JOB_SURA1 Macht der Fata Morgana +JOB_SURA2 Macht der schwarzen Magie +JOB_WARRIOR Krieger +JOB_WARRIOR0 Amateurkrieger +JOB_WARRIOR1 Macht von Arahan +JOB_WARRIOR2 Macht der Partisanen +LEFT_TIME Verbl. Zeit +LOGIN_CONNECT_FAILURE Fehler beim Verbinden mit dem Server. +LOGIN_CONNECT_SUCCESS Verbindung zum Server hergestellt. +LOGIN_CONNETING Du wirst mit dem Server verbunden... +LOGIN_FAILURE_ALREAY Dein Konto ist bereits verbunden. +LOGIN_FAILURE_BE_SAME_KEY Anmeldeproblem +LOGIN_FAILURE_BLOCK_ID Das Konto ist gesperrt. +LOGIN_FAILURE_BLOCK_LOGIN Bitte wähle einen anderen Server! +LOGIN_FAILURE_NOBILL Das Konto verfügt über keine Spielzeit. +LOGIN_FAILURE_NOT_AVAIL Das Konto ist nicht verfügbar. +LOGIN_FAILURE_NOT_EXIST_ID Accountname oder Passwort falsch. +LOGIN_FAILURE_REPAIR_ID Für das Konto werden gerade Gegenstände wiederhergestellt. +LOGIN_FAILURE_SHUTDOWN Der Server ist noch nicht offen. +LOGIN_FAILURE_TOO_MANY_USER Du konntest keine Verbindung herstellen, da es zu viele Spieler gibt. +LOGIN_FAILURE_UNKNOWN Du konntest dich aus unbekannten Gründen nicht anmelden. +LOGIN_FAILURE_WEB_BLOCK Du wurdest auf der Webseite geblockt. Bitte überprüfe deine E-Mails. +LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER Du hast eine falsche Nr. eingegeben. +LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER_TRIPLE Du hast dreimal eine falsche Nr. eingegeben. Deine Verbindung wird beendet. +LOGIN_FAILURE_WRONG_PASSWORD Accountname oder Passwort falsch. +LOGIN_INPUT_ID Gib die ID ein. +LOGIN_INPUT_PASSWORD Gib das Kennwort ein. +LOGIN_PROCESSING Anmeldevorgang läuft... +MALL_CANNOT_INSERT Du kannst den Gegenstand nicht platzieren. +MALL_PASSWORD_TITLE Kennwort +MAP_A1 Gebiet Yongan +MAP_A2 Tal von Seungryong +MAP_A3 Gebiet Jayang +MAP_AG Jungrang +MAP_B1 Gebiet Joan +MAP_B2 Tal von Imji +MAP_B3 Gebiet Bokjung +MAP_BAY Nephritbucht +MAP_BG Waryong +MAP_C1 Gebiet Pyungmoo +MAP_C2 Tal von Bangsan +MAP_C3 Gebiet Bakra +MAP_CAPE Kap des Drachenfeuers +MAP_CG Imha +MAP_DAWN Gautamakliff +MAP_DESERT Yongbi-Wüste +MAP_FLAME Doyyumhwan +MAP_NUSLUCK Land d. Riesen +MAP_SKELTOWER Gumsan-Turm +MAP_SNOW Berg Sohan +MAP_SPIDER Kuahlo Dong +MAP_TEMPLE Hwang-Tempel +MAP_THUNDER Donnerberge +MAP_TREE Lungsam +MAP_TRENT02 Roter Wald +MAP_WL Schlangenfeld +MESSENGER_ADD_FRIEND Freund hinzufügen +MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_1 %s hat dich als Freund aufgenommen. +MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_2 Annehmen? +MESSENGER_DO_YOU_DELETE Löschen? +MESSENGER_DO_YOU_DELETE_PHONE_NUMBER Möchtest du die Handynummer löschen? +MESSENGER_DO_YOU_MOVE Möchtest du weiter? +MESSENGER_EMPTY_LIST Leer +MESSENGER_FAMILY Familie +MESSENGER_FRIEND Freunde +MESSENGER_GUILD Gilde +MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_DESCRIPTION Gib die Bestätigungsnr. ein, die an dein Handy gesendet wurde. +MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_TITLE Bestätigungsnr. eingeben +MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_1 Gib die Handynr. für den SMS-Versand ein. +MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_2 Möchtest du die Nummer jetzt eingeben? +MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_TITLE Handynummer eingeben +MESSENGER_SEND_MOBILE_MESSAGE_TITLE Nachricht senden. +MINIMAP Minikarte öffnen +MINIMAP_CANNOT_SEE Minikarte kann nicht angezeigt werden. +MINIMAP_CAN_NOT_SHOW_AREAMAP Übersichtskarte kann nicht angezeigt werden. +MINIMAP_DEC_SCALE Herauszoomen +MINIMAP_INC_SCALE Heranzoomen +MINIMAP_OBSERVER_COUNT %d Zuschauer +MINIMAP_SHOW_AREAMAP Übersichtskarte öffnen +MINUTE Min +MONETARY_UNIT0 Yang +MONETARY_UNIT1 zehntausend +MONETARY_UNIT2 hundert Millionen +MONEY_INPUT_DIALOG_SELLPRICE Verkaufspreis: +MOVE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Du kannst keine Gegenstände verschieben, solange du einen privaten Laden geöffnet hast. +MUSIC_EMPTY_MUSIC_LIST Keine Hintergrundmusik. +MUSIC_METIN2_DEFAULT_THEMA Metin2-Standardmusik +MUSIC_NOT_SELECT_MUSIC Keine Musikdatei ausgewählt. +NEEFD_REST Du musst erst ausruhen. +NOT_YET_SUPPORT Wird nicht unterstützt. +OPTION_PVPMODE_CANNOT_SET_GUILD_MODE Du kannst den Gildenmodus nicht aktivieren, wenn du keiner Gilde angehörst. +OPTION_PVPMODE_NOT_SUPPORT Du kannst die Konfiguration des PvP-Modus nicht verwenden. +OPTION_PVPMODE_PROTECT Du musst mindestens Level %d erreicht haben, um den PvP-Modus zu ändern. +PARTY_BONUS_ATTACKER Angriffswert: +%d SA +PARTY_BONUS_BERSERKER Angriffsgeschwindigkeit: +%d SA +PARTY_BONUS_BUFFER Fertigkeitsdauer: +%d SA +PARTY_BONUS_DEFENDER Verteidigung: +%d SA +PARTY_BONUS_EXP Bonus-EXP: %d%% SA +PARTY_BONUS_SKILL_MASTER Max. MP: +%d SA +PARTY_BONUS_TANKER Max. TP: +%d SA +PARTY_BREAK_UP Gruppe auflösen +PARTY_DO_YOU_ACCEPT möchte der Gruppe beitreten. +PARTY_DO_YOU_JOIN hat dich in seine Gruppe eingeladen. Annehmen? +PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE EXP-Verteilung +PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL levelabhängig +PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL_TOOLTIP Gruppenmitglieder höherer Level erhalten mehr EXP. +PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY gleichmäßig +PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY_TOOLTIP Alle Gruppenmitglieder erhalten gleich viele EXP. +PARTY_HEAL_ALL_MEMBER Alles wiederherstellen +PARTY_INCREASE_AREA_150 Reichweite der Gruppe um Faktor 1,5 erhöht. SNA +PARTY_INCREASE_AREA_200 Reichweite der Gruppe um Faktor 2 erhöht. SNA +PARTY_LEAVE Gruppe verlassen +PARTY_LONGTIME_BONUS_EXP Bonus-EXP für langes Gruppenspiel: +%d%% SA +PARTY_MEMBER_OFFLINE [Offline] +PARTY_RECALL_MEMBER Gruppenmitglied herbeirufen. +PARTY_REGEN_BONUS Bonus für TP- + MP-Regeneration: +%d%% SA +PARTY_REQUEST_DENIED Deine Anfrage wurde abgelehnt. +PARTY_SET_ATTACKER Als Angreifer festlegen. +PARTY_SET_BERSERKER Als Berserker festlegen. +PARTY_SET_BUFFER Als Blocker festlegen. +PARTY_SET_DEFENDER Als Verteidiger festlegen. +PARTY_SET_NORMAL Einstellung widerrufen. +PARTY_SET_SKILL_MASTER Als Fertigkeitsmeister festlegen. +PARTY_SET_TANKER Als Nahkämpfer festlegen. +PARTY_SKILL_ATTACKER Basis-Angriffswert Angreifer +%.0f +PARTY_SKILL_BERSERKER Angriffsgeschwindigkeit Berserker +%.0f +PARTY_SKILL_BUFFER Fertigkeitsdauer Blocker +%.0f +PARTY_SKILL_DEFENDER Verteidigung Verteidiger +%.0f +PARTY_SKILL_HP_REGEN TP-Regeneration +%.0f%% +PARTY_SKILL_PARTY_AREA Gruppenreichweite +%d%% +PARTY_SKILL_SKILL_MASTER Max. MP Fertigkeitsmeister +%.0f +PARTY_SKILL_SP_REGEN MP-Regeneration +%.0f%% +PARTY_SKILL_TANKER Max. TP Nahkämpfer +%.0f +PARTY_SKILL_WARP In der Lage, Gruppenmitglieder herbeizurufen. +PASSWORD_TITLE Lagerkennwort +PICK_ITEM_TITLE Gegenstandsnr. +PICK_MONEY_TITLE Betrag +PRIVATE_SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Du kannst diesen Gegenstand nicht in einem privaten Laden verkaufen. +PRIVATE_SHOP_CLOSE_QUESTION Möchtest du den privaten Laden schließen? +PRIVATE_SHOP_INPUT_NAME_DIALOG_TITLE Name des privaten Ladens +PRIVATE_SHOP_INPUT_PRICE_DIALOG_TITLE Preis +PVP_LEVEL0 Ritterlich +PVP_LEVEL1 Edel +PVP_LEVEL2 Gut +PVP_LEVEL3 Freundlich +PVP_LEVEL4 Neutral +PVP_LEVEL5 Aggressiv +PVP_LEVEL6 Arglistig +PVP_LEVEL7 Bösartig +PVP_LEVEL8 Grausam +PVP_MODE_GUILD PvP - Gilde aktiviert +PVP_MODE_KILL PvP - Frei aktiviert +PVP_MODE_NORMAL PvP - Frieden aktiviert +PVP_MODE_PROTECT PvP - Schutz aktiviert +PVP_MODE_REVENGE PvP - Feindlich aktiviert +PVP_OPTION_KILL Frei +PVP_OPTION_NORMAL Frieden +PVP_OPTION_PROTECT Schutz +PVP_OPTION_REVENGE Feindlich +QUEST_APPEND Neuer Auftrag wurde erfasst. +QUEST_MIN Min. +QUEST_SEC Sek. +QUEST_TIMEOVER Zeit abgelaufen +QUEST_UNLIMITED_TIME Keine Zeitbeschränkung +QUEST_ZEROSEC 0 Sek. +QUICKSLOT_REGISTER_DISABLE_ITEM Dieser Gegenstand kann nicht zum Schnellzugriffsfeld hinzugefügt werden. +RECEIVE_MESSAGE %s hat dir eine Nachricht gesendet. +REFINE_COST Verbesserungskosten: %d Yang +REFINE_DESTROY_WARNING Der Gegenstand könnte beim Veredeln zerstört werden. +REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_1 Dies erhöht die Verbesserungswahrscheinlichkeit, +REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_2 aber bei einem Fehlschlag wird der Gegenstand zerstört. Möchtest du fortfahren? +REFINE_DOWN_GRADE_WARNING Der Gegenstand könnte beim Veredeln schlechter werden. +REFINE_DO_YOU_SEPARATE_METIN Alle vorhandenen Geiststeine entfernen? +REFINE_FAILURE Tja, hat nicht geklappt! Wir haben versagt. +REFINE_FAILURE_CAN_NOT_ATTACH %s kann diesem Gegenstand nicht beigefügt werden. +REFINE_FAILURE_EQUIP_ITEM Du kannst keine ausgerüsteten Gegenstände verbessern. +REFINE_FAILURE_METIN_INSEPARABLE_ITEM Es kann kein Geiststein entfernt werden. +REFINE_FAILURE_NEED_BETTER_SCROLL Du benötigst eine bessere Verbesserungsschriftrolle. +REFINE_FAILURE_NO_GOLD_SOCKET Es gibt keine Goldfassung, um %s beizufügen. +REFINE_FAILURE_NO_MORE_SOCKET Du kannst keine weiteren Fassungen hinzufügen. +REFINE_FAILURE_NO_SOCKET0 Es gibt keine freie Fassung für den %s. +REFINE_FAILURE_SOCKET_DISABLE_ITEM Auf diesem Gegenstand können keine Fassungen hinzugefügt werden. +REFINE_FAILURE_UPGRADE_DISABLE_ITEM Dieser Gegenstand kann nicht verbessert werden. +REFINE_SUCCESS Die Gegenstandsverbesserung war erfolgreich. +REFINE_SUCCESS_PROBALITY Verbesserungschance: %d%% +REFINE_WARNING2 Möchtest du fortfahren? +SAFEBOX_ERROR Du hast das falsche Kennwort eingegeben. +SAFEBOX_SELL_DISABLE_SAFEITEM Du kannst keine der gespeicherten Gegenstände verkaufen. +SAFEBOX_WRONG_PASSWORD Die Kennwörter müssen identisch sein. +SCREENSHOT_SAVE1 ist gespeichert in +SCREENSHOT_SAVE2 Screenshot-Ordner +SCREENSHOT_SAVE_FAILURE Speichern des Screenshots fehlgeschlagen. +SECOND Sek +SELECT_CAN_NOT_DELETE Du kannst den Charakter nicht löschen. +SELECT_CHANGED_NAME Du hast den Namen des Charakters geändert. +SELECT_CHANGE_FAILURE_ALREADY_EXIST_NAME Der Charaktername existiert bereits. +SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_INDEX Versuche es erneut. +SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_NAME Dies ist der falsche Charaktername. +SELECT_CHANGE_NAME_TITLE Charakternamen ändern +SELECT_DELEING Charakter wird gelöscht +SELECT_DELETED Löschung erfolgreich. +SELECT_DO_YOU_DELETE_REALLY Möchtest du fortfahren? +SELECT_EMPTY_SLOT Dies ist ein leeres Feld. +SELECT_GM_NAME GM +SELECT_INPUT_CHANGING_NAME Gib einen neuen Charakternamen ein. +SELECT_NOT_JOIN_GUILD Keine Gilde +SHOP_BUY_INFO Wähle im Ladenfenster den Gegenstand aus, den du kaufen möchtest. +SHOP_CANNOT_SELL_EQUIPMENT Du kannst ausgerüstete Gegenstände nicht verkaufen. +SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Dieser Gegenstand ist nicht zu verkaufen. +SHOP_ERROR_UNKNOWN Unbekannter Ladenfehler: %s +SHOP_INVALID_POS Dieser Gegenstand ist ungeeignet. +SHOP_INVENTORY_FULL Im Inventar ist kein Platz mehr. +SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY Nicht genug Yang +SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY_EX Du hast nicht genügend Yang. +SHOP_SELL_INFO Wähle in deinem Inventarfenster den Gegenstand aus, den du verkaufen möchtest. +SHOP_SOLDOUT Ausverkauft +SHOT_ERROR_UNKNOWN Unbekannter Fehler beim Fernangriff: %s +SKILL_BOHO Reflektieren +SKILL_BUDONG Wird nicht mehr benutzt +SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_BOOK Du benötigst EXP, um diese Fertigkeit zu erlernen. +SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_STAT Du benötigst ein Buch, um diese Fertigkeit zu erlernen. +SKILL_CHEONGEUN Starker Körper +SKILL_CRITICAL Kritischer Treffer +SKILL_ENCHANT_POISON Gift benutzen +SKILL_EUNHYEONG Unsichtbar +SKILL_FAINT Ohnmacht +SKILL_FIND_TRAP Falle suchen +SKILL_FIRE Verbrennen +SKILL_FISHMIND Fischkugel ist aktiv +SKILL_GAMJI Erfassen +SKILL_GEOMGYEONG Aura des Schwerts +SKILL_GEONGON SKILL_GEONGON Wird nicht mehr benutzt +SKILL_GICHEON Hilfe des Drachen +SKILL_GIGONG Chi-Rotation +SKILL_GONGPO Furcht +SKILL_GRADE_NAME_GRAND_MASTER %s Großmeister +SKILL_GRADE_NAME_MASTER %s Meister +SKILL_GRADE_NAME_PERFECT_MASTER %s Perfekter Meister +SKILL_GROUP_ASSASSIN_1 Klinge +SKILL_GROUP_ASSASSIN_2 Bogen +SKILL_GROUP_HORSE Reitkunst +SKILL_GROUP_SHAMAN_1 Drachen +SKILL_GROUP_SHAMAN_2 Heilung +SKILL_GROUP_SURA_1 Waffen +SKILL_GROUP_SURA_2 Magie +SKILL_GROUP_WARRIOR_1 Körper +SKILL_GROUP_WARRIOR_2 Mental +SKILL_GWIGEOM Verzauberte Klinge +SKILL_GYEONGGONG Federschreiten +SKILL_HEUKSIN Dunkler Schutz +SKILL_HOSIN Segen +SKILL_HWAYEOM SKILL_HWAYEOM Wird nicht mehr benutzt +SKILL_HYEOLMA SKILL_HYEOLMA Wird nicht mehr benutzt +SKILL_INC_ATKSPD Angriffsgeschwindigkeit erhöht +SKILL_INC_MOVSPD Bewegungsgeschwindigkeit erhöht +SKILL_INMA SKILL_INMA Wird nicht mehr benutzt +SKILL_JEOJU Fluch +SKILL_JEONGEOP Heilen +SKILL_JEONGWI Kampfrausch +SKILL_JEONSINBANGEO Volle Verteidigung +SKILL_JEONSINGONGGYEOK Voller Angriff +SKILL_JEUNGCHE SKILL_JEUNGCHE Wird nicht mehr benutzt +SKILL_JEUNGHON SKILL_JEUNGHON Wird nicht mehr benutzt +SKILL_JEUNGRYEOK Angriff + +SKILL_JEUNGSOK Geschwindigkeit + +SKILL_JIGAM SKILL_JIGAM Wird nicht mehr benutzt +SKILL_JIPJUNG SKILL_JIPJUNG Wird nicht mehr benutzt +SKILL_JUMAGAP Verzauberte Rüstung +SKILL_JUMAGEOM SKILL_JUMAGEOM Wird nicht mehr benutzt +SKILL_KWAEGEOM SKILL_KWAEGEOM Wird nicht mehr benutzt +SKILL_KWAESOK Schnelligkeit +SKILL_LEGBOUND SKILL_LEGBOUND Wird nicht mehr benutzt +SKILL_MUSA SKILL_MUSA Wird nicht mehr benutzt +SKILL_MUYEONG Geist der Flamme +SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Ich habe keine leere Flasche. +SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Ich habe keine Giftflasche. +SKILL_ONLY_FOR_GUILD_WAR Du kannst diese Fertigkeit nur in einem Gildenkrieg einsetzen. +SKILL_PABEOP Zauber aufheben +SKILL_POWERFUL_STRIKE Betäubungsangriff +SKILL_SEOMGWANG Blitzbombe +SKILL_SINCHAK SKILL_SINCHAK Wird nicht mehr benutzt +SKILL_SLEEP Schlaf +SKILL_SLOW Langsam +SKILL_STUN Betäuben +SKILL_SUHO Wächter +SKILL_SUMMON_DESCRIPTION Chance der Beschwörung: %d%% +SKILL_TOOLTIP_INT Intelligenz +SKILL_TOOLTIP_LEVEL Level +SKILL_TOXICDIE Vergiftung +SKILL_TOXICPOWER Giftangriffswert verbessert +SKILL_TUSOK Geisterschlag +SKILL_WONSIN SKILL_WONSIN Wird nicht mehr benutzt +SKILL_YONGSIN SKILL_YONGSIN Wird nicht mehr benutzt +STAT_MINUS_CON Vitalitätsanpassung (Verbleibende Chance: %d) +STAT_MINUS_DEX Beweglichkeitsanpassung (Verbleibende Chance: %d) +STAT_MINUS_INT Intelligenzanpassung (Verbleibende Chance: %d) +STAT_MINUS_STR Stärkeanpassung (Verbleibende Chance: %d) +STAT_TOOLTIP_CON Erhöht TP und Verteidigung +STAT_TOOLTIP_DEX Erhöht Angriff und Ausweichen +STAT_TOOLTIP_INT Erhöht MP, Magie-Angriff und -Verteidig. +STAT_TOOLTIP_STR Erhöht Angriffswert und Schaden +SYMBOLLIST_TITLE Gildenfahne anmelden +SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_1 CPU-Tiling-Modus kann die Geschwindigkeit eines schwächeren PC verbessern. +SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2 Wenn Probleme mit der Grafik auftreten, wähle ,Systemoption‘ oder ,CONFIG.exe‘ +SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_3 und wechsel so zum GPU-Tiling-Modus. +SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_1 GPU-Tiling-Modus kann auf einem schwächeren PC langsam laufen. +SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_2 Wenn Probleme mit der Grafik auftreten, wähle 'Systemoptionen' oder 'CONFIG.exe' +SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_3 und wechsel so zum CPU-Tiling-Modus. +SYSTEM_OPTION_TILING_EXIT Für den Wechsel des Tiling-Modus muss das Spiel neu gestartet werden. +TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT Zustimmen +TARGET_BUTTON_AVENGE Rache +TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY Zerstören +TARGET_BUTTON_DISMOUNT Absitzen +TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW Emotionen +TARGET_BUTTON_EXCHANGE Handeln +TARGET_BUTTON_EXCLUDE Ausschließen +TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER Zuschauermodus beenden +TARGET_BUTTON_FIGHT Duell +TARGET_BUTTON_FRIEND Freund +TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD Gildeneinlad. +TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY Gruppeneinlad. +TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY Gruppe verlassen +TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY Gruppe beitreten +TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT Ausrüstung +TARGET_BUTTON_WHISPER Flüstern +TARGET_LEVEL_BOSS Boss +TARGET_LEVEL_KING Stufe 5. +TARGET_LEVEL_KNIGHT Stufe 3. +TARGET_LEVEL_PAWN Stufe 1. +TARGET_LEVEL_S_KNIGHT Stufe 4. +TARGET_LEVEL_S_PAWN Stufe 2. +TASKBAR_ATTACK Angreifen +TASKBAR_AUTO Automatisch angreifen +TASKBAR_CAMERA Kamera +TASKBAR_EXP Erfahrung +TASKBAR_HP TP +TASKBAR_MOVE Bewegen +TASKBAR_SKILL Fertigkeit +TASKBAR_SP MP +TASKBAR_ST AP +THING_COUNT alle +TOOLTIP_ANTI_CRITICAL_PCT Widerstand gegen kritischen Treffer +%d%% SA +TOOLTIP_ANTI_PENETRATE_PCT Widerstand gegen durchbohrenden Treffer +%d%% SA +TOOLTIP_ANTI_SELL Kann nicht im Geschäft verkauft werden. +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ANIMAL Stark gegen Tiere +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN Stark gegen Ninjas +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DEVIL Stark gegen Teufel +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_HUMAN Stark gegen Halbmenschen +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MILGYO Stark gegen Esoterische +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MONSTER Stark gegen Monster +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ORC Stark gegen Orks +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SHAMAN Stark gegen Schamanen +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SURA Stark gegen Sura +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_UNDEAD Stark gegen Untote +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_WARRIOR Stark gegen Krieger +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_BLOCK Chance, Nahkampf-Angriff abzublocken %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_COMBAT_SP_RECOVER MP im Kampf alle 5 Sek. wiederherstellen %d SA +TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT Chance auf krit. Treffer +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER %d%% Chance, MP bei Treffer zurückzuerhalten SA +TOOLTIP_APPLY_DODGE %d%% Chance, Pfeilangriff auszuweichen SA +TOOLTIP_APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS %d%% Chance auf EXP-Bonus SA +TOOLTIP_APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS %d%% Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen. SA +TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_FALL Immun gegen Stürzen SNA +TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_SLOW Abwehr gegen Verlangsamen SNA +TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_STUN Abwehr gegen Ohnmacht SNA +TOOLTIP_APPLY_ITEM_DROP_BONUS %d%% Chance, eine doppelte Menge von Gegenständen fallen zu lassen. SA +TOOLTIP_APPLY_KILL_HP_RECOVER %d%% Chance, TP wiederherzustellen SA +TOOLTIP_APPLY_KILL_SP_RECOVER %d%% Chance, MP wiederherzustellen SA +TOOLTIP_APPLY_MANA_BURN_PCT %d%% Chance auf Manaraub SA +TOOLTIP_APPLY_MAX_HP_PCT Max. TP +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_MAX_SP_PCT Max. MP +%d%% SA +TOOLTIP_APPLY_NOAFFECT Keine Auswirkung +TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY Bei Wiederbelebung des Charakters am Ort des Todes werden keine Erfahrungspunkte abgezogen. SNA +TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT %d%% Chance auf durchbohrenden Treffer SA +TOOLTIP_APPLY_POISON_PCT Vergiftungschance %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_POISON_REDUCE Giftwiderstand %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_POTION_BONUS Trank %d%% Effektzuwachs SA +TOOLTIP_APPLY_REFLECT_CURSE %d%% Chance, Fluch zu reflektieren SA +TOOLTIP_APPLY_REFLECT_MELEE %d%% Chance, Nahkampftreffer zu reflektieren SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN Abwehrchance gegen Ninjaangriffe %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_BELL Glockenverteidigung %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_DAGGER Dolchverteidigung %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_FAN Fächerverteidigung %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_SHAMAN Abwehrchance gegen Schamanenangriffe %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_SURA Abwehrchance gegen Suraangriffe %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_SWORD Schwertverteidigung %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_TWOHAND Zweihänderverteidigung %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_WARRIOR Abwehrchance gegen Kriegerangriffe %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_RESIST_WIND Windwiderstand %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_BONUS Chance, aus Büchern zu lernen um Faktor 2,5 verbessert. SNA +TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_NO_DELAY Wenn das Lernen fehlschlägt, hast du sofort einen weiteren Versuch frei. SNA +TOOLTIP_APPLY_SLOW_PCT Verlangsamungschance %d%% SA +TOOLTIP_APPLY_STEAL_HP %d%% Schaden wird von TP absorbiert SA +TOOLTIP_APPLY_STEAL_SP %d%% Schaden wird von MP absorbiert SA +TOOLTIP_APPLY_STUN_PCT Ohnmachtschance %d%% SA +TOOLTIP_ARMOR Rüstung +TOOLTIP_ARROW Pfeil +TOOLTIP_ASSASSIN Ninja +TOOLTIP_ATT_GRADE Angriffswert +%d SA +TOOLTIP_ATT_SPEED Angriffsgeschwindigkeit +%d%% SA +TOOLTIP_AUTO_POTION_HP Elixier der Sonne +TOOLTIP_AUTO_POTION_REST Restmenge: %.2f%% +TOOLTIP_AUTO_POTION_SP Elixier des Mondes +TOOLTIP_AUTO_POTION_USING Aktiv +TOOLTIP_BOW_DISTANCE Bogenreichweite +%dm SA +TOOLTIP_BUYPRICE Preis: %s +TOOLTIP_CAST_SPEED Zaubergeschwindigkeit +%d%% SA +TOOLTIP_CON Vitalität +%d SA +TOOLTIP_COSTUME_ATTR_BONUS Kostümbonus %d%% SA +TOOLTIP_DEF_GRADE Verteidigung +%d SA +TOOLTIP_DEX Beweglichkeit +%d SA +TOOLTIP_EAR Ohrring +TOOLTIP_ENERGY Energie %d SA +TOOLTIP_ETC Usw. +TOOLTIP_FISHINGROD_EXP Punkte: %d / %d +TOOLTIP_FISHINGROD_LEVEL Level: %d +TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE1 Dem Fischer geben, +TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE2 um eine bessere +TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE3 Angelrute zu erhalten. +TOOLTIP_FISH_LEN Länge: %.2fcm +TOOLTIP_HELMET Helm +TOOLTIP_HP_REGEN TP-Regeneration +%d%% SA +TOOLTIP_INT Intelligenz +%d SA +TOOLTIP_ITEM_ATT_GRADE Angriffswert %d +TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER Angriffswert %d - %d +TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_ONE_ARG Angriffswert %d +TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_REFINE Angriffswert %d - %d (+%d) +TOOLTIP_ITEM_ATT_SPEED Angriffsgeschwindigkeit %s +TOOLTIP_ITEM_DEF_GRADE Verteidigung %d +TOOLTIP_ITEM_FAST Schnell +TOOLTIP_ITEM_LIMIT_CON Vitalitätsobergrenze: %d +TOOLTIP_ITEM_LIMIT_DEX Beweglichkeitsobergrenze: %d +TOOLTIP_ITEM_LIMIT_INT Intelligenzobergrenze: %d +TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL Ab Lvl: %d +TOOLTIP_ITEM_LIMIT_STR Stärkeobergrenze: %d +TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER Magischer Angriffswert %d - %d +TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER_ONE_ARG Magischer Angriffswert %d +TOOLTIP_ITEM_MAGIC_DEF_POWER Magische Verteidigung %d +TOOLTIP_ITEM_NORMAL Normal +TOOLTIP_ITEM_SLOW Langsam +TOOLTIP_ITEM_VERY_FAST Sehr schnell +TOOLTIP_ITEM_VERY_SLOW Sehr langsam +TOOLTIP_ITEM_WEARABLE_JOB [Ausrüstbar] +TOOLTIP_LOTTERY_STEP_NUMBER %d +TOOLTIP_LOTTO_NUMBER Glückszahl: %d +TOOLTIP_MAGIC_ATTBONUS_PER Magischer Angriff +%d%% SA +TOOLTIP_MAGIC_ATT_GRADE Magischer Angriffswert +%d SA +TOOLTIP_MAGIC_DEF_GRADE Magische Verteidigung +%d SA +TOOLTIP_MALL_ATTBONUS Angriffswert +%d%% SA +TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC Angriffswert +12~15% SNA +TOOLTIP_MALL_AUTOLOOT Autom. wird das Yang aufgenommen. SNA +TOOLTIP_MALL_DEFBONUS Verteidigung +%d%% SA +TOOLTIP_MALL_DEFBONUS_STATIC Verteidigung +12~15% SNA +TOOLTIP_MALL_EXPBONUS EXP +%d%% SA +TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_P_STATIC iCafe EXP-Bonus +%d%% SA +TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_STATIC 50% mehr EXP SNA +TOOLTIP_MALL_FISH_MIND Die Chance, einen Fisch zu fangen, ist erhöht. SNA +TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS Dropchance von Yang (%.1f) SA +TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS_STATIC Doppelte Dropchance Yang SNA +TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS Dropchance von Gegenständen (%.1f) SA +TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_P_STATIC iCafe Chance auf Erbeuten von Gegenständen plus %.1f%% SA +TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_STATIC Doppelte Dropchance von Gegenständen SNA +TOOLTIP_MALL_MARRIAGE_FAST Liebespunkte wachsen schneller an. SNA +TOOLTIP_MALL_SAFEBOX Es steht mehr Lagerraum zur Verfügung. SNA +TOOLTIP_MAX_HP Max. TP +%d SA +TOOLTIP_MAX_HP_PCT Max. TP +%d%% SA +TOOLTIP_MAX_SP Max. MP +%d SA +TOOLTIP_MAX_SP_PCT Max. MP +%d%% SA +TOOLTIP_MAX_STAMINA Max. Ausdauer +%d SA +TOOLTIP_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER Magie-/Nahkampfangriff +%d%% SA +TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION %s(%d, %d) +TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION_ERROR GPS-FEHLER(%d, %d) +TOOLTIP_MOV_SPEED Bewegungsgeschw. %d%% SA +TOOLTIP_NECK Halskette +TOOLTIP_NEED_ALL_SP Benötigte MP: Max. +TOOLTIP_NEED_GSP Benötigter Drachengeist: %d +TOOLTIP_NEED_HP Benötigte TP: %d +TOOLTIP_NEED_HP_PER_SEC TP / Sek.: %d +TOOLTIP_NEED_SKILL_POINT Benötigte Fertigkeitspunkte: +TOOLTIP_NEED_SP Benötigte MP: %d +TOOLTIP_NEED_SP_PER_SEC MP / Sek.: %d +TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_1 Nächstes Level: %d (Max. %d) +TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_2 Nächstes Level: %d (Max. %d-%d) +TOOLTIP_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS Durchschn. Schaden %d%% SA +TOOLTIP_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS Durchschn. Schadenswiderstand %d%% SA +TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP1 Mehr als %d Gruppenmitglieder +TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP2 Angriffsstufe +%d +TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP3 Verteidigungsstufe +%d +TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_18_LEVEL TP/MP aller Gruppenmitglieder einmal in 60 Minuten wiederherstellen. +TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_40_LEVEL TP/MP aller Gruppenmitglieder einmal in 30 Minuten wiederherstellen. +TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_12_LEVEL Du musst drei Minuten nach dem Tod des Gruppenmitglieds warten. +TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_20_LEVEL Du kannst jederzeit Gruppenmitglieder auf dem gleichen Server herbeirufen. +TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_ATTACKER Angriffsstufe +(Anzahl der Gruppenmitgl./2) Angreifer %d können ausgewählt werden. +TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_TANKER Verteidigungsstufe +(Anzahl der Gruppenmitgl.) Nahkämpfer 1 können ausgewählt werden. +TOOLTIP_PARTY_SKILL_LEVEL Aktuelles Level: %d +TOOLTIP_PARTY_TITLE_GRADE_UP [Angriff/Verteidigung verbessert] +TOOLTIP_PARTY_TITLE_HEAL [Wiederherstellen] +TOOLTIP_PARTY_TITLE_INFO_BONUS_EXP Mehr als %d Gruppenmitglieder gibt Bonus-EXP %d%%. +TOOLTIP_PARTY_TITLE_MEMBER_BONUS_EXP [Bonus-EXP] +TOOLTIP_PARTY_TITLE_RECALL [Herbeirufen] +TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_ATTACKER [Angreifer festlegen] +TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_TANKER [Nahkämpfer festlegen] +TOOLTIP_PICK_EXP Punkte: %d / %d +TOOLTIP_PICK_LEVEL Level: %d +TOOLTIP_PICK_UPGRADE1 Dem Holzfäller geben, +TOOLTIP_PICK_UPGRADE2 um eine bessere +TOOLTIP_PICK_UPGRADE3 Spitzhacke zu erhalten. +TOOLTIP_POTION_CURE Negative Effekte zurücksetzen. +TOOLTIP_POTION_MIN Min. +TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTACK_SPEED Angriffsgeschwindigkeit +%d +TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_PERCENT TP +%d%% +TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_POINT TP +%d +TOOLTIP_POTION_PLUS_MOVING_SPEED Bewegungsgeschwindigkeit +%d +TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_PERCENT MP +%d%% +TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_POINT MP +%d +TOOLTIP_POTION_SEC Sek. +TOOLTIP_POTION_TIME Dauer: +TOOLTIP_REQUIREMENT_21_LEVEL Du musst Level 21 erreicht haben +TOOLTIP_REQUIREMENT_41_LEVEL Du musst Level 41 erreicht haben +TOOLTIP_REQUIREMENT_LEVEL Du musst Level %d erreicht haben +TOOLTIP_REQUIREMENT_SKILL_LEVEL %s Level %d erforderlich +TOOLTIP_REQUIREMENT_STAT_LEVEL %s %d erforderlich +TOOLTIP_RESIST_BOW Pfeilwiderstand %d%% SA +TOOLTIP_RESIST_DARK Widerstand gegen Dunkelheit +%d%% SA +TOOLTIP_RESIST_EARTH Erdwiderstand +%d%% SA +TOOLTIP_RESIST_ELEC Blitzwiderstand %d%% SA +TOOLTIP_RESIST_FIRE Feuerwiderstand %d%% SA +TOOLTIP_RESIST_ICE Eiswiderstand +%d%% SA +TOOLTIP_RESIST_MAGIC Magiewiderstand %d%% SA +TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT Verbleibend: %d +TOOLTIP_SEALED Seelengebunden +TOOLTIP_SELLPRICE Preis: %s +TOOLTIP_SHAMAN Schamane +TOOLTIP_SHIELD Schild +TOOLTIP_SHOES Schuhe +TOOLTIP_SKILL Fertigkeit SNA +TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME Fertigkeitsbuch +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_GRADE Angriffswert: + +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_POWER Angriffswert: +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_SPEED Angriffsgeschwindigkeit: + +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DEF_GRADE Verteidigung: +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DODGE Gegnerischer Angriffswert: - +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_HEAL TP wiederherstellen: +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_MOV_SPEED Bewegungsgeschwindigkeit: + +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_REFLECT_MELEE Chance, Nahkampf-Angriff zu reflektieren: +TOOLTIP_SKILL_AFFECT_RESIST_NORMAL Widerstand gegen körperlichen Schaden: +TOOLTIP_SKILL_COOL_TIME Aufladezeit: +TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS Fertigkeitsschaden %d%% SA +TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS Widerstand gegen Fertigkeitsschaden %d%% SA +TOOLTIP_SKILL_DURATION Dauer: %d Sek. +TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME Buch des Vergessens +TOOLTIP_SKILL_LEVEL Aktuelles Level: %d +TOOLTIP_SKILL_LEVEL_MASTER Aktuelles Level: %d (Meister) +TOOLTIP_SKILL_LEVEL_WITH_MAX Aktuelles Level: %d (Max. %d) +TOOLTIP_SOCKET_EMPTY Leer +TOOLTIP_SOCKET_REFINABLE_ITEM [Gegenstand mit Fassung] +TOOLTIP_SP_REGEN MP-Regeneration +%d%% SA +TOOLTIP_STR Stärke +%d SA +TOOLTIP_SURA Sura +TOOLTIP_TIME_CHARGER_FIX Zeitaufladung %d Sek. SA +TOOLTIP_TIME_CHARGER_PER Zeitaufladung %d%% SA +TOOLTIP_UNIQUE Einzigartig +TOOLTIP_UNSEAL_LEFT_TIME Seelenlösung in: %dH %dM +TOOLTIP_WARRIOR Krieger +TOOLTIP_WEAPON Waffe +TOOLTIP_WRISTLET Armband +UI_ACCEPT Annehmen +UI_CANCEL Abbruch +UI_CLOSE Schließen +UI_DEF_FONT Tahoma:12 +UI_DEF_FONT_LARGE Tahoma:14 +UI_DEF_FONT_SMALL Tahoma:9 +UI_DENY Ablehnen +UI_ITEM Gegenstand +UI_LEFT_TIME Verbleibende Zeit: %d Sek. +UI_NEXT Weiter +UI_NEXTPAGE Weiter +UI_NOCONTENTS Kein Inhalt +UI_NONAME Kein Name +UI_OK OK +UI_POS_UNKNOWN Unbekannter Ort +UI_PREVPAGE Zurück +UI_UNKNOWN Unbekannt +UPLOAD_MARK_CHECK_NEED_RECONNECT Der Upload muss neu gestartet werden. +UPLOAD_MARK_UPLOAD_NEED_RECONNECT Der Upload muss neu gestartet werden. +USE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Du kannst keine Gegenstände verwenden, solange du einen privaten Laden geöffnet hast. +USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN Unbekannter Fertigkeitsfehler: %s diff --git a/locale_de/locale/de/locale_interface.txt b/locale_de/locale/de/locale_interface.txt new file mode 100644 index 0000000..f1ccf1c --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/locale_interface.txt @@ -0,0 +1,311 @@ +ACCEPT Bestätigen +ATTACH_METIN_INFO Willst du den Geiststein einsetzen? +ATTACH_METIN_TITLE Geiststein einsetzen +CANCEL Abbruch +CHANGE_PASSWORD_CONFIRM Neues Passwort bestätigen +CHANGE_PASSWORD_NEW Neues Passwort +CHANGE_PASSWORD_OLD Altes Passwort +CHANGE_PASSWORD_TITLE Passwortänderung +CHARACTER_ACTION Aktionen +CHARACTER_EMOTICON Emotion +CHARACTER_MAIN Charakter +CHARACTER_MUTUAL_ACTION Interaktive Aktionen +CHARACTER_NORMAL_ACTION Normale Aktionen +CHARACTER_QUEST Missionen +CHARACTER_SKILL Fertigkeiten +CLOSE Schließen +COSTUME_TITLE Kostüme +COSTUME_WINDOW_TITLE Kostüme +CREATE_ATT_GRADE STR +CREATE_CREATE Erstellen +CREATE_DEX_GRADE DEX +CREATE_HP VIT +CREATE_LAST_POINT Punkte +CREATE_MAN Mann +CREATE_NAME Name +CREATE_NEXT Weiter +CREATE_PREV Zurück +CREATE_SEX Geschlecht +CREATE_SHAPE Aussehen +CREATE_SP INT +CREATE_STAT_RESET Zurück +CREATE_WOMAN Frau +CUBE_INFO_TITLE Veredelungshandbuch +CUBE_REQUIRE_MATERIAL Erforderliche Materialien +CUBE_REQUIRE_MATERIAL_OR oder +CUBE_TITLE Veredelungsfenster +DO_REFINE Veredeln +EMPIRE_EXIT Beenden +EMPIRE_NEXT Weiter +EMPIRE_PREV Zurück +EMPIRE_SELECT Wählen +EXCHANGE_ACCEPT Annehmen +EXCHANGE_TITLE Handeln +GAMEOPTION_TITLE Spieloptionen +GAME_EXIT_OBSERVER Zuschauermodus beenden +GAME_HELP Hilfe +GAME_QUEST Aufgaben +GAME_SKILL_UP Fertigkeit erhöhen +GAME_STAT_UP Status erhöhen +GRADE Klasse +GRADE_SELECT Klasse +GUILD_BASENAME Basisname +GUILD_BOARD_ID Name +GUILD_BOARD_REFRESH Aktualisieren (F5) +GUILD_BOARD_TEXT Nachricht +GUILD_BUILDING_CATEGORY_TITLE Baueinheiten +GUILD_BUILDING_CHANGE Wechseln +GUILD_BUILDING_DIRECTION Ausrichtung +GUILD_BUILDING_GRADE Rang +GUILD_BUILDING_INFO Gebäude- und Kosteninformationen +GUILD_BUILDING_LIST_TITLE Gebäudeliste +GUILD_BUILDING_LOG Stamm +GUILD_BUILDING_NAME Gebäudename +GUILD_BUILDING_OPERATE Bedienen +GUILD_BUILDING_PLY Sperrholz +GUILD_BUILDING_POSITION Lage +GUILD_BUILDING_PREVIEW Vorschau +GUILD_BUILDING_PRICE Preis +GUILD_BUILDING_REFRESH Aktualisieren (F5) +GUILD_BUILDING_STONE Fu.stein +GUILD_BUILDING_TITLE Gildenhausbau +GUILD_CRYSTAL Kristall +GUILD_DEPOSIT Zahlen +GUILD_DROP_RESOURCE1 hier +GUILD_DROP_RESOURCE2 Ressource fallen lassen +GUILD_GEM Edelstein +GUILD_GRADE_CHANGE_GRADE_NAME Neuer Rangname +GUILD_GRADE_NUM Nr. +GUILD_GRADE_PERMISSION_DELETE Entlassen +GUILD_GRADE_PERMISSION_JOIN Einladen +GUILD_GRADE_PERMISSION_NOTICE Schreiben +GUILD_GRADE_PERMISSION_SKILL Fertigkeiten +GUILD_GRADE_RANK Rang +GUILD_GRADE_WRITE Schreiben +GUILD_INFO Gildeninformationen +GUILD_INFO_CUR_EXP Erfahrung +GUILD_INFO_DECALRE_WAR Krieg erklären +GUILD_INFO_ENEMY_GUILD Feindliche Gilde +GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY Keine +GUILD_INFO_LEVEL Gilden-Level +GUILD_INFO_MARK Gildenzeichen +GUILD_INFO_MASTER Leader +GUILD_INFO_MASTER_VALUE Leader +GUILD_INFO_MEMBER_AVG_LEVEL Durchschnittliches Level +GUILD_INFO_MEMBER_NUM Mitgliederzahl +GUILD_INFO_NAME Gildenname +GUILD_INFO_NAME_VALUE Dies ist ein Gildenname +GUILD_INFO_OFFER_EXP Invest. +GUILD_INFO_REST_EXP Nötige Erfahrung +GUILD_INFO_UPLOAD_MARK Zeichen hochladen +GUILD_INFO_UPLOAD_SYMBOL Flagge hochladen +GUILD_MARK Gildenzeichen +GUILD_MEMBER_JOB Klasse +GUILD_MEMBER_KNIGHT Leader +GUILD_MEMBER_LEVEL Level +GUILD_MEMBER_NAME Name +GUILD_MEMBER_RANK Rang +GUILD_MEMBER_SPECIFIC_GRAVITY Invest. +GUILD_METIN_STONE Geiststein +GUILD_MINENAL Mineral +GUILD_MONEY Yang +GUILD_NAME Gilde +GUILD_RESOURCE_INFO Ressourceninformationen +GUILD_SKILL_ACTIVE Aktiv +GUILD_SKIlL_HEAL_GSP Aufladen +GUILD_SKILL_PASSIVE Passiv +GUILD_SKILL_POWER Energie +GUILD_SKILL_STATE Fertigkeit der Gilde +GUILD_SYMBOL Gildenflagge +GUILD_WAR_ACCEPT Gildenkriegserklärung annehmen +GUILD_WAR_BATTLE_TYPE Kampfart +GUILD_WAR_CTF Flagge +GUILD_WAR_DECLARE Gildenkrieg erklären +GUILD_WAR_ENEMY Gegner +GUILD_WAR_NORMAL Feld +GUILD_WAR_WARP Arena +GUILD_WATER Wasser +GUILD_WATER_STONE Wasserstein +GUILD_WITHDRAW Nehmen +HELP_ATTACK_KEY Angreifen: linke Maustaste oder Leertaste +HELP_CHANGE_PK_MODE Angriffsmodus wechseln: Belegung der linken Maustaste ändern +HELP_CHARACTER_BUTTON1 (Charakterfenster, Inventarfenster, +HELP_CHARACTER_BUTTON2 Freundesliste und Optionen) +HELP_CONTROL_CAMERA_BY_MIDDLEBUTTON Kamerasicht: mittlere oder rechte Maustaste +HELP_CONTROL_CAMERA_BY_RIGHTBUTTON Kamerasicht: rechte oder mittlere Maustaste +HELP_EXP Erfahrung +HELP_FURY Ingame Item-Shop +HELP_GUILD_WINDOW Gildenfenster öffnen: Alt + G +HELP_HELP Hilfe anzeigen: H +HELP_HP Trefferpunkte (TP) +HELP_MESSENGER_WINDOW Freundesliste öffnen: Alt + M +HELP_MOUSE_LEFT Funktion der linken Maustaste +HELP_MOUSE_RIGHT Funktion der rechten Maustaste +HELP_MOVE_KEY Steuerung: W, A, S, D oder Pfeiltasten +HELP_OPEN_CHARACTER Charakterfenster öffnen: C +HELP_OPEN_CHAT Chat-Fenster öffnen: Enter +HELP_OPEN_INVENTORY Inventarfenster öffnen: I +HELP_OPEN_LOG Chat-Protokoll (Log) öffnen: L +HELP_OPEN_MINIMAP Minikarte öffnen: Shift + M +HELP_OPEN_QUEST Auftragsfenster öffnen: N +HELP_OPEN_SKILL Fertigkeitenfenster öffnen: V +HELP_OPEN_WHISPER Flüsterfenster öffnen: Shift + Enter +HELP_OPEN_ZONEMAP Übersichtskarte öffnen: M +HELP_PICK_ITEM Gegenstände aufheben: ^ oder Y oder linke Maustaste +HELP_QUICKSLOT Schnellzugriffsfelder +HELP_SCREEN_CAPTURE Screenshot speichern: Druck bzw. Print (Speicherort ist der Ordner "Metin2\screenshot") +HELP_SHOW_ALL_NAME Namen anzeigen: Alt +HELP_SP Manapunkte (MP) +HELP_SYSTEM_BUTTON Systemtasten +INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_1 1. Inventar +INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_2 2. Inventar +INVENTORY_TITLE Inventar +ITEM_MALL Item-Shop +LOAD_ERROR Die Datendatei ist beschädigt. Bitte Client neu installieren. Drücke jetzt die Taste ESC. +LOGIN_CONNECT Verbinden +LOGIN_CONNECTING Du wirst mit dem Server verbunden. +LOGIN_DEFAULT_SERVERADDR Servername, Channel 1 +LOGIN_EXIT Beenden +LOGIN_REGION_TITLE Ort für die Rechnungsstellung wählen +LOGIN_SELECT_BUTTON Wählen +LOGIN_SELECT_EXIT Beenden +LOGIN_SELECT_OK OK +LOGIN_SELECT_TITLE Server wählen +MALL_PASSWORD_TITLE Passwort +MALL_TITLE Itemshop-Lager +MARKET_TITLE Laden +MARKLIST_REFRESH Aktualisieren +MARKLIST_TITLE Gildenzeichen registrieren +MESSAGE Dies ist eine Nachricht +MESSENGER_ADD_FRIEND Freund hinzufügen +MESSENGER_DELETE_FRIEND Freund löschen +MESSENGER_MOBILE SMS senden +MESSENGER_OPEN_GUILD Gildenfenster öffnen +MESSENGER_TITLE Freunde +MESSENGER_USE_GUILD_MOVE_SKILL Verwende die Gildenbewegungsfertigkeit +MESSENGER_WHISPER Flüstern +MINIMIZE Minimieren +MOUSEBUTTON_ATTACK Angreifen +MOUSEBUTTON_AUTO_ATTACK Automatisch angreifen +MOUSEBUTTON_CAMERA Kamera +MOUSEBUTTON_SKILL Fertigkeiten +MUSICLIST_TITLE Musikauswahl +NO Nein +OK OK +OPTION_ALWAYS_SHOW_NAME Name +OPTION_ALWAYS_SHOW_NAME_OFF begrenzt +OPTION_ALWAYS_SHOW_NAME_ON immer +OPTION_BLOCK Abblocken +OPTION_BLOCK_EXCHANGE Handeln +OPTION_BLOCK_FRIEND Freunde +OPTION_BLOCK_GUILD Gilde +OPTION_BLOCK_PARTY Gruppe +OPTION_BLOCK_PARTY_REQUEST Anfrage +OPTION_BLOCK_WHISPER Flüstern +OPTION_CAMERA_DISTANCE Kamera +OPTION_CAMERA_DISTANCE_LONG Fern +OPTION_CAMERA_DISTANCE_SHORT Nah +OPTION_DELETE_MOBILE_BUTTON Handynummer löschen +OPTION_EFFECT Trefferanzeige +OPTION_FOG Nebel +OPTION_FOG_DENSE Viel +OPTION_FOG_LIGHT Wenig +OPTION_FOG_MIDDLE Mittel +OPTION_INPUT_MOBILE_BUTTON Handynummer eingeben +OPTION_MOBILE Handy +OPTION_MUSIC Musik +OPTION_MUSIC_CHANGE Wechseln +OPTION_MUSIC_DEFAULT_THEMA Standardtitel von Metin2 +OPTION_NAME_COLOR Farbe Name +OPTION_NAME_COLOR_EMPIRE Reichsfarbe +OPTION_NAME_COLOR_NORMAL Normal +OPTION_PVPMODE PvP-Modus +OPTION_PVPMODE_FREE Frei +OPTION_PVPMODE_FREE_TOOLTIP Du darfst alle Spieler angreifen. +OPTION_PVPMODE_GUILD Gilde +OPTION_PVPMODE_GUILD_TOOLTIP Du darfst alle Spieler mit Ausnahme von Gildenmitgliedern angreifen. +OPTION_PVPMODE_PEACE Frieden +OPTION_PVPMODE_PEACE_TOOLTIP Du darfst keine Spieler deines Reiches angreifen. +OPTION_PVPMODE_REVENGE Feindlich +OPTION_PVPMODE_REVENGE_TOOLTIP Du darfst nur Spieler mit einer anderen Gesinnung angreifen. +OPTION_SALESTEXT Ladenname +OPTION_SALESTEXT_VIEW_OFF ausblenden +OPTION_SALESTEXT_VIEW_ON einblenden +OPTION_SOUND Effekte +OPTION_TARGET_BOARD Zielmenü +OPTION_TARGET_BOARD_NO_VIEW Schließen +OPTION_TARGET_BOARD_VIEW Anzeigen +OPTION_TILING Grafikspeicher +OPTION_TILING_APPLY Anwenden +OPTION_TILING_CPU CPU +OPTION_TILING_GPU GPU +OPTION_TITLE Optionen +OPTION_VIEW_CHAT Chatzeile +OPTION_VIEW_CHAT_OFF ausblenden +OPTION_VIEW_CHAT_ON einblenden +PARTY_MEMBER_INFO_NAME Name des Gruppenmitglieds +PASSWORD_DESC_1 Gib dein Passwort ein, +PASSWORD_DESC_2 um das Lager zu öffnen. +PASSWORD_DESC_3 Passwort schon geändert? +PASSWORD_DESC_4 Wenn nicht, ist dein Passwort: "000000". +PASSWORD_DESC_5 Ändere dein Passwort im Lager. +PASSWORD_TITLE Speicher-PW +PICK_MONEY_TITLE Teilen +PRIVATE_SHOP_CLOSE_BUTTON Laden schließen +PRIVATE_SHOP_NAME Name des Ladens +PRIVATE_SHOP_TITLE Privaten Laden einrichten +REFINE_COST Verbesserungskosten: 0 Yang +REFINE_INFO Wahrscheinlichkeit auf erfolgreiche Verbesserung: 100% +REFINE_MONEY Veredelungsgebühr +REFINE_SELECT Veredelung +REFINE_TTILE Verbesserungen +REPORT_VIOLENT_WHISPER Petzen +RESTART_HERE Hier neu starten +RESTART_TOWN In der Stadt neu starten +SAFE_CHANGE_PASSWORD Passwort ändern +SAFE_TITLE Lager +SELECT_ATT_GRADE STR +SELECT_CREATE Erstellen +SELECT_DELETE Löschen +SELECT_DEX_GRADE DEX +SELECT_EMPIRE_NAME Name des Reiches +SELECT_EXIT Beenden +SELECT_HP VIT +SELECT_LEVEL Level +SELECT_METIN_STONE_TITLE Geiststein wählen +SELECT_NAME Name +SELECT_NO_GUILD Keine Gilde +SELECT_PLAYTIME Spielzeit (Min.) +SELECT_SELECT Start +SELECT_SP INT +SELECT_TITLE Titel auswählen +SHOP_BUY Kaufen 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0000000..d2cca84 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/map/map_a2_point.txt @@ -0,0 +1,6 @@ +//num type x y Ç¥½ÃÅØ½ºÆ® +//type : "OPC", "OPCPVP", "OPCPVPSELF", "NPC", "MONSTER", "WARP", "WAYPOINT" +//--------------------------------------------------------------------------------------------------- +0 WARP 147200 7300 "ÀÚ¾çÇö" +1 WARP 13100 74600 "º¹Á¤Çö" +2 WARP 64000 143600 "¹Ú¶óÇö" diff --git a/locale_de/locale/de/map/map_b2_point.txt b/locale_de/locale/de/map/map_b2_point.txt new file mode 100644 index 0000000..22c6217 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/map/map_b2_point.txt @@ -0,0 +1,6 @@ +//num type x y Ç¥½ÃÅØ½ºÆ® +//type : "OPC", "OPCPVP", "OPCPVPSELF", "NPC", "MONSTER", "WARP", "WAYPOINT" +//--------------------------------------------------------------------------------------------------- +0 WARP 74600 143800 "º¹Á¤Çö" +1 WARP 141200 14200 "¼­ÇÑ»ê" +2 WARP 134700 138300 "µµ¿°È­Áö" diff --git a/locale_de/locale/de/map/map_c2_point.txt b/locale_de/locale/de/map/map_c2_point.txt new file mode 100644 index 0000000..aaa958a --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/map/map_c2_point.txt @@ -0,0 +1,6 @@ +//num type x y Ç¥½ÃÅØ½ºÆ® +//type : "OPC", "OPCPVP", "OPCPVPSELF", "NPC", "MONSTER", "WARP", "WAYPOINT" +//--------------------------------------------------------------------------------------------------- +0 WARP 140900 13900 "¹Ú¶óÇö" +1 WARP 16500 133900 "¿µºñ»ç¸·" +2 WARP 11200 10900 "¼­ÇÑ»ê" diff --git a/locale_de/locale/de/map/map_n_snowm_01_point.txt b/locale_de/locale/de/map/map_n_snowm_01_point.txt new file mode 100644 index 0000000..5d0065b --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/map/map_n_snowm_01_point.txt @@ -0,0 +1,6 @@ +//num type x y Ç¥½ÃÅØ½ºÆ® +//type : "OPC", "OPCPVP", "OPCPVPSELF", "NPC", "MONSTER", "WARP", "WAYPOINT" +//--------------------------------------------------------------------------------------------------- +0 WARP 139600 15200 "ÀÚ¾çÇö" +1 WARP 15500 28700 "º¹Á¤Çö" +2 WARP 75200 141800 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"WAYPOINT" +//--------------------------------------------------------------------------------------------------- +0 NPC 67600 66200 "¹«±â»óÁ¡ ÁÖÀÎ" +1 NPC 67600 61700 "¹æ¾î±¸»óÁ¡ ÁÖÀÎ" +2 NPC 59000 68900 "ÀâÈ­»óÁ¡ ÁÖÀÎ" +3 NPC 60900 59600 "¼­Æò¹ÝÁ¡ ÇҾƹöÁö" +4 NPC 58800 63300 "³ëÆÄ" +5 WARP 87600 112700 "º¹Á¤Çö" +6 NPC 67500 53900 "¾îºÎ" +7 NPC 74200 87900 "¾îºÎ" +8 NPC 20600 55200 "¾îºÎ" +9 NPC 21800 67900 "¾îºÎ" +10 NPC 22100 86500 "¾îºÎ" +11 NPC 23100 97600 "¾îºÎ" +12 NPC 23400 107700 "¾îºÎ" +13 WARP 90800 8700 "³ëÀÎ" diff --git a/locale_de/locale/de/map/metin2_map_b3_point.txt b/locale_de/locale/de/map/metin2_map_b3_point.txt new file mode 100644 index 0000000..5de91bb --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/map/metin2_map_b3_point.txt @@ -0,0 +1,10 @@ +//num type x y Ç¥½ÃÅØ½ºÆ® +//type : "OPC", "OPCPVP", "OPCPVPSELF", "NPC", "MONSTER", "WARP", "WAYPOINT" +//--------------------------------------------------------------------------------------------------- +0 NPC 44800 38700 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b/locale_de/locale/de/mob_proto new file mode 100644 index 0000000..076a214 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/mob_proto differ diff --git a/locale_de/locale/de/skilldesc.txt b/locale_de/locale/de/skilldesc.txt new file mode 100644 index 0000000..6e7c22e --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/skilldesc.txt @@ -0,0 +1,66 @@ +1 WARRIOR Dreiwege-Schnitt Dreifachschnitt Dreifachschlag Schlage den Feind blitzschnell. Durchschlag-Angriff 3 Mal Angriff auf mehrere Ziele ATTACK_SKILL|NEED_TARGET|WEAPON_LIMITATION SWORD|TWO_HANDED samyeon 1 4 Gesamtangriffswert %.0f-%.0f (1.1*MinATK + (0.1*MinATK + 1.5*STR)*SkillPoint) * 3 (1.1*MaxATK + (0.1*MaxATK + 1.5*STR)*SkillPoint) * 3 +106 SHAMAN Blitzwurf Kugelblitz Todesblitz Greife mit Blitzen an. Fern-Angriff Angriff auf mehrere Ziele Blitzattribut ATTACK_SKILL|NEED_TARGET noejeon 16 4 Magischer Angriffswert %.0f-%.0f 60 + 4*lv + (7*iq+8*minmwep+iq*5)*ar*k 60 + 4*lv + (7*iq+8*maxmwep+iq*15)*ar*k +107 SHAMAN Blitz heraufbeschwören Blitz rufen Gewitter Beschwöre Blitze vom Himmel herab. Fern-Angriff Angriff auf mehrere Ziele Blitzattribut Ohnmacht ATTACK_SKILL|NEED_TARGET byeorak 17 4 Magischer Angriffswert %.0f-%.0f 40 + 4*lv + (13*iq+7*minmwep+iq*5)*ar*k 40 + 4*lv + (13*iq+7*maxmwep+iq*16)*ar*k Ohnmachtschance %.0f%% (50+1000*k/6)/10 +108 SHAMAN Blitzkralle Blitzschlag Donnerfaust Mache eine Blitzfaust. Fern-Angriff Blitzattribut Kettenangriff ATTACK_SKILL|NEED_TARGET pokroe 18 4 Magischer Angriffswert %.0f-%.0f (50 + 5*lv + (6*iq+6*minmwep+1)*ar*k) (50 + 5*lv + (6*iq+6*maxmwep+800)*ar*k) +109 SHAMAN Kurieren Heilen Hilfe des Lichts Heile Wunden mit der Hilfe des Lichts. TP werden wiederhergestellt Negative Effekte werden kuriert Anwendbar auf Gruppenmitglieder CAN_USE_FOR_ME|NEED_TARGET|ONLY_FOR_ALLIANCE jeongeop 19 4 TP wiederherstellen %.0f-%.0f 200+4*lv+(10*iq+6*minmwep+600)*k 200+4*lv+(10*iq+6*maxmwep+800)*k Chance, negative Effekte zu kurieren %.0f%% 20+80*k +110 SHAMAN Schnelligkeit Geschwindigkeit Windgeschwindigkeit Renne so schnell wie der Wind. Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht Aufladezeit von Fertigkeiten wird verringert Anwendbar auf Gruppenmitglieder CAN_USE_FOR_ME|NEED_TARGET|ONLY_FOR_ALLIANCE kwaesok 20 4 Bewegungsgeschwindigkeit +%.0f%% 5 + (35 * k) Aufladezeit -%.0f%% 3+33*k +111 SHAMAN Angriff+ Angriff unterstützen Verstärkter Angriff Mache einen Partner stärker. Angriffswert wird erhöht Anwendbar auf Gruppenmitglieder CAN_USE_FOR_ME|NEED_TARGET|ONLY_FOR_ALLIANCE jeungryeok 21 4 Angriffswert +%.1f 5+(iq*0.2 + 15)*k +121 SUPPORT Führung Fähigkeit, Gruppenmitglieder anzuführen. PASSIVE tongsol +122 SUPPORT Combo Verstärke den Combo-Angriff. CANNOT_LEVEL_UP|TOGGLE combo +123 SUPPORT Angeln Kenntnisse im Fischfang. CANNOT_LEVEL_UP fishing +124 SUPPORT Bergbau Fähigkeit, Erz abzubauen. PASSIVE mining +125 SUPPORT Herstellung von Gegenständen Stelle einen Gegenstand her. CANNOT_LEVEL_UP|PASSIVE making +126 SUPPORT Shinsoo Du kannst Shinsoo verstehen. CANNOT_LEVEL_UP|PASSIVE language1 +127 SUPPORT Chunjo Du kannst Chunjo verstehen. CANNOT_LEVEL_UP|PASSIVE language2 +128 SUPPORT Jinno Du kannst Jinno verstehen. CANNOT_LEVEL_UP|PASSIVE language3 +129 SUPPORT Verwandlung Verwandle dich in ein Monster. CANNOT_LEVEL_UP|PASSIVE polymorph +130 SUPPORT Reiten Fähigkeit, ein Pferd zu reiten. CANNOT_LEVEL_UP|PASSIVE riding +131 SUPPORT Pferd rufen Rufe dein Pferd herbei. summon +137 HORSE Kampf vom Pferderücken Attackiere Feinde, während du reitest. (ab Lv.50) Reiterliches Können ATTACK_SKILL|HORSE_SKILL|MOVING_SKILL|WEAPON_LIMITATION SWORD|TWO_HANDED|DAGGER|DOUBLE_SWORD|FAN|BELL wildattack 121 1 +138 HORSE Pferdestampfer Attackiere alle Feinde in der Nähe. (ab Lv.52) Reiterliches Können ATTACK_SKILL|HORSE_SKILL|SEARCH_TARGET|CHARGE_ATTACK charge 122 1 +139 HORSE Kraftwelle Attackiere alle Feinde vom Pferd aus. (ab Lv.55) Reiterliches Können ATTACK_SKILL|HORSE_SKILL|WEAPON_LIMITATION SWORD|TWO_HANDED|DAGGER|DOUBLE_SWORD|BOW|FAN|BELL splash 123 1 +140 HORSE Pfeilhagel Verschieße Pfeile, während du reitest. (ab Lv.50) Reiterliches Können ATTACK_SKILL|FAN_RANGE|NEED_TARGET|HORSE_SKILL|WEAPON_LIMITATION BOW wildattack 121 1 5 +151 GUILD Drachenaugen Erhöhe den maximalen Drachengeist. PASSIVE yongan Max. Drachengeisterhöhung +%.0f k * 1400 +152 GUILD Blut des Drachengotts Erhöhe eine Zeit lang deine max. TP. Nur Gildenkrieg ONLY_FOR_GUILD_WAR gaho 101 1 Max. TP +%.0f%% k * 20 +153 GUILD Segnung des Drachengotts Erhöhe eine Zeit lang deine max. MP. Nur Gildenkrieg ONLY_FOR_GUILD_WAR chukbok 102 1 Max. MP +%.0f%% k * 20 +154 GUILD Heilige Rüstung Verbessere eine Zeit lang deine Verteidigung. Nur Gildenkrieg ONLY_FOR_GUILD_WAR seonghwi 103 1 Verteidigung +%.1f%% k * 10 +155 GUILD Beschleunigung Erhöhe eine Zeit lang deine Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit. Nur Gildenkrieg ONLY_FOR_GUILD_WAR gasok 104 1 Angriffs- und Bewegungsgeschw. +%.1f k * 30 +156 GUILD Wut des Drachengottes Vergrößere eine Zeit lang deine Chance auf einen kritischen Treffer. Nur Gildenkrieg ONLY_FOR_GUILD_WAR bunno 105 1 Chance auf kritischen Treffer +%.0f%% k * 50 +157 GUILD Zauberhilfe Verringere eine Zeit lang die Aufladezeit deiner Fertigkeiten. Nur Gildenkrieg ONLY_FOR_GUILD_WAR jumunsul 106 1 Aufladezeit -%.0f%% k * 50 +16 WARRIOR Durchschlag Druckwelle Tsunami-Angriff Du greifst die Feinde frontal an. Frontaler Durchschlag-Angriff ATTACK_SKILL|CAN_CHANGE_DIRECTION|NEED_TARGET|WEAPON_LIMITATION SWORD|TWO_HANDED gigongcham 16 4 Angriffswert %.0f-%.0f 2.3*MinATK + (MinATK*4 + 4*STR + CON)*SkillPoint 2.3*MaxATK + (MaxATK*4 + 4*STR + CON)*SkillPoint +17 WARRIOR Heftiges Schlagen Heftiger Tigerschlag Heftiger Drachenschlag Du greifst die Feinde frontal an. Durchschlag-Angriff Angriff auf mehrere Ziele ATTACK_SKILL|CAN_CHANGE_DIRECTION|WEAPON_LIMITATION SWORD|TWO_HANDED gyeoksan 17 4 Angriffswert %.0f-%.0f 2.3*MinATK + (3*MinATK + 4*STR + 3*CON)*SkillPoint 2.3*MaxATK + (3*MaxATK + 4*STR + 3*CON)*SkillPoint +18 WARRIOR Stampfer Löwenstampfer Rhinozerosstampfer Wirf mehrere Feinde um. Durchschlag-Angriff Ohnmachtschance ATTACK_SKILL|STANDING_SKILL daejin 18 4 Angriffswert %.0f-%.0f 2*MinATK + (2*MinATK + 2*DEX + 2*CON + 4*STR)*SkillPoint 2*MaxATK + (2*MaxATK + 2*DEX + 2*CON + 4*STR)*SkillPoint Ohnmachtschance %.0f%% (100 + 1000*SkillPoint/6)/10 +19 WARRIOR Starker Körper Körper aus Eisen Körper aus Stahl Deine Verteidigung wird eine Zeit lang besser und du fällst nicht zu Boden. Verteidigung wird verbessert Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit Kein Umfallen STANDING_SKILL cheongeun 19 4 Verteidigung: +%.0f 7+(40 + 0.2*str + 0.4*con)*k Bewegungsgeschwindigkeit: -%.0f 1 + 9*SkillPoint +2 WARRIOR Schwertwirbel Schwerttanz Zyklon Wirbel das Schwert herum, um mehrere Feinde anzugreifen. Durchschlag-Angriff Angriff auf mehrere Ziele ATTACK_SKILL|CAN_CHANGE_DIRECTION|WEAPON_LIMITATION SWORD|TWO_HANDED palbang 2 4 Angriffswert %.0f-%.0f 3*MinATK + (0.8*MinATK + STR*6 + DEX*2 + CON) * SkillPoint 3*MaxATK + (0.8*MaxATK + STR*6 + DEX*2 + CON) * SkillPoint +20 WARRIOR Schwertschlag Schwertstoß Schwertwurf Du greifst die Feinde frontal an. Fern-Angriff Angriff auf mehrere Ziele Ohnmacht Schlägt das Ziel zu Boden ATTACK_SKILL|CAN_CHANGE_DIRECTION|WEAPON_LIMITATION SWORD|TWO_HANDED geompung 20 4 Angriffswert %.0f-%.0f 2*minatk + (minatk + dex*3 + str*5 + con)*k 2*maxatk + (maxatk + dex*3 + str*5 + con)*k Ohnmachtschance %.0f%% (100+k*1000/6)/10 +3 WARRIOR Kampfrausch Wut Raserei Du konzentrierst dich ausschließlich auf das Angreifen. Angriffsgeschwindigkeit wird erhöht Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Erhöht die Schadensanfälligkeit STANDING_SKILL jeongwi 3 4 Angriffsgeschwindigkeit +%.0f%% 50 * SkillPoint Bewegungsgeschwindigkeit +%.0f%% 20 * SkillPoint +31 ASSASSIN Hinterhalt Getarnter Angriff Getarnter Hinterhalt Nähere dich deinem Feind von hinten und mache einen tödlichen Angriff. Angriffswert steigt für Rückentreffer Tarnungsbonus ATTACK_SKILL|MELEE_ATTACK|NEED_TARGET|WEAPON_LIMITATION DAGGER|DOUBLE_SWORD|SWORD amseup 1 4 Angriffswert %.0f-%.0f minatk + (1.2 * minatk + 500 + dex*12)*k maxatk + (1.2 * maxatk + 700 + dex*12)*k +32 ASSASSIN Blitzangriff Warpangriff Todesangriff Nähere dich schnell einem Feind und mache einen tödlichen Angriff. Teleportationsangriff Tarnungsbonus ATTACK_SKILL|NEED_TARGET|WEAPON_LIMITATION DAGGER|DOUBLE_SWORD|SWORD gungsin 2 4 Angriffswert %.0f-%.0f (minatk + (1.6* minatk + 200 + dex*7 + str*7)*k) (maxatk + (1.6* maxatk + 300 + dex*7 + str*7)*k) +33 ASSASSIN Degenwirbel Wirbelnder Dolch Tanzender Dolch Wirbel mit einem Dolch um Feinde herum. Flächenschaden Anhaltender Giftangriff ATTACK_SKILL|CAN_CHANGE_DIRECTION|WEAPON_LIMITATION DAGGER|DOUBLE_SWORD|SWORD charyun 3 4 Angriffswert %.0f-%.0f 2*minatk + (0.5*minatk + dex*9 + str*7)*k 2*maxatk + (0.5*maxatk + dex*9 + str*7)*k Vergiftungschance %.0f%% 1 + 4*k +34 ASSASSIN Tarnung Leiser Gang Verhüllen Du kannst dich verstecken. Angriff wird beim Benutzen abgebrochen STANDING_SKILL eunhyeong 4 4 Hinterhalt-Bonusschaden %.0f%% 50 * SkillPoint +35 ASSASSIN Giftwolke Tödliche Wolke Killerwolke Lasse um deinen Feind herum giftige Wolken entstehen und vergifte ihn dadurch. Fern-Angriff Angriff auf mehrere Ziele Anhaltender Giftangriff ATTACK_SKILL|NEED_TARGET sangong 5 4 Angriffswert %.0f-%.0f lv*2+(minatk + str*3 + dex*18)*k lv*2+(maxatk + str*3 + dex*18)*k Vergiftungschance %.0f%% 40*k +4 WARRIOR Aura des Schwertes Spirituelles Schwert Phantomschwert Der Angriffswert wird für bestimmte Zeit erhöht. Angriffswert wird erhöht STANDING_SKILL|WEAPON_LIMITATION SWORD|TWO_HANDED geomgyeong 4 4 Angriffswert +%.0f (100 + STR) * SkillPoint +46 ASSASSIN Wiederholter Schuss Mehrfachschuss Gewaltiger Schuss Schieß mit mehreren Pfeilen auf einen Feind. Fern-Angriff Mehrere Angriffe ATTACK_SKILL|NEED_TARGET|WEAPON_LIMITATION BOW yeonsa 16 4 2 + floor(6 * SkillPoint) Gesamtangriffswert %.0f-%.0f minatk + 0.2*minatk*floor(2+k*6)+ (0.8*minatk+dex*8*ar) *k maxatk + 0.2*maxatk*floor(2+k*6)+ (0.8*maxatk+dex*8*ar) *k abgeschossenen Pfeile: %.0f 2 + floor(6 * SkillPoint) +47 ASSASSIN Pfeilregen Pfeilsturm Pfeilorkan Schieße mit mehreren Pfeilen auf mehrere Feinde. Fern-Angriff Angriff auf mehrere Ziele ATTACK_SKILL|FAN_RANGE|NEED_TARGET|WEAPON_LIMITATION BOW gwangyeok 17 4 2 + floor(6 * SkillPoint) Angriffswert %.0f-%0.f minatk + (1.7*minatk + 100 + dex*2 + str*2)*k*0.8 maxatk + (1.7*maxatk + 300 + dex*2 + str*2)*k*0.8 Max. Anzahl Ziele: %.0f 2 + floor(6 * SkillPoint) +48 ASSASSIN Feuerpfeil Brennender Pfeil Flammenpfeil Entzünde den Pfeil. Fern-Angriff Angriff auf mehrere Ziele Feuerangriff ATTACK_SKILL|NEED_TARGET|WEAPON_LIMITATION BOW hwajo 18 4 Angriffswert %.0f-%.0f 1.5*minatk + (2.6*minatk + 100 )*k 1.5*maxatk + (2.6*maxatk + 300 )*k +49 ASSASSIN Federschreiten Schnell wie der Wind Gottes Geschwindigkeit Mache deinen Körper leichter, um die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht STANDING_SKILL gyeonggong 19 4 Bewegungsgeschwindigkeit +%.0f 60*SkillPoint +5 WARRIOR Sausen Rasen Geschoss Du bist so schnell wie ein Geschoss! Geladener Durchschlag-Angriff ATTACK_SKILL|NEED_TARGET|CHARGE_ATTACK|WEAPON_LIMITATION SWORD|TWO_HANDED tanhwan 5 4 Angriffswert %.0f-%.0f 2*MinATK + (MinATK + 3*DEX + 7*STR + CON)*SkillPoint 2*MaxATK + (MaxATK + 3*DEX + 7*STR + CON)*SkillPoint +50 ASSASSIN Giftpfeil Toxischer Pfeil Tödlicher Pfeil Bestreiche den Pfeil mit einem starken Gift. Fern-Angriff Angriff auf mehrere Ziele Schlägt das Ziel zu Boden Anhaltender Giftangriff ATTACK_SKILL|NEED_TARGET|WEAPON_LIMITATION BOW gigung 20 4 Angriffswert %.0f-%.0f minatk + (1.2*minatk + 100 + dex*6 + str*2)*k maxatk + (1.2*maxatk + 200 + dex*6 + str*2)*k Vergiftungschance %.0f%% 80*k +61 SURA Fingerschlag Brennender Fingerschlag Fingerexplosion Erzeuge mit den Fingerspitzen eine große Explosion. Durchschlag-Angriff Verteidigung des Gegners wird ignoriert Intelligenzbonus ATTACK_SKILL|MELEE_ATTACK|NEED_TARGET swaeryeong 1 4 Angriffswert %.0f-%.0f minatk + 2*lv + iq*2 + (2*minatk + str*4 + iq*14) * k maxatk + 2*lv + iq*2 + (2*maxatk + str*4 + iq*14) * k Chance auf Durchbohrenden Treffer %.0f%% 1 + 9*SkillPoint +62 SURA Drachenwirbel Tornadowirbel Wirbelwind Verursache einen heftigen Wirbelsturm, um mehrere Feinde zu besiegen. Flächenschaden Fliehen des Gegners wird ignoriert Intelligenzbonus ATTACK_SKILL|STANDING_SKILL yonggwon 2 4 Angriffswert %.0f-%.0f 1.1 * minatk + 2*lv + 2*iq + (1.5*minatk + str + iq*12) * k 1.1 * maxatk + 2*lv + 2*iq + (1.5*maxatk + str + iq*12) * k Chance auf Ignorieren der Flucht des Gegners %.0f%% 1 + 9*SkillPoint +63 SURA Verzauberte Klinge Verzaubertes Schwert Geisterklinge Statte deine Klinge mit einem mächtigen Geist aus. Angriffswert wird erhöht Intelligenzbonus Stehlen von Leben STANDING_SKILL|TOGGLE|WEAPON_LIMITATION SWORD gwigeom 3 4 Angriffswert +%.1f 7 + (5*iq+13)*k Lebensdieb: %.0f%% des Schadens 10*k +64 SURA Furcht Große Furcht Schrecken Verringere die Fertigkeiten der Feinde, die dich angreifen. Gegnerischer Angriffswert wird verringert Gegnerischer Angriff schlägt öfter fehl Wird nur aktiv, wenn du getroffen wirst STANDING_SKILL gongpo 4 4 Gegnerischer Angriffswert -%.0f%% 5 + 20*SkillPoint Fehlschläge des Gegners %.0f%% 1 + 29*SkillPoint +65 SURA Verzauberte Rüstung Verzauberte bessere Rüstung Rüstung der Dunkelheit Schütze deinen Körper mit einer dunklen Rüstung. Reflektiert Schaden auf Angreifer zurück Verbessert die Verteidigung Intelligenzbonus STANDING_SKILL jumagap 5 4 Verteidigung +%.0f (iq+30)*k Reflektierter Nahkampf-Schaden: %.1f%% (iq/4+10)*k +66 SURA Zauber aufheben Mächtige Zauberaufhebung Zauberaufhebungsangriff Beseitige alle hilfreichen Effekte des Feindes. Fern-Angriff Angriff auf mehrere Ziele Auf Gegner liegende Effekte werden entfernt ATTACK_SKILL|NEED_TARGET pabeop 6 4 Magischer Angriffswert %.0f-%.0f 40 + 5*lv + 2*iq + (18*iq + 7*minmtk + 50)*ar*k 40 + 5*lv + 2*iq + (18*iq + 7*maxmtk + 100)*ar*k Zauberaufhebungschance %.0f%% 50*k +76 SURA Dunkler Schlag Dunkler Hieb Schwarzer Angriff Wirf die dunkle Macht, um Feinde zu verletzen. Fern-Angriff Angriff auf mehrere Ziele ATTACK_SKILL|NEED_TARGET maryeong 16 4 Magischer Angriffswert %.0f-%.0f 40 +5*lv + 2*iq + (20*iq + 7*minmtk + 50 )*ar*k 40 +5*lv + 2*iq + (20*iq + 7*maxmtk + 100 )*ar*k +77 SURA Flammenschlag Brennender Schlag Flammendetonation Verbrenne die Feinde mit einer Explosion. Flächenschaden Feuerangriff ATTACK_SKILL|STANDING_SKILL hwayeom 17 4 Magischer Angriffswert %.0f-%.0f 5*lv + 2*iq + (20*iq + 8*mtk + str*4 + con*2 + 180 )*k 5*lv + 2*iq + (20*iq + 8*mtk + str*4 + con*2 + 200 )*k +78 SURA Geist der Flamme Flammenreihe Flammenexplosion Erzeuge einen Geist der Flamme. Fern-Angriff Willkürliches Ziel Angriff auf mehrere Ziele ATTACK_SKILL|STANDING_SKILL|TOGGLE muyeong 18 4 Magischer Angriffswert %.0f-%.0f 30+ 2*lv + 2*iq + (18*iq + 6*minmtk + 200)*ar*k 30+ 2*lv + 2*iq + (18*iq + 6*maxmtk + 500)*ar*k +79 SURA Dunkler Schutz Dunkle Membran Schutz des dunklen Fürsten Schützt Dich mit der dunklen Macht und wandelt körperlichen Schaden in MP um. Magie-Schaden wird reduziert. Verbessert die Verteidigung STANDING_SKILL|TOGGLE heuksin 19 4 Schadensreduzierung %.0f%% (iq*0.84)*k Verteidigung +%.0f (0.5*iq+15)*k +80 SURA Geisterschlag Seelenschlag Geisterangriff Wirf dunkle Geister, um Feinde zu verletzen. Fern-Angriff Angriff auf mehrere Ziele Gegner werden verlangsamt ATTACK_SKILL|NEED_TARGET tusok 20 4 Magischer Angriffswert %.0f-%.0f 40 + 2*lv + 2*iq + (2 * con + 2 * dex + 22*iq + 6*minmtk+ 180)*ar*k 40 + 2 * lv + 2*iq + (2 * con + 2 * dex + 22*iq + 6*maxmtk + 200)*ar*k Chance auf Verlangsamen %.1f%% (333 + (300 * k))/10 +81 SURA Dunkler Stein Dunkle Kugel Dunkle Sphäre Wirf eine dunkle Kugel, um Feinde zu verletzen. Fern-Angriff Angriff auf mehrere Ziele ATTACK_SKILL|NEED_TARGET geomhwan 21 4 Magischer Angriffswert %.0f-%.0f 120 + 6*lv + (5 * con + 5 * dex + 40*iq + 12*minmtk)*ar*k 120 + 6*lv + (5 * con + 5 * dex + 40*iq + 12*maxmtk)*ar*k +91 SHAMAN Fliegender Talisman Drachenwurf Gewaltiger Wurf Wirf einen Talisman, um Feinde zu verletzen. Fern-Angriff Angriff auf mehrere Ziele ATTACK_SKILL|FAN_RANGE|NEED_TARGET bipabu 1 4 Magischer Angriffswert %.0f-%.0f 70 + 4*Lv. + (20*IQ+5*minmwep+50)*ar*k 70 + 4*lv + (20*iq+5*maxmwep+50)*ar*k +92 SHAMAN Drachenschießen Angreifender Drache Aufsteigender Drache Schieße eine Drachenfigur ab, um Feinde frontal anzugreifen. Durchschlag-Angriff Dauerhafter Feuerschaden ATTACK_SKILL|NEED_TARGET yongpa 2 4 Magischer Angriffswert %.0f-%.0f 60 + 5*lv + (18*iq+6*minmwep+120)*ar*k 60 + 5*lv + (18*iq+6*maxmwep+120)*ar*k Chance auf dauerhaftes Feuer %.0f%% iq*0.2*k +93 SHAMAN Drachengebrüll Drachenschrei Drachengeheul Greife deine Feinde mit einer Drachenfigur an. Flächenschaden Dauerhafter Feuerschaden ATTACK_SKILL|STANDING_SKILL paeryong 3 4 Magischer Angriffswert %.0f-%.0f 70 + 3*lv + (22*iq+13*minmwep+100)*ar*k 70 + 3*lv + (22*iq+13*maxmwep+100)*ar*k Chance auf dauerhaftes Feuer %.0f%% iq*0.2*k +94 SHAMAN Segen Himmelswand Segen des Drachen Schütze deinen Partner oder dich selbst mit einem Schutzkreis. Widerstand gegen Nahkampf-Angriff Anwendbar auf Gruppenmitglieder CAN_USE_FOR_ME|NEED_TARGET|ONLY_FOR_ALLIANCE hosin 4 4 Widerstand gegen Nahkampf-Angriff %.1f%% (iq*0.3+5)*(2*k+0.5)/(k+1.5) +95 SHAMAN Reflektieren Reflektierendes Wasser Glasspiegel Schütze deinen Partner oder dich selbst mit einem reflektierenden Kreis. Reflektiert Schaden auf Angreifer zurück Anwendbar auf Gruppenmitglieder CAN_USE_FOR_ME|NEED_TARGET|ONLY_FOR_ALLIANCE boho 5 4 Reflektierter Nahkampf-Schaden: %.1f%% 5+(iq*0.3 + 5)*k +96 SHAMAN Hilfe des Drachen Unterstützung des Drachen Drachenkraft Verstärke deinen Angriff oder den eines Gruppenmitglieds. Chance auf kritischen Schlag wird erhöht Anwendbar auf Gruppenmitglieder CAN_USE_FOR_ME|NEED_TARGET|ONLY_FOR_ALLIANCE gicheon 6 4 Chance auf kritischen Treffer +%.1f%% (iq*0.3+5)*(2*k+0.5)/(k+1.5) diff --git a/locale_de/locale/de/skilltable.txt b/locale_de/locale/de/skilltable.txt new file mode 100644 index 0000000..53c1691 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/skilltable.txt @@ -0,0 +1,77 @@ +1 »ï¿¬Âü 1 1 1 0 HP -(1.1*atk+(0.5*atk+1.5*str)*k) 40+100*k 12 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE NONE 0 0 MELEE 5 1 0 200 +2 ÆÈ¹æÇ³¿ì 1 1 1 0 HP -(3*atk+(0.8*atk+str*5+dex*3+con)*k) 50+130*k 15 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE NONE 0 0 MELEE 12 1 0 200 +3 Àü±ÍÈ¥ 1 1 1 0 ATT_SPEED 50*k 50+140*k 60+90*k 63+90*k SELFONLY 14 MOV_SPEED 20*k 60+90*k 14 0 0 NORMAL 1 1 0 0 +4 °Ë°æ 1 1 1 0 ATT_GRADE (100+str+lv*3)*k 100+200*k 30+50*k 33+50*k SELFONLY 15 NONE 15 0 0 NORMAL 1 1 0 0 +16 ±â°øÂü 1 1 1 0 HP -(2.3*atk+(4*atk+str*4+con)*k) 60+120*k 15 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE NONE 0 0 MELEE 4 1 0 100 +17 °Ý»êŸ¿ì 1 1 1 0 HP -(2.3*atk+(3*atk+str*4+con*3)*k) 60+150*k 15 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE NONE 0 0 MELEE 8 1 0 200 +18 ´ëÁø°¢ 1 1 1 0 HP -(2*atk+(2*atk+2*dex+2*con+str*4)*k) 50+140*k 25 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE,SELFONLY,SPLASH,ATTACK_STUN NONE 100+k*1000/6 2 0 0 MELEE 10 1 0 400 +19 õ±ÙÃß 1 1 1 0 DEF_GRADE (200+str*0.2+con*0.5)*k 80+220*k 60+90*k 63+90*k SELFONLY 16 MOV_SPEED -(1+9*k) 60+90*k 16 0 0 NORMAL 1 1 0 0 +47 °ü°Ý¼ú 2 1 1 0 HP -(atk+(1.7*atk+dex*2+str*2)*k)*0.8 30+130*k 18 ATTACK,USE_ARROW_DAMAGE NONE 0 0 RANGE 8 1 2500 0 +48 È­Á¶ÆÄ 2 1 1 0 HP -(1.5*atk+(2.6*atk+number(100,300))*k) 50+130*k 25 ATTACK,SPLASH,USE_ARROW_DAMAGE NONE 0 0 RANGE 12 0.6 2500 300 +46 ¿¬»ç 2 1 1 0 HP -(atk+0.2*atk*floor(2+k*6)+(0.8*atk+dex*8*ar)*k) 40+130*k 15 ATTACK,USE_ARROW_DAMAGE NONE 0 0 RANGE 1 1 2500 0 +49 °æ°ø¼ú 2 1 1 0 MOV_SPEED 60*k 30+40*k 15+30*k 30+30*k SELFONLY 17 NONE 17 0 0 NORMAL 1 1 0 0 +31 ¾Ï½À 2 1 1 0 HP -(atk+(1.2*atk+number(500,700)+dex*4+str*4)*k) 40+160*k 15 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE NONE 0 0 MELEE 6 0.8 0 0 +32 ±Ã½Åź¿µ 2 1 1 0 HP -(atk+(1.6*atk+number(200,300)+dex*7+str*7)*k) 40+160*k 20 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE NONE 0 0 MELEE 6 0.8 800 0 +33 Â÷·û»ì 2 1 1 0 HP -(2*atk+(0.5*atk+dex*9+str*7)*k) 50+140*k 25 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE,ATTACK_POISON NONE 40*k 0 0 MELEE 12 0.8 0 0 +34 ÀºÇü¹ý 2 1 1 0 NONE 30+60*k 15+30*k 60 SELFONLY 18 NONE 18 0 0 NORMAL 1 1 0 0 +76 ¸¶·É 3 1 1 0 HP -(40+5*lv+2*iq+(13*iq+6*mwep+number(50,100))*ar*k) 30+140*k 7 ATTACK,COMPUTE_MAGIC_DAMAGE,SPLASH NONE 0 0 MAGIC 5 0.6 1500 200 +77 È­¿°Æø 3 1 1 0 HP -(5*lv+2*iq+(10*iq+6*mwep+str*4+con*2+number(180,200))*k) 60+140*k 12 ATTACK,SELFONLY,COMPUTE_MAGIC_DAMAGE,SPLASH NONE 0 0 MAGIC 15 0.8 0 500 +78 ¹«¿µÁø 3 1 1 0 HP -(30+2*lv+2*iq+(7*iq+6*mwep+number(200,500))*ar*k) 20+30*k 40+30*k 5+40*k 43+30*k ATTACK,COMPUTE_MAGIC_DAMAGE,SPLASH,TOGGLE NONE 0 0 MAGIC 1 1 800 0 +80 Åõ¼Ó¸¶·É 3 1 1 0 HP -(40+2*lv+2*iq+(2*con+2*dex+13*iq+6*mwep+number(180,200))*ar*k) 40+120*k 12 ATTACK,COMPUTE_MAGIC_DAMAGE,SPLASH,ATTACK_SLOW NONE 333+300*k 10+10*k 0 0 MAGIC 9 0.8 1200 400 +61 ¼â·ÉÁö 3 1 1 0 HP -(atk+2*lv+iq*2+(2*atk+str*4+iq*14)*k) 30+140*k 10 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE,PENETRATE NONE 1+k*9 0 0 MELEE 4 1 0 0 +62 ¿ë±ÇÆÄ 3 1 1 0 HP -(1.1*atk+2*lv+iq*2+(1.5*atk+str+iq*12)*k) 50+150*k 15 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE,SELFONLY,SPLASH,IGNORE_TARGET_RATING NONE 1+k*9 0 0 MELEE 12 1 0 500 +63 ±Í°Ë 3 1 1 0 ATT_GRADE (3*iq+2*lv)*k 20+240*k 50+100*k 2+23*k 0 SELFONLY,TOGGLE 19 HIT_HP_RECOVER 10*k 50+80*k 19 0 0 NORMAL 1 1 0 0 +64 °øÆ÷ 3 1 1 0 DODGE 1+29*k 60+120*k 60+100*k 100 SELFONLY 20 NONE 20 0 0 NORMAL 1 1 0 0 +65 ÁÖ¸¶°© 3 1 1 0 DEF_GRADE (iq+30)*k 70+170*k 30+120*k 33+140*k SELFONLY 21 REFLECT_MELEE (iq/4+10)*k 30+120*k 21 0 0 NORMAL 1 1 0 0 +92 ¿ëÆÄ»ê 4 1 1 0 HP -(60+5*lv+(18*iq+6*mwep+120)*ar*k) 50+160*k 8 ATTACK,ATTACK_FIRE_CONT NONE lv+5*iq*k iq*0.2*k 0 0 MAGIC 10 0.8 0 0 +93 ÆÐ·æÆø 4 1 1 0 HP -(70+3*lv+(22*iq+13*mwep+100)*ar*k) 50+160*k 20 ATTACK,SELFONLY,SPLASH,ATTACK_FIRE_CONT NONE lv+5*iq*k iq*0.2*k 0 0 MAGIC 15 0.8 0 500 +94 È£½Å 4 1 1 0 RESIST_NORMAL (iq*0.3+5)*(2*k+0.5)/(k+1.5) 40+160*k 60+200*k 10 22 NONE 22 0 0 NORMAL 1 1 800 0 +95 ¹Ý»ç 4 1 1 0 REFLECT_MELEE 5+(iq*0.3+5)*k 40+160*k 60+200*k 10 23 NONE 23 0 0 NORMAL 1 1 1000 0 +106 ³úÀü·É 4 1 1 0 HP -(60+4*lv+(7*iq+8*mwep+number(iq*5,iq*15))*ar*k) 30+150*k 7 ATTACK,SPLASH NONE 0 0 MAGIC 5 0.6 1800 200 +107 º­¶ô 4 1 1 0 HP -(40+4*lv+(13*iq+7*mwep+number(iq*5,iq*16))*ar*k) 50+150*k 15 ATTACK,SPLASH,ATTACK_STUN NONE 50+1000*k/6 5 0 0 MAGIC 15 0.8 1500 400 +108 Æø·Ú°Ý 4 1 1 0 HP -(50+5*lv+(6*iq+6*mwep+number(1,800))*ar*k)*(1-chain*0.13) 40+180*k 10 ATTACK NONE 0 0 MAGIC 7 0.8 2500 0 +109 Á¤¾÷ÀÎ 4 1 1 0 HP 200+4*lv+(10*iq+6*mwep+number(600,800))*k 40+200*k 10 REMOVE_BAD_AFFECT NONE 20+80*k 0 0 0 NORMAL 1 1 1000 0 +110 Äè¼Ó 4 1 1 0 MOV_SPEED 5+35*k 60+120*k 60+100*k 10 24 CASTING_SPEED 3+33*k 60+100*k 24 0 0 NORMAL 1 1 1000 0 +79 Èæ½Å¼öÈ£ 3 1 1 0 DEF_GRADE (0.5*iq+15)*k 20+30*k 60+120*k 5+10*k 63+120*k SELFONLY,TOGGLE 25 MANASHIELD 100-((iq*0.84)*k) 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"text" : uiScriptLocale.CREATE_CREATE, + + "default_image" : ROOT_PATH + "Large_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT_PATH + "Large_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT_PATH + "Large_Button_03.sub", + }, + { + "name" : "cancel_button", + "type" : "button", + + "x" : 109, + "y" : 265 + TEMPORARY_HEIGHT, + + "text" : uiScriptLocale.CANCEL, + + "default_image" : ROOT_PATH + "Large_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT_PATH + "Large_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT_PATH + "Large_Button_03.sub", + }, + ), + }, + + ## Buttons + { + "name" : "left_button", + "type" : "button", + + "x" : SCREEN_WIDTH * (450 - 22*3) / 800, + "y" : SCREEN_HEIGHT * (505) / 600, + + "default_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/dragon_left_button_01.sub", + "over_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/dragon_left_button_02.sub", + "down_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/dragon_left_button_03.sub", + }, + { + "name" : "right_button", + "type" : "button", + + "x" : SCREEN_WIDTH * (580 - 22) / 800, + "y" : SCREEN_HEIGHT * (505) / 600, + + "default_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/dragon_right_button_01.sub", + "over_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/dragon_right_button_02.sub", + "down_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/dragon_right_button_03.sub", + }, + + + ), +} diff --git a/locale_de/locale/de/ui/empire/empire.dds b/locale_de/locale/de/ui/empire/empire.dds new file mode 100644 index 0000000..d0de8c7 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/empire/empire.dds differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/empire/introempire.dds b/locale_de/locale/de/ui/empire/introempire.dds new file mode 100644 index 0000000..f98f7b0 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/empire/introempire.dds differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/empire/title.sub b/locale_de/locale/de/ui/empire/title.sub new file mode 100644 index 0000000..43bc23d --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/empire/title.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "empire.dds" +left 0 +top 0 +right 481 +bottom 97 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/energybar.py b/locale_de/locale/de/ui/energybar.py new file mode 100644 index 0000000..aadcca4 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/energybar.py @@ -0,0 +1,70 @@ +import uiScriptLocale + +ROOT = "d:/ymir work/ui/game/" + +Y_ADD_POSITION = 0 +window = { + "name" : "EnergyBar", + + "x" : 0, + "y" : SCREEN_HEIGHT - 55, + + "width" : 50, + "height" : 10, + + "children" : + ( + # ±â·Â + { + "name" : "EnergyGauge_Board", + "type" : "image", + + "x" : 0, + "y" : -10 + Y_ADD_POSITION, + + "image" : "D:/Ymir Work/UI/Pattern/EnergyGauge/energygauge_base.tga", + + "children" : + ( + { + "name" : "EnergyGauge_Empty", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 5, + "y" : 8, + + "image" : "D:/Ymir Work/UI/Pattern/EnergyGauge/gauge_empty.tga", + }, + { + "name" : "EnergyGauge_Hungry", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 5, + "y" : 8, + + "image" : "D:/Ymir Work/UI/Pattern/EnergyGauge/gauge_hungry.tga", + }, + { + "name" : "EnergyGauge_Full", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 5, + "y" : 8, + + "image" : "D:/Ymir Work/UI/Pattern/EnergyGauge/gauge_full.tga", + }, + ), + }, + { + "name" : "EnergyGauge_ToolTip", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "width" : 50, + "height" : 10, + "type" : "window", + }, + ), +} + diff --git a/locale_de/locale/de/ui/expandedtaskbar.py b/locale_de/locale/de/ui/expandedtaskbar.py new file mode 100644 index 0000000..e7282f5 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/expandedtaskbar.py @@ -0,0 +1,32 @@ +import uiScriptLocale + +ROOT = "d:/ymir work/ui/game/" + +Y_ADD_POSITION = 0 +window = { + "name" : "ExpandTaskBar", + + "x" : SCREEN_WIDTH/2 - 5, + "y" : SCREEN_HEIGHT - 74, + + "width" : 37, + "height" : 37, + + "children" : + ( + { + "name" : "ExpanedTaskBar_Board", + "type" : "window", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "width" : 37, + "height" : 37, + + "children" : + ( + ), + }, + ), +} diff --git a/locale_de/locale/de/ui/giftbox.py b/locale_de/locale/de/ui/giftbox.py new file mode 100644 index 0000000..0a775ab --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/giftbox.py @@ -0,0 +1,41 @@ +import uiScriptLocale + +ROOT = "d:/ymir work/ui/game/" + +Y_ADD_POSITION = 0 +window = { + "name" : "GiftBox", + + "x" : 0, + "y" : SCREEN_HEIGHT - 45, + + "width" : 50, + "height" : 50, + + "children" : + ( + { + "name" : "GiftBox_Icon", + "type" : "image", + + "x" : 5, + "y" : -90 + Y_ADD_POSITION, + + "width" : 50, + "height" : 50, + + "image" : "D:/Ymir Work/UI/Pattern/GiftBox/present_for_fruends_icon.tga", + + }, + { + "name" : "GiftBox_ToolTip", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "width" : 50, + "height" : 10, + "type" : "window", + }, + ), +} \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/guild/guild.dds b/locale_de/locale/de/ui/guild/guild.dds new file mode 100644 index 0000000..1857df0 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/guild/guild.dds differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/guild/tab_1.sub b/locale_de/locale/de/ui/guild/tab_1.sub new file mode 100644 index 0000000..c9eed0f --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/guild/tab_1.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "guild.dds" +left 0 +top 0 +right 376 +bottom 37 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/guild/tab_2.sub b/locale_de/locale/de/ui/guild/tab_2.sub new file mode 100644 index 0000000..e753d37 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/guild/tab_2.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "guild.dds" +left 0 +top 37 +right 376 +bottom 74 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/guild/tab_3.sub b/locale_de/locale/de/ui/guild/tab_3.sub new file mode 100644 index 0000000..1202461 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/guild/tab_3.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "guild.dds" +left 0 +top 74 +right 376 +bottom 111 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/guild/tab_4.sub b/locale_de/locale/de/ui/guild/tab_4.sub new file mode 100644 index 0000000..886c4de --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/guild/tab_4.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "guild.dds" +left 0 +top 111 +right 376 +bottom 148 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/guild/tab_5.sub b/locale_de/locale/de/ui/guild/tab_5.sub new file mode 100644 index 0000000..374b07b --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/guild/tab_5.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "guild.dds" +left 0 +top 148 +right 376 +bottom 185 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/guild/tab_6.sub b/locale_de/locale/de/ui/guild/tab_6.sub new file mode 100644 index 0000000..96d6c9c --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/guild/tab_6.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "guild.dds" +left 0 +top 185 +right 376 +bottom 222 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/highlighted_quest.tga b/locale_de/locale/de/ui/highlighted_quest.tga new file mode 100644 index 0000000..a77d1f0 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/highlighted_quest.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/highlighted_quest_r.tga b/locale_de/locale/de/ui/highlighted_quest_r.tga new file mode 100644 index 0000000..2bd6afc Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/highlighted_quest_r.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/inventorywindow.py b/locale_de/locale/de/ui/inventorywindow.py new file mode 100644 index 0000000..5390079 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/inventorywindow.py @@ -0,0 +1,297 @@ +import uiScriptLocale +import item + +EQUIPMENT_START_INDEX = 90 + +window = { + "name" : "InventoryWindow", + + ## 600 - (width + ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î ºÎÅÍ ¶ç¿ì±â 24 px) + "x" : SCREEN_WIDTH - 176, + "y" : SCREEN_HEIGHT - 37 - 565, + + "style" : ("movable", "float",), + + "width" : 176, + "height" : 565, + + "children" : + ( + ## Inventory, Equipment Slots + { + "name" : "board", + "type" : "board", + "style" : ("attach",), + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "width" : 176, + "height" : 565, + + "children" : + ( + ## Title + { + "name" : "TitleBar", + "type" : "titlebar", + "style" : ("attach",), + + "x" : 8, + "y" : 7, + + "width" : 161, + "color" : "yellow", + + "children" : + ( + { "name":"TitleName", "type":"text", "x":77, "y":3, "text":uiScriptLocale.INVENTORY_TITLE, "text_horizontal_align":"center" }, + ), + }, + + ## Equipment Slot + { + "name" : "Equipment_Base", + "type" : "image", + + "x" : 10, + "y" : 33, + + # "image" : "d:/ymir work/ui/equipment_bg_with_ring.tga", + "image" : "d:/ymir work/ui/equipment_bg_without_ring.tga", + + "children" : + ( + + { + "name" : "EquipmentSlot", + "type" : "slot", + + "x" : 3, + "y" : 3, + + "width" : 150, + "height" : 182, + + "slot" : ( + {"index":EQUIPMENT_START_INDEX+0, "x":39, "y":37, "width":32, "height":64}, + {"index":EQUIPMENT_START_INDEX+1, "x":39, "y":2, "width":32, "height":32}, + {"index":EQUIPMENT_START_INDEX+2, "x":39, "y":145, "width":32, "height":32}, + {"index":EQUIPMENT_START_INDEX+3, "x":75, "y":67, "width":32, "height":32}, + {"index":EQUIPMENT_START_INDEX+4, "x":3, "y":3, "width":32, "height":96}, + {"index":EQUIPMENT_START_INDEX+5, "x":114, "y":67, "width":32, "height":32}, + {"index":EQUIPMENT_START_INDEX+6, "x":114, "y":35, "width":32, "height":32}, + {"index":EQUIPMENT_START_INDEX+7, "x":2, "y":145, "width":32, "height":32}, + {"index":EQUIPMENT_START_INDEX+8, "x":75, "y":145, "width":32, "height":32}, + {"index":EQUIPMENT_START_INDEX+9, "x":114, "y":2, "width":32, "height":32}, + {"index":EQUIPMENT_START_INDEX+10, "x":75, "y":35, "width":32, "height":32}, + ## »õ ¹ÝÁö1 + # {"index":item.EQUIPMENT_RING1, "x":2, "y":106, "width":32, "height":32}, + ## »õ ¹ÝÁö2 + # {"index":item.EQUIPMENT_RING2, "x":75, "y":106, "width":32, "height":32}, + ## »õ º§Æ® + {"index":item.EQUIPMENT_BELT, "x":39, "y":106, "width":32, "height":32}, + ), + }, + ## MallButton + { + "name" : "MallButton", + "type" : "button", + + "x" : 118, + "y" : 148, + + "tooltip_text" : uiScriptLocale.MALL_TITLE, + + "default_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_01.tga", + "over_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_02.tga", + "down_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_03.tga", + }, + ## CostumeButton + { + "name" : "CostumeButton", + "type" : "button", + + "x" : 78, + "y" : 5, + + "tooltip_text" : uiScriptLocale.COSTUME_TITLE, + + "default_image" : "d:/ymir work/ui/game/costume_button_01.tga", + "over_image" : "d:/ymir work/ui/game/costume_button_02.tga", + "down_image" : "d:/ymir work/ui/game/costume_button_03.tga", + }, + { + "name" : "Equipment_Tab_01", + "type" : "radio_button", + + "x" : 86, + "y" : 161, + + "default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_01.sub", + "over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_02.sub", + "down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_03.sub", + + "children" : + ( + { + "name" : "Equipment_Tab_01_Print", + "type" : "text", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "all_align" : "center", + + "text" : "I", + }, + ), + }, + { + "name" : "Equipment_Tab_02", + "type" : "radio_button", + + "x" : 86 + 32, + "y" : 161, + + "default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_01.sub", + "over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_02.sub", + "down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_03.sub", + + "children" : + ( + { + "name" : "Equipment_Tab_02_Print", + "type" : "text", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "all_align" : "center", + + "text" : "II", + }, + ), + }, + + ), + }, + + { + "name" : "Inventory_Tab_01", + "type" : "radio_button", + + "x" : 10, + "y" : 33 + 191, + + "default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_01.sub", + "over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_02.sub", + "down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_03.sub", + "tooltip_text" : uiScriptLocale.INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_1, + + "children" : + ( + { + "name" : "Inventory_Tab_01_Print", + "type" : "text", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "all_align" : "center", + + "text" : "I", + }, + ), + }, + { + "name" : "Inventory_Tab_02", + "type" : "radio_button", + + "x" : 10 + 78, + "y" : 33 + 191, + + "default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_01.sub", + "over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_02.sub", + "down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_03.sub", + "tooltip_text" : uiScriptLocale.INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_2, + + "children" : + ( + { + "name" : "Inventory_Tab_02_Print", + "type" : "text", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "all_align" : "center", + + "text" : "II", + }, + ), + }, + + ## Item Slot + { + "name" : "ItemSlot", + "type" : "grid_table", + + "x" : 8, + "y" : 246, + + "start_index" : 0, + "x_count" : 5, + "y_count" : 9, + "x_step" : 32, + "y_step" : 32, + + "image" : "d:/ymir work/ui/public/Slot_Base.sub" + }, + + ## Print + { + "name":"Money_Slot", + "type":"button", + + "x":8, + "y":28, + + "horizontal_align":"center", + "vertical_align":"bottom", + + "default_image" : "d:/ymir work/ui/public/parameter_slot_05.sub", + "over_image" : "d:/ymir work/ui/public/parameter_slot_05.sub", + "down_image" : "d:/ymir work/ui/public/parameter_slot_05.sub", + + "children" : + ( + { + "name":"Money_Icon", + "type":"image", + + "x":-18, + "y":2, + + "image":"d:/ymir work/ui/game/windows/money_icon.sub", + }, + + { + "name" : "Money", + "type" : "text", + + "x" : 3, + "y" : 3, + + "horizontal_align" : "right", + "text_horizontal_align" : "right", + + "text" : "123456789", + }, + ), + }, + + ), + }, + ), +} diff --git a/locale_de/locale/de/ui/loading/gauge_empty.dds b/locale_de/locale/de/ui/loading/gauge_empty.dds new file mode 100644 index 0000000..c861bb4 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/loading/gauge_empty.dds differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/loading/gauge_full.dds b/locale_de/locale/de/ui/loading/gauge_full.dds new file mode 100644 index 0000000..deaed89 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/loading/gauge_full.dds differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/loadingwindow.py b/locale_de/locale/de/ui/loadingwindow.py new file mode 100644 index 0000000..9841b96 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/loadingwindow.py @@ -0,0 +1,65 @@ +import uiScriptLocale + +window = { + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "width" : SCREEN_WIDTH, + "height" : SCREEN_HEIGHT, + + "children" : + ( + ## Board + { + "name" : "BackGround", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "image" : "d:/ymir work/ui/intro/pattern/Line_Pattern.tga", + + "x_scale" : float(SCREEN_WIDTH) / 800.0, + "y_scale" : float(SCREEN_HEIGHT) / 600.0, + }, + { + "name":"ErrorMessage", + "type":"text", "x":10, "y":10, + "text": uiScriptLocale.LOAD_ERROR, + }, + + { + "name" : "GageBoard", + "type" : "window", + "style" : ("ltr",), + "x" : float(SCREEN_WIDTH) * 400 / 800.0 - 200, + "y" : float(SCREEN_HEIGHT) * 500 / 600.0 , + "width" : 400, + "height": 80, + + "children" : + ( + + { + "name" : "BackGage", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 40, + "y" : 25, + + "image" : uiScriptLocale.LOCALE_UISCRIPT_PATH + "loading/gauge_empty.dds", + }, + { + "name" : "FullGage", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 40, + "y" : 25, + + "image" : uiScriptLocale.LOCALE_UISCRIPT_PATH + "loading/gauge_full.dds", + }, + ), + }, + ), +} diff --git a/locale_de/locale/de/ui/login.jpg b/locale_de/locale/de/ui/login.jpg new file mode 100644 index 0000000..7f044d1 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/login.jpg differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/login.sub b/locale_de/locale/de/ui/login.sub new file mode 100644 index 0000000..990ae5a --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/login.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "login.jpg" +left 0 +top 0 +right 1024 +bottom 768 diff --git a/locale_de/locale/de/ui/login/copyright.sub b/locale_de/locale/de/ui/login/copyright.sub new file mode 100644 index 0000000..c445a42 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/login/copyright.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "login.dds" +left 0 +top 97 +right 476 +bottom 126 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/login/g4d.sub b/locale_de/locale/de/ui/login/g4d.sub new file mode 100644 index 0000000..453893e --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/login/g4d.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "login.dds" +left 440 +top 0 +right 490 +bottom 28 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/login/login.dds b/locale_de/locale/de/ui/login/login.dds new file mode 100644 index 0000000..98111c3 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/login/login.dds differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/login/loginwindow.sub b/locale_de/locale/de/ui/login/loginwindow.sub new file mode 100644 index 0000000..fa745f3 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/login/loginwindow.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "login.dds" +left 0 +top 0 +right 208 +bottom 97 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/login/published.sub b/locale_de/locale/de/ui/login/published.sub new file mode 100644 index 0000000..1db071b --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/login/published.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "login.dds" +left 208 +top 0 +right 440 +bottom 19 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/login/title.sub b/locale_de/locale/de/ui/login/title.sub new file mode 100644 index 0000000..f42c4fe --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/login/title.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "login.dds" +left 0 +top 0 +right 443 +bottom 206 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/login_dark_dragons.jpg b/locale_de/locale/de/ui/login_dark_dragons.jpg new file mode 100644 index 0000000..bf7b15c Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/login_dark_dragons.jpg differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/loginwindow.py b/locale_de/locale/de/ui/loginwindow.py new file mode 100644 index 0000000..3262f57 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/loginwindow.py @@ -0,0 +1,747 @@ +import uiScriptLocale + +LOCALE_PATH = uiScriptLocale.LOGIN_PATH +SERVER_BOARD_HEIGHT = 220 + 180 +SERVER_LIST_HEIGHT = 171 + 180 + +window = { + "name" : "LoginWindow", + "sytle" : ("movable",), + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "width" : SCREEN_WIDTH, + "height" : SCREEN_HEIGHT, + + "children" : + ( + ## Board + { + "name" : "bg1", "type" : "expanded_image", "x" : 0, "y" : 0, + "x_scale" : float(SCREEN_WIDTH) / 1024.0, "y_scale" : float(SCREEN_HEIGHT) / 768.0, + "image" : "locale/de/ui/serverlist.sub", + }, + { + "name" : "bg2", "type" : "expanded_image", "x" : 0, "y" : 0, + "x_scale" : float(SCREEN_WIDTH) / 1024.0, "y_scale" : float(SCREEN_HEIGHT) / 768.0, + "image" : "locale/de/ui/login.sub", + }, + + ## VirtualKeyboard + { + 'name' : 'VirtualKeyboard', + 'type' : 'thinboard', + 'x' : (SCREEN_WIDTH - 564) / 2, + 'y' : SCREEN_HEIGHT - 300, + 'width' : 564, + 'height' : 254, + 'children' : + ( + { + 'name' : 'key_at', + 'type' : 'toggle_button', + 'x' : 40, + 'y' : 186, + 'default_image' : 'locale/de/ui/vkey/key_at.tga', + 'down_image' : 'locale/de/ui/vkey/key_at_dn.tga', + 'over_image' : 'locale/de/ui/vkey/key_at_over.tga', + }, + { + 'name' : 'key_backspace', + 'type' : 'button', + 'x' : 498, + 'y' : 186, + 'default_image' : 'locale/de/ui/vkey/key_backspace.tga', + 'down_image' : 'locale/de/ui/vkey/key_backspace_dn.tga', + 'over_image' : 'locale/de/ui/vkey/key_backspace_over.tga', + }, + { + 'name' : 'key_enter', + 'type' : 'button', + 'x' : 439, + 'y' : 186, + 'default_image' : 'locale/de/ui/vkey/key_enter.tga', + 'down_image' : 'locale/de/ui/vkey/key_enter_dn.tga', + 'over_image' : 'locale/de/ui/vkey/key_enter_over.tga', + }, + { + 'name' : 'key_shift', + 'type' : 'toggle_button', + 'x' : 86, + 'y' : 186, + 'default_image' : 'locale/de/ui/vkey/key_shift.tga', + 'down_image' : 'locale/de/ui/vkey/key_shift_dn.tga', + 'over_image' : 'locale/de/ui/vkey/key_shift_over.tga', + }, + { + 'name' : 'key_space', + 'type' : 'button', + 'x' : 145, + 'y' : 186, + 'default_image' : 'locale/de/ui/vkey/key_space.tga', + 'down_image' : 'locale/de/ui/vkey/key_space_dn.tga', + 'over_image' : 'locale/de/ui/vkey/key_space_over.tga', + }, + { + 'name' : 'key_1', + 'type' : 'button', + 'x' : 40, + 'y' : 24, + 'default_image' : 'locale/de/ui/vkey/key_normal.tga', + 'down_image' : 'locale/de/ui/vkey/key_normal_dn.tga', + 'over_image' : 'locale/de/ui/vkey/key_normal_over.tga', + }, + { + 'name' : 'key_2', + 'type' : 'button', + 'x' : 80, + 'y' : 24, + 'default_image' : 'locale/de/ui/vkey/key_normal.tga', + 'down_image' : 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"VerticalLine1", + "type" : "line", + + "x" : 246, + "y" : 38, + "width" : 0, + "height" : SERVER_LIST_HEIGHT + 4, + "color" : 0xff777777, + }, + { + "name" : "VerticalLine2", + "type" : "line", + + "x" : 247, + "y" : 38, + "width" : 0, + "height" : SERVER_LIST_HEIGHT + 4, + "color" : 0xff111111, + }, + + ## ListBox + { + "name" : "ServerList", + "type" : "listbox2", + + "x" : 10, + "y" : 40, + "width" : 232, + "height" : SERVER_LIST_HEIGHT, + + "item_align" : 1, + }, + { + "name" : "ChannelList", + "type" : "listbox", + + "x" : 255, + "y" : 40, + "width" : 109, + "height" : SERVER_LIST_HEIGHT, + + "item_align" : 0, + }, + + ## Buttons + { + "name" : "ServerSelectButton", + "type" : "button", + + "x" : 267, + "y" : SERVER_LIST_HEIGHT, + + "default_image" : "d:/ymir work/ui/public/large_button_01.sub", + "over_image" : "d:/ymir work/ui/public/large_button_02.sub", + "down_image" : "d:/ymir work/ui/public/large_button_03.sub", + + "text" : uiScriptLocale.OK, + }, + { + "name" : "ServerExitButton", + "type" : "button", + + "x" : 267, + "y" : SERVER_LIST_HEIGHT + 22, + + "default_image" : "d:/ymir work/ui/public/large_button_01.sub", + "over_image" : "d:/ymir work/ui/public/large_button_02.sub", + "down_image" : "d:/ymir work/ui/public/large_button_03.sub", + + "text" : uiScriptLocale.LOGIN_SELECT_EXIT, + }, + + ), + + }, + ), +} diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/00.sub b/locale_de/locale/de/ui/mall/00.sub new file mode 100644 index 0000000..870dab3 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/mall/00.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "mall.tga" +left 0 +top 0 +right 40 +bottom 40 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/01.sub b/locale_de/locale/de/ui/mall/01.sub new file mode 100644 index 0000000..b8bdd10 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/mall/01.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "mall.tga" +left 40 +top 0 +right 80 +bottom 40 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/02.sub b/locale_de/locale/de/ui/mall/02.sub new file mode 100644 index 0000000..391b485 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/mall/02.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "mall.tga" +left 80 +top 0 +right 120 +bottom 40 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/03.sub b/locale_de/locale/de/ui/mall/03.sub new file mode 100644 index 0000000..62e19e9 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/mall/03.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "mall.tga" +left 120 +top 0 +right 160 +bottom 40 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/04.sub b/locale_de/locale/de/ui/mall/04.sub new file mode 100644 index 0000000..b01bec6 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/mall/04.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "mall.tga" +left 160 +top 0 +right 200 +bottom 40 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/05.sub b/locale_de/locale/de/ui/mall/05.sub new file mode 100644 index 0000000..b153dcc --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/mall/05.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "mall.tga" +left 200 +top 0 +right 240 +bottom 40 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/06.sub b/locale_de/locale/de/ui/mall/06.sub new file mode 100644 index 0000000..769515c --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/mall/06.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "mall.tga" +left 0 +top 40 +right 40 +bottom 80 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/07.sub b/locale_de/locale/de/ui/mall/07.sub new file mode 100644 index 0000000..be1378f --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/mall/07.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "mall.tga" +left 40 +top 40 +right 80 +bottom 80 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/08.sub b/locale_de/locale/de/ui/mall/08.sub new file mode 100644 index 0000000..6345bb7 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/mall/08.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "mall.tga" +left 80 +top 40 +right 120 +bottom 80 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/09.sub b/locale_de/locale/de/ui/mall/09.sub new file mode 100644 index 0000000..550707e --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/mall/09.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "mall.tga" +left 120 +top 40 +right 160 +bottom 80 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/10.sub b/locale_de/locale/de/ui/mall/10.sub new file mode 100644 index 0000000..9119267 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/mall/10.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "mall.tga" +left 160 +top 40 +right 200 +bottom 80 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/11.sub b/locale_de/locale/de/ui/mall/11.sub new file mode 100644 index 0000000..df47408 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/mall/11.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "mall.tga" +left 200 +top 40 +right 240 +bottom 80 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/12.sub b/locale_de/locale/de/ui/mall/12.sub new file mode 100644 index 0000000..c3e0b85 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/mall/12.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "mall.tga" +left 0 +top 80 +right 40 +bottom 120 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/13.sub b/locale_de/locale/de/ui/mall/13.sub new file mode 100644 index 0000000..51e0299 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/mall/13.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "mall.tga" +left 40 +top 80 +right 80 +bottom 120 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/14.sub b/locale_de/locale/de/ui/mall/14.sub new file mode 100644 index 0000000..5f9b9bb --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/mall/14.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "mall.tga" +left 80 +top 80 +right 120 +bottom 120 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/15.sub b/locale_de/locale/de/ui/mall/15.sub new file mode 100644 index 0000000..1701615 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/mall/15.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "mall.tga" +left 120 +top 80 +right 160 +bottom 120 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/16.sub b/locale_de/locale/de/ui/mall/16.sub new file mode 100644 index 0000000..2976639 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/mall/16.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "mall.tga" +left 160 +top 80 +right 200 +bottom 120 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0000.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0000.tga new file mode 100644 index 0000000..38de46b Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0000.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0001.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0001.tga new file mode 100644 index 0000000..a2c3d2c Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0001.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0002.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0002.tga new file mode 100644 index 0000000..33c5ba3 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0002.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0003.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0003.tga new file mode 100644 index 0000000..2928c69 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0003.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0004.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0004.tga new file mode 100644 index 0000000..dc1210a Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0004.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0005.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0005.tga new file mode 100644 index 0000000..01f2379 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0005.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0006.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0006.tga new file mode 100644 index 0000000..e21cea3 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0006.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0007.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0007.tga new file mode 100644 index 0000000..1984890 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0007.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0008.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0008.tga new file mode 100644 index 0000000..c2919ba Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/easter_2012_0008.tga differ diff --git 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100644 index 0000000..f0aa200 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0003.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0004.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0004.tga new file mode 100644 index 0000000..b608747 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0004.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0005.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0005.tga new file mode 100644 index 0000000..1e87f37 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0005.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0006.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0006.tga new file mode 100644 index 0000000..3336f08 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0006.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0007.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0007.tga new file mode 100644 index 0000000..25d65ee Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0007.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0008.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0008.tga new file mode 100644 index 0000000..6d5652e Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0008.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0009.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0009.tga new file mode 100644 index 0000000..54b3576 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0009.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0010.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0010.tga new file mode 100644 index 0000000..505b9bb Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0010.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0011.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0011.tga new file mode 100644 index 0000000..54ea3e5 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0011.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0012.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0012.tga new file mode 100644 index 0000000..995c379 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0012.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0013.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0013.tga new file mode 100644 index 0000000..6fc9b4e Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0013.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0014.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0014.tga new file mode 100644 index 0000000..59a8a72 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0014.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0015.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0015.tga new file mode 100644 index 0000000..061ffe7 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/herz0015.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/mall.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/mall.tga new file mode 100644 index 0000000..dcf18ba Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/mall.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0000.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0000.tga new file mode 100644 index 0000000..7309f8b Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0000.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0001.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0001.tga new file mode 100644 index 0000000..5c52853 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0001.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0002.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0002.tga new file mode 100644 index 0000000..24c43ea Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0002.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0003.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0003.tga new file mode 100644 index 0000000..1b976df Binary files /dev/null and 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100644 index 0000000..8f99155 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0007.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0008.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0008.tga new file mode 100644 index 0000000..1635db6 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0008.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0009.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0009.tga new file mode 100644 index 0000000..a90883d Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0009.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0010.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0010.tga new file mode 100644 index 0000000..0355736 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0010.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0011.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0011.tga new file mode 100644 index 0000000..c34644a Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0011.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0012.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0012.tga new file mode 100644 index 0000000..09540d3 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0012.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0013.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0013.tga new file mode 100644 index 0000000..03c2f86 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0013.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0014.tga b/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0014.tga new file mode 100644 index 0000000..16bc860 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mall/shop_button_kuerbis0014.tga differ diff --git 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0000000..36461b4 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mapname/a4.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mapname/b1.tga b/locale_de/locale/de/ui/mapname/b1.tga new file mode 100644 index 0000000..af7711e Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mapname/b1.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mapname/b2.tga b/locale_de/locale/de/ui/mapname/b2.tga new file mode 100644 index 0000000..65804b7 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mapname/b2.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mapname/b3.tga b/locale_de/locale/de/ui/mapname/b3.tga new file mode 100644 index 0000000..4f47a6d Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mapname/b3.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mapname/b4.tga b/locale_de/locale/de/ui/mapname/b4.tga new file mode 100644 index 0000000..781361d Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mapname/b4.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mapname/bay.tga 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--git a/locale_de/locale/de/ui/mapname/cape.tga b/locale_de/locale/de/ui/mapname/cape.tga new file mode 100644 index 0000000..cdef4a5 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mapname/cape.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mapname/dawn.tga b/locale_de/locale/de/ui/mapname/dawn.tga new file mode 100644 index 0000000..bc2682b Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mapname/dawn.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mapname/desert1.tga b/locale_de/locale/de/ui/mapname/desert1.tga new file mode 100644 index 0000000..dd4c41a Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mapname/desert1.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mapname/devil1.tga b/locale_de/locale/de/ui/mapname/devil1.tga new file mode 100644 index 0000000..e699335 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mapname/devil1.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mapname/devil1_1f.tga b/locale_de/locale/de/ui/mapname/devil1_1f.tga new file mode 100644 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and b/locale_de/locale/de/ui/mapname/monkey2.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mapname/monkey3.tga b/locale_de/locale/de/ui/mapname/monkey3.tga new file mode 100644 index 0000000..8af8739 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mapname/monkey3.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mapname/skipia.tga b/locale_de/locale/de/ui/mapname/skipia.tga new file mode 100644 index 0000000..598a364 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mapname/skipia.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mapname/snow1.tga b/locale_de/locale/de/ui/mapname/snow1.tga new file mode 100644 index 0000000..81426bc Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mapname/snow1.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mapname/spider1.tga b/locale_de/locale/de/ui/mapname/spider1.tga new file mode 100644 index 0000000..2d0b3d8 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mapname/spider1.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mapname/thunder.tga b/locale_de/locale/de/ui/mapname/thunder.tga new file mode 100644 index 0000000..53991a1 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mapname/thunder.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mapname/trent.tga b/locale_de/locale/de/ui/mapname/trent.tga new file mode 100644 index 0000000..b056616 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mapname/trent.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/mapname/trent02.tga b/locale_de/locale/de/ui/mapname/trent02.tga new file mode 100644 index 0000000..d4c46c1 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/mapname/trent02.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/new_cube_bg.tga b/locale_de/locale/de/ui/new_cube_bg.tga new file mode 100644 index 0000000..6122a95 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/new_cube_bg.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/passworddialog.py b/locale_de/locale/de/ui/passworddialog.py new file mode 100644 index 0000000..e830138 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/passworddialog.py @@ -0,0 +1,165 @@ +import uiScriptLocale +window = { + "name" : "PasswordDialog", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "style" : ("movable", "float",), + + "width" : 250, + "height" : 150, + + "children" : + ( + { + "name" : "board", + "type" : "board", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "width" : 250, + "height" : 150, + + "children" : + ( + + #³»¿ë + { + "name" : "Desc1", + "type" : "text", + + "x" : 250/2, + "y" : 30, + + "text" : uiScriptLocale.PASSWORD_DESC_1, + "text_horizontal_align":"center" + }, + #³»¿ë2 + { + "name" : "Desc2", + "type" : "text", + + "x" : 250/2, + "y" : 42, + + "text" : uiScriptLocale.PASSWORD_DESC_2, + "text_horizontal_align":"center" + }, + ## Title + { + "name" : "titlebar", + "type" : "titlebar", + "style" : ("attach",), + + "x" : 8, + "y" : 8, + + "width" : 234, + "color" : "gray", + + "children" : + ( + { + "name" : "TitleName", + "type" : "text", + + "x" : 234/2, + "y" : 3, + + "text" : uiScriptLocale.PASSWORD_TITLE, + "text_horizontal_align":"center" + }, + ), + }, + + ## Password Slot + { + "name" : "password_slot", + "type" : "image", + + "x" : 0, + "y" : 56, + "horizontal_align" : "center", + + "image" : "d:/ymir work/ui/public/Parameter_Slot_02.sub", + + "children" : + ( + { + "name" : "password_value", + "type" : "editline", + + "x" : 3, + "y" : 3, + + "width" : 60, + "height" : 18, + + "input_limit" : 6, + "secret_flag" : 1, + }, + ), + }, + { + "name" : "Desc3", + "type" : "text", + + "x" : 250/2, + "y" : 80, + + "text" : uiScriptLocale.PASSWORD_DESC_3, + "text_horizontal_align":"center" + }, + { + "name" : "Desc4", + "type" : "text", + + "x" : 250/2, + "y" : 92, + + "text" : uiScriptLocale.PASSWORD_DESC_4, + "text_horizontal_align":"center" + }, + { + "name" : "Desc5", + "type" : "text", + + "x" : 250/2, + "y" : 104, + + "text" : uiScriptLocale.PASSWORD_DESC_5, + "text_horizontal_align":"center" + }, + ## Button + { + "name" : "accept_button", + "type" : "button", + + "x" : 250/2 - 61 - 5, + "y" : 120, + + "text" : uiScriptLocale.OK, + + "default_image" : "d:/ymir work/ui/public/middle_button_01.sub", + "over_image" : "d:/ymir work/ui/public/middle_button_02.sub", + "down_image" : "d:/ymir work/ui/public/middle_button_03.sub", + }, + { + "name" : "cancel_button", + "type" : "button", + + "x" : 250/2 + 5, + "y" : 120, + + "text" : uiScriptLocale.CANCEL, + + "default_image" : "d:/ymir work/ui/public/middle_button_01.sub", + "over_image" : "d:/ymir work/ui/public/middle_button_02.sub", + "down_image" : "d:/ymir work/ui/public/middle_button_03.sub", + }, + ), + }, + ), +} diff --git a/locale_de/locale/de/ui/select.jpg b/locale_de/locale/de/ui/select.jpg new file mode 100644 index 0000000..acec30a Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/select.jpg differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/select.sub b/locale_de/locale/de/ui/select.sub new file mode 100644 index 0000000..c007e66 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/select.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "select.jpg" +left 0 +top 0 +right 1024 +bottom 768 diff --git a/locale_de/locale/de/ui/select/introselect.dds b/locale_de/locale/de/ui/select/introselect.dds new file mode 100644 index 0000000..54e1c27 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/select/introselect.dds differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/select/name_assassin.sub b/locale_de/locale/de/ui/select/name_assassin.sub new file mode 100644 index 0000000..7936dd9 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/select/name_assassin.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "select.dds" +left 0 +top 0 +right 256 +bottom 146 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/select/name_assassin.tga b/locale_de/locale/de/ui/select/name_assassin.tga new file mode 100644 index 0000000..9166901 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/select/name_assassin.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/select/name_shaman.sub b/locale_de/locale/de/ui/select/name_shaman.sub new file mode 100644 index 0000000..4c780c8 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/select/name_shaman.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "select.dds" +left 256 +top 0 +right 512 +bottom 146 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/select/name_shaman.tga b/locale_de/locale/de/ui/select/name_shaman.tga new file mode 100644 index 0000000..38d0087 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/select/name_shaman.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/select/name_sura.sub b/locale_de/locale/de/ui/select/name_sura.sub new file mode 100644 index 0000000..5de4a90 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/select/name_sura.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "select.dds" +left 0 +top 146 +right 256 +bottom 292 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/select/name_sura.tga b/locale_de/locale/de/ui/select/name_sura.tga new file mode 100644 index 0000000..61486b1 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/select/name_sura.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/select/name_warrior.sub b/locale_de/locale/de/ui/select/name_warrior.sub new file mode 100644 index 0000000..30fc8ef --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/select/name_warrior.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "select.dds" +left 256 +top 146 +right 512 +bottom 292 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/select/name_warrior.tga b/locale_de/locale/de/ui/select/name_warrior.tga new file mode 100644 index 0000000..cb3d058 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/select/name_warrior.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/select/select.dds b/locale_de/locale/de/ui/select/select.dds new file mode 100644 index 0000000..408b911 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/select/select.dds differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/select_old.jpg b/locale_de/locale/de/ui/select_old.jpg new file mode 100644 index 0000000..8b7cb52 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/select_old.jpg differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/selectcharacterwindow.py b/locale_de/locale/de/ui/selectcharacterwindow.py new file mode 100644 index 0000000..041212f --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/selectcharacterwindow.py @@ -0,0 +1,521 @@ +import uiScriptLocale + +ROOT_PATH = "d:/ymir work/ui/public/" +LOCALE_PATH = uiScriptLocale.SELECT_PATH + +BOARD_X = SCREEN_WIDTH * (65) / 800 +BOARD_Y = SCREEN_HEIGHT * (220) / 600 + +BOARD_ITEM_ADD_POSITION = -40 + +window = { + "name" : "SelectCharacterWindow", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "width" : SCREEN_WIDTH, + "height" : SCREEN_HEIGHT, + + "children" : + ( + ## Board + { + "name" : "BackGround", "type" : "expanded_image", "x" : 0, "y" : 0, + "x_scale" : float(SCREEN_WIDTH) / 1024.0, "y_scale" : float(SCREEN_HEIGHT) / 768.0, + "image" : "locale/de/ui/select.sub", + }, + ## Name + { + "name" : "name_warrior", + "type" : "image", + + "x" : BOARD_X - 27, + "y" : BOARD_Y - 174 + 25, + + "image" : LOCALE_PATH+"name_warrior.sub", + }, + { + "name" : "name_assassin", + "type" : "image", + + "x" : BOARD_X - 27, + "y" : BOARD_Y - 174 + 25, + + "image" : LOCALE_PATH+"name_assassin.sub", + }, + { + "name" : "name_sura", + "type" : "image", + + "x" : BOARD_X - 27, + "y" : BOARD_Y - 174 + 25, + + "image" : LOCALE_PATH+"name_sura.sub", + }, + { + "name" : "name_shaman", + "type" : "image", + + "x" : BOARD_X - 27, + "y" : BOARD_Y - 174 + 25, + + "image" : LOCALE_PATH+"name_shaman.sub", + }, + + + ## Character Board + { + "name" : "character_board", + "type" : "thinboard", + + "x" : BOARD_X, + "y" : BOARD_Y, + + "width" : 208, + "height" : 363 + BOARD_ITEM_ADD_POSITION, + + "children" : + ( + + ## Empire Flag + { + "name" : "EmpireFlag_A", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 21, + "y" : 12, + "x_scale" : 0.5, + "y_scale" : 0.5, + + "image" : "d:/ymir work/ui/intro/empire/empireflag_a.sub" + }, + { + "name" : "EmpireFlag_B", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 21, + "y" : 12, + "x_scale" : 0.5, + "y_scale" : 0.5, + + "image" : "d:/ymir work/ui/intro/empire/empireflag_b.sub" + }, + { + "name" : "EmpireFlag_C", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 21, + "y" : 12, + "x_scale" : 0.5, + "y_scale" : 0.5, + + "image" : "d:/ymir work/ui/intro/empire/empireflag_c.sub" + }, + + { + "name" : "EmpireNameSlot", + "type" : "image", + + "x" : 100, + "y" : 12, + + "image" : "d:/ymir work/ui/public/Parameter_Slot_03.sub", + + "children" : + ( + { + "name" : "EmpireName", + "type" : "text", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "text" : uiScriptLocale.SELECT_EMPIRE_NAME, + + "all_align" : "center", + }, + ), + }, + + { + "name" : "GuildNameSlot", + "type" : "image", + + "x" : 100, + "y" : 33, + + "image" : "d:/ymir work/ui/public/Parameter_Slot_03.sub", + + "children" : + ( + { + "name" : "GuildName", + "type" : "text", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "text" : uiScriptLocale.SELECT_NO_GUILD, + + "all_align" : "center", + }, + ), + }, + + { + "name" : "character_name", + "type" : "text", + + "x" : 17, + "y" : 124 - 21 + BOARD_ITEM_ADD_POSITION, + + "text" : uiScriptLocale.SELECT_NAME, + + "children" : + ( + { + "name" : "character_name_slot", + "type" : "image", + + "x" : 43, + "y" : -2, + + "image" : "d:/ymir work/ui/public/Parameter_Slot_05.sub", + }, + { + "name" : "character_name_value", + "type" : "text", + + "x" : 43 + 130/2, + "y" : 0, + + "text" : "", + + "text_horizontal_align" : "center", + }, + ), + }, + { + "name" : "character_level", + "type" : "text", + + "x" : 17, + "y" : 50 + 100 - 21 + BOARD_ITEM_ADD_POSITION, + + "text" : uiScriptLocale.SELECT_LEVEL, + + "children" : + ( + { + "name" : "character_level_slot", + "type" : "image", + + "x" : 43, + "y" : -2, + + "image" : "d:/ymir work/ui/public/Parameter_Slot_05.sub", + }, + { + "name" : "character_level_value", + "type" : "text", + + "x" : 43 + 130/2, + "y" : 0, + + "text" : "", + + "text_horizontal_align" : "center", + }, + ), + }, + { + "name" : "character_play_time", + "type" : "text", + + "x" : 17, + "y" : 76 + 100 - 21 + BOARD_ITEM_ADD_POSITION, + + "text" : uiScriptLocale.SELECT_PLAYTIME, + + "children" : + ( + { + "name" : "character_play_time_slot", + "type" : "image", + + "x" : 83, + "y" : -2, + + "image" : "d:/ymir work/ui/public/Parameter_Slot_03.sub", + }, + { + "name" : "character_play_time_value", + "type" : "text", + + "x" : 83 + 91/2, + "y" : 0, + + "text" : "", + + "text_horizontal_align" : "center", + }, + ), + }, + { + "name" : "character_hth", + "type" : "text", + + "x" : 17, + "y" : 102 + 100 - 21 + BOARD_ITEM_ADD_POSITION, + + "text" : uiScriptLocale.SELECT_HP, + + "children" : + ( + { + "name" : "gauge_hth", + "type" : "gauge", + + "x" : 30, + "y" : 4, + + "width" : 100, + "color" : "red", + }, + { + "name" : "character_hth_slot", + "type" : "image", + + "x" : 134, + "y" : -2, + + "image" : "d:/ymir work/ui/public/Parameter_Slot_00.sub", + }, + { + "name" : "character_hth_value", + "type" : "text", + + "x" : 134 + 39/2, + "y" : 0, + + "text" : "", + + "text_horizontal_align" : "center", + }, + ), + }, + { + "name" : "character_int", + "type" : "text", + + "x" : 17, + "y" : 128 + 100 - 21 + BOARD_ITEM_ADD_POSITION, + + "text" : uiScriptLocale.SELECT_SP, + + "children" : + ( + { + "name" : "gauge_int", + "type" : "gauge", + + "x" : 30, + "y" : 4, + + "width" : 100, + "color" : "pink", + }, + { + "name" : "character_int_slot", + "type" : "image", + + "x" : 134, + "y" : -2, + + "image" : "d:/ymir work/ui/public/Parameter_Slot_00.sub", + }, + { + "name" : "character_int_value", + "type" : "text", + + "x" : 134 + 39/2, + "y" : 0, + + "text" : "", + + "text_horizontal_align" : "center", + }, + ), + }, + { + "name" : "character_str", + "type" : "text", + + "x" : 17, + "y" : 154 + 100 - 21 + BOARD_ITEM_ADD_POSITION, + + "text" : uiScriptLocale.SELECT_ATT_GRADE, + + "children" : + ( + { + "name" : "gauge_str", + "type" : "gauge", + + "x" : 30, + "y" : 4, + + "width" : 100, + "color" : "purple", + }, + { + "name" : "character_str_slot", + "type" : "image", + + "x" : 134, + "y" : -2, + + "image" : "d:/ymir work/ui/public/Parameter_Slot_00.sub", + }, + { + "name" : "character_str_value", + "type" : "text", + + "x" : 134 + 39/2, + "y" : 0, + + "text" : "", + + "text_horizontal_align" : "center", + }, + ), + }, + { + "name" : "character_dex", + "type" : "text", + + "x" : 17, + "y" : 180 + 100 - 21 + BOARD_ITEM_ADD_POSITION, + + "text" : uiScriptLocale.SELECT_DEX_GRADE, + + "children" : + ( + { + "name" : "gauge_dex", + "type" : "gauge", + + "x" : 30, + "y" : 4, + + "width" : 100, + "color" : "blue", + }, + { + "name" : "character_dex_slot", + "type" : "image", + + "x" : 134, + "y" : -2, + + "image" : "d:/ymir work/ui/public/Parameter_Slot_00.sub", + }, + { + "name" : "character_dex_value", + "type" : "text", + + "x" : 134 + 39/2, + "y" : 0, + + "text" : "", + + "text_horizontal_align" : "center", + }, + ), + }, + + ## Buttons + { + "name" : "start_button", + "type" : "button", + + "x" : 14, + "y" : 210 + 100 - 21 + BOARD_ITEM_ADD_POSITION, + + "text" : uiScriptLocale.SELECT_SELECT, + "text_height" : 6, + + "default_image" : ROOT_PATH + "XLarge_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT_PATH + "XLarge_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT_PATH + "XLarge_Button_03.sub", + }, + { + "name" : "create_button", + "type" : "button", + + "x" : 14, + "y" : 210 + 100 - 21 + BOARD_ITEM_ADD_POSITION, + + "text" : uiScriptLocale.SELECT_CREATE, + "text_height" : 6, + + "default_image" : ROOT_PATH + "XLarge_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT_PATH + "XLarge_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT_PATH + "XLarge_Button_03.sub", + }, + { + "name" : "exit_button", + "type" : "button", + + "x" : 105, + "y" : 245 + 100 - 21 + BOARD_ITEM_ADD_POSITION, + + "text" : uiScriptLocale.SELECT_EXIT, + + "default_image" : ROOT_PATH + "Large_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT_PATH + "Large_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT_PATH + "Large_Button_03.sub", + }, + { + "name" : "delete_button", + "type" : "button", + + "x" : 14, + "y" : 245 + 100 - 21 + BOARD_ITEM_ADD_POSITION, + + "text" : uiScriptLocale.SELECT_DELETE, + + "default_image" : ROOT_PATH + "Large_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT_PATH + "Large_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT_PATH + "Large_Button_03.sub", + }, + ), + }, + + ## Buttons + { + "name" : "left_button", + "type" : "button", + + "x" : SCREEN_WIDTH * (450 - 22*3) / 800, + "y" : SCREEN_HEIGHT * (505) / 600, + + "default_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/dragon_left_button_01.sub", + "over_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/dragon_left_button_02.sub", + "down_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/dragon_left_button_03.sub", + }, + { + "name" : "right_button", + "type" : "button", + + "x" : SCREEN_WIDTH * (580 - 22) / 800, + "y" : SCREEN_HEIGHT * (505) / 600, + + "default_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/dragon_right_button_01.sub", + "over_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/dragon_right_button_02.sub", + "down_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/dragon_right_button_03.sub", + }, + + ), +} diff --git a/locale_de/locale/de/ui/selectempirewindow.py b/locale_de/locale/de/ui/selectempirewindow.py new file mode 100644 index 0000000..ee049c1 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/selectempirewindow.py @@ -0,0 +1,362 @@ +import uiScriptLocale + +ROOT_PATH = "d:/ymir work/ui/public/" +LOCALE_PATH = uiScriptLocale.EMPIRE_PATH + +ATALS_X = SCREEN_WIDTH * (282) / 800 +ATALS_Y = SCREEN_HEIGHT * (170) / 600 + +window = { + "name" : "SelectCharacterWindow", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "width" : SCREEN_WIDTH, + "height" : SCREEN_HEIGHT, + + "children" : + ( + ## Board + { + "name" : "BackGround", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 0, + "y" : 42, + + "image" : "d:/ymir work/ui/intro/pattern/background_pattern.tga", + + "rect" : (0.0, 0.0, float(SCREEN_WIDTH - 128) / 128.0, float(SCREEN_HEIGHT - 128 - 42*2) / 128.0), + }, + + ## Alpha + { + "name" : "Alpha", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/background_alpha.sub", + + "x_scale" : float(SCREEN_WIDTH) / 100.0, + "y_scale" : float(SCREEN_HEIGHT) / 69.0, + }, + + ## Top & Bottom Line + { + "name" : "Top_Line", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "image" : "d:/ymir work/ui/intro/pattern/line_pattern.tga", + + "rect" : (0.0, 0.0, float(SCREEN_WIDTH - 50) / 50.0, 0.0), + }, + { + "name" : "Bottom_Line", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 0, + "y" : SCREEN_HEIGHT - 42, + + "image" : "d:/ymir work/ui/intro/pattern/line_pattern.tga", + + "rect" : (0.0, 0.0, float(SCREEN_WIDTH - 50) / 50.0, 0.0), + }, + + ## Title + { + "name" : "Title", + "type" : "expanded_image", + + "x" : SCREEN_WIDTH * (410 - 346/2) / 800, + "y" : SCREEN_HEIGHT * (114 - 136/2) / 600, + "x_scale" : float(SCREEN_WIDTH) / 800.0, + "y_scale" : float(SCREEN_HEIGHT) / 600.0, + + "image" : LOCALE_PATH+"title.sub" + }, + + ## Atlas + { + "name" : "Atlas", + "type" : "image", + + "x" : ATALS_X, + "y" : ATALS_Y, + + "image" : "d:/ymir work/ui/intro/empire/atlas.sub", + + "children" : + ( + ## Empire Image + { + "name" : "EmpireArea_A", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 43, + "y" : 201, + + "image" : "d:/ymir work/ui/intro/empire/empirearea_a.sub" + }, + { + "name" : "EmpireArea_B", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 17, + "y" : 16, + + "image" : "d:/ymir work/ui/intro/empire/empirearea_b.sub" + }, + { + "name" : "EmpireArea_C", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 314, + "y" : 33, + + "image" : "d:/ymir work/ui/intro/empire/empirearea_c.sub" + }, + + ## Empire Flag + { + "name" : "EmpireAreaFlag_A", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 167, + "y" : 235, + + "image" : "d:/ymir work/ui/intro/empire/empireareaflag_a.sub" + }, + { + "name" : "EmpireAreaFlag_B", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 70, + "y" : 42, + + "image" : "d:/ymir work/ui/intro/empire/empireareaflag_b.sub" + }, + { + "name" : "EmpireAreaFlag_C", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 357, + "y" : 78, + + "image" : "d:/ymir work/ui/intro/empire/empireareaflag_c.sub" + }, + ), + }, + + ## Buttons + { + "name" : "left_button", + "type" : "button", + + "x" : ATALS_X + 160, + "y" : ATALS_Y + 340, + + "default_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/left_button_01.sub", + "over_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/left_button_02.sub", + "down_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/left_button_03.sub", + }, + { + "name" : "right_button", + "type" : "button", + + "x" : ATALS_X + 160 + 130, + "y" : ATALS_Y + 340, + + "default_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/right_button_01.sub", + "over_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/right_button_02.sub", + "down_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/right_button_03.sub", + }, + + ## Character Board + { + "name" : "empire_board", + "type" : "thinboard", + + "x" : SCREEN_WIDTH * (40) / 800, + "y" : SCREEN_HEIGHT * (211) / 600, + + "width" : 208, + "height" : 314, + + "children" : + ( + ## Bar + { + "name" : "flag_board", + "type" : "bar", + + "x" : 24, + "y" : 17, + "width" : 159, + "height" : 119, + + "children" : + ( + ## Empire Flag + { + "name" : "EmpireFlag_A", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 0, + "y" : 0, + "horizontal_align" : "center", + "vertical_align" : "center", + + "image" : "d:/ymir work/ui/intro/empire/empireflag_a.sub" + }, + { + "name" : "EmpireFlag_B", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 0, + "y" : 0, + "horizontal_align" : "center", + "vertical_align" : "center", + + "image" : "d:/ymir work/ui/intro/empire/empireflag_b.sub" + }, + { + "name" : "EmpireFlag_C", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 0, + "y" : 0, + "horizontal_align" : "center", + "vertical_align" : "center", + + "image" : "d:/ymir work/ui/intro/empire/empireflag_c.sub" + }, + ), + + }, + { + "name" : "text_board", + "type" : "bar", + + "x" : 10, + "y" : 146, + + "width" : 189, + "height" : 122, + + "children" : + ( + { + "name" : "prev_text_button", + "type" : "button", + + "x" : 95, + "y" : 95, + + "text" : uiScriptLocale.EMPIRE_PREV, + + "default_image" : ROOT_PATH + "Small_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT_PATH + "Small_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT_PATH + "Small_Button_03.sub", + }, + { + "name" : "next_text_button", + "type" : "button", + + "x" : 140, + "y" : 95, + + "text" : uiScriptLocale.EMPIRE_NEXT, + + "default_image" : ROOT_PATH + "Small_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT_PATH + "Small_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT_PATH + "Small_Button_03.sub", + }, + { + "name" : "right_line", + "type" : "line", + + "x" : 189-1, + "y" : -1, + + "width" : 0, + "height" : 122, + + "color" : 0xffAAA6A1, + }, + { + "name" : "bottom_line", + "type" : "line", + + "x" : 0, + "y" : 122-1, + + "width" : 189, + "height" : 0, + + "color" : 0xffAAA6A1, + }, + { + "name" : "left_line", + "type" : "line", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "width" : 0, + "height" : 122-1, + + "color" : 0xff2A2521, + }, + { + "name" : "top_line", + "type" : "line", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "width" : 189, + "height" : 0, + + "color" : 0xff2A2521, + }, + ), + }, + + ## Buttons + { + "name" : "select_button", + "type" : "button", + + "x" : 14, + "y" : 277, + + "text" : uiScriptLocale.EMPIRE_SELECT, + + "default_image" : ROOT_PATH + "Large_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT_PATH + "Large_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT_PATH + "Large_Button_03.sub", + }, + { + "name" : "exit_button", + "type" : "button", + + "x" : 105, + "y" : 277, + + "text" : uiScriptLocale.EMPIRE_EXIT, + + "default_image" : ROOT_PATH + "Large_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT_PATH + "Large_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT_PATH + "Large_Button_03.sub", + }, + + ), + }, + ), +} diff --git a/locale_de/locale/de/ui/serverlist.jpg b/locale_de/locale/de/ui/serverlist.jpg new file mode 100644 index 0000000..2ff5847 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/serverlist.jpg differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/serverlist.sub b/locale_de/locale/de/ui/serverlist.sub new file mode 100644 index 0000000..8476b16 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/serverlist.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "serverlist.jpg" +left 0 +top 0 +right 1024 +bottom 768 diff --git a/locale_de/locale/de/ui/systemdialog.py b/locale_de/locale/de/ui/systemdialog.py new file mode 100644 index 0000000..7d2c108 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/systemdialog.py @@ -0,0 +1,138 @@ +import uiScriptLocale + +ROOT = "d:/ymir work/ui/public/" + +window = { + "name" : "SystemDialog", + "style" : ("float",), + + "x" : (SCREEN_WIDTH - 200) /2, + "y" : (SCREEN_HEIGHT - 288) /2, + + "width" : 200, + "height" : 288, + + "children" : + ( + { + "name" : "board", + "type" : "thinboard", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "width" : 200, + "height" : 288, + + "children" : + ( + { + "name" : "help_button", + "type" : "button", + + "x" : 10, + "y" : 17, + + "text" : uiScriptLocale.SYSTEM_HELP, + + "default_image" : ROOT + "XLarge_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT + "XLarge_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT + "XLarge_Button_03.sub", + }, + { + "name" : "mall_button", + "type" : "button", + + "x" : 10, + "y" : 57, + + "text" : uiScriptLocale.SYSTEM_MALL, + "text_color" : 0xffF8BF24, + + "default_image" : ROOT + "XLarge_Button_02.sub", + "over_image" : ROOT + "XLarge_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT + "XLarge_Button_02.sub", + }, + + { + "name" : "system_option_button", + "type" : "button", + + "x" : 10, + "y" : 87, + + "text" : uiScriptLocale.SYSTEMOPTION_TITLE, + + "default_image" : ROOT + "XLarge_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT + "XLarge_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT + "XLarge_Button_03.sub", + }, + { + "name" : "game_option_button", + "type" : "button", + + "x" : 10, + "y" : 117, + + "text" : uiScriptLocale.GAMEOPTION_TITLE, + + "default_image" : ROOT + "XLarge_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT + "XLarge_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT + "XLarge_Button_03.sub", + }, + { + "name" : "change_button", + "type" : "button", + + "x" : 10, + "y" : 147, + + "text" : uiScriptLocale.SYSTEM_CHANGE, + + "default_image" : ROOT + "XLarge_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT + "XLarge_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT + "XLarge_Button_03.sub", + }, + { + "name" : "logout_button", + "type" : "button", + + "x" : 10, + "y" : 177, + + "text" : uiScriptLocale.SYSTEM_LOGOUT, + + "default_image" : ROOT + "XLarge_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT + "XLarge_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT + "XLarge_Button_03.sub", + }, + { + "name" : "exit_button", + "type" : "button", + + "x" : 10, + "y" : 217, + + "text" : uiScriptLocale.SYSTEM_EXIT, + + "default_image" : ROOT + "XLarge_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT + "XLarge_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT + "XLarge_Button_03.sub", + }, + { + "name" : "cancel_button", + "type" : "button", + + "x" : 10, + "y" : 247, + + "text" : uiScriptLocale.CANCEL, + + "default_image" : ROOT + "XLarge_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT + "XLarge_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT + "XLarge_Button_03.sub", + }, + ), + }, + ), +} diff --git a/locale_de/locale/de/ui/taskbar.py b/locale_de/locale/de/ui/taskbar.py new file mode 100644 index 0000000..69a5199 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/taskbar.py @@ -0,0 +1,499 @@ +import uiScriptLocale +import app + +ROOT = "d:/ymir work/ui/game/" + +#Y_ADD_POSITION = -2 +Y_ADD_POSITION = 0 + +window = { + "name" : "TaskBar", + + "x" : 0, + "y" : SCREEN_HEIGHT - 37, + + "width" : SCREEN_WIDTH, + "height" : 37, + + "children" : + ( + ## Board + { + "name" : "Base_Board_01", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 263, + "y" : 0, + + "rect" : (0.0, 0.0, float(SCREEN_WIDTH - 263 - 256) / 256.0, 0.0), + + "image" : "d:/ymir work/ui/pattern/TaskBar_Base.tga" + }, + + ## Gauge + { + "name" : "Gauge_Board", + "type" : "image", + + "x" : 0, + "y" : -10 + Y_ADD_POSITION, + + "image" : ROOT + "taskbar/gauge.sub", + + "children" : + ( + { + "name" : "RampageGauge", + "type" : "ani_image", + + "x" : 8, + "y" : 4, + "width" : 40, + "height" : 40, + + "delay" : 6, + + "images" : + ( + "locale/de/ui/Mall/00.sub", + "locale/de/ui/Mall/01.sub", + "locale/de/ui/Mall/02.sub", + "locale/de/ui/Mall/03.sub", + "locale/de/ui/Mall/04.sub", + "locale/de/ui/Mall/05.sub", + "locale/de/ui/Mall/06.sub", + "locale/de/ui/Mall/07.sub", + "locale/de/ui/Mall/08.sub", + "locale/de/ui/Mall/09.sub", + "locale/de/ui/Mall/11.sub", + "locale/de/ui/Mall/12.sub", + "locale/de/ui/Mall/13.sub", + "locale/de/ui/Mall/14.sub", + "locale/de/ui/Mall/15.sub", + "locale/de/ui/Mall/16.sub", + ) + }, + { + "name" : "RampageGauge2", + "type" : "ani_image", + + "x" : 8, + "y" : 4, + "width" : 40, + "height" : 40, + + "delay" : 6, + + "images" : + ( + "locale/de/ui/Mall/00.sub", + "locale/de/ui/Mall/01.sub", + "locale/de/ui/Mall/02.sub", + "locale/de/ui/Mall/03.sub", + "locale/de/ui/Mall/04.sub", + "locale/de/ui/Mall/05.sub", + "locale/de/ui/Mall/06.sub", + "locale/de/ui/Mall/07.sub", + "locale/de/ui/Mall/08.sub", + "locale/de/ui/Mall/09.sub", + "locale/de/ui/Mall/11.sub", + "locale/de/ui/Mall/12.sub", + "locale/de/ui/Mall/13.sub", + "locale/de/ui/Mall/14.sub", + "locale/de/ui/Mall/15.sub", + "locale/de/ui/Mall/16.sub", + ) + }, + { + ## ÅøÆÁÀ» ¶ç¿ì±â À§ÇÑ À©µµ¿ì + "name" : "HPGauge_Board", + "type" : "window", + + "x" : 59, + "y" : 14, + + "width" : 95, + "height" : 11, + + "children" : + ( + { + "name" : "HPRecoveryGaugeBar", + "type" : "bar", + + "x" : 0, + "y" : 0, + "width" : 95, + "height" : 13, + "color" : 0x55ff0000, + }, + { + "name" : "HPGauge", + "type" : "ani_image", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "delay" : 6, + + "images" : + ( + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/01.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/02.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/03.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/04.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/05.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/06.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/07.tga", + ), + }, + ), + }, + { + ## ÅøÆÁÀ» ¶ç¿ì±â À§ÇÑ À©µµ¿ì + "name" : "SPGauge_Board", + "type" : "window", + + "x" : 59, + "y" : 24, + + "width" : 95, + "height" : 11, + + "children" : + ( + { + "name" : "SPRecoveryGaugeBar", + "type" : "bar", + + "x" : 0, + "y" : 0, + "width" : 95, + "height" : 13, + "color" : 0x550000ff, + }, + { + "name" : "SPGauge", + "type" : "ani_image", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "delay" : 6, + + "images" : + ( + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/SPGauge/01.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/SPGauge/02.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/SPGauge/03.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/SPGauge/04.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/SPGauge/05.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/SPGauge/06.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/SPGauge/07.tga", + ), + }, + ), + }, + { + ## ÅøÆÁÀ» ¶ç¿ì±â À§ÇÑ À©µµ¿ì + "name" : "STGauge_Board", + "type" : "window", + + "x" : 59, + "y" : 38, + + "width" : 95, + "height" : 6, + + "children" : + ( + { + "name" : "STGauge", + "type" : "ani_image", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "delay" : 6, + + "images" : + ( + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/STGauge/01.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/STGauge/02.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/STGauge/03.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/STGauge/04.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/STGauge/05.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/STGauge/06.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/STGauge/07.tga", + ), + }, + ), + }, + + ), + }, + { + "name" : "EXP_Gauge_Board", + "type" : "image", + + "x" : 158, + "y" : 0 + Y_ADD_POSITION, + + "image" : ROOT + "taskbar/exp_gauge.sub", + + "children" : + ( + { + "name" : "EXPGauge_01", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 5, + "y" : 9, + + "image" : ROOT + "TaskBar/EXP_Gauge_Point.sub", + }, + { + "name" : "EXPGauge_02", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 30, + "y" : 9, + + "image" : ROOT + "TaskBar/EXP_Gauge_Point.sub", + }, + { + "name" : "EXPGauge_03", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 55, + "y" : 9, + + "image" : ROOT + "TaskBar/EXP_Gauge_Point.sub", + }, + { + "name" : "EXPGauge_04", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 80, + "y" : 9, + + "image" : ROOT + "TaskBar/EXP_Gauge_Point.sub", + }, + ), + }, + + ## Mouse Button + { + "name" : "LeftMouseButton", + "type" : "button", + + "x" : SCREEN_WIDTH/2 - 128, + "y" : 3 + Y_ADD_POSITION, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/Mouse_Button_Move_01.sub", + "over_image" : ROOT + "TaskBar/Mouse_Button_Move_02.sub", + "down_image" : ROOT + "TaskBar/Mouse_Button_Move_03.sub", + }, + { + "name" : "RightMouseButton", + "type" : "button", + + "x" : SCREEN_WIDTH/2 + 128 + 66 + 11, + "y" : 3 + Y_ADD_POSITION, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/Mouse_Button_Move_01.sub", + "over_image" : ROOT + "TaskBar/Mouse_Button_Move_02.sub", + "down_image" : ROOT + "TaskBar/Mouse_Button_Move_03.sub", + }, + + ## Button + { + "name" : "CharacterButton", + "type" : "button", + + "x" : SCREEN_WIDTH - 144, + "y" : 3 + Y_ADD_POSITION, + + "tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_CHARACTER, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/Character_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT + "TaskBar/Character_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT + "TaskBar/Character_Button_03.sub", + }, + { + "name" : "InventoryButton", + "type" : "button", + + "x" : SCREEN_WIDTH - 110, + "y" : 3 + Y_ADD_POSITION, + + "tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_INVENTORY, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/Inventory_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT + "TaskBar/Inventory_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT + "TaskBar/Inventory_Button_03.sub", + }, + { + "name" : "MessengerButton", + "type" : "button", + + "x" : SCREEN_WIDTH - 76, + "y" : 3 + Y_ADD_POSITION, + + "tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_MESSENGER, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/Community_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT + "TaskBar/Community_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT + "TaskBar/Community_Button_03.sub", + }, + { + "name" : "SystemButton", + "type" : "button", + + "x" : SCREEN_WIDTH - 42, + "y" : 3 + Y_ADD_POSITION, + + "tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_SYSTEM, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/System_Button_01.sub", + 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"rect" : (0.0, 0.0, float(SCREEN_WIDTH - 263 - 256) / 256.0, 0.0), + + "image" : "d:/ymir work/ui/pattern/TaskBar_Base.tga" + }, + + ## Gauge + { + "name" : "Gauge_Board", + "type" : "image", + + "x" : 0, + "y" : -10 + Y_ADD_POSITION, + + "image" : ROOT + "taskbar/gauge.sub", + + "children" : + ( + { + "name" : "RampageGauge", + "type" : "ani_image", + + "x" : 8, + "y" : 4, + "width" : 40, + "height" : 40, + + "delay" : 6, + + "images" : + ( + "locale/de/ui/Mall/easter_2012_0000.tga", + "locale/de/ui/Mall/easter_2012_0001.tga", + "locale/de/ui/Mall/easter_2012_0002.tga", + "locale/de/ui/Mall/easter_2012_0003.tga", + "locale/de/ui/Mall/easter_2012_0004.tga", + "locale/de/ui/Mall/easter_2012_0005.tga", + "locale/de/ui/Mall/easter_2012_0006.tga", + "locale/de/ui/Mall/easter_2012_0007.tga", + "locale/de/ui/Mall/easter_2012_0008.tga", + "locale/de/ui/Mall/easter_2012_0009.tga", + ) + }, + { + "name" : "RampageGauge2", + "type" : "ani_image", + + "x" : 8, + "y" : 4, + "width" : 40, + "height" : 40, + + "delay" : 6, + + "images" : + ( + "locale/de/ui/Mall/easter_2012_0000.tga", + "locale/de/ui/Mall/easter_2012_0001.tga", + "locale/de/ui/Mall/easter_2012_0002.tga", + "locale/de/ui/Mall/easter_2012_0003.tga", + "locale/de/ui/Mall/easter_2012_0004.tga", + "locale/de/ui/Mall/easter_2012_0005.tga", + "locale/de/ui/Mall/easter_2012_0006.tga", + "locale/de/ui/Mall/easter_2012_0007.tga", + "locale/de/ui/Mall/easter_2012_0008.tga", + "locale/de/ui/Mall/easter_2012_0009.tga", + ) + }, + { + ## ÅøÆÁÀ» ¶ç¿ì±â À§ÇÑ À©µµ¿ì + "name" : "HPGauge_Board", + "type" : "window", + + "x" : 59, + "y" : 14, + + "width" : 95, + "height" : 11, + + "children" : + ( + { + "name" : "HPRecoveryGaugeBar", + "type" : "bar", + + "x" : 0, + "y" : 0, + "width" : 95, + "height" : 13, + "color" : 0x55ff0000, + }, + { + "name" : "HPGauge", + "type" : "ani_image", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "delay" : 6, + + "images" : + ( + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/01.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/02.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/03.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/04.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/05.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/06.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/07.tga", + ), + }, + ), + }, + { + ## ÅøÆÁÀ» ¶ç¿ì±â À§ÇÑ À©µµ¿ì + "name" : "SPGauge_Board", + "type" : "window", + + "x" : 59, + "y" : 24, + + "width" : 95, + "height" : 11, + + "children" : + ( + { + "name" : "SPRecoveryGaugeBar", + "type" : "bar", + + "x" : 0, + "y" : 0, + "width" : 95, + "height" : 13, + "color" : 0x550000ff, + }, + { + "name" : "SPGauge", + "type" : "ani_image", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "delay" : 6, + + "images" : + ( + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/SPGauge/01.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/SPGauge/02.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/SPGauge/03.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/SPGauge/04.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/SPGauge/05.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/SPGauge/06.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/SPGauge/07.tga", + ), + }, + ), + }, + { + ## ÅøÆÁÀ» ¶ç¿ì±â À§ÇÑ À©µµ¿ì + "name" : "STGauge_Board", + "type" : "window", + + "x" : 59, + "y" : 38, + + "width" : 95, + "height" : 6, + + "children" : + ( + { + "name" : "STGauge", + "type" : "ani_image", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "delay" : 6, + + "images" : + ( + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/STGauge/01.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/STGauge/02.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/STGauge/03.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/STGauge/04.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/STGauge/05.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/STGauge/06.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/STGauge/07.tga", + ), + }, + ), + }, + + ), + }, + { + "name" : "EXP_Gauge_Board", + "type" : "image", + + "x" : 158, + "y" : 0 + Y_ADD_POSITION, + + "image" : ROOT + "taskbar/exp_gauge.sub", + + "children" : + ( + { + "name" : "EXPGauge_01", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 5, + "y" : 9, + + "image" : ROOT + "TaskBar/EXP_Gauge_Point.sub", + }, + { + "name" : "EXPGauge_02", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 30, + "y" : 9, + + "image" : ROOT + "TaskBar/EXP_Gauge_Point.sub", + }, + { + "name" : "EXPGauge_03", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 55, + "y" : 9, + + "image" : ROOT + "TaskBar/EXP_Gauge_Point.sub", + }, + { + "name" : "EXPGauge_04", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 80, + "y" : 9, + + "image" : ROOT + "TaskBar/EXP_Gauge_Point.sub", + }, + ), + }, + + ## Mouse Button + { + "name" : "LeftMouseButton", + "type" : "button", + + "x" : SCREEN_WIDTH/2 - 128, + "y" : 3 + Y_ADD_POSITION, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/Mouse_Button_Move_01.sub", + "over_image" : ROOT + "TaskBar/Mouse_Button_Move_02.sub", + "down_image" : ROOT + "TaskBar/Mouse_Button_Move_03.sub", + }, + { + "name" : "RightMouseButton", + "type" : "button", + + "x" : SCREEN_WIDTH/2 + 128 + 66 + 11, + "y" : 3 + Y_ADD_POSITION, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/Mouse_Button_Move_01.sub", + "over_image" : ROOT + "TaskBar/Mouse_Button_Move_02.sub", + "down_image" : ROOT + "TaskBar/Mouse_Button_Move_03.sub", + }, + + ## Button + { + "name" : "CharacterButton", + "type" : "button", + + "x" : SCREEN_WIDTH - 144, + "y" : 3 + Y_ADD_POSITION, + + "tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_CHARACTER, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/Character_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT + "TaskBar/Character_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT + "TaskBar/Character_Button_03.sub", + }, + { + "name" : "InventoryButton", + "type" : "button", + + "x" : SCREEN_WIDTH - 110, + "y" : 3 + Y_ADD_POSITION, + + "tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_INVENTORY, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/Inventory_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT + "TaskBar/Inventory_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT + "TaskBar/Inventory_Button_03.sub", + }, + { + "name" : "MessengerButton", + "type" : "button", + + "x" : SCREEN_WIDTH - 76, + "y" : 3 + Y_ADD_POSITION, + + "tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_MESSENGER, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/Community_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT + "TaskBar/Community_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT + "TaskBar/Community_Button_03.sub", + }, + { + "name" : "SystemButton", + "type" : "button", + + "x" : SCREEN_WIDTH - 42, + "y" : 3 + Y_ADD_POSITION, + + "tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_SYSTEM, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/System_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT + "TaskBar/System_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT + "TaskBar/System_Button_03.sub", + }, + + ## QuickBar + { + "name" : "quickslot_board", + "type" : "window", + + "x" : SCREEN_WIDTH/2 - 128 + 32 + 10, + "y" : 0 + Y_ADD_POSITION, + + "width" : 256 + 14 + 2 + 11, + "height" : 37, + + "children" : + ( + { + "name" : "ChatButton", + "type" : "button", + + "x" : 128, + "y" : 1, + "tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_CHAT, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/Chat_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT + "TaskBar/Chat_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT + "TaskBar/Chat_Button_03.sub", + }, + { + "name" : "quick_slot_1", + "type" : "grid_table", + + "start_index" : 0, + + "x" : 0, + "y" : 3, + + "x_count" : 4, + "y_count" : 1, + "x_step" : 32, + "y_step" : 32, + + "image" : "d:/ymir work/ui/Public/Slot_Base.sub", + "image_r" : 1.0, + "image_g" : 1.0, + "image_b" : 1.0, + "image_a" : 1.0, + + "children" : + ( + { "name" : "slot_1", "type" : "image", "x" : 3, "y" : 3, "image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/1.sub", }, + { "name" : "slot_2", "type" : "image", "x" : 35, "y" : 3, "image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/2.sub", }, + { "name" : "slot_3", "type" : "image", "x" : 67, "y" : 3, "image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/3.sub", }, + { "name" : "slot_4", "type" : "image", "x" : 99, "y" : 3, "image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/4.sub", }, + ), + }, + { + "name" : "quick_slot_2", + "type" : "grid_table", + + "start_index" : 4, + + "x" : 128 + 14, + "y" : 3, + + "x_count" : 4, + "y_count" : 1, + "x_step" : 32, + "y_step" : 32, + + "image" : "d:/ymir work/ui/Public/Slot_Base.sub", + "image_r" : 1.0, + "image_g" : 1.0, + "image_b" : 1.0, + "image_a" : 1.0, + + "children" : + ( + { "name" : "slot_5", "type" : "image", "x" : 3, "y" : 3, "image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/f1.sub", }, + { "name" : "slot_6", "type" : "image", "x" : 35, "y" : 3, "image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/f2.sub", }, + { "name" : "slot_7", "type" : "image", "x" : 67, "y" : 3, "image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/f3.sub", }, + { "name" : "slot_8", "type" : "image", "x" : 99, "y" : 3, "image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/f4.sub", }, + ), + }, + { + "name" : "QuickSlotBoard", + "type" : "window", + + "x" : 128+14+128+2, + "y" : 0, + "width" : 11, + "height" : 37, + "children" : + ( + { + "name" : "QuickSlotNumberBox", + "type" : "image", + "x" : 1, + "y" : 15, + "image" : ROOT + "taskbar/QuickSlot_Button_Board.sub", + }, + { + "name" : "QuickPageUpButton", + "type" : "button", + "tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_PREV_QUICKSLOT, + "x" : 1, + "y" : 9, + "default_image" : ROOT + "TaskBar/QuickSlot_UpButton_01.sub", + "over_image" : ROOT + "TaskBar/QuickSlot_UpButton_02.sub", + "down_image" : ROOT + "TaskBar/QuickSlot_UpButton_03.sub", + }, + + { + "name" : "QuickPageNumber", + "type" : "image", + "x" : 3, "y" : 15, "image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/1.sub", + }, + { + "name" : "QuickPageDownButton", + "type" : "button", + "tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_NEXT_QUICKSLOT, + + "x" : 1, + "y" : 24, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/QuickSlot_DownButton_01.sub", + "over_image" : ROOT + "TaskBar/QuickSlot_DownButton_02.sub", + "down_image" : ROOT + "TaskBar/QuickSlot_DownButton_03.sub", + }, + + ), + }, + ), + }, + + ), +} \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/taskbar_haloween.py b/locale_de/locale/de/ui/taskbar_haloween.py new file mode 100644 index 0000000..e39525e --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/taskbar_haloween.py @@ -0,0 +1,495 @@ +import uiScriptLocale + +ROOT = "d:/ymir work/ui/game/" + +#Y_ADD_POSITION = -2 +Y_ADD_POSITION = 0 + +window = { + "name" : "TaskBar", + + "x" : 0, + "y" : SCREEN_HEIGHT - 37, + + "width" : SCREEN_WIDTH, + "height" : 37, + + "children" : + ( + ## Board + { + "name" : "Base_Board_01", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 263, + "y" : 0, + + "rect" : (0.0, 0.0, float(SCREEN_WIDTH - 263 - 256) / 256.0, 0.0), + + "image" : "d:/ymir work/ui/pattern/TaskBar_Base.tga" + }, + + ## Gauge + { + "name" : "Gauge_Board", + "type" : "image", + + "x" : 0, + "y" : -10 + Y_ADD_POSITION, + + "image" : ROOT + "taskbar/gauge.sub", + + "children" : + ( + { + "name" : "RampageGauge", + "type" : "ani_image", + + "x" : 8, + "y" : 4, + "width" : 40, + "height" : 40, + + "delay" : 6, + + "images" : + ( + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0000.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0001.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0002.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0003.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0004.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0005.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0006.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0007.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0008.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0009.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0010.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0011.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0012.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0013.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0014.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0015.tga", + ) + }, + { + "name" : "RampageGauge2", + "type" : "ani_image", + + "x" : 8, + "y" : 4, + "width" : 40, + "height" : 40, + + "delay" : 6, + + "images" : + ( + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0000.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0001.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0002.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0003.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0004.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0005.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0006.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0007.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0008.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0009.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0010.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0011.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0012.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0013.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0014.tga", + "locale/de/ui/Mall/shop_button_kuerbis0015.tga", + ) + }, + { + ## ÅøÆÁÀ» ¶ç¿ì±â À§ÇÑ À©µµ¿ì + "name" : "HPGauge_Board", + "type" : "window", + + "x" : 59, + "y" : 14, + + "width" : 95, + "height" : 11, + + "children" : + ( + { + "name" : "HPRecoveryGaugeBar", + "type" : "bar", + + "x" : 0, + "y" : 0, + "width" : 95, + "height" : 13, + "color" : 0x55ff0000, + }, + { + "name" : "HPGauge", + "type" : "ani_image", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "delay" : 6, + + "images" : + ( + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/01.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/02.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/03.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/04.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/05.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/06.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/07.tga", + ), + }, + ), + }, + { + ## ÅøÆÁÀ» ¶ç¿ì±â À§ÇÑ À©µµ¿ì + "name" : "SPGauge_Board", + "type" : "window", + + "x" : 59, + "y" : 24, + + "width" : 95, + "height" : 11, + + "children" : + ( + { + "name" : "SPRecoveryGaugeBar", + "type" : "bar", + + "x" : 0, + "y" : 0, + "width" : 95, + "height" : 13, + "color" : 0x550000ff, + }, + { + "name" : "SPGauge", + "type" : "ani_image", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "delay" : 6, + + "images" : + ( + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/SPGauge/01.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/SPGauge/02.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/SPGauge/03.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/SPGauge/04.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/SPGauge/05.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/SPGauge/06.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/SPGauge/07.tga", + ), + }, + ), + }, + { + ## ÅøÆÁÀ» ¶ç¿ì±â À§ÇÑ À©µµ¿ì + "name" : "STGauge_Board", + "type" : "window", + + "x" : 59, + "y" : 38, + + "width" : 95, + "height" : 6, + + "children" : + ( + { + "name" : "STGauge", + "type" : "ani_image", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "delay" : 6, + + "images" : + ( + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/STGauge/01.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/STGauge/02.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/STGauge/03.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/STGauge/04.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/STGauge/05.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/STGauge/06.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/STGauge/07.tga", + ), + }, + ), + }, + + ), + }, + { + "name" : "EXP_Gauge_Board", + "type" : "image", + + "x" : 158, + "y" : 0 + Y_ADD_POSITION, + + "image" : ROOT + "taskbar/exp_gauge.sub", + + "children" : + ( + { + "name" : "EXPGauge_01", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 5, + "y" : 9, + + "image" : ROOT + "TaskBar/EXP_Gauge_Point.sub", + }, + { + "name" : "EXPGauge_02", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 30, + "y" : 9, + + "image" : ROOT + "TaskBar/EXP_Gauge_Point.sub", + }, + { + "name" : "EXPGauge_03", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 55, + "y" : 9, + + "image" : ROOT + "TaskBar/EXP_Gauge_Point.sub", + }, + { + "name" : "EXPGauge_04", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 80, + "y" : 9, + + "image" : ROOT + "TaskBar/EXP_Gauge_Point.sub", + }, + ), + }, + + ## Mouse Button + { + "name" : "LeftMouseButton", + "type" : "button", + + "x" : SCREEN_WIDTH/2 - 128, + "y" : 3 + Y_ADD_POSITION, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/Mouse_Button_Move_0 + "over_image" : ROOT + "TaskBar/Mouse_Button_Move_0 + "down_image" : ROOT + "TaskBar/Mouse_Button_Move_0 + }, + { + "name" : "RightMouseButton", + "type" : "button", + + "x" : SCREEN_WIDTH/2 + 128 + 66 + 11, + "y" : 3 + Y_ADD_POSITION, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/Mouse_Button_Move_0 + "over_image" : ROOT + "TaskBar/Mouse_Button_Move_0 + "down_image" : ROOT + "TaskBar/Mouse_Button_Move_0 + }, + + ## Button + { + "name" : "CharacterButton", + "type" : "button", + + "x" : SCREEN_WIDTH - 144, + "y" : 3 + Y_ADD_POSITION, + + "tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_CHARACTER, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/Character_Button_0 + "over_image" : ROOT + "TaskBar/Character_Button_0 + "down_image" : ROOT + "TaskBar/Character_Button_0 + }, + { + "name" : "InventoryButton", + "type" : "button", + + "x" : SCREEN_WIDTH - 110, + "y" : 3 + Y_ADD_POSITION, + + "tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_INVENTORY, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/Inventory_Button_0 + "over_image" : ROOT + "TaskBar/Inventory_Button_0 + "down_image" : ROOT + "TaskBar/Inventory_Button_0 + }, + { + "name" : "MessengerButton", + "type" : "button", + + "x" : SCREEN_WIDTH - 76, + "y" : 3 + Y_ADD_POSITION, + + "tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_MESSENGER, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/Community_Button_0 + "over_image" : ROOT + "TaskBar/Community_Button_0 + "down_image" : ROOT + "TaskBar/Community_Button_0 + }, + { + "name" : "SystemButton", + "type" : "button", + + "x" : SCREEN_WIDTH - 42, + "y" : 3 + Y_ADD_POSITION, + + "tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_SYSTEM, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/System_Button_0 + "over_image" : ROOT + "TaskBar/System_Button_0 + "down_image" : ROOT + "TaskBar/System_Button_0 + }, + + ## QuickBar + { + "name" : "quickslot_board", + "type" : "window", + + "x" : SCREEN_WIDTH/2 - 128 + 32 + 10, + "y" : 0 + Y_ADD_POSITION, + + "width" : 256 + 14 + 2 + 11, + "height" : 37, + + "children" : + ( + { + "name" : "ChatButton", + "type" : "button", + + "x" : 128, + "y" : 1, + "tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_CHAT, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/Chat_Button_0 + "over_image" : ROOT + "TaskBar/Chat_Button_0 + "down_image" : ROOT + "TaskBar/Chat_Button_0 + }, + { + "name" : "quick_slot_1", + "type" : "grid_table", + + "start_index" : 0, + + "x" : 0, + "y" : 3, + + "x_count" : 4, + "y_count" : 1, + "x_step" : 32, + "y_step" : 32, + + "image" : "d:/ymir work/ui/Public/Slot_Base.sub", + "image_r" : 1.0, + "image_g" : 1.0, + "image_b" : 1.0, + "image_a" : 1.0, + + "children" : + ( + { "name" : "slot_1", "type" : "image", "x" : 3, "y" : 3, "image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/ }, + { "name" : "slot_2", "type" : "image", "x" : 35, "y" : 3, "image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/ }, + { "name" : "slot_3", "type" : "image", "x" : 67, "y" : 3, "image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/ }, + { "name" : "slot_4", "type" : "image", "x" : 99, "y" : 3, "image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/ }, + ), + }, + { + "name" : "quick_slot_2", + "type" : "grid_table", + + "start_index" : 4, + + "x" : 128 + 14, + "y" : 3, + + "x_count" : 4, + "y_count" : 1, + "x_step" : 32, + "y_step" : 32, + + "image" : "d:/ymir work/ui/Public/Slot_Base.sub", + "image_r" : 1.0, + "image_g" : 1.0, + "image_b" : 1.0, + "image_a" : 1.0, + + "children" : + ( + { "name" : "slot_5", "type" : "image", "x" : 3, "y" : 3, "image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/f }, + { "name" : "slot_6", "type" : "image", "x" : 35, "y" : 3, "image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/f }, + { "name" : "slot_7", "type" : "image", "x" : 67, "y" : 3, "image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/f }, + { "name" : "slot_8", "type" : "image", "x" : 99, "y" : 3, "image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/f }, + ), + }, + { + "name" : "QuickSlotBoard", + "type" : "window", + + "x" : 128+14+128+2, + "y" : 0, + "width" : 11, + "height" : 37, + "children" : + ( + { + "name" : "QuickSlotNumberBox", + "type" : "image", + "x" : 1, + "y" : 15, + "image" : ROOT + "taskbar/QuickSlot_Button_Board.sub", + }, + { + "name" : "QuickPageUpButton", + "type" : "button", + "tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_PREV_QUICKSLOT, + "x" : 1, + "y" : 9, + "default_image" : ROOT + "TaskBar/QuickSlot_UpButton_0 + "over_image" : ROOT + "TaskBar/QuickSlot_UpButton_0 + "down_image" : ROOT + "TaskBar/QuickSlot_UpButton_0 + }, + + { + "name" : "QuickPageNumber", + "type" : "image", + "x" : 3, "y" : 15, "image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/ + }, + { + "name" : "QuickPageDownButton", + "type" : "button", + "tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_NEXT_QUICKSLOT, + + "x" : 1, + "y" : 24, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/QuickSlot_DownButton_0 + "over_image" : ROOT + "TaskBar/QuickSlot_DownButton_0 + "down_image" : ROOT + "TaskBar/QuickSlot_DownButton_0 + }, + + ), + }, + ), + }, + + ), +} diff --git a/locale_de/locale/de/ui/taskbar_valentine.py b/locale_de/locale/de/ui/taskbar_valentine.py new file mode 100644 index 0000000..8a85627 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/taskbar_valentine.py @@ -0,0 +1,495 @@ +import uiScriptLocale + +ROOT = "d:/ymir work/ui/game/" + +#Y_ADD_POSITION = -2 +Y_ADD_POSITION = 0 + +window = { + "name" : "TaskBar", + + "x" : 0, + "y" : SCREEN_HEIGHT - 37, + + "width" : SCREEN_WIDTH, + "height" : 37, + + "children" : + ( + ## Board + { + "name" : "Base_Board_01", + "type" : "expanded_image", + + "x" : 263, + "y" : 0, + + "rect" : (0.0, 0.0, float(SCREEN_WIDTH - 263 - 256) / 256.0, 0.0), + + "image" : "d:/ymir work/ui/pattern/TaskBar_Base.tga" + }, + + ## Gauge + { + "name" : "Gauge_Board", + "type" : "image", + + "x" : 0, + "y" : -10 + Y_ADD_POSITION, + + "image" : ROOT + "taskbar/gauge.sub", + + "children" : + ( + { + "name" : "RampageGauge", + "type" : "ani_image", + + "x" : 8, + "y" : 4, + "width" : 40, + "height" : 40, + + "delay" : 6, + + "images" : + ( + "locale/de/ui/Mall/herz0000.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0001.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0002.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0003.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0004.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0005.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0006.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0007.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0008.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0009.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0010.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0011.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0012.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0013.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0014.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0015.tga", + ) + }, + { + "name" : "RampageGauge2", + "type" : "ani_image", + + "x" : 8, + "y" : 4, + "width" : 40, + "height" : 40, + + "delay" : 6, + + "images" : + ( + "locale/de/ui/Mall/herz0000.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0001.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0002.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0003.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0004.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0005.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0006.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0007.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0008.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0009.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0010.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0011.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0012.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0013.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0014.tga", + "locale/de/ui/Mall/herz0015.tga", + ) + }, + { + ## ÅøÆÁÀ» ¶ç¿ì±â À§ÇÑ À©µµ¿ì + "name" : "HPGauge_Board", + "type" : "window", + + "x" : 59, + "y" : 14, + + "width" : 95, + "height" : 11, + + "children" : + ( + { + "name" : "HPRecoveryGaugeBar", + "type" : "bar", + + "x" : 0, + "y" : 0, + "width" : 95, + "height" : 13, + "color" : 0x55ff0000, + }, + { + "name" : "HPGauge", + "type" : "ani_image", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "delay" : 6, + + "images" : + ( + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/01.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/02.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/03.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/04.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/05.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/06.tga", + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/HPGauge/07.tga", + ), + }, + ), + }, + { + ## ÅøÆÁÀ» ¶ç¿ì±â À§ÇÑ À©µµ¿ì + "name" : "SPGauge_Board", + "type" : "window", + + "x" : 59, + "y" : 24, + + "width" : 95, + "height" : 11, + + "children" : + ( + { + "name" : "SPRecoveryGaugeBar", + "type" : "bar", + + "x" : 0, + "y" : 0, + "width" : 95, + "height" : 13, + "color" : 0x550000ff, + }, + { + "name" : "SPGauge", + "type" : "ani_image", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "delay" : 6, + + "images" : + ( + "D:/Ymir Work/UI/Pattern/SPGauge/01.tga", + "D:/Ymir 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"name" : "MessengerButton", + "type" : "button", + + "x" : SCREEN_WIDTH - 76, + "y" : 3 + Y_ADD_POSITION, + + "tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_MESSENGER, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/Community_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT + "TaskBar/Community_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT + "TaskBar/Community_Button_03.sub", + }, + { + "name" : "SystemButton", + "type" : "button", + + "x" : SCREEN_WIDTH - 42, + "y" : 3 + Y_ADD_POSITION, + + "tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_SYSTEM, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/System_Button_01.sub", + "over_image" : ROOT + "TaskBar/System_Button_02.sub", + "down_image" : ROOT + "TaskBar/System_Button_03.sub", + }, + + ## QuickBar + { + "name" : "quickslot_board", + "type" : "window", + + "x" : SCREEN_WIDTH/2 - 128 + 32 + 10, + "y" : 0 + Y_ADD_POSITION, + + "width" : 256 + 14 + 2 + 11, + "height" : 37, + + "children" : + ( + { + "name" : "ChatButton", + "type" : "button", + + "x" : 128, + "y" : 1, + "tooltip_text" : 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"quick_slot_2", + "type" : "grid_table", + + "start_index" : 4, + + "x" : 128 + 14, + "y" : 3, + + "x_count" : 4, + "y_count" : 1, + "x_step" : 32, + "y_step" : 32, + + "image" : "d:/ymir work/ui/Public/Slot_Base.sub", + "image_r" : 1.0, + "image_g" : 1.0, + "image_b" : 1.0, + "image_a" : 1.0, + + "children" : + ( + { "name" : "slot_5", "type" : "image", "x" : 3, "y" : 3, "image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/f1.sub", }, + { "name" : "slot_6", "type" : "image", "x" : 35, "y" : 3, "image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/f2.sub", }, + { "name" : "slot_7", "type" : "image", "x" : 67, "y" : 3, "image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/f3.sub", }, + { "name" : "slot_8", "type" : "image", "x" : 99, "y" : 3, "image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/f4.sub", }, + ), + }, + { + "name" : "QuickSlotBoard", + "type" : "window", + + "x" : 128+14+128+2, + "y" : 0, + "width" : 11, + "height" : 37, + "children" : + ( + { + "name" : "QuickSlotNumberBox", + "type" : "image", + "x" : 1, + "y" : 15, + "image" : ROOT + "taskbar/QuickSlot_Button_Board.sub", + }, + { + "name" : "QuickPageUpButton", + "type" : "button", + "tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_PREV_QUICKSLOT, + "x" : 1, + "y" : 9, + "default_image" : ROOT + "TaskBar/QuickSlot_UpButton_01.sub", + "over_image" : ROOT + "TaskBar/QuickSlot_UpButton_02.sub", + "down_image" : ROOT + "TaskBar/QuickSlot_UpButton_03.sub", + }, + + { + "name" : "QuickPageNumber", + "type" : "image", + "x" : 3, "y" : 15, "image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/1.sub", + }, + { + "name" : "QuickPageDownButton", + "type" : "button", + "tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_NEXT_QUICKSLOT, + + "x" : 1, + "y" : 24, + + "default_image" : ROOT + "TaskBar/QuickSlot_DownButton_01.sub", + "over_image" : ROOT + "TaskBar/QuickSlot_DownButton_02.sub", + "down_image" : ROOT + "TaskBar/QuickSlot_DownButton_03.sub", + }, + + ), + }, + ), + }, + + ), +} \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_at.tga 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Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_backspace_dn.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_backspace_over.tga b/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_backspace_over.tga new file mode 100644 index 0000000..a15e891 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_backspace_over.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_enter.tga b/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_enter.tga new file mode 100644 index 0000000..0b9348f Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_enter.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_enter_dn.tga b/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_enter_dn.tga new file mode 100644 index 0000000..0fedeef Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_enter_dn.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_enter_over.tga b/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_enter_over.tga new file mode 100644 index 0000000..0fedeef Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_enter_over.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_normal.tga b/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_normal.tga new file mode 100644 index 0000000..20b6c35 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_normal.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_normal_dn.tga b/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_normal_dn.tga new file mode 100644 index 0000000..c8a5638 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_normal_dn.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_normal_over.tga b/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_normal_over.tga new file mode 100644 index 0000000..c8a5638 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_normal_over.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_shift.tga b/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_shift.tga new file mode 100644 index 0000000..f9341fb Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_shift.tga differ diff --git 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b/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_space_over.tga new file mode 100644 index 0000000..9944216 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/vkey/key_space_over.tga differ diff --git a/locale_de/locale/de/ui/webwindow.py b/locale_de/locale/de/ui/webwindow.py new file mode 100644 index 0000000..4c8124d --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/webwindow.py @@ -0,0 +1,52 @@ +import uiScriptLocale + +WEB_WIDTH = 740 +WEB_HEIGHT = 550 + +window = { + "name" : "MallWindow", + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "style" : ("movable", "float",), + + "width" : WEB_WIDTH + 20, + "height" : WEB_HEIGHT + 40, + + "children" : + ( + { + "name" : "board", + "type" : "board", + "style" : ("attach",), + + "x" : 0, + "y" : 0, + + "width" : WEB_WIDTH + 20, + "height" : WEB_HEIGHT + 40, + + "children" : + ( + ## Title + { + "name" : "TitleBar", + "type" : "titlebar", + "style" : ("attach",), + + "x" : 8, + "y" : 7, + + "width" : WEB_WIDTH + 10, + "color" : "yellow", + + "children" : + ( + { "name":"TitleName", "type":"text", "x":50, "y":3, "text":uiScriptLocale.SYSTEM_MALL, "text_horizontal_align":"center" }, + ), + }, + ), + }, + ), +} diff --git a/locale_de/locale/de/ui/windows/label_cur_exp.sub b/locale_de/locale/de/ui/windows/label_cur_exp.sub new file mode 100644 index 0000000..e217de3 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/windows/label_cur_exp.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "windows.dds" +left 188 +top 74 +right 278 +bottom 116 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/windows/label_ext.sub b/locale_de/locale/de/ui/windows/label_ext.sub new file mode 100644 index 0000000..7cc0211 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/windows/label_ext.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "windows.dds" +left 188 +top 116 +right 301 +bottom 131 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/windows/label_ext_item1.sub b/locale_de/locale/de/ui/windows/label_ext_item1.sub new file mode 100644 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a/locale_de/locale/de/ui/windows/label_std.sub b/locale_de/locale/de/ui/windows/label_std.sub new file mode 100644 index 0000000..9cf283b --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/windows/label_std.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "windows.dds" +left 301 +top 116 +right 414 +bottom 131 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/windows/label_std_item1.sub b/locale_de/locale/de/ui/windows/label_std_item1.sub new file mode 100644 index 0000000..1a6d592 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/windows/label_std_item1.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "windows.dds" +left 0 +top 74 +right 36 +bottom 165 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/windows/label_std_item2.sub b/locale_de/locale/de/ui/windows/label_std_item2.sub new file mode 100644 index 0000000..b46a1d1 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/windows/label_std_item2.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "windows.dds" +left 36 +top 74 +right 82 +bottom 165 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/windows/label_uppt.sub b/locale_de/locale/de/ui/windows/label_uppt.sub new file mode 100644 index 0000000..342c413 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/windows/label_uppt.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "windows.dds" +left 405 +top 89 +right 480 +bottom 103 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/windows/tab_1.sub b/locale_de/locale/de/ui/windows/tab_1.sub new file mode 100644 index 0000000..1ca658a --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/windows/tab_1.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "windows.dds" +left 0 +top 0 +right 253 +bottom 37 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/windows/tab_2.sub b/locale_de/locale/de/ui/windows/tab_2.sub new file mode 100644 index 0000000..d5e58e0 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/windows/tab_2.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "windows.dds" +left 253 +top 0 +right 506 +bottom 37 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/windows/tab_3.sub b/locale_de/locale/de/ui/windows/tab_3.sub new file mode 100644 index 0000000..daba3d6 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/windows/tab_3.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "windows.dds" +left 0 +top 37 +right 253 +bottom 74 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/windows/tab_4.sub b/locale_de/locale/de/ui/windows/tab_4.sub new file mode 100644 index 0000000..e993c30 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/windows/tab_4.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "windows.dds" +left 253 +top 37 +right 506 +bottom 74 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/windows/title_skill.sub b/locale_de/locale/de/ui/windows/title_skill.sub new file mode 100644 index 0000000..2b0d856 --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/windows/title_skill.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "windows.dds" +left 398 +top 74 +right 470 +bottom 91 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/windows/title_status.sub b/locale_de/locale/de/ui/windows/title_status.sub new file mode 100644 index 0000000..6c63bce --- /dev/null +++ b/locale_de/locale/de/ui/windows/title_status.sub @@ -0,0 +1,7 @@ +title subImage +version 2.0 +image "windows.dds" +left 181 +top 120 +right 229 +bottom 137 \ No newline at end of file diff --git a/locale_de/locale/de/ui/windows/windows.dds b/locale_de/locale/de/ui/windows/windows.dds new file mode 100644 index 0000000..884bda3 Binary files /dev/null and b/locale_de/locale/de/ui/windows/windows.dds differ